Le Forum de l'Alliance Francophone

Boinc et les projets distribués => Mathématiques => Discussion démarrée par: Damien le 19 février 2008 à 08:45

Titre: Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Damien le 19 février 2008 à 08:45
 
 
Infos Utiles :



Résumé :

     En mathématiques, on appelle suite de Syracuse une suite d'entiers naturels définie de la manière suivante :

     On part d'un nombre entier plus grand que zéro ; s’il est pair, on le divise par 2 ; s’il est impair, on le multiplie par 3 et on ajoute 1. En répétant l’opération, on obtient une suite d'entiers positifs dont chacun ne dépend que de son prédécesseur.
     Par exemple, à partir de 14, on construit la suite des nombres : 14, 7, 22, 11, 34, 17, 52, 26, 13, 40, 20, 10, 5, 16, 8, 4, 2, 1, 4, 2… C'est ce qu'on appelle la suite de Syracuse du nombre 14.
     Après que le nombre 1 a été atteint, la suite des valeurs (1,4,2,1,4,2…) se répète indéfiniment en un cycle de longueur 3, appelé cycle trivial.
     Si l'on était parti d'un autre entier, en lui appliquant les mêmes règles, on aurait obtenu une suite de nombres différente. A priori, il serait possible que la suite de Syracuse de certaines valeurs de départ n'atteigne jamais la valeur 1, soit qu'elle aboutisse à un cycle différent du cycle trivial, soit qu'elle diverge vers l'infini. Or, on n'a jamais trouvé d'exemple de suite obtenue suivant les règles données qui n'aboutisse à 1 et, par suite, au cycle trivial.

     La conjecture de Syracuse, encore appelée conjecture de Collatz, conjecture d'Ulam, conjecture tchèque ou problème 3x+1 est l'hypothèse mathématique selon laquelle la suite de Syracuse de n'importe quel entier strictement positif atteint 1.

     En dépit de la simplicité de son énoncé, cette conjecture a durant de nombreuses années défié les mathématiciens. Paul Erdős a dit à propos de la conjecture de Syracuse : « les mathématiques ne sont pas encore prêtes pour de tels problèmes ». Plus de détails sur la conjecture de Syracuse ici. (http://fr.wikipedia.org/wiki/Conjecture_de_Syracuse)

     La conjecture Collatz est un example de mathématique pure. Il n'existe pas d'application pratique. Il pourrait y avoir une application qui ne demande qu'a être trouvée mais ce n'est pas la raison pour laquelle les mathématiciens étudient de tels problèmes. Le but de ce projet est de chercher à démontrer ou à infirmer cette conjecture.



Configuration requise :

   Toutes les applications utilisent actuellement OpenCL. Vous devez avoir un driver OpenCL d'installé pour que votre CPU ou GPU soit détecté par le client BOINC.
   * Des applications ATI et CUDA sont maintenant disponibles pour les cartes ne supportant pas OpenCL.

   


Optimisation Applications GPU :

   Chaque applications Collatz est distribuée avec un fichier 'config' vide. Le fichier 'config' à le même nom que l'exécutable mais avec l'extension ".config".

   Il existe un certain nombres de paramètres qui peuvent être modifiés pour améliorer la vitesse de calcul ou diminuer le temps de réponse:

   verbose=[0|1]
   Une valeur de 1 entrainera l'affichage de plus d'informations concernant le GPU, la version OpenCL, etc. Si activé, cela devrait apparaitre en premier dans le fichier 'log'.

   items_per_kernel=[10..22]
   La valeur par défaut est 14. Augmenter ce nombre entrainera une augmentation du travail sur le GPU. Attention attribué une valeur trop grande peut entrainer un crash des drivers GPU.

   kernels_per_reduction=[2..9]
   La valeur par défaut est 8. Une valeur plus basse augmentera le temps de réponse de l'affichage graphique. Une valeur plus grande peut permettre une meilleur utilisation du GPU. Une valeur trop grande entrainera une utilisation de CPU en plus de l'utilisation du GPU.

   threads=[5..10]
   Une valeur grande ne signifie par forcement une meilleur utilisation du GPU, cette valeur dépend de votre matériel. La plupart des GPUs AMD autorisent une valeur maximale de 8 tandis que les GPUs NVidia peuvent autorisé une valeur de 9 ou 10.

   build_options=-cl-opt-disable -Werror
   Si l'application OpenCL plante après 1-2 secondes, cette ligne peut résoudre le problème.

   sleep=[1..1000]
   Cela contrôle le nombre de millisecondes durant lesquelles l'application attend que les calculs soit terminés. La valeur par défaut est 1. Augmenter la valeur (e.g. 2-5) augmentera le temps de réponse mais entrainera un ralentissent de l’exécution de l’application.

Exemple de fichier ".config":

Citer
verbose=1
items_per_kernel=20
kernels_per_reduction=9
threads=8
sleep=1
build_options=-cl-opt-disable -Werror
       


Badges :

     Depuis le 21/06/2013 des badges ont été ajoutés sur Collatz, voici les crédits nécessaires pour leurs obtentions: 
Représentation   Intitulé   Crédits nécessaires
        (http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_100K.png)   Bronze               100K
        (http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_1M.png)   Argent               1M
        (http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_5M.png)   Or               5M
        (http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_20M.png)   Améthyste               20M
        (http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_100M.png)   Rubis               100M
        (http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_500M.png)   Saphir               500M
        (http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_2G.png)   Émeraude               2B



Dernière Info :

Le 06/02/2014
Citer
Issues and Resolutions
One third of the lost credits have been restored. The remaining credits will be restored of the new several days. If your account does not exist because it was lost between the last full backup and now, please re-create your account using the same login name and email address and send me a PM and I will manually restore your stats.

A Windows ATI (CAL/Brook+) app was successfully compiled under VS2012 and is currently being tested so AMD HD 2400 thru HD 47xx GPUs will be able to participate.

The OpenCL CPU apps are not suspending properly. The issue has been replicated and is under investigation.

A number of volunteers are returning results with the error: "couldn't start app: CreateProcess() failed - (unknown error)". This is due to a missing Microsoft C++ Runtime library required by the nVidia OpenCL DLLs. The MSVC Runtimes are available from Microsoft at
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30679 or from here for 32-bit or 64-bit hosts.

Citer
Problèmes et Solutions
Un tiers des crédits perdus ont été restaurés. Le reste des crédits sera restaurés dans les prochains jours. Si votre compte n'existe plus car il a été perdu avec la dernière sauvegarde, veuillez le re-créer en utilisant le même identifiant et la même adresse mail puis envoyer moi un MP et je restaurerai manuellement vos statistiques.

Une application ATI (CAL/Brook+)  pour Windows compilé sous VS2012 est en cours de test de sorte que les cartes non compatibles avec OpenCL seront en mesure de participer.

L'application OpenCL CPU ne s’interrompt pas correctement. Le problème a été répliqué et est en cours de traitement.

Certains volontaires revoient des résultats avec l'erreur"couldn't start app: CreateProcess() failed - (unknown error)". Ceci est du au fait qu'ils ne possèdent pas les librairies Microsoft C++ Runtime nécessaire pour l'application NVidia OpenCL. Vous pouvez les récupérer à l'adresse http://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=30679 (http://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=30679) ou directement pour 32-bit (http://boinc.thesontags.com/collatz/download/vcredist_x86.exe) ou 64-bit (http://boinc.thesontags.com/collatz/download/vcredist_x64.exe).

mise à jour 06 février 2014 par cedricdd.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: xipehuz le 19 février 2008 à 18:40
Voila, j'ai rejoins l'AF et commencé à cruncher.

Voyons voir ce que ça donne niveau crédit et stabilité des UTs
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: popolito le 19 février 2008 à 19:38
Très célèbre conjecture !! :p
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 19 février 2008 à 19:51

Dommage que ce ne soit que pour linux 64  :sweat:

Je sais, je n'ai qu'à faire l'effort de l'installer  :o
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Markken le 19 février 2008 à 19:53
Un peu de Live cd et c'est parti  ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 19 février 2008 à 20:05

Il faut que j'essaye un jour !  ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Markken le 19 février 2008 à 21:21
Même moi, j'y arrive... Et pourtant  :pt1cable:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: pitheque le 19 février 2008 à 22:16
1er UOTD de l'AF sur ce projet  :D
[AF>EDLS>Ouest] Rom_185
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: rom_185 le 19 février 2008 à 22:27
C'est automatique à chaque création de profil...
L'UotD avant moi était thierry de B^S ;).
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Markken le 19 février 2008 à 23:34
+2 pour L'AF  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: xipehuz le 20 février 2008 à 18:52
C'est bizarre, avec l'appli 1.0, j'ai eu 0 "granted credit" sur mes UTs alors que je demandais 33 "claimed credits" et ceux qui ont calculé les mêmes UT que moi et qui réclamaient 13 crédits en ont obtenu 30.  :heink:   :(

Etrange, j'espère que ça va pas se reproduire avec la nouvelle appli 1.02.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Amiloz le 20 février 2008 à 20:39
Citation de: Hildor
Il faut que j'essaye un jour !  ;)


 ;) http://forum.boinc.fr/boinc/Tutoriels/ubuntu-livecd-linux-sujet_3_1.htm
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 20 février 2008 à 22:37

Merci Amiloz  :jap:

Je vais regarder ça de très près !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chrisnawak le 26 février 2008 à 15:54
petite information, aujoud'hui le granted credit a été modifié il est passé de 7 à 12 credits par Wu ce qui est n'est pas très élevé mais nettement mieux ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chrisnawak le 28 février 2008 à 22:53
le granted crédit est finalement passé à 10 quelques heures seulement après qu'il fût été à 12. ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 29 février 2008 à 21:31
Je viens d'avoir il y a quelques jours, mes premiers crédits sous linux avec primegrid et 3x+1.  :bounce:

J'aurais du en avoir plus mais ma connection a sauté, et il ne c'est reconnecté automatiquement.
Je n'ai donc fait qu'une Wu  :sweat:

Je pense que ce week-end je vais installer Ubuntu sur le DD car sur le cd c'est un peu galère.

 :jap: pour vos encouragements !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: rom_185 le 29 février 2008 à 21:58
Citer
:jap: pour vos encouragements !
Prend une machine virtuel, ça te permet d'avoir internet, le son... sans driver à installer et tout ce que tu fait ne s'efface pas à chaque reboot :jap:.
Virtual box est bien si tu veut :p.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Markken le 29 février 2008 à 22:09
C'est vrai, mais pour le 64bit... Nada
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: rom_185 le 29 février 2008 à 22:24
Citation de: Markken
C'est vrai, mais pour le 64bit... Nada
C'est pas faut... sauf si il a du win64 :p.

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Markken le 29 février 2008 à 22:50
 :jap:  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 29 février 2008 à 23:25
Nan! mais je vais faire un peu de ménage sur mes disques dures, et hop! linux dessus !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: xipehuz le 01 mars 2008 à 04:06
 :bounce:       :bounce:       :bounce:             [:yada44:5]           [:yada44:5]    
     :bounce:   Hildor    :bounce:                [:yada44:5]     Linux     [:yada44:5]    
    :bounce:       :bounce:       :bounce:              [:yada44:5]           [:yada44:5]
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 01 mars 2008 à 10:04

Enfin, je lâche pas Windows non-plus, trop dépendant  :D

Et puis, j'ai des soucies de connections internet avec Linux  :sweat:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Markken le 01 mars 2008 à 15:58
Citation de: Hildor
Et puis, j'ai des soucies de connections internet avec Linux  :sweat:


+1  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: rom_185 le 01 mars 2008 à 16:01
+2, driver à la con :o...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 01 mars 2008 à 22:46
Ah, je ne suis donc pas le seul  :D

Moi qui espérais un peu d'aide  :sweat:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Heyoka le 02 mars 2008 à 13:53
Est-ce que quelqu'un sait ce que signifie cette page :
http://allprojectstats.com/collatz/status.php

On dirait une page sur l'avancée des recherches mais elle est difficile à comprendre
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 02 mars 2008 à 20:33

 :ouch:  cela manque un peu d'explication !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Damien le 06 mars 2008 à 20:31
Un membre de l'Af a fait une belle découverte sur ce projet:
Citer

Mar 4, 2008 Stopping time of 2134 found!
Just a few hours after the high stopping time of 2072 the project has found 2 integers with a stopping time of 2134! The integers are 2,361,183,297,802,023,766,087 and 2,361,183,302,700,649,353,967. Congratulations to our users "biodoc" and "[AF>HFR>RR]zz-fab"
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Thrr-Gilag le 07 mars 2008 à 14:50
je pense que c'est la valeur la plus haute atteinte par la suite (maximum d'altitude).

Le graphique retrace les valeurs les plus hautes atteintes (code couleur) pour les U0 (départ de la suite) compris entre 2^71 et 2^72, par plage de 2^32 entiers tout les 2 pixels
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent02 le 08 mars 2008 à 19:48
Je viens de m'inscrire sur le projet mais je n'ai aucune wu... j'ai le message d'erreur suivant avec un délai de reconnection au serveur de 24 heures :

08/03/2008 19:29:37|3x+1@home|Message from server: No work sent
08/03/2008 19:29:37|3x+1@home|Message from server: (there was work for other platforms)


Quelqu'un connait la raison ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: rom_185 le 08 mars 2008 à 19:57
Tu es sous windows ?
Si oui, il n'y a pas d'application pour windows.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent02 le 08 mars 2008 à 22:54
J'avais même pas vu que le projet etait seulement sous linux !  :(
Bref, si je me suis inscrit sur ce projet, ça m'aura juste permis d'être Uotd !  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: f11ksx le 07 avril 2008 à 09:26
Plus de WU depuis une semaine
Quelqu'un a des nouvelles?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Damien le 13 avril 2008 à 12:39
Enfin du travail pour Mac (Intel) :bounce:  et Windows :bounce:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: rom_185 le 13 avril 2008 à 13:42
Citation de: Damien
Enfin du travail pour Mac (Intel) :bounce:  et Windows :bounce:
[:damien]

J'aime bien ce projet moi :D, j'ai même un ami qui m'a fait un programme sur calculatrice pour vérifier que tous les nombres donnent 1  :whistle: . Ça affiche même le nombre d'étapes et le nombre maximum atteint.

Bientôt 3x+1@home sur calculatrice ?  :p

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Heyoka le 14 avril 2008 à 18:01
Le problème est réglé.
70 points par unité
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: pasglop le 05 mai 2008 à 12:04
75 pour être exact  :jap:

suivons la production de l'AF: http://www.myboinc.com/scores/3x+1.php
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: pasglop le 08 mai 2008 à 12:49
Question: pourquoi le projet n'apparait pas dans mes stats?? (cf signature)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 26 juin 2008 à 10:39
J'ai lancé ce projet pour tester, mais ô surprise :
- les unités me semblent longues (>3 heures sur un P4)
- la deadline me semble très courte (23 heures environ)
- tout ca sous Windows
Vous pourriez confirmer ces valeurs et m'indiquer une estimation sous nux 32?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Elorak le 26 juin 2008 à 12:55
Moi pour la deadline j'ai un mois tu te serais pas tromper en lisant ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 26 juin 2008 à 14:13
Ah ben vi maintenant que tu le dis, en relisant c'est bien un mois, pas un jour. :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: la frite le 27 juillet 2008 à 14:12
Sur cette page:

http://www.myboinc.com/FormulaBoinc/FBprojects.php?year=2008

le projet 3x+1@home est présenté comme "Exclu sur demande de l'administrateur projet"

Mais sur ce post tiré de leur forum:

http://allprojectstats.com/board/viewtopic.php?t=587

les choses ont évolué...

Qqun pourrait effectuer les changements? Merci et bon dimanche


Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 27 juillet 2008 à 16:54

Merci pour l'info :jap:, je l'ai signalé dans le Sujet [Formula Boinc] Topic reserved to BOINC projects administrators (http://forum.boinc.fr/boinc/LAllianceFrancophone/Stats/formula-topic-boinc-sujet_294_1.htm). ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: pas93 le 27 juillet 2008 à 23:17
Sur 3x+1, il y as les Aussie qui nous ont dépasser, avec les EDLS on a essayer de résisté du mieux que l'on a pus, mais la ils ont vraiment trop augmenter en puissance^^ et la puissance des EDLS est aussi en baisse à cause des vacances, ça serait bien d'avoir un peu d'aide sur ce projet ^^
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 27 juillet 2008 à 23:30

Je viens à l'instant de créer un Compte. :p
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 03 août 2008 à 12:25
 [:vtr webjo:3] Jim PROFIT UotD sur 3x+1. [:al@on:1]
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Damien le 07 août 2008 à 20:36
Citer
3x+1 News - August 6, 2008  

August 6, 2008 High stopping time found

Again, the project as found a higher stopping time: 2284, the integer is 2,361,235,441,021,745,907,775. Congratulations to "[AF>EDLS] Pitheque"!

 
Source: 3x+1 Website


 :bounce:  :bounce:  :bounce:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 07 août 2008 à 20:51

J'ai pas vraiment saisi ce qu'il a trouvé... mais [:vtr webjo:3] à pitheque pour son énorme contribution à ce projet.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: pas93 le 07 août 2008 à 23:21
 :bounce:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: saispas le 08 août 2008 à 10:58
Bravo  :bounce:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Heyoka le 10 août 2008 à 00:33
Citation de: al@ON

J'ai pas vraiment saisi ce qu'il a trouvé... mais [:vtr webjo:3] à pitheque pour son énorme contribution à ce projet.


On part d'un nombre x. S’il est pair, on le divise par 2; s’il est impair, on le multiplie par 3 et on ajoute 1. On répète l'opération jusqu'à obtenir 1.
On appelle "temps de vol" de la suite le nombre d'opérations nécessaires pour retomber sur 1. Selon la conjecture de Syracuse, quelque soit le nombre positif choisie, on retombera toujours sur 1. Mais il serait possible que certaines valeurs de départ n'atteignent jamais 1 et que la suite diverge vers l'infini, mais on a encore jamais trouvé d'exemple de ce type. Donc la conjecture de Syracuse reste toujours vraie et continue à défier les mathématiciens. Paul Erd?s a dit à propos de la conjecture de Syracuse : « les mathématiques ne sont pas encore prêtes pour de tels problèmes ».


Exemple :

18 -> 9 -> 28 -> 14 -> 7 -> 22 -> 11 -> 34 -> 17 -> 52 -> 26 -> 13 -> 40 -> 20 -> 10 -> 5 -> 16 -> 8 -> 4 -> 2 -> 1
Le nombre 1 a été atteint en 20 étapes. Le temps de vol est donc de 20


Là Pitheque a découvert un nombre de départ (2.361.235.441.021.745.907.775) qui a une durée de vol de 2284. Le précédent record était 2240
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 10 août 2008 à 00:58

Merci Professeur Heyoka :jap: pour ces explications. ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 11 août 2008 à 10:27
Très bien cette explication :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Ryzen le 29 septembre 2008 à 19:44
News:

Sep 29, 2008 2359
Another candidate for later deep-testing is found: 2361293168535921170175, stopping time 2359. Congratulations, [B^S] Ralfy!

Traduction rapide...

Un nouveau temps de vol record de 2359 a été trouver avec le chiffre entier 2361293168535921170175.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: pas93 le 29 septembre 2008 à 20:09
Le dernier étais pithèque je crois ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Ryzen le 29 septembre 2008 à 20:10
il y en a eu un autre entre pithèque et ce dernier
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: pas93 le 29 septembre 2008 à 20:14
Ah ok, merci de l'info  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Damien le 02 novembre 2008 à 21:55
Depuis que Ramsey est arrêté et que MilkiWay est à sec, 3x+1@home est le projet qui crédite le plus, c'est-à-dire que chaque seconde de calcul rapporte 3,2 fois plus que SETI:

http://fr.boincstats.com/charts/chart_fr_65_cpcs_all__0.gif

Sur mon Intel CD2 6600 Windows 32b les WU durent environ 2 heures et rapportent actuellement toutes un total de 100 points.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 02 novembre 2008 à 22:35
 :heink: Malheur a moi qui ne suis pas inscrit ! mais je booste ailleur [:arnaud25]
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 03 novembre 2008 à 19:23
Citation de: Damien
Depuis que Ramsey est arrêté et que MilkiWay est à sec, 3x+1@home est le projet qui crédite le plus, c'est-à-dire que chaque seconde de calcul rapporte 3,2 fois plus que SETI:


Ouai ouai faut arrêter avec ça, prend une appli optimisée pour seti et on verra bien  :ange:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: frederic le 03 novembre 2008 à 19:44
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

C'est sur 60 Pts/h sur 3x+1 !!! Je savais pas que Seti était à - de 20Pts/h !!!! sans opti c'est au moins 40 alors que D. Anderson raconte des conneries je veux bien mais pas vous !!!!

 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 03 novembre 2008 à 19:57
Seti avec les opti en 32bits ça créditent plus qu'ABC en 64bits, faut pas déconner lol :lol: Je vous jure ....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 03 novembre 2008 à 20:14

Euuuuuuuuh! Si je puis me permettre...

(http://apu.mabul.org/up/apu/2008/11/03/img-200752ijrpv.png) (http://mabul.org/)

Désolé! :p
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Damien le 03 novembre 2008 à 20:22
Citation de: al@ON

Euuuuuuuuh! Si je puis me permettre...

[url]http://apu.mabul.org/up/apu/2008/11/03/img-200752ijrpv.png (http://mabul.org/)[/url]

Désolé! :p


Merci al@ON! Ce projet surcrédite effectivement considérablement.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 03 novembre 2008 à 20:40
Tain mais arrêtez le délire bordel  :fou:

Faudrai bannir tous ces gens qui parlent de surcréditage pour tout et n'importe quoi

Fait une unité normale tu metteras 5h ou plus pour 260 points en linux64 avec une grosse machine, crédit normal !

Met l'application optimisée et là oui tu fais un bond considérable mais seul une poignées de personnes peuvent le faire, dans ce cas oui ça surcrédite mais c'est pas le projet, c'est l'application qui est énormément optimisée, quand les admins la proposeront à tous alors les crédits seront réajustés en conséquence !

Crunch3r utilisait une appli optimisée aussi sur milky, il faisait des points de folie, c'était un projet surcréditeur aussi selon toi?  :pfff: 99% des gens ont des crédits normaux sauf crunc3r qui explosait tout, le projet surcréditait?  :sarcastic:

 :pfff: Ca saoule à la fin, gpu ils ont sorti une application 30% plus perfs sur les GTX260/280, lui aussi surcrédite?  :sarcastic: pourtant une GTX260 permet de faire 12 000 points par jour  :sarcastic: , tu cherches même pas à comprendre, la critique c'est plus facile que regarder plus loin que le bout de son nez  :sarcastic:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 03 novembre 2008 à 20:42
Citation de: Damien


Merci al@ON! Ce projet surcrédite effectivement considérablement.

C'est le moins que l'on puisse dire, avant cette bécane créditait péniblement un peu + de 300/j. :pfff:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: frederic le 03 novembre 2008 à 20:48
Ouai mais qui t'a forcé à prendre l'appli optimisé si ce n'est ta soif de points pécheresse !!!??? As tu fais la comparaison entre le nombre d'ut que tu faisait avant et maintenant ?

Bref !!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 03 novembre 2008 à 20:51
Citation de: frederic
As tu fais la comparaison entre le nombre d'ut que tu faisait avant et maintenant ?

Bref !!


Moi j'en fais 72 fois plus sur mon C2D pour le même temps par contre les crédits ne sont pas 72 fois plus élevé, je ne suis pas passé de 40pts/h à 2880 points/h, je suis volé !!! je fais plus de taff pour moin de points, ouhh le vilain projet surcréditeur  :lol:

 :pfff:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: IvanleFou le 03 novembre 2008 à 20:55
Moi suis entierement d'accord ce projet sur-crédite, il devrait etre placé dans les projets non recommandé!!! :fou:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Damien le 03 novembre 2008 à 20:57
Citation de: IvanleFou
Moi suis entierement d'accord ce projet sur-crédite, il devrait etre placé dans les projets non recommandé!!! :fou:


Non! Il faut au contraire le recommander à tout le monde et cesser de le réserver aux XTBA.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 03 novembre 2008 à 21:02

Vous devriez garder vos Quads & consorts pour d'autres projets et faire calculer, comme moi, des casseroles car que ce soit sur le XP 1500 de mon beauf ou le P4 du taf le crédit/h est toujours = à 216. [:jwhy]
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: IvanleFou le 03 novembre 2008 à 21:06
Citation de: Damien


Non! Il faut au contraire le recommander à tout le monde et cesser de le réserver aux XTBA.


Je ne vois pas pourquoi, c'est une honte ce projet koi :sweat:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Damien le 03 novembre 2008 à 21:11
Citation de: IvanleFou


Je ne vois pas pourquoi, c'est une honte ce projet koi :sweat:


Mais moi non plus! Au contraire, je montre donc l'exemple en crunchant dessus car ce projet crédite très bien et j'incite tout le monde à en faire autant pour le bien de l'Alliance Francophone en pensant que ça pourrait ne pas durer, voilà tout.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: IvanleFou le 03 novembre 2008 à 21:14
Citation de: Damien


Mais moi non plus! Au contraire, je montre donc l'exemple en crunchant dessus car ce projet crédite très bien et j'incite tout le monde à en faire autant pour le bien de l'Alliance Francophone en pensant que ça pourrait ne pas durer, voilà tout.


:/ comme t'abuses
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Damien le 03 novembre 2008 à 21:20
Citation de: IvanleFou


:/ comme t'abuses


Non; on n'est pas sur Ramsey là. Ce n'est pas un petit projet en phase de lancement dont il ne faut pas abuser des défaillances. Le système de crédits est censé être au point. Si ça rapporte bien, c'est tout bénéf. pour l'AF. D'ailleurs j'ai recommandé ce projet & quelques autres projets (moins créditeurs) tout aussi stables pas plus tard que cet après-midi: http://forum.hardware.fr/hfr/Setietprojetsdistribues/BOINC/projets-donnent-credits-sujet_16969_1.htm pour que l'AF engrange davantage de crédits.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: IvanleFou le 03 novembre 2008 à 21:30
Oui mais ca va à l'encontre des idées de crunch pour la science. La c'est clairement de l'incitation au crunch pour les points et c'est un pêché, au même titre que le jeu, niquer la femme du voisin etc ... Enfin tu vois ce que je veux dire? La c'est un mythe qui s'effondre, je te croyais intègre moi :cry:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 03 novembre 2008 à 21:33
Moi j'adore trop les mecs qui gueulent parce que ça surcrédite mais qui font tout pour aller sur le projet, ça me fait trop tripper  :lol:

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Damien le 03 novembre 2008 à 21:41
Citation de: IvanleFou
Oui mais ca va à l'encontre des idées de crunch pour la science. La c'est clairement de l'incitation au crunch pour les points et c'est un pêché, au même titre que le jeu, niquer la femme du voisin etc ... Enfin tu vois ce que je veux dire? La c'est un mythe qui s'effondre, je te croyais intègre moi :cry:


Je viens effectivement d'effectuer un virage à 180°.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: IvanleFou le 03 novembre 2008 à 21:46
Donc tu viens dans la team des Roxors!!! \o/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Damien le 03 novembre 2008 à 21:49
Citation de: IvanleFou
Donc tu viens dans la team des Roxors!!! \o/


Maintenant que les mini-teams ne sont plus seulement des regroupements de personnes qui se sont choisies par affinités, mais qu'elles sont plutôt classées pour faire des fights inter-miniteams, je trouve normal que tout le monde reçoive les mêmes infos: ne cachons plus tout ce qui permet d'accumuler les crédits facilement dans les zones secrètes de nos forums. Faites comme moi diffusez vos infos SVP. Combattons à armes égales, d'autant, et c'est cela le plus important, que ça permettra peut-être à l'AF de dépasser Seti.USA.

Edit: Ah changement de page, donc je rappelle ici que: CE PROJET 3x+1@home CRÉDITE BIEN ACTUELLEMENT. Profitez-en!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 04 novembre 2008 à 17:46
Voila !

le sujet est réouvert, et il est tres chaud car comme vous le savez tres bien ... il crédite bien :bounce:

donc je vous laisse redémarrer dans une bonne ambiance !!!

comme d'habitude le prochain qui dérape ...  :non:  crunchera sans plus pouvoir poster ici qq temps  :fou:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: frederic le 04 novembre 2008 à 19:34
Bon je vais essayer de pas prendre pour les autres alors .... Les crédits ont été divisé par 2 dans la nuit  ;)

Zeuz arrête de poster avec le compte de Damien !!! On voit que c'est pas lui !!!  :pfff:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Damien le 04 novembre 2008 à 20:59
Citation de: frederic
Bon je vais essayer de pas prendre pour les autres alors .... Les crédits ont été divisé par 2 dans la nuit  ;)


Chez moi, les Wus 3x+1@home, téléchargées ce matin et rendues cet après-midi, créditent toujours autant.

Citation de: frederic
Zeuz arrête de poster avec le compte de Damien !!! On voit que c'est pas lui !!!  :pfff:


Citation de: augure59
le prochain qui dérape ...  :non:  crunchera sans plus pouvoir poster ici qq temps  :fou:

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: rom_185 le 04 novembre 2008 à 21:15
Je crois que FRED parle de Milky ;).
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: frederic le 05 novembre 2008 à 17:50
Euh ouai  :(  j'ai pas trop lu le titre du topic mais je pensais que Damien parlait aussi de milky  :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 06 novembre 2008 à 11:16
cool, tout le monde est d'accord :jap: !

alors on repart cruncher un max sur 3X+1 :bounce:

et si l'on peut mettre les info sur l'optim en premier post ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 06 novembre 2008 à 12:21
Y'a pas d'opty
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: IvanleFou le 06 novembre 2008 à 12:53
Oui c'est pour Milky qu'il y en a une :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 06 novembre 2008 à 13:17
lol ok :jap: ( et dire que je fais du milky normal moi :o ) !

donc enfaite ici ... y'a personne qui fait du 3X+1 ? :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: frederic le 06 novembre 2008 à 13:24
Si quand milky donne pas d'ut soit 20h/24 !!!! :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 09 novembre 2008 à 22:41
coucou si moi je suis dessus 100 points pour 1 h 30 x 4 = 400 :bounce:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 12 novembre 2008 à 20:52
Mauvaise nouvelle, il semblerai que le projet soit stoppé définitivement ce vendredi, ça prendrai trop de temps et trop de ressource pour continuer à le faire fonctionner  :( , l'info est en première page sur le site

Citer
Project will soon close down
Due to a lack of time and resources, we have to close down 3x+1@home soon. On Friday, 14th November, we'll stop generating new work units but results can still be returned for a long time. Of course the project page will stay on-line for everyone to view or download (available soon) the project results. Thanks to everyone who has participated in this project!


Citer
Le projet va fermer bientôt
Dû à un manque de temps et de ressource, nous devons arrêter 3x+1@home bientôt. Vendredi 14 novembre nous stopperont le générateur de nouvelles unités mais les résultats pourront encore être retourné pendant un long moment. Bien sûr la page du projet restera en ligne pour que tout le monde regarde et télécharge (dispo bientôt) les résultats du projet. Merci à tous ceux qui ont participé à ce projet!

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Heyoka le 12 novembre 2008 à 21:35
Dommage, on aura pas le temps de finir en première position  :cry:

En tout cas, tous les projets "indépendants" non soutenus pas une université, sont tous en train de fermer ou sont suspendus pour une durée indéterminée (Riesel, 3x+1@home, TPS, Ramsey, Depspid).
un projet de calcul partagé peut difficilement être géré que par une seule personne
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 13 novembre 2008 à 17:58
Ca aura été mon crunch le plus court, une semaine, record battu  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: bernardP le 13 novembre 2008 à 19:01
d'après ce qu'ils disent, les résultats vont continuer à être crédités, ils arrêtent la production d'unité. Ne doit-on pas en télécharger un max, vu la date limite très lointaine ?
vous en pensez quoi ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Heyoka le 13 novembre 2008 à 19:25
Citation de: bernardP
d'après ce qu'ils disent, les résultats vont continuer à être crédités, ils arrêtent la production d'unité. Ne doit-on pas en télécharger un max, vu la date limite très lointaine ?
vous en pensez quoi ?


Oui, c'est que j'ai fait mais par contre je pense que ça suffira pas pour passer devant BOINC@Australia.

Le responsable du projet vient de donner comme raison qu'il arrête le projet parce qu'il y a trop de monde qui calcule dessus et que ses serveurs ne peuvent pas tenir le rythme.
C'est un peu normal que tout le monde vienne calculer sur son projet, puisque 3x+1@home est un des projets qui donne le plus de points par heure de calcul. Si il voulait vraiment avoir moins de monde, il a qu'à diviser par 5 ou par 10 le nombre de points par unité calculé, là il serait sûre de ne garder que les passionnés du projet
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: bernardP le 13 novembre 2008 à 19:38
il faudrait lancer une action pour que le plus de monde possible charge du boulot  :heink:
ils ont enlevé le lien "serveur statuts" sur leur site  :??: Je voulais voir combien d'unité restaient
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 13 novembre 2008 à 19:42

Allé hop ! j'en ai pris également, tant pis pour lui  :lol:  
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 13 novembre 2008 à 19:51

Je viens d'en charger pour 10 jours :D... pour ce qui est de doubler les BOINC@AUSTRALIA c'est juste 5 356 610 :ouch: crédits de différence... une paille poutre. :whistle:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 13 novembre 2008 à 21:39
Je viens d'en prendre une 20taine. Je les calculerai plus tard !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 12 juillet 2009 à 13:02
A priori le projet reprend à cette adresse Collatz Conjecture (http://boinc.thesonntags.com/collatz/)!
De plus une application ATI est disponible, ainsi que des applis optimisées ici (http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php) mais que pour Windows.
Sinon il y a des applis pour Linux, Mac, et CUDA  :love:

Je vais tester un peu.

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jm@rc le 12 juillet 2009 à 13:28
Merci de nous faire un feedback Jim :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: overclockman le 12 juillet 2009 à 13:45
Bon, j'ai rejoint le projet et est mi les opti ATI x86 et les ut parte en erreur, il y a quelque chose de spécial a faire (j'ai déja les dll en amd du fait de milky)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 12 juillet 2009 à 13:50
Pour le moment avec un CPU x64, c'est trèèèèèèès long!
ATI n'est pas au point pour le moment, l'appli que j'avais plantait toutes les WU :priz2tet:
J'en ai trouvé une autre sur le forum, mais c'est super long.
Bon c'est de l'ordre de 408/WU (CUDA), mais ce n'est encore que de l'alpha, donc je vais attendre un peu pour l'ATI  :/

Sinon, CUDA fonctionne très très bien  :love:, mais si ce sont les même WU qui sont calculées par le CPU, le CPU ne vaut pas le coup. Les WUs CUDA sont calculées en environ 10-15 minutes sur des GTX 260-280-295.J'en laisse quelques WUs CPU pour voir. Je ne peux pas tester les applis optis x86 pour le moment.
On verra pour le reste en fin de journée.

:hello:

EDIT: le lien de celle qui fonctionne chez moi pour ATI ICI (http://boinc.thesonntags.com/collatz/download/collatz_1.09b_windows_x86_64__ati_SSE2.zip)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: overclockman le 12 juillet 2009 à 13:53
je vais tester les opti ATI x86-32 pour voir la c'était les x86-64 que je viens de tester.

Message fusionné: [time]dim 12 jui 2009 13:58:10 CEST[/time]
Bon, là c'est pire, j'ai meme droit à des fenetre windows qui me dit que l'appli a planté.

je suis en vista 64

Par contre j'ai deux dossier collatz, un colaz et un collatz symbole, j'ai mi les opti dans la collatz, c'est bon ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 12 juillet 2009 à 14:03
J'avais même pas vu le deuxième dossier  :desole:
Sinon c'est dans celui-ci .\boinc.thesonntags.com_collatz

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 12 juillet 2009 à 14:06
A priori le projet reprend à cette adresse Collatz Conjecture (http://boinc.thesonntags.com/collatz/)!
(http://moe.mabul.org/up/moe/2009/05/14/img-1105374fn89.gif) Jim

Merci pour l'info. :jap:

Je n'arrive pas à me connecter à mon ancien compte :(... faut-il créer un nouveau compte. :??:

Message fusionné: 12 juillet 2009 à 14:53

ll faut créer un nouveau compte. :p

Faudrait peut-être changer l'intitulé de ce Sujet. :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: overclockman le 12 juillet 2009 à 14:56
C'est ça le forum de collatz ? http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_help_desk.php

Il n'y a aucun topic...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: popolito le 12 juillet 2009 à 15:20
Nan, c'est ça : http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_index.php
Et y'a des topics.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: overclockman le 12 juillet 2009 à 15:42
Merci popo ! là ça crunch mais que un gpu sur les deux que j'ai. pêtre un pti réglage.

Message fusionné: 12 juillet 2009 à 15:46
tin, la cg chauffe pas comparé a milky
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 12 juillet 2009 à 18:53
Bon voici un petit compte rendu:

ATI : les WUs semble ne pas tourner sur toutes les cartes ( si plusieurs ou X2), et ne pas exploiter 100% du GPU. Peut-être du à des calculs en simple précisions? Sinon, une WU met approximativement 45min avec 2 calculs simultanés.

CPU : Les WUs n'ont pas de point de sauvegarde, je les ai donc annulées. En plus elles ont l'air d'avoir une durée de près de 24H.

CUDA : pas de problèmes, environ 10-15 min sur une GTX 280, et 1H sur 8700M GT  :desole:

Les WUs ont un quorum de 2. Donc attendez-vous à du pending. Il semble aussi qu'eles aient des crédits fixes 408 points.
Voilà pour le moment.

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: overclockman le 12 juillet 2009 à 19:01
12/07/2009 18:59:04   Collatz Conjecture   Message from server: Project is temporarily shut down for maintenance

Pour le moment,

Tu as du lire ma question sur le forum de collatz, mon anglais n'est pas top alors j'était pas sûr. J'en fait 4 a la fois sur un seul gpu pour 1heur environ
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 12 juillet 2009 à 19:25
CPU : Les WUs n'ont pas de point de sauvegarde...
Chez moi il y en a 1 toutes les minutes. :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 12 juillet 2009 à 19:37
Quel OS?

Sinon, le scheduler est stoppé  :rhaa: car certains utilisent une appli non officiel :cavachier:
L'admin va faire en sorte de ne valider QUE les applis officiels.

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 12 juillet 2009 à 19:43
Quel OS?
Vista 32bit.

Sinon, le scheduler est stoppé  :rhaa: car certains utilisent une appli non officiel :cavachier:
L'admin va faire en sorte de ne valider QUE les applis officiels.
Voilà un admin consciencieux. :love:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: pas93 le 13 juillet 2009 à 01:11
Il as du boulot le pauvre :D


Sinon j'ai bien envie de tester, Jim profit et Overclokman m'ont bien donné l'envie  ^^
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 13 juillet 2009 à 11:06
Oula...sympa tout ca !
1h avec une 8700GT.... fiouu c'est bien loin des 24h pour le CPU...incroyable... (Sortez vos 8500GT haha)

Bon c'est cool que CUDA et ATI se développent.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jm@rc le 13 juillet 2009 à 11:37
normalement mardi je devrais avoir remonté mon bi opteron avec une 8600 GTS, on verra ce que ça donne :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 13 juillet 2009 à 13:11
Moi je suis un peu froid pour ce projet depuis que j'ai vu que c'était un membre de SUSA qui s'en occupait  :/ , je suis peut être un grand parano mais je vois déjà plein de chose qu'il pourrai faire pour avantager son équipe ou désavantager les autres  :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 13 juillet 2009 à 13:42
C'est vrai que parfois il faut etre méfiant. Yavait une histoire de 'bouclier de projet' venant de Susa.
Mais bon...va ptet pas etre parano.
On verra bien.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 13 juillet 2009 à 13:46
Enfin vous voilà prévenu, si un beau jour l'AF perd 600 000 000 points ou que vous vous retrouver tous à cruncher pour SUSA faudra pas venir se plaindre  :lol:

D'ailleur pourquoi est on obligé de recréer un compte si c'est le même projet qui a été repris?  :??: les autres avait viré la BDD? nos points fait sur l'ancien projet seront-ils ajouté ici?  :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 13 juillet 2009 à 16:02
Je me suis posé la question aussi du fait que c'est un membre de SUSA qui s'occupe du projet, ou qui fait parti de SUSA!

Pour ce qui est de la reprise du projet, j'ai l'impression qu'ils ont simplement repris le sujet de 3x+1.

De toute façon pour le moment, il n'y a plus de boulot d'après ce que j'ai vu, l'admin devant analysé les données.

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Poulpito le 13 juillet 2009 à 16:13
ouaip sauf que ...

la liste des top user  et autre est toujours la
et je pense pas que ce soit une base à part .....

donc ya soucis   moi je serait vous j'irai molo  ou au moins changez vos mdp  (pas celui des autres projets quoi)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 13 juillet 2009 à 16:40
Ouai, vraiment louche comme truc, ça aurai été seti germany ou autre j'aurai foncé tête baissée mais là ...  :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 13 juillet 2009 à 19:32
Bon vendredi deux 285GTX et une 280GTX vont pouvoir servir de machine à crunch, je peux m'attendre à beaucoup de points d'après ce que j'ai lu  :love:

Message fusionné: 13 juillet 2009 à 19:33
Je vous tiendrais au courant pour voir si ça rapporte beaucoup.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 16 juillet 2009 à 16:33
Arf c'est normal que l'on reçoit quasiment plus aucune UT ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 16 juillet 2009 à 16:43
tiens c'est bizarre, ce projet s'était arrêté parce que l'admin n'arrivait pas à maintenir le serveur à cause de la trop grosse demande (trop de monde calculait dessus).
Est-ce bien judicieux d'y retourner dessus?Qu'en pense l'admin?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 16 juillet 2009 à 17:08
Voici le message de l'admin
Citer
Work will once again be available once the tamper proof clients have been released.  I'd rather shut the project down for a couple days and make sure that the results are valid than to bring it back up to soon and have to throw out the data collected thus far.

A aucun moment il signale qu'il y a une très grosse charge et qu'il doit donc stopper le projet!

Le seul problème que j'ai est ce message
Citer
This project's goal is to prove, or disprove, the Collatz Conjecture. 

In a nutshell, the Collatz Conjecture states: For any number if the number is even divide by two else multiple by three and add one.  Repeat.  Eventually all numbers will reach 1.

For example:

Start with 3.
3 -> 3 * 3 + 1 = 10
10 -> 10 / 2 = 5
5 -> 5 * 3 + 1 = 16
16 -> 16 / 2  = 8
8 -> 8 / 2 = 4
4 -> 4 / 2 = 2
2 -> 2 / 2 = 1
1 (finished)

It took 7 steps to reach 1.

Searches will start where the previous 3x+1@home project left off, beginning with the number 2,361,183,346,958,000,000,001

Note: This project is not for commercial purposes, nor it is related to any academic research.  It was created because.  That's it.  Just because.

:hello:

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 16 juillet 2009 à 17:44
Citer
Project will soon close down
Due to a lack of time and resources, we have to close down 3x+1@home soon. On Friday, 14th November, we'll stop generating new work units but results can still be returned for a long time. Of course the project page will stay on-line for everyone to view or download (available soon) the project results. Thanks to everyone who has participated in this project!
Voilà j'ai retouvé les propos. En effet, il y avait un manque de ressources mais aussi un manque de temps. Faut croire qu'il a trouvé les 2 depuis :p
Bon j'ai rien dis.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 16 juillet 2009 à 18:44
En clair ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 16 juillet 2009 à 18:59
Voilà j'ai retouvé les propos. En effet, il y avait un manque de ressources mais aussi un manque de temps. Faut croire qu'il a trouvé les 2 depuis :p
Bon j'ai rien dis.
Oui pour l'ancien site du projet.  :siflotte:

Sur le nouveau site, cela n'a à priori rien à voir avec l'ancien, sauf le sujet de recherche.

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Heyoka le 16 juillet 2009 à 19:02
Voilà j'ai retouvé les propos. En effet, il y avait un manque de ressources mais aussi un manque de temps. Faut croire qu'il a trouvé les 2 depuis :p
Bon j'ai rien dis.

Je crois que le projet a été repris par une autre personne.
Maintenant c'est Slicker (un membre de SETI.USA) qui s'occupe du projet. Avant c'était l'administrateur du site de stats allprojectstats.com.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 16 juillet 2009 à 19:51
Ok, et on aura des ut à partir de quand ? ( je sais je suis chiant )  :gno:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 16 juillet 2009 à 20:17
Citer
Maintenant c'est Slicker (un membre de SETI.USA) qui s'occupe du projet. Avant c'était l'administrateur du site de stats allprojectstats.com.
Je sais pas pourquoi mais tout à coup je suis refroidit :bouh:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 16 juillet 2009 à 20:24
Ok, et on aura des ut à partir de quand ? ( je sais je suis chiant )  :gno:
L'admin n'a pas précisé.

Je sais pas pourquoi mais tout à coup je suis refroidit :bouh:
En même temps, le projet avait cette adresse avant http://allprojectstats.com/collatz/, donc finalement, peut-être pas de quoi s'inquiéter.

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Heyoka le 16 juillet 2009 à 20:39
Il a pas forcément à avoir de préjugés en fonction de l'équipe du responsable du projet.
C'est juste que les projets qui sont portés par des personnes individuelles ont souvent tendance à s'arrêter plus rapidement que les projets soutenus par une Université.

Parmi le cimetière des "projets individuels" on a déjà : 3x+1@home, Chess960, Depspid,  Eternity2.net, TSP, Project Neuron, Riesel Sieve, RenderFarm. ça fait beaucoup. Un responsable de projet seul ça s'use très vite  :o
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 16 juillet 2009 à 23:11
Je sais pas pourquoi mais tout à coup je suis refroidit :bouh:

Genre personne n'en a parlé juste la page avant  :siflotte: parfois j'ai vraiment l'impression de parler dans le vide sur ce forum c'est effrayant  :miam: mais jip est dans le même cas, le soucis ne vient donc pas de moi ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 16 juillet 2009 à 23:31
 :+1:
 :grmblbl:

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: rom_185 le 16 juillet 2009 à 23:47
Je pense que vous devenez comme certains membres de SUSA que vous ne pouvez pas supporter.
J'entends par là que vous jugez sans savoir qui est derrière, il y a surement de très bon membres chez SUSA :o !
L'admin du projet en fait peut-être parti :) !

Je voudrai pas dire mais c'est une forme de racisme ce que vous faitent les gars :D...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 17 juillet 2009 à 08:12
Tout à fait Rom, et assumée encore.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: CACAGIT le 17 juillet 2009 à 12:05
Ne faites pas comme Campagnol Pour la Liberté (de qui ??) ou SARGEDessus qui tsortent le mégaphone à kilowatts à tout bout de field. Y doivent être hyper mégalo, fiers de pas faire partie du tiers monde. :frenchy:
Tout comme l'autre site qui enlève AF des stats aqua. Laisser couler aqua sous les ponts et ne pas réagir. :bide:

Je préfère Boincstat qui a filtré intelligemment Lousy Screensaver. Parce que là j'en ai marre de scroller sur la barrre de défilement vertical - si vous voyez ce que jveux dire...
Comme on m'a renvoyé, ici un peu mais pas trop.... :priz2tet:



Maintenant les arguments :
un seul admin est dessus, et que le projet est juste relancé sans but autre que de continuer (sans arrière pensée).
Ca se tient dans le débat du pour ou contre je crunche ou pas dessus selon nos envies et convictions.

Bon sur ce je sors faut s'alimenter parfois...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 17 juillet 2009 à 14:31
Ouais pour sûr, maisj'ai en tête un autre exemple où un membre de Susa était responsable d'un projet, TSP pour ne pas le nommer.
Sauf erreur de ma part, une "version exclusive" avait circulée chez Susa UNIQUEMENT, leur permettant de prendre une laaaaaarge avance sur le projet. Après qu'ils aient voulu soutenir le projet parce que et pour cause, pas de soucis, mais les crédits générés à l'époque me semblent étaient outrageux.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 17 juillet 2009 à 14:55
A son corps défendant, il a quand même stoppé le scheduler dès que des applications non-officiel sont apparues!

Donc, pour le moment, je lui fait confiance.

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 19 juillet 2009 à 19:04
Un de mes membres à réussi à choper une UT CUDA mais elles sont rares snif
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 26 juillet 2009 à 00:24
Ton membre le plus gros ou un de tes membres périphériques ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 26 juillet 2009 à 09:58
comment ca membre peripherique ? J'ai eu deux nouveaux membres avec des Nvidia et chacun on reussi a choper une seule UT mais pas plus :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 26 juillet 2009 à 11:43
Y a de l'humour dans la question de jeromeC, qui d'autre arrivera à le déceler? :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 26 juillet 2009 à 12:03
 :lol: :lol:  :warf:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 26 juillet 2009 à 13:44
Ah d'accord  :D  :gno:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 26 juillet 2009 à 19:23
Soit dit en passant, ça ne précise pas qu'elle est le membre, ça peut être une jambe par exemple, etc.

D'ailleurs je te souhaite que ça soit une jambe, sinon tu dois faire peur à voir  :bouh:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 26 juillet 2009 à 20:52
 :lol: :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 26 juillet 2009 à 20:53
Sinon une idée de la reprise? j'aimerai bien tester quand même avec ma petite 4800  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 26 juillet 2009 à 21:16
Niveau CG ATI on a essayer avec une 3870X2 et bah > milkyway c'est mieux bon après pour avancer dans le FB c'est pratique c'est vrais.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: zelandonii le 26 juillet 2009 à 21:19
Le compte qu'on avait sur l'ancien 3x+1 n'existe plus :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 26 juillet 2009 à 23:05
Le compte qu'on avait sur l'ancien 3x+1 n'existe plus :??:

Il te faut en créer un tout 9. ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 26 juillet 2009 à 23:13
Niveau CG ATI on a essayer avec une 3870X2 et bah > milkyway c'est mieux bon après pour avancer dans le FB c'est pratique c'est vrais.

T'es sûr? j'avais cru voir des 4800 faire autant que sous milkyway  :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: zelandonii le 27 juillet 2009 à 16:57
Il te faut en créer un tout 9. ;)
Ok, merci.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 28 juillet 2009 à 00:15
T'es sûr? j'avais cru voir des 4800 faire autant que sous milkyway  :??:
De mémoire, ce que tu fais en 1-2 minutes sur Milkyway tu le fais en 10-15 minutes  :cpopossib:

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 28 juillet 2009 à 10:08
 :eek: Merci, je sais pas ce que j'avais bu ce jour là alors  :??: , du coup je ne suis plus pressé qu'ils remettent le serveur en route  :desole:  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 28 juillet 2009 à 19:23
 c'est bien pour parler du projet Collatz Conjecture ici? et on peut cruncher avec une ati!?? OMG :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 28 juillet 2009 à 20:02
Oui et Oui mais y'a pas d'unités donc
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 28 juillet 2009 à 20:28
Si, il y a des ut.

Pour faire cruncher les Nvidia il faut uniquement s'attacher au projet.

Pour les Ati : S'accrocher au projet puis installer l'application qui corresponde à l'os et l'installer dans boinc "Project".

http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php (http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 28 juillet 2009 à 20:33
Oh nice, hier y'avait pas d'unité le serveur était éteind, par contre je testerai que demain parce qu'il faut de nouveaux drivers, les 9.2 minimum
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 28 juillet 2009 à 22:26
Pas vraiment d'amélioration, enfin pour le côté comparaison avec Milkyway pour les calculs ATI.
Toujours des problèmes avec le multi GPU.

Sinon, l'admin a pas mal baissé les crédits pour CUDA, ainsi que mes autres UTs, ce qui fait que l'on arrive difficilement à atteindre les 11-12000 par jour pour les GTX 260-280 and co.

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 28 juillet 2009 à 22:31
Ouai les crédits sont minables là quand même et en plus j'ai un soucis sur ma 4800, si je fais tourner 2 unités ou plus le driver plante comme une merde, avec une unité ça tourne bien par contre  :miam: , aucun soucis sous milky
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 28 juillet 2009 à 22:31
et pour une hd 4870 c'est environ cb par jour? si ça tourne a 100% ça na pu etre testé?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 28 juillet 2009 à 22:36
24 000 seulement  :/ soit 4 fois moin que milky  :miam:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ThierryH le 30 juillet 2009 à 09:06
Pas vraiment d'amélioration, enfin pour le côté comparaison avec Milkyway pour les calculs ATI.
Toujours des problèmes avec le multi GPU.

Sinon, l'admin a pas mal baissé les crédits pour CUDA, ainsi que mes autres UTs, ce qui fait que l'on arrive difficilement à atteindre les 11-12000 par jour pour les GTX 260-280 and co.

:hello:

Je n'ai aucun problème avec le multi-GPU. Pourtant, j'ai mis le paquet :D
Ou alors, j'en ai et je ne les ai pas vu. C'est quoi les symptômes ?

Sinon, les 9800 tournent à peine moins vite que les GTX260-280. Ce qui me fait dire qu'il y a peut-être des gains à attendre d'une petite optimisation :)
Les cartes ATI tournent 2 fois plus vite que les nVidia 9800.

Quelque part, ce projet montre que l'on peut tout de même faire du calcul sur les entiers à l'aide des GPU :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 30 juillet 2009 à 09:52
Multi GPU ATI j'entendais.
Pour CUDA aucun soucis, même si c'est moins de crédits que GPUgrid  :siflotte:

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ThierryH le 30 juillet 2009 à 10:00
Hier, pendant le crash Milky, j'ai mes 5 gpu ATI (sur 2 machines) sur collatz sans problème. J'ai fait les mêmes réglages que sur Milky :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: XTC_ZeuZ le 30 juillet 2009 à 10:18
Ca fonctionne chez toi? chez moi quelques soit le driver ou le nombre d'unités en cours de calcul, le driver fini par planter et se réinitialise, aucun soucis avec MW je comprend pas  :??: , la carte chauffe même moin sous collatz que MW et l'affichage bien plus fluide
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 30 juillet 2009 à 10:57
Arrivez-vous à joindre le projet ?

Le site semble HS, qu'en est-il du serveur ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 30 juillet 2009 à 11:13
Suis coince aussi, a mon avis il est HS en ce moment

Edit 14h30 : reviendu
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 30 juillet 2009 à 19:52

Je n'arrive pas à savoir si une Wu à été faite avec ma 8800GT ou ma GTX275  :/
C'est histoire de comparer !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Black Hole Sun le 31 juillet 2009 à 00:19
Au fait, Collatz / 3x1, c'est un projet maths non ?
On déplace le topic dans la bonne cat ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 31 juillet 2009 à 00:36
Vu qu'il n'a jamais été placé, je suis pour  :siflotte:

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 31 juillet 2009 à 11:57
Niveau points ça rapporte moins qu'avant c'est dommage...

Pour un pc équipé d'une GTX280 allumé 4 heures par jour est-ce que c'est mieux de mettre GPUgrid ou Collatz ?

Merci d'avance
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 31 juillet 2009 à 20:36
Au fait, Collatz / 3x1, c'est un projet maths non ?

... et peut-être changer le titre du Sujet car ce projet se nomme maintenant Collatz Conjecture (http://boinc.thesonntags.com/collatz/). :spamafote:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tibidao le 02 août 2009 à 12:01
Changement fait  :miam:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 02 août 2009 à 13:37

Merci tibi. :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 04 août 2009 à 09:53
bonjour , j'ai essayer de cruncher avec ma 4870 mais j'ai des erreur de caculs  :priz2tet:
je suis sous 6.5.0 xp32 et 8.12 j'ai essayer avec les deux optimlisations  :rhaa:
si qqun peut me dire ce qui va pas merci bcp  :smak:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 04 août 2009 à 15:26
De mémoire il faut les Catalyst 9.2+

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Heyoka le 08 août 2009 à 16:28
C'est quoi exactement la différence entre ces 2 applications :
collatz_1.10_windows_intelx86__cal_SSE2.zip (Win32)
collatz_1.10_windows_intelx86__cal.zip (Win32)

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 08 août 2009 à 16:51
Euh... ca ne serai pas simplement le SSE2 qui change...faut donc un proc qui le supporte (Un grand nombre donc...) avec surement un léger gain en temps pour le SSE2
Non ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Heyoka le 08 août 2009 à 20:45
Ouais mais là, ce n'est pas une application pour les GPU ATI ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 08 août 2009 à 22:15
Si en effet puisque c'est CAL. Mais surement qu'une partie du calcul est faite sur le processeur...
Rien d'autre ne me vient à l'esprit...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: overclockman le 09 août 2009 à 15:51
Pour milky c'est pareil, du sse2 pour les opti gpu.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: la frite le 25 août 2009 à 19:06
Bravo damien l'Uotd!! :hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 02 septembre 2009 à 18:21
Désolé de demander çà mais peut-on me résumé que fait ce projet ?

ouf je viens de recevoir une ut de 163 heures estimé...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 02 septembre 2009 à 21:51
En cherchant un peu, par exemple sur le site du projet  :priz2tet:

Citation de:
This project's goal is to prove, or disprove, the Collatz Conjecture.

In a nutshell, the Collatz Conjecture states: For any number if the number is even divide by two else multiple by three and add one. Repeat. Eventually all numbers will reach 1.

For example:

Start with 3.
3 -> 3 * 3 + 1 = 10
10 -> 10 / 2 = 5
5 -> 5 * 3 + 1 = 16
16 -> 16 / 2 = 8
8 -> 8 / 2 = 4
4 -> 4 / 2 = 2
2 -> 2 / 2 = 1
1 (finished)

It took 7 steps to reach 1.

Searches will start where the previous 3x+1@home project left off, beginning with the number 2,361,183,346,958,000,000,001

Note: This project is not for commercial purposes, nor it is related to any academic research. It was created because. That's it. Just because.[/quote

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 02 septembre 2009 à 23:37
juste une petite question comme ça :
maintenant que la version 6.10 de boinc est sortie avec prise en charge des cartes ATI, est-il possible de cruncher GPU sur ce projet sans opti ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 03 septembre 2009 à 08:39
En cherchant un peu, par exemple sur le site du projet  :priz2tet:

Citation de:
This project's goal is to prove, or disprove, the Collatz Conjecture.

In a nutshell, the Collatz Conjecture states: For any number if the number is even divide by two else multiple by three and add one. Repeat. Eventually all numbers will reach 1.

For example:

Start with 3.
3 -> 3 * 3 + 1 = 10
10 -> 10 / 2 = 5
5 -> 5 * 3 + 1 = 16
16 -> 16 / 2 = 8
8 -> 8 / 2 = 4
4 -> 4 / 2 = 2
2 -> 2 / 2 = 1
1 (finished)

It took 7 steps to reach 1.

Searches will start where the previous 3x+1@home project left off, beginning with the number 2,361,183,346,958,000,000,001

Note: This project is not for commercial purposes, nor it is related to any academic research. It was created because. That's it. Just because.

:hello:
[/quote

Merci je parles pas anglais et je ne vois pas à quoi sert de trouver 1 à la fin...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fa__ le 03 septembre 2009 à 09:26
Pour tout nombre :
si pair , tu divises par deux
si impair , tu multiplies par 3 et tu rajoutes 1
tu boucles ces deux opérations ,et à la longue le résultat sera toujours 1
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: la frite le 03 septembre 2009 à 09:51
Merci je parles pas anglais et je ne vois pas à quoi sert de trouver 1 à la fin...

C'est des maths c'est tout cherche pas à quoi ça sert...(troll troll ;) )
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 03 septembre 2009 à 16:58
C'est qu'en anglais les chiffres ont comprend pas  :siflotte:

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 03 septembre 2009 à 20:18

Même pas besoin de chercher sur google ou autres  :cpopossib:

sur le site de l'AF il y a tous ce qui faut : http://www.boinc-af.org/content/view/897/215/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 10 septembre 2009 à 09:51
jaimerai quelque renseignement pour calculer avec une hd 4870 car je n'y arrive pas jai pourtant mis les opti ss2 pour ati de collatz, c'est dans le dossier C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\BOINC\projects\boinc.thesonntags.com_collatz? jlai mis dedans et ça ne fonctionne pas ça crunch cpu...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 10 septembre 2009 à 10:07
tu as décoché, dans tes préférences "use CPU" ?
Tu as redemmarré après avoir placé les optis ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 10 septembre 2009 à 10:40
jvais essayé mais les opti tu le met dans boinc.thesonntags.com_collatz? jai decocher cpu ... plu qu'à attendre quon me redonne des unités  car avec les last request too recent alala! il me marque no work sent, your computer has no nvidia gpu! oui jai une ati lol
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 10 septembre 2009 à 10:47
oui et oui
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: GuL le 12 septembre 2009 à 00:11
Hello,

Est-ce qu'il y a des linux qui ont fait tourner ce projet sous GPU NVIDIA ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Phoenyx le 13 septembre 2009 à 10:25
Petite question...

  <cmdline>-k256 -n2</cmdline>
Que signifie le -k256, dans le fichier app_info :??:

Merci :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: stef71 le 13 septembre 2009 à 10:56
Hello,

Est-ce qu'il y a des linux qui ont fait tourner ce projet sous GPU NVIDIA ?

Ce projet a toujours refusé de me fournir des wu GPU sous linux, donc je le fais tourner actuellement sous win xp64
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 13 septembre 2009 à 22:19
Petite question...

  <cmdline>-k256 -n2</cmdline>
Que signifie le -k256, dans le fichier app_info :??:

Merci :D
Un peu plus du quart de K2000 ?  :gnu:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 19 septembre 2009 à 23:28
est il possible de cruncher avec un bi gpu sur collatz jai qune carte qui crunch sur les deux...??
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 20 septembre 2009 à 00:32
Sans aucun problème.

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 20 septembre 2009 à 09:21
jai qune carte sur deux qui crunch et encore à 50%...

Message fusionné: 20 septembre 2009 à 09:30
pour les % c'est arrangé depuis que j'ai plus qu'une unité collatz mais pour calculer avec l'autre carte comme sur milkyway????! jai pas mis les sse2 car il manque un fichier du coup l'application doit le telecharger et ça bloque jai mis le plus simple des cal...

Message fusionné: 20 septembre 2009 à 18:04
personne pour me repondre?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent02 le 20 septembre 2009 à 21:38
Il semblerait qu'il y ait eu des changement sur ce projet.... Avec les nouvelles unités collatz 2.00 (cuda23), ça me donne une moyenne de 27000 points/jr avec ma petite 8800GT...  :siflotte:
http://boinc.thesonntags.com/collatz/workunit.php?wuid=685578 (http://boinc.thesonntags.com/collatz/workunit.php?wuid=685578)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 20 septembre 2009 à 21:57
jai qune carte sur deux qui crunch et encore à 50%...

Message fusionné: 20 septembre 2009 à 09:30

pour les % c'est arrangé depuis que j'ai plus qu'une unité collatz mais pour calculer avec l'autre carte comme sur milkyway????! jai pas mis les sse2 car il manque un fichier du coup l'application doit le telecharger et ça bloque jai mis le plus simple des cal...

Message fusionné: 20 septembre 2009 à 18:04

personne pour me repondre?

Mais tu as fait avec quoi ?

Moi je calcule avec mon ati sans rien rajouter vu qu'il y a une appli ati intégrée au projet.

Je me suis juste rattaché et avec boinc 6.10.x, ça s'est fait tout seul, sans avoir besoin d'aller mettre une opti quelconque ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fr@ntz le 20 septembre 2009 à 22:04
je n'arrive pas à m'attacher à l' AF  :(
http://boinc.thesonntags.com/collatz/team_display.php?teamid=3
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 20 septembre 2009 à 22:28
Je sais pas trop j'ai fait par bam.

mais j'ai vu que sur leur site certains affichages souffrent de lenteurs qui provoquent des affichages partiels dans certains cas.

Essaye directement avec ça après t'être identifier sur ton compte : http://boinc.thesonntags.com/collatz/team_join_form.php?id=3 (http://boinc.thesonntags.com/collatz/team_join_form.php?id=3)

Pour info ce lien est donné sur le site de l'af, là : http://www.boinc-af.org/content/view/897/215/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fr@ntz le 20 septembre 2009 à 23:20
ca a marché, merci  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 20 septembre 2009 à 23:24
Par contre bizarrement, mon score du jour n'est pas comptabilisé en production sur les stats setibzh, alors que je suis attaché à l'af depuis le départ et que j'ai créé mon compte là bas aujourd'hui et que donc tous mes points sont frais du jour ...
Alors que certains dans le même cas ont les points intégrés dans la production journalière.
Etrange, non ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: NicoX900 le 21 septembre 2009 à 08:04
J'ai un problème.
Ma CG est reconnue par BOINC 6.10.4, c'est une ATI Mobility FireGL V5700 mais tous les calculs partent en erreur.
Comment ça se fait?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 21 septembre 2009 à 08:08
tu as installes les Optis ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 21 septembre 2009 à 11:36
tu as installes les Optis ?

Y a des optis pour Collatz?  :??:

 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 21 septembre 2009 à 11:51
http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php ;)

effectivement il y en a
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: NicoX900 le 21 septembre 2009 à 12:14
Je les ai téléchargé mais je ne sais pas ou il faut copier les fichiers
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 21 septembre 2009 à 13:03
Il faut les mettre dans le dossier du projet
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: NicoX900 le 21 septembre 2009 à 17:34
attente d'une wu pour gpu
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 21 septembre 2009 à 17:43
http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php ;)

effectivement il y en a

Je savais pas non plus qu'il y avait des opti !  :cpopossib:

 Merci  :jap:

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent le 21 septembre 2009 à 18:09
moi non plus  :(
merci de l'info,
je teste,

mais sans cette opti, cela fonctionne d'enfer,  :pt1cable:

edit: opti placer, je ne reçois pas UT ???
avez-vous aussi ce problème ?

merci
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 21 septembre 2009 à 19:53
Mais les optis ati du site c'est pas juste pour ceux qui n'ont pas la version 6.10.x de boinc avec reconnaissance des cartes ati ?

Car avec la nouvelle version de boinc, ça charge tout seul l'appli ati et ça fonctionne.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 21 septembre 2009 à 20:01
Dans la nouvelle bécane (Core2 6600) que j'ai au taf il y a une FireGL V7200 256Mo... ça peut cruncher GPU ça. :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: NicoX900 le 21 septembre 2009 à 20:19
Perso j'ai mis l'opti et ça part tout en erreur de calcul dès la 1ère seconde

@ Al@on j'ai une ATI mobility FireGL V5700 comme tu peux le voir ça marche pas des masses. Mais bon ton CG est peut être diffrente de la mienne donc j'espère que pour toi que ça marchera
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 21 septembre 2009 à 20:20
18h de calcul pour 500 points avec ma hd 4870 , tres deçu , c'est normal?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Phoenyx le 21 septembre 2009 à 20:35
samuel:

dans le fichier app_info,
 <cmdline>n1 w0.85</cmdline>


Ta carte ne doit pas cruncher à 100%, loin de là...

La valeur w0.85 semble la faire aller jusqu'à 95-98%.
En tout cas, avec ma petite Mobility 4330, ça m'a donné un bon gain de temps d'une heure pour chaque unit... :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 21 septembre 2009 à 20:39
euh vous recevez du travail en ce moment? parce que mmoi depuis hier nada, j'ai une 4850 qui se tourne les pouces
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: NicoX900 le 21 septembre 2009 à 20:47
euh vous recevez du travail en ce moment? parce que mmoi depuis hier nada, j'ai une 4850 qui se tourne les pouces
Oui sauf que pour moi ça part en erreur de calcul
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: louchio le 21 septembre 2009 à 20:57
euh vous recevez du travail en ce moment? parce que mmoi depuis hier nada, j'ai une 4850 qui se tourne les pouces

pense un peu a enigma le raid se termine dimanche rend le utile ton 4850
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 21 septembre 2009 à 21:23
pense un peu a enigma le raid se termine dimanche rend le utile ton ta 4850
:??:

Elle ne va pas lui servir à grand chose pour les calculs sur Enigma.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 21 septembre 2009 à 22:15
pense un peu a enigma le raid se termine dimanche rend le utile ton 4850

 :D suis a fond sur enigma depuis avant le raid  :hyperbon: :hyperbon: :hyperbon:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 21 septembre 2009 à 22:16
pourtant je calcul à 98% sur une carte hd 4870x2 , jsui daccord une seule des deux crunch mais quand meme 2000 point pour du gpu ça fait mal apres 30h pour 6 calculs!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 21 septembre 2009 à 22:39
18h de calcul pour 500 points avec ma hd 4870 , tres deçu , c'est normal?

Je mets 10 minutes, donc non c'est pas normal...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 21 septembre 2009 à 22:41
lol la perte de point snif... :priz2tet: :priz2tet: jattend que la derniere wu se finisse et jessaye de voir le probleme
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 21 septembre 2009 à 22:42
Mais les optis ati du site c'est pas juste pour ceux qui n'ont pas la version 6.10.x de boinc avec reconnaissance des cartes ati ?

Car avec la nouvelle version de boinc, ça charge tout seul l'appli ati et ça fonctionne.

Il me semble avoir pu cruncher avec opti sur la version 6.6.36. Mais ça marche beaucoup mieux avec la 6.10.X
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 21 septembre 2009 à 22:45
ben pour en avoir parler avec un autre qui a tenté comme moi, après install de l'opti : perte de toutes les ut en cache et plus d'appros !

sinon, avec tout ça on voit que y'en a d'autres qui ont basculé milky -> collatz : https://statseb.boinc-af.org/details.py?projet=101

et du coup on est en phase de dépassement par seti.germany ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: NicoX900 le 21 septembre 2009 à 22:46
En tout cas pour moi ça marche pas   :priz2tet:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 21 septembre 2009 à 22:52
J'ai 2 dossier "boinc.thesonntag...." J'ai copié les optis dans les deux dossiers tout de suite après m'être inscrit.

J'ai la version 6.10.6 de boinc...
J'arrive a avoir des ut, mais j'ai aussi des problèmes, après un moment la carte tourne dans les choux, le temps défile mais l'avancement stagne : utilisation à 0% de la CG... et je sais pas pourquoi...


EDit : je n'arrive plus non plus a avoir du travail... :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 21 septembre 2009 à 23:10
ah c'est le dossier du haut ou il faut les mettres pas celui du bas!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 21 septembre 2009 à 23:13
j'ai mis dans les deux... sur de pas me gourer comme ça.


Sinon en suspendant les autres projets, j'ai pu avoir des UT :bounce:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 21 septembre 2009 à 23:16
ben c'est quand même plus simple quand t'es en 6.10.x de laisser faire le projet qui te fournit tout seul l'appli ati et qui permet de laisser tranquillement le cpu travailler sur le raid enigma .... non ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 21 septembre 2009 à 23:25
C'est sûr que c'est un peu du bricolage et qu'il faut surveiller sa machine, mais mon CPU résout quand même des Enigmes
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 21 septembre 2009 à 23:26
c clair jviens d'essayer sans opti ça marche parfaitement , manuelemment ça bloqué dans un télechargement! du coup javais mis l'autre cal ça marché mais je me suis fait que 2000 points par jour , la je suis bien en collatz 2.0.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 22 septembre 2009 à 00:00
c'est clair que moi avec l'appli standard du projet, me suis moins embété et ça a scoré quand même pas mal ...

sans que je m'en occupe ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 22 septembre 2009 à 06:56
plus aucune communication avec le projet depuis trois jours pour  ma part serveur  :( indisponible  :priz2tet:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 22 septembre 2009 à 09:24
recommence le projet peut-être, pour ma part ça a fonctionné :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 22 septembre 2009 à 11:47
Je partage avec vous 2 infos glanées sur le forum Collatz :

- Sur les cartes ATI trop o/c, les résultats peuvent être considérés "invalid" sans qu'il y ait eu de plantage driver ou de "compute error".

- Sur les cartes nVidia, de nombreux calculs corrects étaient considérés "invalid". La programme de validation vient d'être "assoupli" et le problème devrait disparaître.

Dans les 2 cas, consultez votre compte en cas de doute.

 :hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent le 22 septembre 2009 à 12:03
l'autre c'est moi  :lol:
pas d'opti, sinon tout plante, du moins pas de wu, je suis en boinc 6.10.6
et tout roule d'enfer,

hier j'ai fais plus de 71.000 points, trop fort

laurent
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 22 septembre 2009 à 14:41
Voila oublier les optis avec la version 6.10.6  :jap:
Je suis en xp32 et driver 8.12 sa roule super  :sun:
Je reste sur collatz pour le momment fini milky tant qu'on es 1er  :cavachier:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fr@ntz le 22 septembre 2009 à 14:42
comment faire pour que le client retourne chercher à manger dès qu'il a fini ?
règlages préférences réseau à 0 (= connection permanente).

Pour Milky, on allait modifier un fichier, c'est applicable à Collatz ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 22 septembre 2009 à 18:17
Salut à tous, je ne suis pas trop collatz niveau actualité et j'ai deux question à vous posez :

- 1st : Un ami a deux 4830 et il est impossible de les faire calculer sur collatz ( erreur de calcul dès que l'ut commence ) est-ce que ça pourrait venir de milky qui est en parallèle ( ce dernier ne crunchai pas ).  Boinc 6.10.6.

Message fusionné: 22 septembre 2009 à 18:18
- 2nd : quelqu'un dans ma team à fait 33 000 pts avec une 4870x2 les points auraient ils augmentés ? Je peux pas lui parler en ce moment et je voudrais avoir la réponse très vite :p
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent le 22 septembre 2009 à 18:40
Salut à tous, je ne suis pas trop collatz niveau actualité et j'ai deux question à vous posez :

- 1st : Un ami a deux 4830 et il est impossible de les faire calculer sur collatz ( erreur de calcul dès que l'ut commence ) est-ce que ça pourrait venir de milky qui est en parallèle ( ce dernier ne crunchai pas ).  Boinc 6.10.6.

Message fusionné: 22 septembre 2009 à 18:18
- 2nd : quelqu'un dans ma team à fait 33 000 pts avec une 4870x2 les points auraient ils augmentés ? Je peux pas lui parler en ce moment et je voudrais avoir la réponse très vite :p

alors,
je te répond pour les 2 x 4830 c'est avec cela que je travaille,
ne pas placer l'opti car la version 6.10.6 gére déjà le tout,
ici tout vas bien

laurent
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 22 septembre 2009 à 18:44
Il ne faut pas mettre l'opti 0.20 de milky ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 22 septembre 2009 à 18:52
comment faire pour que le client retourne chercher à manger dès qu'il a fini ?
règlages préférences réseau à 0 (= connection permanente).

Pour Milky, on allait modifier un fichier, c'est applicable à Collatz ?

C'est applicable à tous les projet car ce dont tu parle est un fichier de configuration du client de BOINC, pas d'un projet en particulier.

Il s'agit du fichier cc_config.xml.

Documenté là : http://boinc.berkeley.edu/wiki/Client_configuration

Et les balises qui t'intéressent sont les suivantes :
<report_results_immediately>1</report_results_immediately>
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fr@ntz le 22 septembre 2009 à 19:41
 :jap:
j'essaiera ça dès que j'aurai la main sur la machine, vendredi.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 22 septembre 2009 à 23:47
Il ne faut pas mettre l'opti 0.20 de milky ?
C'est quoi le sujet ici?  :priz2tet:

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 23 septembre 2009 à 11:19
Peluche est UOTD aujourd'hui, bravo :bounce: !

Une lapine à l'honneur, ça se fête :cetaboir: !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 23 septembre 2009 à 12:44
bravo à le petite suisse uotd,  les filles l'avenir des uotd? ^^ , les lapins sur tous les plans , sur tous les fronts , un terrier , un pc... lol
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 23 septembre 2009 à 13:49
C'est quoi le sujet ici?  :priz2tet:

:hello:

Je demande si le fait de mettre l'opti pour milky pouvait faire déconner Collatz ( par rapport au calcul GPU ATI )
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 23 septembre 2009 à 14:25
Je demande si le fait de mettre l'opti pour milky pouvait faire déconner Collatz ( par rapport au calcul GPU ATI )
Ok, mais alors il fallait vraiment deviner  :lol:

Sinon, je en pense pas, vu que je suis dans cette situation et que je n'ai aucun problème.

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 23 septembre 2009 à 14:27
collatz credite plus que milkyway? sur boinc combined jai vu 1.2 pour 1 milkyway? c'est bien du haut vers la gauche? c'etait milkyway en haut et tout en bas à gauche collatz et noté 1.2...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 23 septembre 2009 à 19:18
collatz credite plus que milkyway? sur boinc combined jai vu 1.2 pour 1 milkyway? c'est bien du haut vers la gauche? c'etait milkyway en haut et tout en bas à gauche collatz et noté 1.2...
iul me semble que boinc combined ne prend en compte que les calculs CPU
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 23 septembre 2009 à 20:43
Il ne me donne plus de travail, il faut pour les nvidia au moins les drivers 190.38 et une version Boinc récente  :/

Il faut que je trouve le temps de mettre cela à jour ! :gno:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 23 septembre 2009 à 22:42
il faut aussi une carte avec plus de 256Mo de RAM
au fait, vous connaissez un projet qui accepte les cartes avec moins de 256Mo de RAM ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 23 septembre 2009 à 22:59

Et avec 256Mo de RAM... euh, c'est bon?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 23 septembre 2009 à 23:04
il faut aussi une carte avec plus de 256Mo de RAM
au fait, vous connaissez un projet qui accepte les cartes avec moins de 256Mo de RAM ?
Seti peut-être??  :??:

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent02 le 24 septembre 2009 à 02:51
L'année dernière je faisais tourner GPUGrid avec une 8800 GT 256 Mo. A priori ça ne posait pas de problème....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 24 septembre 2009 à 10:04
le truc, c'est que boinc ne détecte que 254Mo de RAM sur ma 9400GT
donc 256Mo, c'est pas bon :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 30 septembre 2009 à 13:55
Nouvelles applis du tonnerre pour Collatz  :love:

De plus seul projet à voir vos cartes ATI, pour le momment en Boinc 6.10.11  :pt1cable:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 30 septembre 2009 à 15:08
et ya quoi de mieux ?? donne moi envie de mettre la 6.10.11  :hap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 01 octobre 2009 à 09:05
Salut Bender  :hello:

Sous ATI cette version est plus souple et plus rapide ne faisant qu'une wu gpu à la foi mais en vitesse X3, laissant les 4 cpu bosser, plus besoin de réglages app etc. Sous win 64 en tout cas :love:

http://fr.boincstats.com/page/download.php
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 02 octobre 2009 à 10:10
Linux x64 CUDA App Now Available
September 29, 20:20 CST
A Linux 64bit CUDA version has been added and is available on the Power (Optimized) Applications page. I've included an app_info.xml file but the app info is untested. Please see the message board if you need assistance installing the Linux CUDA app.

Depuis le temps que j'attendais ça. Malheureusement, toujours pas de carte graphique pour ma part, mais certains seront intéressés :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 02 octobre 2009 à 11:07
Merci Tristesire  :jap:

Je vais de ce pas tester la chose !  :love:



Message fusionné: [time]ven 02 oct 2009 11:29:14 CEST[/time]
Tout est parti en erreur de calcul ! sniffff   :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 02 octobre 2009 à 11:31
Ah tiens, je testerai aussi alors  :ange:
Deja je me fais la main sur GPUGrid  :D

@Tristesire, esperons Samedi  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 02 octobre 2009 à 14:14
Déjà reçu Dudu, faut que j'aille à la poste :p. De ton côté tout est ok?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 02 octobre 2009 à 14:20
Déjà reçu Dudu, faut que j'aille à la poste :p. De ton côté tout est ok?

Génial ! tu va pouvoir nous faire péter les scores de la team Fight alors ?  :D   :yahoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 02 octobre 2009 à 14:30
Je vais surtout continuer à appliquer ma vision de Boinc : soutenir l'AF partout où elle en a besoin si je peux.
Mais oui, j'espère accroitre le rac de manière substancielle  :smak:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 02 octobre 2009 à 16:39
Déjà reçu Dudu, faut que j'aille à la poste :p. De ton côté tout est ok?

Ah d'accord.
De mon coté, je ne sais pas encore. Peut etre en retard ce soir. Sinon ca viendra surement Samedi.

Bon crunch !!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 03 octobre 2009 à 19:08
Bizarre...  je ne trouve nulle part l'apli pour Cuda sous win 64 il l'ont retirée ?  :??:  :cavapobienmwa:

Ma gtx 260 calcule pas, que des taches cpu  :cry:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 03 octobre 2009 à 19:37

Moi, cela marche encore avec ma GTX 275  :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fa__ le 03 octobre 2009 à 19:56
Il me semble que sur mes win64 je n'ai rien fait de spécial, ca fait spontanément du cuda sans rien installer de plus, coche dans ton profil que tu ne veux que des UT gpu pour voir
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 03 octobre 2009 à 22:41
j'ai coché gpu comme pour mon pc Ati qui fonctionne bien, mais rien pour nvidia :??:

Je vais passer a la version 191.xx
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 03 octobre 2009 à 23:30

As-tu les dernier drivers nvidia ?

Quelle version de Boinc as-tu ?
J'ai remarqué que collatz ne marche pas avec toutes les versions, moi j'ai la version 6.6.20
au dessus, il n'arrive pas à voir ma deuxième carte, une 8800GT  :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Oulianof le 04 octobre 2009 à 00:00
Eh bien je me suis inscrit il y a 48h je trouver que c'était dommage de laisser dormir ma Radeon HD4850 :cavachier: et non d'un niou ça fonctionne du tonnerre 52 000 unités de faite déja  :jap: du coup j'ai franchie le 1 000 000 d'unités au général :bounce:

Tout ça pour dire que je n'ai pas rencontrer de problème sous cette config:

Sapphire Radeon HD 4850
Core 2 Quad 6600
Vista Ultimate X64
Boinc 6.10.11
et puis c'est tout j'ai rien mamailler

 :hello: :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 04 octobre 2009 à 06:12
Oui sur ATI ca fonctionne impec, j'ai les memes config  :love: Mais la Boinc 6.10.11 et cuda 191 rien du tout  :(

Vais ptetre rétrograder a la 6.6.20  :gno:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 04 octobre 2009 à 09:49
Eh bien je me suis inscrit il y a 48h je trouver que c'était dommage de laisser dormir ma Radeon HD4850 :cavachier: et non d'un niou ça fonctionne du tonnerre 52 000 unités de faite déja  :jap: du coup j'ai franchie le 1 000 000 d'unités au général :bounce:

Tout ça pour dire que je n'ai pas rencontrer de problème sous cette config:

Sapphire Radeon HD 4850
Core 2 Quad 6600
Vista Ultimate X64
Boinc 6.10.11
et puis c'est tout j'ai rien mamailler

 :hello: :kookoo:

52 000 !!!

avec une 4870 je mets ~12min/ut soit 5 par heure
soit 5*24= 120 par jour (120*550= 66000 points/jours max)
Donc 240 en 48H...

toi, tu en as déjà fait 52 000 !!

52 000*550= 28Millions en 2 jours, pô mal  :electric:
Bon, on doit pas calculer les même types d'UT :D



Edit : en fait tu as calculés 217 ut pour un total de 52 000 points, en attendant que le pending tombe ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 04 octobre 2009 à 09:50
Essaye toujours Netrider !

Moi j'avais des soucie avec la 6.10.11 et même la 6.6.38 (dernière version officielle).

Mais je ne sais plus ou ce situait exactement le problème, plus de deuxième CG ou/et pas de collatz !


Sinon pour les nVidia je confirme que cela paye plus que GPUGrid !
et cela fait chauffer beaucoup plus qu'avant les CG, autant sinon plus que GPUGrid
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 04 octobre 2009 à 11:00
Bonjour  :hello:

Bon ca a l'air de fonctionner mais bizarement voila ce que j'ai trouvé :

Pour faire fonctionner sous ATI il faut cocher dans les préférences ( use CPU )
Pour faire fonctionner sous Cuda il faut cocher ( Use GPU )

Donc utiliser les préférences de home et work pour différencier les deux  :gno:

Je suis le seul dans ce cas barré  :lol: :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 04 octobre 2009 à 20:07

Aah ! les ATI, c'est pas simple  :cpopossib:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: zz-fab le 04 octobre 2009 à 23:26
avant boinc 6.10.x les cartes ATI ne sont pas reconnues => CPU
à partir de 6.10.x elles sont reconnues => GPU

qui à dit que s'était compliqué  :o
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 04 octobre 2009 à 23:40
qui à dit que s'était compliqué  :o

Monsieur, monsieur moi je sais :ange:... Hildor. :p



................................. (http://moe.mabul.org/up/moe/2009/06/01/img-225727kse2t.gif)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Oulianof le 05 octobre 2009 à 00:12
52 000 !!!

avec une 4870 je mets ~12min/ut soit 5 par heure
soit 5*24= 120 par jour (120*550= 66000 points/jours max)
Donc 240 en 48H...

toi, tu en as déjà fait 52 000 !!

52 000*550= 28Millions en 2 jours, pô mal  :electric:
Bon, on doit pas calculer les même types d'UT :D



Edit : en fait tu as calculés 217 ut pour un total de 52 000 points, en attendant que le pending tombe ;)

Oui oui :lol: :hap: effectivement je me suis mélanger les saucisses ces 52 000 points :desole:
Merci de m'avoir repris :smak: parceque là oui 52 000 calculs ça va faire du GPU fondue :doh:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 05 octobre 2009 à 02:34
Monsieur, monsieur moi je sais :ange:... Hildor. :p
................................. (http://moe.mabul.org/up/moe/2009/06/01/img-225727kse2t.gif)

 :blbl:  c'est pas bien de dénoncer !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 05 octobre 2009 à 21:02
j'ai windows seven 64bits + boinc6.10.11 64bits + une ati radeon HD2400XT driver catalyst 9.9
bin ma carte est pas reconnue par boinc :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fr@ntz le 05 octobre 2009 à 23:04
Collatz, PotM de Susa pour garder la 1ere place au classement AllBoinc et sur le projet
http://www.setiusa.net/forums/viewtopic.php?p=184060&f=9#p184060
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: zz-fab le 05 octobre 2009 à 23:10
j'ai windows seven 64bits + boinc6.10.11 64bits + une ati radeon HD2400XT driver catalyst 9.9
bin ma carte est pas reconnue par boinc :(

c'est bizarre, je fais tourner une HD2400pro sous vista64, boinc 6.10.7, catalyst 9.2

mais bon, c'est pas fantastique comme carte  :D
5H pour une wus avec un OC core passé de 525 à 600  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 05 octobre 2009 à 23:15
"mais bon, c'est pas fantastique comme carte"

Moi je la trouve tip-top ta carte  :siflotte:

Surtout kan tu va a la chasse... :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 06 octobre 2009 à 05:31
c'est bizarre, je fais tourner une HD2400pro sous vista64, boinc 6.10.7, catalyst 9.2

mais bon, c'est pas fantastique comme carte  :D
5H pour une wus avec un OC core passé de 525 à 600  :lol:

c'est pas fantastique, je suis d'accord, mais j'en ai 25 en tout :)
ça peut faire quelque chose de pas mal si je parviens à les faire fonctionner  :pt1cable:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 07 octobre 2009 à 10:45
Nouvelles versions optimisées 2.05 avec pas mal de possibilité de réglages.

Pour ma part, elle fonctionne.. je n'ai pas vu s'il y avait amélioration des temps encore...


Edit : 2 min de gain pour une durée totale de 10 min
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 07 octobre 2009 à 11:25
tu la trouves ou?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 07 octobre 2009 à 11:34
ici http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 07 octobre 2009 à 11:51
merci , collatz grace à ça credite plus que milkyway? 700 points pour 10 min avec une hd 4870 non? soit 200 000 points par jour pour une hd 4870 x2 soit plus que milkyway? avec plein de pending lol tu prends amd call ou ati call? ou les deux? jai mis les deux ça marche , c'est bon
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 07 octobre 2009 à 14:16
j'ai pris ATI call; mais ton calcul est faussé :)

550point pour 10 min donc 3300 par heure, soit 79200 max par jour. et pour toi 158400 :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 07 octobre 2009 à 15:00
c'est quand meme pas mal :love:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 07 octobre 2009 à 23:20
Alipse comment tu fait pour que toute tes unites soit a 500 , moi j'utilise le pc il monte a 1000 et quand je l'utilise pas les unite font 700 . Si tu peux me dire quel paramettre rajouter merci bcp  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 08 octobre 2009 à 09:08
Salut, les seules différences sont peut-être nos drivers, moi je suis toujours sur le bon 8.12 (valeur sure)
et puis la fréquence mémoire sont différentes : 450Mhz pour toi, 900mhz pour moi (valeurs par défaut).
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 08 octobre 2009 à 09:18
ok , j'ai tester les 2.05b cette nuit tjrs pareil 700  secondes , je v tester la memoire a 900 ce soir, je l'avais descendu pour milky sa chauffer moins  :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 08 octobre 2009 à 09:30
Collatz chauffe moins que Milky :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 08 octobre 2009 à 09:52
Bonjour  :kookoo:

Pour ma part sur ce projet ma carte HD 4870 n'est qu'à 68% de charge ???  :??:
Il y a un app_info à faire ??? je l'ai pas trouvé dans le dossier projet ???

Je tourne avec XP32, ccc 8.12, boinc 6.10.3

 :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 08 octobre 2009 à 09:56
Il y est pourtant !

Au même endroit que là ou se trouve les optis et donc là où se télécharge l'appli.


Eventuellement lit un read me fourni, parce qu'il y a plein de truc à régler.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 08 octobre 2009 à 09:58
ok je jette un oeil ! si ça va pas je crie "AU SECOURS !!!!!! "  :D

 :jap:

Message fusionné: [time]jeu 08 oct 2009 10:05:55 CEST[/time]
Y a deux type d'application en 2.05B ???
Je dois prendre quoi pour mon XP32 ???

collatz32_cal_2.05b_ati (Win32 ATI with AMDCALxx.DLL files)     2.05B 

ou

collatt32_cal_2.05b_ati (Win32 ATI with ATICALxx.DLL files)    2.05B    

 :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 08 octobre 2009 à 10:33
ça dépend du nom de tes fichiers.

Regarde là où se trouve les fichiers, et en fonction de leur nom tu choisis l'opti qui porte le même nom ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 08 octobre 2009 à 10:56
Merci Alipse !  :jap:

j'ai bien vérifié ! il n'y avait pas de app_info  pourtant ça fonctionnait mais à charge de  +-68%  :??: :??:

J'ai pris le modèle de l'application AMD  que j'ai installé et ça marche enfin à 98 % avec enfin un app_info   :bounce:  :hap:

Quelques petites explications on parfois du bon !  :jap: :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: zz-fab le 10 octobre 2009 à 08:32
>RLDF

ça y est, elles "collatzent" les HD2600  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: koubi89 le 10 octobre 2009 à 08:57
l'appli collatz gpu pour linux marche aussi... ;-)

environ 10mn/wu pour 570 points chacune...
par contre des que je calcul sur un projet cpu la charge de la gtx260 descend et du coup les 10mn/wu se transforment en 20mn...mais bon on vas pas se plaindre du coup je laisse wep,freehal et collatz ;-)

versions utilisée: boinc (x86_64) 6.10.13 ;nvidia drivers 190.32,debian lenny
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 10 octobre 2009 à 13:44
>RLDF

ça y est, elles "collatzent" les HD2600  :siflotte:
c'est bon chez moi (mais les miennes sont des HD2400)
j'ai basculé
- mes 4 nvidia 9800gtx(+) de gpugrid vers collatz
- 1 hd2400 sous windows seven sur collatz
- 2 hd2400 sous windows XP sur collatz
et bientôt 18 autres hd2400 vont arriver quand j'aurais terminé le déploiement de ma salle info  :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: NicoX900 le 10 octobre 2009 à 16:17
c'est bon chez moi (mais les miennes sont des HD2400)
j'ai basculé
- mes 4 nvidia 9800gtx(+) de gpugrid vers collatz
- 1 hd2400 sous windows seven sur collatz
- 2 hd2400 sous windows XP sur collatz
et bientôt 18 autres hd2400 vont arriver quand j'aurais terminé le déploiement de ma salle info  :sun:

Ça va faire mal
Tu nous en laissera un peu sur Collatz pour qu'on ait l'impression qu'on sert à quelque chose  :lol: :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 10 octobre 2009 à 16:54
t'inquiète, une simple 9800GTX vaut 10 HD2400, ma salle de 20 HD2400 fait a peine 2 de mes 9800GTX
ce qui revient à 6 9800GTX en tout soit 2 GTX280
je pense qu'il y a d'autres personnes mieux équipées que moi de ce coté :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 11 octobre 2009 à 10:49

Il n'y pas de ralentissement avec cette carte, pour les utilisateurs ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 11 octobre 2009 à 18:35
j'ai testé à fond l'interface pendant que boinc calculait du collatz avec le gpu, j'ai rien senti
mais pour être plus prudent, j'ai désactivé l'utilisation du gpu et quand le pc est utilisé  :ange:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: koubi89 le 11 octobre 2009 à 19:46
par contre y a un gros probleme,ouvre ton gestionnaire de processus..et met la priorité de l'appli collatz a 0 et regarde ce qui se passe
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: f11ksx le 14 octobre 2009 à 20:18
Bonjour, :hello:
j'ai une 4890 qui tourne sur collatz, et je voudrais rajouter une 4850.
Mais l'applic ne reconnais qu'un carte.
Je suis en Win 64 / Boinc 6.10.13 / Ati 9.9

Y'a un truc?  :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 15 octobre 2009 à 10:40
<HS> non t'as pas le droit f11ksx, après je pourrais jamais te rattraper, lol </HS>
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 15 octobre 2009 à 11:22
Meuh si, t'as qu'à rajouter une cg de plus  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 15 octobre 2009 à 19:40
Bonjour, :hello:
j'ai une 4890 qui tourne sur collatz, et je voudrais rajouter une 4850.
Mais l'applic ne reconnais qu'un carte.
Je suis en Win 64 / Boinc 6.10.13 / Ati 9.9

Y'a un truc?  :/
t'inquiète pas , tu n'es pas obligé de blinder tes machines, je te laisserai devant au classement
(je resterais juste derrière tant que tu ne baisseras pas ta prod  :gniak: )
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: zz-fab le 16 octobre 2009 à 18:05
> gilloox

tu accélère, sinon je te double  :o 

 :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 17 octobre 2009 à 00:04
J'ai déjà le pied au planché  :cry:


Bonne croisière  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 17 octobre 2009 à 14:57
Bonjour, :hello:
j'ai une 4890 qui tourne sur collatz, et je voudrais rajouter une 4850.
Mais l'applic ne reconnais qu'un carte.
Je suis en Win 64 / Boinc 6.10.13 / Ati 9.9

Y'a un truc?  :/
Ta carte graphique n'est pas reconnue car probablement non activee :
- soit non connectee a un moniteur
- soit non reliee en XFire avec ta carte principale (pas besoin de la relier a un moniteur dans ce cas)

J'ai essaye un XFire de 4850 sous Win 7 64b, Boinc 6.10.11 et Catalyst 9.9 avec le projet Collatz. Ca marche (2 UTs calculees en //) mais c'est pas gegene pour l'affichage bureau Windows (ralentissement et/ou plantages). De plus, je n'ai pas pu O/C les cartes sans planter

Les solutions dans le cas de non XFire et un seul display :
- brancher l'ecran de ma femme (AHHH AH AH) sur la 2eme carte, demarrer Boinc qui reconnait bien la 2nde 4850 et remettre l'ecran de ma dulcinee en place discretement. Priez pour ne pas que la becane reboote
- Mettre un bouchon (http://www.overclock.net/overclock-net-folding-home-team/384733-30-second-dummy-plug.html) sur la 2eme carte graphique pour lui faire croire qu'il y a un moniteur derriere. J'ai commande des resistances sur le net :)

Edit : pour info il faut 3 resistances pour un bouchon 'do it yourself'. Et ca coute bonbon : 15 centimes d'Euro les 3 en 100 Ohms et 2 Euros pour la lettre d'envoi :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 18 octobre 2009 à 17:06
Je viens de m'apercevoir que les UT 2.05 sont a jeter  :rhaa: et je viens donc de me détacher du projet et me ré-attacher avec mes ATI pour avoir la nouvelle Vers :2.06

Bref 2 jours de taf de perdu!  :cavachier:
 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 18 octobre 2009 à 17:17
C'est reparti  :hyperbon:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 18 octobre 2009 à 20:23
Je viens de m'apercevoir que les UT 2.05 sont a jeter  :rhaa: et je viens donc de me détacher du projet et me ré-attacher avec mes ATI pour avoir la nouvelle Vers :2.06

Bref 2 jours de taf de perdu!  :cavachier:
 

heuuu ! et les 2.03 ?  :gno:

pour les nVidia
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 18 octobre 2009 à 21:24
Pour les Nvidia vers : 2.03. C'est ok
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 18 octobre 2009 à 21:24
heuuu ! et les 2.03 ?  :gno:

pour les nVidia
Pour NVidia, il n'y a que les 2.03 et pas de soucis avec
Le passage 2.05 a 2.06 s'est fait (de facon automatique) cet apres midi. Normalement, si vous ne quittez pas le BoincManager, vous devriez pouvoir finir votre stock de 2.05 et les UTs seront creditees. De meme, les UTs finies sont aussi creditees si vous redemarrez Boinc : seules sont perdues les UTs en 2.05 non encore traitees (effacees de votre cache). La nouvelle version est installee au redemarrage et de nouvelles WUs 2.06 sont demandees
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: rom_185 le 18 octobre 2009 à 21:49
Question, une 8400GS sous nunux ça passe sous ce projet ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 18 octobre 2009 à 22:38
Je pense que ca passe oui... Il y a quasi 2 semaines de deadline. (Avec ma GTX275 je met moins d'1h, donc avec une 8400 faut pas 2 semaines  :D)
Parcontre bon... est ce que ca vaut vraiment le coup... à tester. Car tu vas pas scorer beaucoup (enfin c'est toujours ca tu me diras !)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: rom_185 le 18 octobre 2009 à 22:52
okok :) merci du tuyau !
Je mettrai mes drivers a jour la semaine prochaine car boinc ne détecte pas la carte (je suis en 180).
:jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 18 octobre 2009 à 22:57
okok :) merci du tuyau !
Je mettrai mes drivers a jour la semaine prochaine car boinc ne détecte pas la carte (je suis en 180).
:jap:

 :hello: Rom

Ta carte devrait être détectée par boinc même avec les 180.xx sous Nux ?????
Tu as quelle version de boinc ??
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: f11ksx le 19 octobre 2009 à 19:32
Merci à toi Extra ball
Tu es vraiment Xtra

 :jap: :jap: :jap:

 :hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 19 octobre 2009 à 22:47
plein de crédit en meme temps ça fait mal;  :siflotte: :siflotte: c'est pas un bug autant de point ou c'est dû au pending libéré?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: NicoX900 le 19 octobre 2009 à 22:56
Perso je pense que c'est le pending libéré
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 20 octobre 2009 à 09:32
Merci à toi Extra ball
Tu es vraiment Xtra
c'est normal, c'est un WildWildWest !  :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 20 octobre 2009 à 09:48
c'est normal, c'est un WildWildWest !  :sun:
... je suis en train de me preparer a remettre mon retro en position normale :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent le 20 octobre 2009 à 15:53
us seul mot, gooooooogoooooo  :lol: :cavachier:
 :05_16:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 20 octobre 2009 à 16:19
Done
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 20 octobre 2009 à 20:39
Done
:blbl:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 22 octobre 2009 à 10:42
:blbl:
MUAHHHHHHHHHH AH AH AH, machines cachees sous Collatz maintenant ?
 :rhaa:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 22 octobre 2009 à 13:16
Je dirait meme plus   le cache des GPU  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 22 octobre 2009 à 14:17
Il joue a cache-cache (a priori transfert de ses 2 HD 4850 de Milky sur Collatz)
Quel fourbe :D

Edit 16h : l'admin projet a confirme qu'il avait bascule ses Radeons sur Collatz, aidant en cela ce PERFIDE depassement du jour (ouched)
Je reflechis a mon prochain plan d'action
Je vais mettre ma femme a pedaler sur la 8800 GTS des ce soir (mais elle rentre tard)
Mon banquier m'a refuse le pret pour la 5870 donc je suis mal
Je vais voir sur EBay s'il n'y a pas moyen de contrer cette brute epaisse pour 22 € 45 (j'ai casse la tirelire de mes gosses)
Donations bienvenues :)

Je l'auree

Riposte amorcee apres plan de bataille v2 :
- une nouvelle cartes (uh uh) arrive bientot
- l'ennemi faisant montre d'une discretion totale, je vais aussi masquer mes ressources machines sur ce projet des demain
- la guerre totale est declaree
- le gros ne passera pas !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 22 octobre 2009 à 22:58
Il joue a cache-cache (a priori transfert de ses 2 HD 4850 de Milky sur Collatz)
Quel fourbe :D

Edit 16h : l'admin projet a confirme qu'il avait bascule ses Radeons sur Collatz, aidant en cela ce PERFIDE depassement du jour (ouched)
Je reflechis a mon prochain plan d'action
Je vais mettre ma femme a pedaler sur la 8800 GTS des ce soir (mais elle rentre tard)
Mon banquier m'a refuse le pret pour la 5870 donc je suis mal
Je vais voir sur EBay s'il n'y a pas moyen de contrer cette brute epaisse pour 22 € 45 (j'ai casse la tirelire de mes gosses)
Donations bienvenues :)

Je l'auree

Riposte amorcee apres plan de bataille v2 :
- une nouvelle cartes (uh uh) arrive bientot
- l'ennemi faisant montre d'une discretion totale, je vais aussi masquer mes ressources machines sur ce projet des demain
- la guerre totale est declaree
- le gros ne passera pas !
mes 2 4850 sont sur collatz depuis un moment et oui j'ai stoppé milky dessus, collatz fonctionne mieux avec poem à coté ;)
mais ma prod a augmentée surtout quand j'ai cliqué sur "pas de nouveau travail" de gpugrid sur 2 de mes 9800GTX+
j'avais les 2 projets en parallèle depuis le manque d'unités collatz du Weekend dernier  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 23 octobre 2009 à 00:02
fourbe tu es, fourbe tu resteras :D
pas de blabla, des resultats
tu en auras
dans le baba
(rofl moi)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 23 octobre 2009 à 06:20
Je vous rejoint ce Week End  :cavachier: Si les serveurs fonctionnent  :miam:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fredjke le 23 octobre 2009 à 08:46
Petite question : j'ai
un PC vista 32, ATI 9.5, Boinc 6.10.13  Collatz tourne sans problèmes.
un PC Vista 64, ATI 9.9, Boinc 6.10.13 Collatz s'obstinne à télécharger du boulot CPU sans rien prendre pour le GPU malgré que j'ai décoché le CPU dans les préférences de Collatz.

Quelqu'un a une petite idée ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 23 octobre 2009 à 09:03
Petite question : j'ai
un PC vista 32, ATI 9.5, Boinc 6.10.13  Collatz tourne sans problèmes.
un PC Vista 64, ATI 9.9, Boinc 6.10.13 Collatz s'obstinne à télécharger du boulot CPU sans rien prendre pour le GPU malgré que j'ai décoché le CPU dans les préférences de Collatz.

Quelqu'un a une petite idée ?

Déjà est-ce que quand tu démarre Boinc sur ton vista64 ta carte est bien reconnue?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fredjke le 23 octobre 2009 à 09:06
Oui sans problème, milky fonctionne surle GPU


Message fusionné: 23 octobre 2009 à 09:44
Bon j'ai trouvé ... sans doute un problème de download automatique de l'appli GPU. Je l'ai installée manuellement et ça marche!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 23 octobre 2009 à 17:49
Puis-que il y a besoin de monde sur Chocolatz, on va mettre la turbine à fond  :pt1cable:  :raviere:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 23 octobre 2009 à 19:20
 :oki:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>libristes] patrice le 23 octobre 2009 à 21:20
 :hello:
 je rêve, ou sa crédit bien colltaz. :smak:
(((2 ati x500)x6)x24h)=144 000 crédits.
573.12-> (+/-) 10minutes             572.00     3.79               514.48
627.43                              626.47    4.15               546.74
576.42                              575.17     3.81              545.89
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: rom_185 le 23 octobre 2009 à 23:24
:hello: Rom

Ta carte devrait être détectée par boinc même avec les 180.xx sous Nux ?????
Tu as quelle version de boinc ??
:hello: !
J'ai la 6.6.40 installé via le script de gul :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>libristes] patrice le 24 octobre 2009 à 14:56
la 6.10.16 là, en téléchargement pour linux.
sa ce  complique quand tu veut utilisé le calcul gpu. :cass_tet:
 pour milkyway, va voir ce que j'ai bidouiller ici, pour les gtx.
 Grace a nico.
 non résolue , sa merde pareille, colltaz est fait pour sa. :D
http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,2163.8800.html
 oui, j'en suis ah un max, est sa beugss pas. :D
 je vais peut être rajouter mes deux gtx  sur colltaz (coltard :D) ,pour clouer le bèque à la miniteam qui es devant (classement fb 2009)  :gun:
 postscriptum, la course au points,je fait plus face, je fait de mon mieux sur des projets ou l'AF en à  le plus besoins. :jap:
 425 euros de factures éléctrique. :cry:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 24 octobre 2009 à 15:15
vu patrice.  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 24 octobre 2009 à 15:28
5 carte 5870 :miam:

ça doit faire environ 700 000 points/jour  :electric:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 24 octobre 2009 à 16:00
Un million deux cent cinquante mille  :lol:

Edit > zut j'ai calculé sur l'autre projet GPU  :/

116 € d' EDF par mois  :cry:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 24 octobre 2009 à 16:46
Nan j'ai fait les calculs pour 5 Quads avec 5  5870 et des ampoules à :kookoo: économie d'énergie  :pt1cable: 1160 € / An
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cougarpelardou le 24 octobre 2009 à 21:07
En hiver c'est moins un problème, tu chauffes avec ton PC !  :D :ane:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent le 25 octobre 2009 à 09:47
cela fonctionne pas trop mal ce projet,
suis à presque à fond dessus  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 25 octobre 2009 à 22:13

Salut,

une 2600 XT : ça vaut le coup de la mettre sur Collatz, ou vaut mieux la laisser à la cave ?

 :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 25 octobre 2009 à 22:56
Salut,

une 2600 XT : ça vaut le coup de la mettre sur Collatz, ou vaut mieux la laisser à la cave ?

 :jap:
ça vaut pas une 4870 mais c'est toujours ça de gagné, si 10 personnes font pareil ça commence à bien compter :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 26 octobre 2009 à 11:40
Oula...mais faut se calmer sur ce projet :
http://stats.setibzh.fr/list.php?project_id=collatzconjecture& (http://stats.setibzh.fr/list.php?project_id=collatzconjecture&)
 :cdmalad:

Sacré pending  :priz2tet:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 26 octobre 2009 à 11:53
voici une courbe qui promet un gros fight pour la 1ere place au FB :
le classement actuel en RAC :
1- SG
2- AF
3- SUSA
4- Boincstats

(https://statseb.boinc-af.org/graphe.py?graph_id=9f3571e2108f418e9f64fbccb2892ec5)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 26 octobre 2009 à 12:50
J'ai transférer de milky vers collatz, faudrait que d'autres suivent le mouvement
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 26 octobre 2009 à 13:07
Oula...mais faut se calmer sur ce projet :
http://stats.setibzh.fr/list.php?project_id=collatzconjecture& (http://stats.setibzh.fr/list.php?project_id=collatzconjecture&)
 :cdmalad:

Sacré pending  :priz2tet:
140000 pts tombés d'un coup, j'ai jamais vu ça pour moi en tout cas.
Il va falloir qu'ils trouvent une solution.
Sinon RLDF, la première place au FB sera pour nous un point c'est tout (ou et pis c'est tout).
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 26 octobre 2009 à 13:10
les points vont tomber ce soir, on va cumuler ceux d'hier :)
(http://fr.boincstats.com/charts/chart_fr_collatzc_project_new_credits.gif)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 26 octobre 2009 à 13:15
les points vont tomber ce soir, on va cumuler ceux d'hier :)
(http://fr.boincstats.com/charts/chart_fr_collatzc_project_new_credits.gif)
Ah d'accord, je comprend mieux.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 27 octobre 2009 à 07:45
l'apli linux Cuda vient de sortir  :love:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 27 octobre 2009 à 08:36
l'apli linux Cuda vient de sortir  :love:
Merci depuis le 29 septembre pour la version 64 bits et en effet hier, c'est la version 32 bits qui a pointé le bout de son nez (dans la section optimized applications).  ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 27 octobre 2009 à 08:50
Ah.
Je ne comprenais pas ton message Netrider... (comme je suis sur Linux 64b, je n'ai aucun problème)
Quoii ?? Ya encore des personnes avec linux 32b ?  (pas tapé  :ange:)

C'est serré dis donc sur Collatz ! Difficile de dire qui s'en sort le mieux niveau grosse Team.

A fonnnnnd  :cavachier:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 27 octobre 2009 à 09:41
Ok j'ai du avoir un train de retard  :cavapobienmwa: c'est sérré comme un café par ce que milky semble avoir souvent des problemes de serveur en ce momment  :miam:

De plus comme Chocolatz chauffe un chouya moins les gpu et qu'il fait beau dehors...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 30 octobre 2009 à 15:41
Je viens d'ajouter ma 2600XT qui était au chômage depuis 6 mois.

winXP32 + boinc 6.10.13 + drivers 9.10 no CCC + appli opti 2.06

ça marche, l'affichage est très peu ralenti, ce qui permet de bosser ET de cruncher (ordi du taff  :D )

une UT prends 1h20 environ

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 30 octobre 2009 à 21:36
Bonjour à tous,

Un ami à voulu mettre sa 8800Gt sur collatz mais les unites ont planté au bout de quelques secondes je comprends pas pourquoi pourtant c'était bien cuda  :??:

Faut-il installé une optimisation ? Il a boinc 6.10.16

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 30 octobre 2009 à 22:21
pas besoin d'optimisation mais il faut vérifier que sa carte n'est pas overclockée, ça peut fausser le résultat et l'unité part en erreur
il faut aussi que les pilotes nvidia soient récents mais dans ce cas boinc prévient
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 30 octobre 2009 à 22:22
Il a boinc 6.10.16

Mate là http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,701.msg205540.html#msg205540 (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,701.msg205540.html#msg205540). :spamafote:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 31 octobre 2009 à 14:00
Bon pour l'instant ça à l'air de marcher j'espère que ça va continuer comme ça, la GTX295 met 1h30 par ut c'est normal ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: bill1170 le 31 octobre 2009 à 16:59
1h30 par UT sur une GTX295 ?

Sur ma GTX275 les UT sont traitées en 18 minutes en moyenne.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 31 octobre 2009 à 17:04
idem.
Il est sous windows ? 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 31 octobre 2009 à 18:04
Oui windows 7 je crois bien. Bon pour l'instant il n'a plus d'ut le serveur à l'air d'être en rad apparement  :cavachier:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: NicoX900 le 01 novembre 2009 à 23:45
C'est normal que je ne puisse pas accéder au serveur web de Collatz?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 02 novembre 2009 à 00:08
C'est normal que je ne puisse pas accéder au serveur web de Collatz?
non





 :rhaa:
Et pourtant
Oui windows 7 je crois bien. Bon pour l'instant il n'a plus d'ut le serveur à l'air d'être en rad apparement  :cavachier:
c'est juste au dessus  :priz2tet:

 :hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 02 novembre 2009 à 17:48

cool ! même ma petite 2600 me donne plus de 10000 pts/jour  :miam:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 03 novembre 2009 à 00:21
cool ! même ma petite 2600 me donne plus de 10000 pts/jour  :miam:
Pas mal pour une console Atari sortie en 1977 !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Azlem le 03 novembre 2009 à 17:05
Le serveur est encore mort on dirait non ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 03 novembre 2009 à 17:14
Exact encore une fois ca devient une habitude  :cavachier:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 03 novembre 2009 à 17:26
Pouvez-vous me dire combien de points espérer avec une 4890 ?  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Azlem le 03 novembre 2009 à 19:24
Aucune idée pour tes points, moi j'arrive a faire dans les 5000 pts par jour avec une 8800GTS, donc pour toi ça devrait être beaucoup plus  :D

Par contre ces défaillances incessantes dans la créditation (oui oui, j'aime les néologismes) cré de véritables trous d'air dans mes moyennes journalières (de 1000 pts par jour à 15000 pts parfois  :gno:)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 03 novembre 2009 à 21:41
novembre, c'est la période de la fête foraine à Angers
et voici mes montagnes russes :
(http://fr.boincstats.com/charts/chart_fr_collatzc_object_new_users_1711.gif)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 03 novembre 2009 à 23:12
A tiens, ca vaut la peine de faire cruncher une 3650 sur collatz ? Ca me dit 50Gflops.
 :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 04 novembre 2009 à 08:28
oui tout est bon a prendre à partir de la Radeon HD 2400 et de la geforce 8600GT
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 04 novembre 2009 à 09:33
Une idée de combien ca débite ce genre de carte ?
J'essayerai surement dans la semaine.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Azlem le 04 novembre 2009 à 13:52
En tout cas Collatz est tjrs dans les choux, et j'ai plus d'UT à calculer ! (cache réglé trop bas  :o)

Qqun connait un autre projet GPU utilisable correctement avec une 8800GTS 320Mo ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 04 novembre 2009 à 14:03
SETI, mais je ne sais pas s'il y a des ut gpu disponibles.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 04 novembre 2009 à 14:55
Collatz IZ BACK !
Foncez !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Amis de la mer] Qingdan le 04 novembre 2009 à 18:49
Update du client obligatoire pour les possesseurs d'ATI.
(ce sont les unités ATI 2.05 qui font crasher le serveur (source : forum officiel du projet)

PS: pas vu de topic ou de partie de forum où me présenter pour mon premier message ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Corran Horn le 04 novembre 2009 à 19:02
SETI, mais je ne sais pas s'il y a des ut gpu disponibles.

Il y en a ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 04 novembre 2009 à 21:19
PS: pas vu de topic ou de partie de forum où me présenter pour mon premier message ...
Tu l'as trouve : bienvenu a toi Dan le roi :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 04 novembre 2009 à 21:31
je reçoit plus de wu car soit disant ;   Collatz Conjecture   Message from server: ATI Catalyst 9.1+ needed to use GPU alors que j'ai le 9.9 et vous?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 04 novembre 2009 à 21:57
Tu as la bonne app ? Le machine ATI qui faisait scratcher le validator ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 04 novembre 2009 à 22:18
je reçoit plus de wu car soit disant ;   Collatz Conjecture   Message from server: ATI Catalyst 9.1+ needed to use GPU alors que j'ai le 9.9 et vous?
Win 7 64b Catalyst 9.10 (sans le CCC) Boinc 6.10.13
Max taches en stoc (240)
En gros, c'est reparti depuis cet aprem
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 04 novembre 2009 à 22:21
je reçoit plus de wu car soit disant ;   Collatz Conjecture   Message from server: ATI Catalyst 9.1+ needed to use GPU alors que j'ai le 9.9 et vous?

C'est surement que tu as un stock complet non?
J'ai le même message lorsqu'on mon cache est rempli
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 04 novembre 2009 à 22:57

PS: pas vu de topic ou de partie de forum où me présenter pour mon premier message ...

[Officiel] Topic du Bonjour / Aurevoir (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,467.0.html)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 05 novembre 2009 à 00:50
N'encouragez pas les gars a dire au revoir avant d'etre presentes :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 05 novembre 2009 à 10:44
le temps de calcul est passé pour ma part de 10 min 15 à 15 min et pour vous? sinon je crois et j'espere qu'avant c'était bien environ 350 points et maintenant 470... si c'est ça c'est pas si mal que les wu dure encore plus longtemps tout en creditant pareil sur 24h! :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 05 novembre 2009 à 10:53
Bien vu Sam.
Hier l'admin a augmenté la taille des UT de 50%
Donc elles durent plus longtemps, crédite normalement pareil sur 24h et surtout, cela réduit la charge du serveur.

C'est donc tout bénef.

Voila un admin qui a été rapide !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 05 novembre 2009 à 10:56
Oui, mais les crédits ont été baissés récemment, de 20% environ :/.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Amis de la mer] Qingdan le 05 novembre 2009 à 11:02
Bien vu Sam.
Hier l'admin a augmenté la taille des UT de 50%
Donc elles durent plus longtemps, crédite normalement pareil sur 24h et surtout, cela réduit la charge du serveur.

C'est donc tout bénef.

Voila un admin qui a été rapide !

Oui et tout en durant un peu plus longtemps, elles restent quand même sacrément plus courtes que sur d'autres projets.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 07 novembre 2009 à 09:40
le serveur est encore OUT...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: f11ksx le 07 novembre 2009 à 10:03
j'ai un wagon d'unités qui sont parties en erreur de calcul.....  :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 08 novembre 2009 à 15:01
Déjà ça faisait vite du pending sur ce projet, mais là, avec le validateur stoppé, ça s'arrange pas ...

http://boinc.thesonntags.com/collatz/server_status.php
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 08 novembre 2009 à 15:13
Ce n'est pas comme Seti, avec un pending de plus d'un mois...... :rhaa:
Cela sera réglé dès qie l'admin aura changé le serveur.

:hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 08 novembre 2009 à 15:16
Salut jim !  :kookoo:

1 mois de pending sur seti !! :o

j'en reviens pas !  :eek:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 08 novembre 2009 à 18:59
le validateur fonctionne à nouveau : http://boinc.thesonntags.com/collatz/server_status.php (http://boinc.thesonntags.com/collatz/server_status.php)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 09 novembre 2009 à 23:00
Bonjour,
je viens d'inscrire à ce projet. Donc du coup, j'ai quelques questions à propos du comportement de l'appli.

J'ai une 4870X2 + CCC 9.10 + Boinc 6.10.17

J'aurais aimé savoir s'il y avait des optis pour ce projet...
et s'il était normal qu'une appli "sse" tourne.
Je suppose que projet tourne sur cpu & gpu... comment faire en sorte d'interdire les cpu pour pouvoir faire tourner des projets n'ayant pas d'appli gpu.

Merci d'avance.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 09 novembre 2009 à 23:07
ben comme souvent, c'est dans ton compte de projet, en éditant les préférences de collatz.  ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 09 novembre 2009 à 23:11
Aie tu m'as pris de vitesse...
Et oui je viens de le voir :)
Merci quand même.  :jap:

Ca serait dommage d'utiliser du cpu alors qu'il est plus utile sur d'autres projets.  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 09 novembre 2009 à 23:16
Tout à fait, quand y'a du gpu de dispo autant mettre son cpu sur autre chose.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 10 novembre 2009 à 11:57
Pas en grosse forme le seveur ce matin :/.

Pourtant aucun ATIste n'utilise encore l'appli 2.05 :cavachier:.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 10 novembre 2009 à 12:39
Pas en grosse forme le seveur ce matin :/ .

Pourtant aucun ATIste n'utilise encore l'appli 2.05 :cavachier: .

Euh, le projet envoie automatiquement la 2.06 pour ati, non ?  :pt1cable:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 10 novembre 2009 à 14:52
Jip, nabz37 : je confirme, le projet envoie directement l'appli opti selon sa config.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Halorache le 11 novembre 2009 à 19:33
Bonjour !

Je viens de me remettre à Boinc après une longue pause et pour le coup je fais le test de Collatz sur mon nouveau win Seven x64 avec ma GTX295... Mais j'ai un petit problème, il n'arrive à ne faire qu'une seule wu GPU à la fois, sur un seul des deux cores donc. Dès qu'ils télécharge d'autres wu et qu'il essayent de les lancer elles partent toutes en erreur après une à deux secondes (sans exception)...J'ai bien séparé les deux cores dans le panneau de config Nvidia... Et j'ai redémarré le projet sans succès. Auriez-vous une petite idée à propos de ce problème ?  :??:

Pour info j'ai donc une GTX295 (non o/c), avec un QX9650, seven ultimate 64, les derniers pilotes Nvidia et Boinc 6.10.18 version x64.

Merci d'avance à vous !

Halorache

MAJ : Finalement après un bête reboot le problème d'erreurs semble avoir disparu mais pour laisser place à un seul calcul à la fois... malgré que j'ai là aussi bien dissocié les cores dans les options des pilotes... Autrefois sous XP avec milky ça marchait bel et bien : deux unités en parallèle. :-/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 12 novembre 2009 à 07:33
J'ai la nette impression que ce projet crédite moins bien que mily... (ATI R4870X2)  :cavachier:

edit : comment faire en sorte d'allouer plusieurs tâches à un core ? je pensais qu'il y avait une opération similaire que pour milky, mais je ne trouve pas le xml à éditer.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 12 novembre 2009 à 14:46
 :hello:

MAJ : Finalement après un bête reboot le problème d'erreurs semble avoir disparu mais pour laisser place à un seul calcul à la fois... malgré que j'ai là aussi bien dissocié les cores dans les options des pilotes... Autrefois sous XP avec milky ça marchait bel et bien : deux unités en parallèle. :-/

Contrairement à XP, Vista et Seven n'activent les CG nVidia que si elles sont en SLI ou si quelquechose est branché dessus :/.

Tu peux essayer en branchant deux câbles entre ton moniteur et ta 295 (un DVI + un VGA) et en activant l'affichage étendu ;).
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Halorache le 12 novembre 2009 à 16:14
:hello:

Contrairement à XP, Vista et Seven n'activent les CG nVidia que si elles sont en SLI ou si quelquechose est branché dessus :/.

Tu peux essayer en branchant deux câbles entre ton moniteur et ta 295 (un DVI + un VGA) et en activant l'affichage étendu ;).

Merci pour cette réponse nabz, je vais tenter de me procurer à nouveau un adaptateur vga/dvi par exemple.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 12 novembre 2009 à 16:33
J'ai la nette impression que ce projet crédite moins bien que mily... (ATI R4870X2)  :cavachier:

edit : comment faire en sorte d'allouer plusieurs tâches à un core ? je pensais qu'il y avait une opération similaire que pour milky, mais je ne trouve pas le xml à éditer.

mouais, t'as vérifier ton pending sur collatz, parce que si différence il y a avec milky, elle n'est quand même pas très grande de l'ordre de quelques milliers (maximum 5) sur ma 4850.

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 12 novembre 2009 à 17:44
Il n'y a pas d'attente... Ca crunch, ça envoie, ça crunch, etc.
Enfin peut-être que je me trompe et qu'il faut que je le laisse h24 histoire de pouvoir comparer... :desole:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 12 novembre 2009 à 17:45
Mais peut-être que tous les résultats que tu envoies ne sont pas crédités immédiatement ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 12 novembre 2009 à 19:22

Oui, vérifie ton pending sur le site du projet, bien que les points ne sont pas bon, tu peut voir le nombre unités qui tu as en pending.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 12 novembre 2009 à 21:08
:hello:

Contrairement à XP, Vista et Seven n'activent les CG nVidia que si elles sont en SLI ou si quelquechose est branché dessus :/.

Tu peux essayer en branchant deux câbles entre ton moniteur et ta 295 (un DVI + un VGA) et en activant l'affichage étendu ;).
Raté, en tout cas pas pour toutes les configs.

Je viens de monter une seconde 8800GT dans mon PC, SLI inactif (j'ai même pas mis la nappe de toute façon c'est pas les deux mêmes cartes), et rien au cul. Boinc l'a trouvée et la fait tourner sans souci.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 12 novembre 2009 à 23:56
Effectivment j'ai des crédits en pending mais rien qui justifie la différence avec ce que je gagne sous milky.

Apparemment les ATI sont bien moins logées que les NVIDIA sur ce projet.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 13 novembre 2009 à 11:35
Effectivment j'ai des crédits en pending mais rien qui justifie la différence avec ce que je gagne sous milky.
Attention au pending Collatz : pour des taches pending reclamant entre 3 et 11 credits en gros (moyenne autour de 8 je dirais dans mon cas), les credits accordes sont de 600 ou 700 points. Tu peux en gros multiplier ton pending Collatz par un facteur 100 pour savoir ce que tu vas engranger au final
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 13 novembre 2009 à 13:33
Merci, ça change la donne ! :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 13 novembre 2009 à 18:07
Mes cartes réclament en moyenne 0.444 points et en obtiennent au final en moyenne 712, soit un rapport de 1600 entre les deux.

Ce projet me rapporte 900 points par heure et par carte en moyenne actuellement.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 14 novembre 2009 à 17:31
Y a-t-il un moyen -comme sur milky- d'allouer plusieurs tâches à un core gpu ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Extra Ball le 14 novembre 2009 à 20:02
Non
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 14 novembre 2009 à 20:10
Dommage.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 14 novembre 2009 à 22:28
Y a-t-il un moyen -comme sur milky- d'allouer plusieurs tâches à un core gpu ?

si on peut, en changeant le chiffre 1 par 0.5 par exemple (du fichier app_info au niveau du "count"), on a 2 tâches simultanées, par contre je sais pas si c'est + rentable, à essayer, ou 0.33 pour faire tourner 3 wus en même temps...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 15 novembre 2009 à 15:32
Je le trouve où ce fameux fichier ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 15 novembre 2009 à 15:43
seulement dans la version optimisée qui peut être installée manuellement
c'est rare sur ce projet vu qu'il télécharge automatiquement quand on s'attache une version ati ou cuda
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 15 novembre 2009 à 17:00
Il me semblait que le projet téléchargeait automatiquement la version optimisée... J'ai bien la 2.06.   :??:

Peux-tu m'en dire un peu sur la procédure ?  :ange:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 16 novembre 2009 à 09:01
Bon sinon autre question, qui a cassé le serveur  :priz2tet: :rhaa: :cavachier: :o  :grmblbl: :marcp: :dialout: ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 16 novembre 2009 à 11:08
Klr qui c'est qui a tout peté  :o
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 16 novembre 2009 à 11:58
Sur ce projet le pétage de serveur de week-end est presque devenu un non-évènement.

Mais bon, avec 120 UT en réserve par GPU, on peut patienter :coffeetime:.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 16 novembre 2009 à 16:25
Sur ce projet le pétage de serveur de week-end est presque devenu un non-évènement.

Mais bon, avec 120 UT en réserve par GPU, on peut patienter :coffeetime:.

Sauf que l'admin avait prévenu qu'il serait absent et donc qu'en cas de problème, ca pourrait durer un poil plus longtemps que d'habitude  :priz2tet:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 16 novembre 2009 à 20:15
Perso je reçois toujours des unités, et je sais toujours les envoyer.
Par contre site inaccessible et les unités partent en pending.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent le 16 novembre 2009 à 20:40
 :+1: :cass_tet:

cela vas revenir,  :cavachier:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 17 novembre 2009 à 22:08
Le site déconne toujours :(
J'espère juste que mes crédits seront pas perdus :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 18 novembre 2009 à 00:37
Mais non c'est pas perdu. J'arrive toujours à choper des wu et j'ai chaque update réussie me livre de quoi pousser le cache à 48 heures environ. Tant pis si l'upload déconne ou si ça reste en pending, au retour de l'administrateur tout sera remis en ordre et le pending en retard validé d'un coup :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 18 novembre 2009 à 02:15
@tbird : comment réussis-tu à télécharger des wu ? moi c'est mort depuis aujourd'hui et un martelage en règle du bouton "update" ne sert strictement à rien  :cavachier:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 18 novembre 2009 à 07:51
Moi je réussi toujours à downloader/uploader les WU's.
Certaines ont même été validées me semble :)
Par contre le site est tjrs naze ^^
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 18 novembre 2009 à 09:30
Dites est-ce qu'il y a des WU's CUDA sur Linux 64 ?
Je sais qu'il y en a pour les ATI et qu'il y a des CUDA pour les Windows, mais pour linux 64 je sais pas.
En ce moment le serveur titube un peu et j'ai droit à un
"No work sent"
mais pas un (genre) "no application found"

So QUID ? :)

Merci d'avance :p
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 18 novembre 2009 à 09:32
Oui, il y en a.
Avec ma GTX275 sur Gentoo 64b je fais une unité en 1100s environ.
Ca fonctionne très bien, et c'est le projet le plus rémunérateur pour Nvidia.

Bon crunch  :hyperbon:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 18 novembre 2009 à 09:38
Il faut installer l'appli manuellement ? Ou elle s'installe toute seule ?
J'espère que je vais récupérer du taf :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 18 novembre 2009 à 09:57
Oui, il faut installer l'opti.
Récupère cela : http://www.nemesis-germany.de/download/collatz_2.01_x86_64-pc-linux-gnu__cuda22.gz
Et comme d'hab, a mettre dans le dossier du projet.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 18 novembre 2009 à 10:01
Il y a pas de fichier app_info.xml avec ça ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 18 novembre 2009 à 10:02
Si si, tout est dedans.
Ah, je crois que c'est une double archive.
Dans cette archive, il y a une autre archive...Allez savoir pourquoi  :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 18 novembre 2009 à 10:03
Pardon j'avais pas vu le .gz :p
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 18 novembre 2009 à 10:53
Merci beaucoup ça roule niquel maintenant :)

Pour ceux que ça intéresse sous windows, Collatz donne directement les applis via BOINC me semble.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 18 novembre 2009 à 11:58
Merci beaucoup ça roule niquel maintenant :)

Pour ceux que ça intéresse sous windows, Collatz donne directement les applis via BOINC me semble.

oui, ou du moins je n'ai vu aucune différence avec les optis en terme de durée.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 19 novembre 2009 à 15:33
Sur ce projet le pétage de serveur de week-end est presque devenu un non-évènement.

Un peu long quand même le week-end cette fois :/.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 19 novembre 2009 à 15:39
Ué je veux le retour de collatz ! :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 19 novembre 2009 à 16:09
Ué je veux le retour de collatz ! :D
Disons que là, nous jouons de malchance, milkyway en rade, j'aurais pensé que collatz aurait tenu le coup mais pas de bol.
J'ai tout reporté sur Seti avec un gros cache, j'espère que cela se passera sans problème.  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 19 novembre 2009 à 16:46
Collatz seems to be back online :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gregoryd01 le 19 novembre 2009 à 19:41
J'arrive pas à choper des WU .... :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 19 novembre 2009 à 19:43

je suis à sec  :cry: retour à GPUGrid
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 19 novembre 2009 à 21:35

je viens tout juste de recevoir une 4770 mais pas de collatz ni de MW  :(

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 19 novembre 2009 à 22:44
Mon serveur a réussi à faire le plein de Collatz cet aprem, puis plus rien.

Mon ordi lui n'a pas eu cette chance, et il est à sec.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 19 novembre 2009 à 23:22
Fiou, mon PC à encore un gros cache.... :smak:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 19 novembre 2009 à 23:38
J'ai réussi à accéder au site pendant l'après midi mais ça a pas duré longtemps.
Je pense que l'admin y travaille :)
J'ai encore du cache :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 19 novembre 2009 à 23:47
Ca peut paraître idiot mais comment configurer boinc pour qu'il amasse le plus de cache ?  :ange:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 19 novembre 2009 à 23:49
Dans les préférences de boinc, tu peux rajouter des jours de cache (10j max)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 19 novembre 2009 à 23:50
Menu "avancé" > "préférences" > onglet "utilisation du réseau" > case "additional work buffer".

Dans cette case tu met le nombre de jours que tu veux en cache, entre 0 et 10. Tu peux mettre des nombres non entiers.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 20 novembre 2009 à 03:33
Je suppose qu'il faut jongler avec les projets cpu sinon on se fait spammer de projets cpu ... et pas de projets gpu ?  :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: NicoX900 le 20 novembre 2009 à 07:23
Malheureusement moi aussi je suis à sec  :cry:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 20 novembre 2009 à 11:05
Je suppose qu'il faut jongler avec les projets cpu sinon on se fait spammer de projets cpu ... et pas de projets gpu ?  :??:

Avant boinc 6.6.x il y avait un gestionnaire commun CPU et GPU, donc oui il fallait un peu jongler.
Depuis la 6.6.x, il y a 2 gestionnaires séparés, donc normalement plus besoin de jongler.

On ne le perçoit pas trop car le paramètre "additional work buffer" reste commun CPU et GPU pour le moment.
Ca serait plus clair et plus pratique avec 2 réglages séparés.

 :hello:

EDIT : J'ai lu que l'admin a eu un décès dans sa famille. La maintenance du serveur n'est donc pas sa priorité.

Bon courage à lui et à ses proches :jap:.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 20 novembre 2009 à 14:13
Arff oué :/
Bon courage à lui effectivement :s
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 20 novembre 2009 à 16:19
faudrait surtout que milky redémarre, ca soulagerait collatz
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 20 novembre 2009 à 16:39
Même si l'autre projet repart il faudra attendre le retour de l'admin du projet pour que le serveur redémarre. Là il est planté de chez planté.

RIP au défunt :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 20 novembre 2009 à 17:26
Effectivement ça serait une bonne idée de pouvoir affiner les réglages.

Mes condoléances à l'admin de collatz.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 20 novembre 2009 à 18:38
ca passe de temps en temps, faut être patient
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 20 novembre 2009 à 19:28
Bah en plus d'être patient, faut tomber dessus...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent le 20 novembre 2009 à 19:53
crash serveur 2009  :D
j'ai plus rien suis à sec  :(
gpu au repos  :coffeetime:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: NicoX900 le 20 novembre 2009 à 21:12
crash serveur 2009  :D
j'ai plus rien suis à sec  :(
gpu au repos  :coffeetime:
Moi aussi CG au repos
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: xipehuz le 20 novembre 2009 à 22:20
J'ai du bol sur ce coup là, comme j'avais mis 5 jours de cache pour Simap, il me reste aussi encore plein de Collatz en cache :bounce:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 20 novembre 2009 à 23:54

Ah zut, ça risque d'être bien long alors...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 21 novembre 2009 à 00:31
si le serveur répond de temps en temps, il suffit de bourriner pour obtenir quelquechose
voici un script bat que j'ai adapté pour la circonstance, il update collatz toutes les 5min :)
si votre dossier boinc n'est pas dans program files, il faudra mettre le bon chemin
si vous appuyez sur C (check) il fait un update manuel, Q (quit) il se termine :)
@echo off
echo %PROGRAMFILES%
:deb
date /T
time /T
"%PROGRAMFILES%\BOINC\boinccmd.exe" --project http://boinc.thesonntags.com/collatz/ update
choice /C CQ /n /T 300 /D C
if %ERRORLEVEL% == 1 goto deb
exit
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 21 novembre 2009 à 03:12
Merci pour ce p'tit script :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kdrt le 21 novembre 2009 à 05:17
:bipbip:

Il suffit d'ajouter une ligne correspondante au projet pour mettre à jour deux projets en même temps !

Génial ce petit bat :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 21 novembre 2009 à 08:03
Décidément c'est la saison aparament....j'ai un réseau de 6 PC au tas  :grmblbl:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 21 novembre 2009 à 15:16
Jusque là le script ne m'a pas permis d'uploader mes unités perdues ni d'en récupérer de nouvelles.

Mon serveur va pas tarder a être à sec.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 21 novembre 2009 à 17:07
J'ai 296 UT qui malgré quelles étaient faites se sont égarés dans la nature.
  :priz2tet:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 21 novembre 2009 à 17:16
Comment ça égarées?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent le 21 novembre 2009 à 17:20
oui pas évident pour avoir du travail pour nos CG :cpopossib:
bon, elles refroidissent un peu  :jap:
le cpu lui est à fond  :pt1cable:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 21 novembre 2009 à 17:56
Les ut sont bien partie pour validation mais pas mis en pending ou autre.

C'était des UT du 18/11 et retournés le 20/11 en fin de matinée.

Je suis fumasse  :rhaa:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 21 novembre 2009 à 18:25
Ah oui le site est de nouveau partiellement accessible.

Pour tes unités, peut-être simplement qu'elles ne sont pas affichées, et seront validées dès que l'admin sera revenu.


Sur SETI par exemple, je recevais encore des crédits 15 jours après l'envoi de ma dernière unité alors que ça faisait déjà une bonne semaine que plus aucune d'entre elles n'était répertoriée sur le site.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 21 novembre 2009 à 18:34
C'est fini, le site est de nouveau complètement planté.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: NicoX900 le 21 novembre 2009 à 19:36
si le serveur répond de temps en temps, il suffit de bourriner pour obtenir quelquechose
voici un script bat que j'ai adapté pour la circonstance, il update collatz toutes les 5min :)
si votre dossier boinc n'est pas dans program files, il faudra mettre le bon chemin
si vous appuyez sur C (check) il fait un update manuel, Q (quit) il se termine :)
@echo off
echo %PROGRAMFILES%
:deb
date /T
time /T
"%PROGRAMFILES%\BOINC\boinccmd.exe" --project http://boinc.thesonntags.com/collatz/ update
choice /C CQ /n /T 300 /D C
if %ERRORLEVEL% == 1 goto deb
exit

Merci pour le fichier bat :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 21 novembre 2009 à 19:47
Ca repart. Toutes mes unités qui étaient en attente de calcul ont été annulées par le projet, et de nouvelles commencent à charger, par petits lots (1 à 20 wu par vague).

Le site est de nouveau fonctionnel, mais une partie seulement des serveurs sont fonctionnels.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gregoryd01 le 21 novembre 2009 à 22:49
Je viens d'en récupérer aussi. C'est reparti !!!  :raviere:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: NicoX900 le 21 novembre 2009 à 23:21
Faisons le plein d'ut
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 22 novembre 2009 à 10:48
C'est reparti.
Le site est : OK
Les serveurs sont : OK
Mais y a déjà plus de WU rdy to send :p
Fin j'en ai choppé 5 ou 6 suis déjà content :p
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 22 novembre 2009 à 10:59
Bah après une semaine de plantage c'est pas étonnant, y'a des milliers de machines affamées qui se sont ruées dessus :lol:

Mon serveur a réussi à récupérer de quoi s'occuper pendant 60 heures hier soir, et mon ordi lui a pu récupérer 30 heures de taff. :miam:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent le 22 novembre 2009 à 11:19
go go go yessssss  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 22 novembre 2009 à 14:28
Je viens aussi de récupérer des unités, c'est tout bon ça. :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 23 novembre 2009 à 00:20
Ayé mes deux machines sont pleines ras le cache de délectables unités... Mais le pauvre serveur du projet est encore anéanti.

L'admin a récemment rallongé les unités de 50% pour alléger la charge du serveur, mais visiblement ce n'est pas suffisant.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cougarpelardou le 23 novembre 2009 à 06:28
Chez moi cela roule  :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 23 novembre 2009 à 11:40
Effectivement c'est repartis mais hélas c'est une hécatombe pour les UT qui ont été faites le 20/11 car elles n'apparaissent pas au compteur, et je ne suis pas le seul.

C'est pareil pour ThierryH, Spown etc.  :rhaa:

Lien de ThierryH : http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=1255&offset=480&show_names=0&state=0 (http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=1255&offset=480&show_names=0&state=0)

A vue de nez c'est 5/6 millions de points qui manque à l'appel.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 23 novembre 2009 à 13:13
La limite d'UT en cache a été augmentée à 150/GPU :bounce:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 23 novembre 2009 à 13:17
Je pense que c'était le cas depuis un moment déjà :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 23 novembre 2009 à 13:23
Peu avant le plantage de la semaine dernière la limite était à 120 ut par GPU, soit pour mes 8800 GT 90 heures de cache chacune (60 heures avant l'augmentation de leur longueur). Maintenant je viens de voir que c'est 150, soit plus de 4 jours et demi de cache pour mes cartes.
De quoi outrepasser sereinement les plantages réguliers du serveur. :D

Heureusement toutefois que les ut ne font pas 50 Mo comme pour certains projets :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 23 novembre 2009 à 13:33
Pour ATI, je pense que cette limite de 150 UT date d'au moins un mois :jap:

Surement parce qu'elles vont généralement plus vite que le Nvidia
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 23 novembre 2009 à 16:00
Moi je suis toujours a 120 par GPU Ati  :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 23 novembre 2009 à 16:28
Moi je suis toujours a 120 par GPU Ati  :/

ce qui reste déjà beaucoup plus confortable que MW
 :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 23 novembre 2009 à 19:45
Bonsoir,

j'ai rejoint le projet depuis deux jours seulement mais ça commence à calculer sévère déjà. J'ai ATI série 4800 et depuis hier, mon windows XP de donne des fenêtres d'erreur en disant grosso modo qu'il a été obligé de faire un reset de mon GPU parce qu'il a dépassé un délai d'attente.

En tout cas, ma charge max est pour moi aussi passée à 150 UT sur ce projet. Pour le moment je n'ai pas mis les optimisations, et ce sera pour le week end prochain parce que je ne suis pas chez moi là, et il vaut mieux que ma femme n'y touche pas...

Autre chose, ma machine n'a pas donné de nouvelles depuis ce matin (lundi) 5h20 et c'est que sur ce projet... Le serveur aurait-il encore flanché ? Toujours pareil, je ne suis pas devant ma bécane et je ne suis pas certain que ma femme réussira à répondre à mes questions....

merci d'avance pour les infos, et ce projet crache un max, content que vous me l'ayez fait découvrir pour faire tourner mon GPU...

Bonne soirée à tous.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 23 novembre 2009 à 21:26

ça sent le VPU recovery, là...

tu ne devrais pas avoir de messages d'erreur.
quel OS ? quelle version de Boinc ? quels drivers ATI ?

je te suggère de mettre ce qu'il y a de plus récent (version de boinc 6.10.18, drivers & CCC 9.11 et appli optimisée ATI)
chez moi ça tourne bien (sur XP32 et 7 32)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 23 novembre 2009 à 21:50

Je viens de charger 1 UT (CPU s'entend) et comme "Temps restant estimé" le BM m'annonce 169:17:51 :bouh:...  dites-moi que ce n'est pas vrai. :gno:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 23 novembre 2009 à 21:53
Merci supersnoopy,

alors, xp familly 32 à jour, boinc 6.10.18 et pour l'optimisation ATI ben il va falloir attendre le WE, pareil pour catalyste, il faudra que je vérifie ça....

pour alaon, j'ai eu une UT CPU ce WE et ben il m'annonçait 133 heures.... sur un AMD Q9850 balck ed... au final, il a été beaucoup plus rapide que cela...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 23 novembre 2009 à 22:15

Merci fabrice pour l'info. :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 23 novembre 2009 à 22:49
Bah si on compare GPU et CPU en puissance brute, ça donne ça :

Mes 8800 GT (360 GFLOPS en moyenne) me tombent les ut en quelques 45 minutes en moyenne.
A côté de ça j'ai un i7 920 o/c à 3 GHz qui peine à me claquer 64 GFLOPS, soit 16 GFLOPS par core physique, et donc plus que 8 GFLOPS par core virtuel, soit un rapport de puissance disponible par ut égal à 45.

45 x 45 = 2025 minutes, soit 33 heures et 45 minutes sur le CPU.
Je n'utilise pas le CPU pour ce projet, mais selon toute logique purement mathématique, c'est le temps qu'il lui faudrait pour calculer chacune des unités.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: steiner le 23 novembre 2009 à 22:50
Grâce au retour de Collatz j'ai battu mon record de production journalière :
57738 sur SETIBZH et 45843 sur boincstats :)

(mon précédent record était de 20897)

Vive les tombées de pending :p

FCGPU :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cougarpelardou le 27 novembre 2009 à 20:55
Peut on faire tourner deux cartes ATI en parallèle sur Collatz. J'ai une 4870 ? Doivent elle être identiques ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 27 novembre 2009 à 21:51
Normalement oui, même si elles sont totalement différentes.

On peut même logiquement faire tourner une AMD et une nVidia en même temps.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gregoryd01 le 06 décembre 2009 à 01:08
ça fait 2 jours que le projet est en vrac chez moi : plus de WUs, connexion impossible au serveur, etc. :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cougarpelardou le 06 décembre 2009 à 11:23
Idem  :cry:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 06 décembre 2009 à 11:24
C'est pareil dans le monde entier :

(http://fr.boincstats.com/charts/chart_fr_collatzc_project_new_credits.gif)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gregoryd01 le 06 décembre 2009 à 12:51
J'en reçois une ou 2 de temps en temps, mais c'est vraiment au compte goutte  :coffeetime:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 06 décembre 2009 à 15:57
il faut que ça reste comme ça jusqu'à la fin de l'année pour qu'on reste 1er sur ce projet au classement FB, lol
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: mcroger le 06 décembre 2009 à 18:05
Ca semble repartir, remplissez les caches ! :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 06 décembre 2009 à 18:59
Ben désolé mcroger, mais pas pour moi en tout cas, mes résultats des deux derniers jours n'ont toujours pas été envoyés et même en forçant le contact y a pas moyen..... On va patienter un peu le temps qu'ils fassent le nécessaire.... Ca ne devrait pas durer des lustres.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 06 décembre 2009 à 19:14

mouais, pareil, j'ai vidé mon cache et ma carte se tourne les pouces ..

06/12/2009 18:10:04   Collatz Conjecture   Reporting 267 completed tasks, requesting new tasks for GPU
06/12/2009 18:16:25      Project communication failed: attempting access to reference site
06/12/2009 18:16:26      Internet access OK - project servers may be temporarily down.

 :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: mcroger le 06 décembre 2009 à 20:01
Tiens, curieux, j'arrive à avoir des WU (mais ne j'en prends que 2 à la fois, réglages "bas" vu que ce PC ne crunche que qq heures par semaine).

Par contre, pas possible de les renvoyer.  Sans doute que les serveurs Assimilateur-Validateur sont encore down.

Edit: désolé, "fausse alerte", j'ai effectivement dû en choper qq unes par chance, là ça rame de nouveau :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 07 décembre 2009 à 09:25
 :D c'est reparti pendant la nuit.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 07 décembre 2009 à 12:11
Ah ouais, et grave en plus. On va péter des records aujourd'hui :D !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gregoryd01 le 07 décembre 2009 à 13:42
J'ai fait le plein aussi !  :bounce:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 07 décembre 2009 à 19:56
j'ai explosé mon record de point aujourd'hui sur boincstat,   175700 points dont 126600 sur collatz.... ça booste un max...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 08 décembre 2009 à 01:29
Ce n'est que le juste retour des choses après trois jours d'arrêt complet. Tout a été validé en même temps hier matin :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 08 décembre 2009 à 19:46
I know, mais ça fait une sacrée marche pour moi qui crunch sur collatz depuis même pas 15 jours.... et d'autant sur mon GPU... :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Dudumomo le 09 décembre 2009 à 09:19
Les SG viennent de prendre la première place au FB sur ce projet, notre première place.

Ils ont fait un sacré effort sur ce projet, bravo à eux.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 09 décembre 2009 à 11:35
:/ je dirais c'est l'effet bouderie :p
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent02 le 22 décembre 2009 à 01:50
J'ai trouvé quelqu'un qui a crunché la me Wu GPU que moi avec une ATi de la série 5800. Est il normal qu'il y ai une telle différence de calcul avec ma 8800 GT ?
http://boinc.thesonntags.com/collatz/workunit.php?wuid=4715187 (http://boinc.thesonntags.com/collatz/workunit.php?wuid=4715187)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 22 décembre 2009 à 11:59
Lien mort, la 5800 est quand même beaucoup plus puissante que la 8800GT, normal qu'il peut y avoir une grosse différence en terme de vitesse de calcul.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent02 le 22 décembre 2009 à 22:23
désolé pour le lien foireux... Si je me souviens bien, le Pc qui avait calculé la même Wu que moi avait deux GPU de la serie des ATI 5800. Le temps de calcul annoncé pour le GPU devait être de moins de 4 minutes ! Alors qu'avec ma 8800 GT ça devait être près de 50 minutes....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 22 décembre 2009 à 22:39

laurent, te reste plus qu'à inve$tir. :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 23 décembre 2009 à 00:21

j'ai fait quelques relevés de mes unités pour te donner un peu de grain à moudre :

temps de calcul d'une UT collatz crunchée par :

une 2600 (120 shader @ 800 MHz) : 6800 secondes ( 2 heures)
une 4770 (600 shader @ 830 MHz) : 1100 secondes ( 18 minutes)
une 5770 (800 shader @ 850 MHz) :  800 secondes ( 13 minutes)

sachant qu'une 5870 c'est 1600 shader @ 850 MHz...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 23 décembre 2009 à 23:19
Une 5850 claque 2,2 TFlops environ (selon la marque ça peut varier un peu). Une 8800 GT ça claque dans des 350 GFlops, légèrement variable selon la marque là aussi.

Une 5870 claque plus ou moins 2,7 TFlops.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 25 décembre 2009 à 15:53
Je sais juste qu'une 5970 sur milky fait une ut en 1min40 environ  :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 28 décembre 2009 à 10:45
Et donc grace à ces infos quelle est la masse du neutronium dans 1 kg d'eau de mer?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gregoryd01 le 28 décembre 2009 à 13:46
PI  :electric:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 28 décembre 2009 à 14:30
42
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 28 décembre 2009 à 21:20
Et donc grace à ces infos quelle est la masse du neutronium dans 1 kg d'eau de mer?

Désolé mais j'ai pas encore les études nécessaires pour répondre à ta question  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 29 décembre 2009 à 00:25
Et donc grace à ces infos quelle est la masse du neutronium dans 1 kg d'eau de mer?
Zéro.

Le neutronium n'existe pas d'un point de vue scientifique :o
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Monscre le 29 décembre 2009 à 03:07
 :kookoo:
Zéro.

Le neutronium n'existe pas d'un point de vue scientifique :o

Bien sûr ça existe pas, alors pourquoi ils en parlent dans Stargate alors?
C'est pas scientifique ça, TBirdTheYuri ?
Tiens regarde là http://stargate.wikia.com/wiki/Neutronium
Nan mais quand même.  :ptdr:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: laurent le 29 décembre 2009 à 14:51
Je sais juste qu'une 5970 sur milky fait une ut en 1min40 environ  :sun:

1 minute 40  :eek: trop fort,
bon je devrais en acheter une  :jap:
avec 4030 suis à 22 minutes  :coffeetime:

laurent
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 29 décembre 2009 à 22:36
:kookoo:
Bien sûr ça existe pas, alors pourquoi ils en parlent dans Stargate alors?
C'est pas scientifique ça, TBirdTheYuri ?
Tiens regarde là http://stargate.wikia.com/wiki/Neutronium
Nan mais quand même.  :ptdr:
Ne pas confondre fiction et réalité... :perenoel:
 :dialout:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 30 décembre 2009 à 08:56
Du nouveau pour les possesseurs d'ATI 5xxxx :

Windows ATI v2.07 Optimized Apps Released
December 29, 22:58 CST
Version 2.07 of the ATI application for Windows has been made available on the power applications page. This version takes advantage of some new performance features of the RV8xx chipset used in HD 5xxx series ATI GPUs which should allow them to run faster than with the v2.06 application. While older (HD 2xxx thru HD 4xxx) GPUs will not see any speed improvement, this version will also work with those GPUs. Please take care when installing to download the appropriate versions for your operating system and Catalyst drivers. Please refer to the readme included in each zip file for more information. (Thanks Gipsel!)

Ils peuvent calculer + vite maintenant...
http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 30 décembre 2009 à 12:23
1 minute 40  :eek: trop fort,
bon je devrais en acheter une  :jap:
avec 4030 suis à 22 minutes  :coffeetime:

laurent

Excuse je me suis emmêler les pinceaux c'est sur milky les 1min40 je lui demanderais combien de temps ça met sur collatz avec l'opti qui vient de sortir.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: oxaolga le 31 décembre 2009 à 00:34
Bonjour, voila je voudrais testé collatz en seulement gpu, mais lorsque je parametre dans mon compte seulement avoir du travail pour mon gpu, je ne reçoit rien et lorsque je demande du travail pour mon cpu j'en ai pour facilement 15 à 20H de travail. Je voudrais savoir si je dois faire quelque chose pour avec du travail only gpu, voila mes config selon boinc. Merci d'avance pour votre aide

30/12/2009 14:14:00      Starting BOINC client version 6.10.18 for windows_x86_64
30/12/2009 14:14:00      log flags: file_xfer, sched_ops, task
30/12/2009 14:14:00      Libraries: libcurl/7.19.4 OpenSSL/0.9.8l zlib/1.2.3
30/12/2009 14:14:00      Data directory: C:\ProgramData\BOINC
30/12/2009 14:14:00      Running under account Guillaume
30/12/2009 14:14:09      Processor: 2 GenuineIntel Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     P7450  @ 2.13GHz [Intel64 Family 6 Model 23 Stepping 10]
30/12/2009 14:14:09      Processor: 3.00 MB cache
30/12/2009 14:14:09      Processor features: fpu tsc pae nx sse sse2 pni mmx
30/12/2009 14:14:09      OS: Microsoft Windows 7: Home Premium x64 Edition, (06.01.7600.00)
30/12/2009 14:14:09      Memory: 4.00 GB physical, 7.99 GB virtual
30/12/2009 14:14:09      Disk: 450.44 GB total, 409.65 GB free
30/12/2009 14:14:09      Local time is UTC +1 hours
30/12/2009 14:14:13      NVIDIA GPU 0: GeForce GT 240M (driver version 18652, CUDA version 2020, compute capability 1.2, 1024MB, 116 GFLOPS peak)
30/12/2009 14:14:15      Not using a proxy


Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: peluche le 31 décembre 2009 à 01:49
Salut

Je pense que ton pilote est trop ancien. Pour une carte Ati comme la mienne, c'est 8.12 minimum et je crois me souvenir avoir lu que pour une carte Nvidia c'est 191 minimum

Les cruncheurs Nvidia me corrigeront si je raconte une bêtise...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 31 décembre 2009 à 11:29
Exact même essoufflée ma 8500GT n'a bien voulu cruncher du GPU qu'après être passée en 191.xx, j'ai laissé le CPU aussi car cette bonne vieille carte me fait du 9h00/wu ... :coffeetime:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: oxaolga le 31 décembre 2009 à 14:39
oké merci je suis en train de telecharger le driver 195.62 , en espérant que cela fonctionne

Edit : c'est bon cela fonctionne correctement merci
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 31 décembre 2009 à 19:02
7min40 sans la dernière optimisation pour calculer une UT collatz pour ceux que ça intéresse  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: peluche le 31 décembre 2009 à 20:20
Euh, à la main c'est pas beaucoup...trop forts les IJV :jm@rc: !

Bon reveillon à tous
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 01 janvier 2010 à 00:27
7min40 sans la dernière optimisation pour calculer une UT collatz pour ceux que ça intéresse  :jap:
[mode jaloux]:blbl:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kmitz le 02 janvier 2010 à 13:59
7min40 sans la dernière optimisation pour calculer une UT collatz pour ceux que ça intéresse  :jap:

 Salut, j'ai pas suivi: les 7min40 par wu c'est bien pour une HD4870?
 Sinon je confirme les 18min/wu pour une HD4770.

 :hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 02 janvier 2010 à 14:18
Salut, j'ai pas suivi: les 7min40 par wu c'est bien pour une HD4870?
 Sinon je confirme les 18min/wu pour une HD4770.

 :hello:

 (http://moe.mabul.org/up/moe/2009/05/14/img-1105374fn89.gif) kmitz... Sty ne met pas de détails de config, on peut dire que son info est + qu'incomplète et au final ne veut pas dire grand chose. :spamafote:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 02 janvier 2010 à 15:34
Salut, j'ai pas suivi: les 7min40 par wu c'est bien pour une HD4870?
 Sinon je confirme les 18min/wu pour une HD4770.

 :hello:

:hello: pour une 4870 c'est ~14min
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 02 janvier 2010 à 23:05
C'est comme pour là haut ( en haut de la page :D ) c'est l'exemple avec une 5970 et avec l'opti 1min est gagné soit donc 6min40 ... environ
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kmitz le 03 janvier 2010 à 23:34
C'est comme pour là haut ( en haut de la page :D ) c'est l'exemple avec une 5970 et avec l'opti 1min est gagné soit donc 6min40 ... environ

Merci pour la précision.
Donc si je résume une 4770 met 18min/wu et une 5970 met 6min40/wu. Environ 2.7x plus rapide.
C'est un peu décevant car si on compare les puissances théoriques il y un ratio d'environ 4.8 entre les 2 cartes. (0.96Tflops pour la 4770, contre 4.64 Tflops pour la 5970).

A moins que la 5970 calcule 2 wu simultanément?
Quelqu'un a les temps pour les HD5850 et HD5870?

Merci :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 04 janvier 2010 à 00:14
La 5970 c'est 2 GPU ATI 5850 en double précision sur le même PCB.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: F5LCU le 04 janvier 2010 à 07:45
HD5850 @775MHz 8 min. appli opti 2.07
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 04 janvier 2010 à 18:36
HD5870 vaporX @900 MHz, 6'05", température 68°C.

Petite question aux possesseurs de HD5970 : par où s'évacue la chaleur, et à quelle température fonctionne la carte :jap: ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: zz-fab le 04 janvier 2010 à 18:50
La 5970 c'est 2 GPU ATI 5850 en double précision sur le même PCB.
la 5970 c'est deux 5870 avec des fréquences de 5850 ;)
5850 : 1440 cores
5870 : 1600 cores
5970 : 3200 cores
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TetardKing le 04 janvier 2010 à 20:53
J'ai plein d'unités en erreur de calcul ... :/ Sur une 8800GT, qui marchait nickel hier. Vous aussi ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 05 janvier 2010 à 20:32
Et bien la 5970 dépasse pas les 65°c je crois mais la ram a été downlocké a 600mhz voir un peu moins pour limiter la consommation et la chauffe, sinon je pense qu'elle ferait du 90° facilement surtout que le gpu est à 850Mhz.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 05 janvier 2010 à 23:33
J'ai plein d'unités en erreur de calcul ... :/ Sur une 8800GT, qui marchait nickel hier. Vous aussi ?
Rien d'anormal avec mes trois cartes (8800GT aussi). Ceci dit j'ai 4 jours et demi de cache (150 wu) sur chacune d'elles, si des unités moisies sont arrivées hier je ne le saurai que dans trois à quatre jours.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 14 janvier 2010 à 22:55
J'ai un souci avec ce projet, j'ai installé une 5770 de chez AMD à la place de l'une des deux 8800GT et depuis le projet ne m'autorise plus que 150 unités en cache (contre 2 x 150 quand j'avais les deux 8800GT) et le projet ne m'envoie plus aucune unité pour la 8800GT.

Pourtant, les deux cartes calculent correctement leurs unités respectives (la 8800 celles initialement en cache, la 5770 les ut que lui envoie régulièrement le serveur).
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 17 janvier 2010 à 01:06
 hd 5970 power color :ram  à 1000 mhz , gpu a 850 mhz , 64 degré environ ventilo à 60%.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 22 janvier 2010 à 07:27
je voulais savoir si ça fonctionnait toujours pas ce systeme ; moi j'ai mis Use Graphics Processing Unit (GPU) if available yes
Use Central Processing Unit (CPU) no
et j'ai reçu des fichus collatz 2.00 et des 2.09 également pour le gpu :electric: comment faire merci
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 22 janvier 2010 à 20:35
Bah si tu règles GPU : yes, c'est normal que tu reçoives des ut pour le GPU :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 25 janvier 2010 à 17:51
Depuis hier je reçois des ut qui se calculent en deux fois moins de temps environ que les habituelles, sur ma HD5770. Elles partent en 5 à 7 minutes contre 12 à 15 pour les autres.
Elles créditent pareil en revanche, 700 points environ.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 04 février 2010 à 12:25
le projet feraient plus que milkyway maintenant?! comment se fait il que je choppe tout le temps des 2.00(cpu) ça me dérange fortement qulqu'un a une solution ? quand je coche cpu  seul ou gpu seul je reçois du 2.00!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gpv le 04 février 2010 à 13:19
le projet feraient plus que milkyway maintenant?! comment se fait il que je choppe tout le temps des 2.00(cpu) ça me dérange fortement qulqu'un a une solution ? quand je coche cpu  seul ou gpu seul je reçois du 2.00!
Salut,

Quelle version de BOINC manager utilises-tu ?
Sur Mac j'utilise la 6.10.29 et le "filtre" fonctionne, j'ai uniquement GPU de coché et je ne reçois aucune unité pour CPU.

Je ne sais pas pourquoi ça ne fonctionne pas chez toi.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 04 février 2010 à 13:54
j'ai la 6.10.18 j'ai plus qu'à essayer ta version  merci
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 09 février 2010 à 08:29
Salut,

petite question.
J'ai une bonne 30aine d'ut collatz qui reste en statut "pret a valider" depuis 2 ou 3j, sans que Boinc ne les envoie. Est ce normal ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 09 février 2010 à 11:35
clik manuellement sur mettre à jour le projet :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 09 février 2010 à 13:46
Je l'ai fait plusieurs fois
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 09 février 2010 à 14:14
Ca arrive assez régulièrement que le "valideur" de Collatz ne tourne plus.

En général, ça repart au bout de 2 ou 3 jours. Il suffit de patienter.

 :hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 10 février 2010 à 08:33
Ok merci de l'info
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 10 février 2010 à 12:06
 :cry: :cry:

JE viens de recevoir ma nouvelle CG (une 4870)

Je la branche.
Je lance boinc
Collatz me télécharge un paxon d'ut, mais elles se mettent toutes en erreur de calcul apres 1s  :cry: :cry:

J'ai juste le message "Output file for <ut> absent"
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 10 février 2010 à 12:11
Ca ressemble à un problème de pilote.

 :hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 10 février 2010 à 12:12
Ca ressemble à un problème de pilote.

 :hello:

Ah

J'ai récupéré les derniers sur le site d'AMD :

Driver Packaging Version   8.69-091211a-094918C-ATI   
Catalyst™ Version   10.1   
Provider   ATI Technologies Inc.   
2D Driver Version   8.01.01.994   
2D Driver File Path   /REGISTRY/MACHINE/SYSTEM/ControlSet001/Control/CLASS/{4D36E968-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}/0002   
Direct3D Version   8.14.10.0723   
OpenGL Version   6.14.10.9252   
Catalyst™ Control Center Version   2009.1211.1547.28237   
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 10 février 2010 à 12:16
Le dernier (10.1) est réputé comme pas fameux :/.

Teste plutôt avec un 9.11 ou 9.12.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 10 février 2010 à 12:20
Hum le downgrade ca sent la manip de fou :D

Sinon je colle tout pile avec ce qui est dit la : http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=212&nowrap=true#3885 (le lien marche pas a l'instant ou je poste)

Citer
Possibility:
Computer with only 1GB of memory paired with GPU with 1024MB of graphics ram causes "Incorrect function. (0x1) - exit code 1 (0x1)" and "1 Stream Allocation : Failed to create Buffer" errors.

Suggested Solution:
(For 32-bit Windows OS and Catalyst driver 9.2 and above)
Abort any unfinished task in cache. Then download and install (follow instructions in readme file) "collatt_2.06_Win32_ATI.zip (Win32 ATI with ATICALxx.DLL files)" from Power (Optimized) applications page. Set <cmdline>r25</cmdline> in app_info.xml file.

This is just a suggestion, worth a try as it worked before for someone with computers with 1MB of ram and 1024MB video cards.

sauf que je suis en 64bits
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 10 février 2010 à 12:49
Hum le downgrade ca sent la manip de fou :D
Sauf que l'on ne DwG pas un pilote graphique, on le désinstalle et on en installe un nouveau (Up ou Dw) c'est beaucoup mieux
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 10 février 2010 à 12:54
collatz est en vrac ! après milky, snif...

qu'est ce qu'on va faire avec nos ati...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 10 février 2010 à 13:15
Sauf que l'on ne DwG pas un pilote graphique, on le désinstalle et on en installe un nouveau (Up ou Dw) c'est beaucoup mieux

Ok
Je vais quand meme tenter, dans le doute :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 10 février 2010 à 13:48
Idem avec la 9.12

Je viens de tester dans le doute avec la 6.10.32, idem

:(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 10 février 2010 à 14:06
cmd
c:\windows\sytem32
copy atical* amdcal*

Et ton problème sera résolu... :coffeetime:

 :hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 10 février 2010 à 15:18
J'ai deja tenté ca tout a l'heure. Je l'avais vu sur un autre forum

Je pense que le probleme vient vraiment du fait que j'ai qu'1 Go de ram sur le PC, si j'en crois ce que je lis ici ou la :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 10 février 2010 à 15:55
Allez la
Miracle du taf et des stocks, j'ai trouvé 2 barrettes de 1Go ;)

Effectivement avec 3Go plus de problemes.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 10 février 2010 à 16:00

tiens tiens, j'aurais pas cru
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 10 février 2010 à 16:10
ça alors !!!!  :eek:  j'aurais pas cru non plus !

bon c'est vrai que j'ai 2Go sur le PC qui fait du Collatz et Milky.

Par curiosité j'essaierai avec 1Go  :siflotte:   :desole:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 10 février 2010 à 16:14
Collatz en carafe aussi ?!

Surement du au faite que Milky le soit aussi tout le monde à basculer sur Milky :ane:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 10 février 2010 à 16:18
ça alors !!!!  :eek:  j'aurais pas cru non plus !

bon c'est vrai que j'ai 2Go sur le PC qui fait du Collatz et Milky.

Par curiosité j'essaierai avec 1Go  :siflotte:   :desole:

Et ouais :/
On se demande bien pourquoi...Sans doute des problemes d'allocations ou je ne sais quoi


Collatz en carafe aussi ?!

Surement du au faite que Milky le soit aussi tout le monde à basculer sur Milky :ane:

Sur Collatz plutot :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 10 février 2010 à 16:23
Bon ! l'essentiel est là !   ELLE FONCTIONNE  OUAAAAAAAAA  :bounce: :bounce: :cetaboir: :bipbip: :banana:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 10 février 2010 à 16:45
Et ouais :/
On se demande bien pourquoi...Sans doute des problemes d'allocations ou je ne sais quoi


Sur Collatz plutot :D

Exact :ane:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 10 février 2010 à 16:50
Bon ! l'essentiel est là !   ELLE FONCTIONNE  OUAAAAAAAAA  :bounce: :bounce: :cetaboir: :bipbip: :banana:

:D
A voir ce que ca va donner niveau point maintenant
M'enfin j'ai du taf pour vous rattraper messieurs du top 50  :lol:

EDIT : par contre les VaporX c'est soit disant silencieux...Et j'insiste sur le soit disant :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 10 février 2010 à 16:54
Collatz rapporte pas mal mais tu carbureras mieux sur Milkyway  :sun: :miam:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 10 février 2010 à 17:03
Doum  :hello:

Ta première unité en pending !  :D

http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=16237
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 10 février 2010 à 21:28
Ouais j'attends Milky mais bon comme par hasard le jour ou je recois ma CG...il est HS :D

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 10 février 2010 à 21:35
Doum  :hello:

Ta première unité en pending !  :D

http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=16237

Mais je suis suivi a la trace :D
Comment tu savais que c'est celui la :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 12 février 2010 à 11:38
Mais je suis suivi a la trace :D
Comment tu savais que c'est celui la :D

Salut Doum !   :hello:

Bé c'est facile !

Tu vas sur la page du projet en question tu cherche ensuite dans les TOP TEAM l'Alliance Francophone ou dans ton compte directement !
(vu que tu es membre  fidèle :D  )
Ensuite tu cherche le profil de [AF>HFR] Doum   et en cliquant dessus on peu voir tes PC et bien sur ton profil utilisateur

Mais si tu le désire tu peux cacher tes PC dans ton compte (c'est pas une obligation chacun est libre  :jap: )

Voili voilou !   

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 12 février 2010 à 12:02
Comment ca membre fidele ?

Ouais effectivement je vois qu'on peut voir tout le monde.
Interessant

Bon effectivement Milky ca rapporte plus :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 12 février 2010 à 12:07
Comment ca membre fidele ?

C'était juste pour déconner  :D

Et oui Milky rapporte mieux  :jap:

De temps à autre il y a du pending sur Collatz et subitement tous les points tombent !  ça donne l'impression de gagner mieux
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 12 février 2010 à 15:24
Travailler plus pour gagner plus  :dialout:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 12 février 2010 à 15:27
C'était juste pour déconner  :D

Et oui Milky rapporte mieux  :jap:

De temps à autre il y a du pending sur Collatz et subitement tous les points tombent !  ça donne l'impression de gagner mieux

oki
enfin c'est vrai que j'ai tjs ete dans l'AF depuis le départ, meme si j'avais arreté les calculs pendant longtemps

Ouais mais justement j'aime pas ca fait des courbes irrégulieres :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 12 février 2010 à 15:37
Ouais mais justement j'aime pas ca fait des courbes irrégulieres :D


Oui !  y a quelques imperfection dans ta courbe ! allez hop hop hop !!  on affine tout ça  :D

(http://fr.boincstats.com/charts/chart_fr_bo_object_rac_users_2167248.gif)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 12 février 2010 à 22:18

Oui !  y a quelques imperfection dans ta courbe ! allez hop hop hop !!  on affine tout ça  :D

http://fr.boincstats.com/charts/chart_fr_bo_object_rac_users_2167248.gif

Y'a comme une legere bosse ces derniers temps  :o

Mais je parlais plutot de ca :
(http://doumhfr.free.fr/points.png)

Pas tres regulier tout ca
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: f11ksx le 16 février 2010 à 10:48
Dans l'ancien projet on avait de temps en temps des résultats du genre: nouveau temps de vol record, ou autre....

Avec la nouvelle version aucune nouvelle?
qu'est-ce qu'on crunche?

 :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 16 février 2010 à 14:21


EDIT : par contre les VaporX c'est soit disant silencieux...Et j'insiste sur le soit disant :D

Je m'autoquote :D

J'ai rien dit elle est quasi silencieuse en fait. C'etait mon ventilo chipset qui faisait un barrouf d'enfer, je l'ai viré
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 18 février 2010 à 20:09
question bête : où puis-je trouver l'appli collatz_2.03_windows_x86_64__cuda23.exe ? merci d'avance
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 18 février 2010 à 23:20
question bête : où puis-je trouver l'appli collatz_2.03_windows_x86_64__cuda23.exe ? merci d'avance
ce n'est pas une application optimisée, c'est celle qui se télécharge automatiquement (a condition d'avoir la bonne version de boinc >= 6.6.x, perso j'utilise la 6.10.18)
les versions téléchargeables sont là : http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php (http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 18 février 2010 à 23:54
On y gagne quelque chose à remplacer les applis standard par ces versions?

Genre ma 5770 met 11 minutes par ut avec l'appli qui s'est téléchargée automatiquement. Si je met celle-ci à la place, je vais gagner combien?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 19 février 2010 à 05:57
ce n'est pas une application optimisée, c'est celle qui se télécharge automatiquement (a condition d'avoir la bonne version de boinc >= 6.6.x, perso j'utilise la 6.10.18)
les versions téléchargeables sont là : http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php (http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php)

non la version cuda pour windows n'y est pas... c'est la version cpu, je cherche la version cuda pour windows en 64 bits ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 02 mars 2010 à 11:32
Y'a que chez moi que ca chie ?

Depuis je sais pas quand, mais plusieurs jours, j'ai ca :

Collatz Conjecture   Sending scheduler request: Requested by user.
Collatz Conjecture   Reporting 63 completed tasks, not requesting new tasks
Collatz Conjecture   Scheduler request failed: HTTP bad gateway
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: alipse le 02 mars 2010 à 17:14
ça n'allait pas chez moi non plus, mais ça roule depuis 1 heure
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 03 mars 2010 à 00:25
ok je verrais demain matin
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 03 mars 2010 à 09:17
non tjs le meme message chez moi :(
ca me soule

quelqu'un connait l'url exacte de la synchro ?
Comme je passe par un proxy, je voudrais tester qu'elle ne soit pas bloquée ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 03 mars 2010 à 10:56
http://boinc.thesonntags.com/collatz/ pour le projet

La synchro je vais regarder si je trouve...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 03 mars 2010 à 12:14
le site j'y arrive bien j'avais vérifié

si tu trouves l'url de synchro c'est cool
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 03 mars 2010 à 17:11
J'ai pas trouvé mais j'ai eu peu de temps pour chercher, je regarderai ce soir de nouveau.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sébastien le 03 mars 2010 à 17:34
L'URL du scheduler: http://debian.thesonntags.com/collatz_cgi/cgi
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 04 mars 2010 à 11:14
je comprends pas parceque j'arrive a cette page

<scheduler_reply>
<scheduler_version>611</scheduler_version>
<master_url>http://boinc.thesonntags.com/collatz/</master_url>
<request_delay>303.000000</request_delay>
<message priority="low">Error in request message: no start tag </message>
<project_name>Collatz Conjecture</project_name>
</scheduler_reply>


mais sur dans boinc j'ai tjs
04/03/2010 11:12:48   Collatz Conjecture   Sending scheduler request: Requested by user.
04/03/2010 11:12:48   Collatz Conjecture   Reporting 63 completed tasks, not requesting new tasks
04/03/2010 11:14:28   Collatz Conjecture   Scheduler request failed: HTTP bad gateway
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 04 mars 2010 à 11:35
Tu n'aurais pas activé un pare-feu non activé avant?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 04 mars 2010 à 13:45
Tu n'aurais pas activé un pare-feu non activé avant?

Non pas sur le PC en tout cas
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fr@ntz le 11 mars 2010 à 00:08
Comparatif crédits par jour Collatz selon le modèle de CG (par JerWA de SUSA (http://www.setiusa.net/forums/viewtopic.php?f=18&t=15590&start=0)) :

(http://chart.apis.google.com/chart?chs=610x400&chco=33CC00&chf=bg,s,EFEFEF&chd=t:1820,2270,2600,4610,4810,5680,8370,9720,14710,24740,28650,60480,31100,38880,47330,54430,64030,68040,77760,120960,229190,136080&chds=0,250000&cht=bvs&chxt=x,x&chxl=0:|8400GS||8500GT||HD4550||9600GT||GT240||9800GTX+||GTX260||HD4770||HD4870||HD4890||HD5970*|1:||HD2400XT||9500GT||8600GT||9800GTe||HD4650||GTX295*||GTX275||HD4850||HD5770||HD5850||HD5870|&chm=N*f0*,000000,0,-1,9,0&chtt=Collatz%20Conjecture:+Credits+Per+Day+(90+Percent+Efficiency))

(http://chart.apis.google.com/chart?chs=610x400&chco=76A4FB,C6D9FD&chf=bg,s,EFEFEF&chd=t:29850,24000,20900,11800,11300,9580,6500,5600,3700,2200,1900,1800,1750,1400,1150,1000,850,800,700,450,475,400&chds=0,30750&cht=bvs&chxt=x,x&chxl=0:|8400GS||8500GT||HD4550||9600GT||GT240||9800GTX+||GTX260||HD4770||HD4870||HD4890||HD5970*|1:||HD2400XT||9500GT||8600GT||9800GTe||HD4650||GTX295*||GTX275||HD4850||HD5770||HD5850||HD5870|&chm=N*f0*,000000,0,-1,9,0|N*f0*,FF0000,1,-1,9,0&chtt=Collatz%20Conjecture:+Seconds+Per+Work+Unit+(~700+Credits))
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 12 mars 2010 à 12:30
Ca c'est intéressant !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 12 mars 2010 à 15:45
229000 pts/ jour
salope
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 12 mars 2010 à 16:18
Le meilleur rapport perfs/prix c'est la 5770, suivie de près par la 5850. Les 5870 et 5970 sont largement hors de prix pour les perfs qu'elle ont, si élevées soit-elles.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 12 mars 2010 à 17:57
Deux HD5870 c'est encore mieux :o
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 12 mars 2010 à 19:11
Trop d'écart de prix par rapport à la 5850 pour peu de différence de performances.

Elle sera idéale dans 6 mois avec 100 à 150€ de moins sur la balance :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 12 mars 2010 à 21:11
Ouais mais à 1Ghz :p
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: F5LCU le 12 mars 2010 à 21:18
http://www.hardware.fr/articles/783-1/preview-radeon-hd-5830.html

Pour moi c'est du marketing pur cette carte! Vivement la 5815.5 et la 5875.123456789 pour combler les trous

A trop faire de modèles le consommateur s'y perd. :gno:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>IJV] StykillerX le 12 mars 2010 à 22:30
La HD5830 est une HD5770 avec le double précision en gros, pas très intéressante :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 13 mars 2010 à 10:54
Wai la 5830 n'est pas intéressante.

Le mieux c'est en simple précision la 5770, et en double précision la 5850.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: samuel debergh le 19 mars 2010 à 08:41
le projet ne marche pas non plus(comme milkyway) même si j'ai un stock de wu ça n'arrive pas à les renvoyer...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: overclockman le 19 mars 2010 à 11:32
Wai la 5830 n'est pas intéressante.

Le mieux c'est en simple précision la 5770, et en double précision la 5850.

Pour moins cher, t'as une 4890.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jim PROFIT le 19 mars 2010 à 12:28
le projet ne marche pas non plus(comme milkyway) même si j'ai un stock de wu ça n'arrive pas à les renvoyer...
Normal Milky est en rade!  :pt1cable:
 :hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Banshee le 02 avril 2010 à 23:06
Une petite question : une quadro FX 3800 est-elle utilisable sur Collatz ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 02 avril 2010 à 23:17
:kookoo: Bonsoir

Collatz demande de la simple précision contrairement à Milky. Pour ta carte si elle est cuda je dirais oui !
Mais j'ai pas trouvé la Quadro FX3800  :/
Par contre y a Quadro FX3800M (version mobile) qui fait du cuda !
http://www.nvidia.fr/object/cuda_gpus_fr.html
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 02 avril 2010 à 23:28
je confirme, elle devrait bien tourner sous collatz :)
quand on clique sur le lien ci dessus et que l'on choisi la quadro FX 3700 on a aussi les caractéristiques de la FX 3800  :electric:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 03 avril 2010 à 10:34
oui j'ai déjà fait tourner Collatz sur une FX 3800, même Milky, GPUGrid, PrimeGrid, etc...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Banshee le 03 avril 2010 à 14:47
J'ai le message    "Host   Project   Date   Message   DSPA-208   ---   02/04/2010 23:02:05   No usable GPUs found" :(

Comment as-tu fait pour Milky ? Car toutes mes unités milky pour cuda ne se calculaient jamais ...

Edit : je viens d'essayer PrimeGrid, application AP26. Boinc a téléchargé la version 1.04, pas la 1.01 cuda capable ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 03 avril 2010 à 14:52
salut  :kookoo:

Tu as quelle version de boinc et tu tourne avec quel OS Linux/Windo ???
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Banshee le 03 avril 2010 à 15:11
Windows 7 pro 64b, boinc 6.10.18 et drivers nvidia quadro 197.03
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 03 avril 2010 à 15:25
Ah ???

Dans les messages de boinc est-ce qu'il apparait bien ta carte comme ceci (par exemple de screen) ??
Si tu trouve un NO GPU soit ta carte n'est pas reconnu soit les drivers ne sont pas les bons  :desole:
Tu peux toujours aussi essayer d'installer boinc 6.10.43 qui marche très bien !

EDIT: après je sais pas vraiment si ta Quadro marche avec le projet  :spamafote: pourtant j'étais persuadé que oui  :desole:
EDIT 2:  :D  As-tu coché le case Utiliser le GPU NVIDIA si présent (applicable aux clients 6.10+)   dans ton compte ?

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Banshee le 03 avril 2010 à 15:40
Tu as raison, j'ai un "No usable GPU found", même avec la 6.10.43 ...
Par contre, je ne sais pas quel drivers video mettre alors.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 03 avril 2010 à 15:43
Tu as raison, j'ai un "No usable GPU found", même avec la 6.10.43 ...
Par contre, je ne sais pas quel drivers video mettre alors.

J'ai regardé pour les drivers mais y en à plusieurs ??? je sais pas dire lequel pourrait marcher  :desole:

RLDF   "AU SECOURS!!!!!!!!! "  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 03 avril 2010 à 16:59
J'ai regardé pour les drivers mais y en à plusieurs ??? je sais pas dire lequel pourrait marcher  :desole:

RLDF   "AU SECOURS!!!!!!!!! "  :D
Il y en a une tartine, les 190.42, 190.53, 195.36.15 etc ....  ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 03 avril 2010 à 17:04
Il y en a une tartine, les 190.42, 190.53, 195.36.15 etc ....  ;)

Salut Elgrande !  :hello:

Quelle idée aussi d'acheter des produits aussi exotique  :D :lol:  <--- désolé Banshee oui je sais c'est pour le Boulot   :desole:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 03 avril 2010 à 23:39
il faut prendre ceux mentionnés cuda explicitement
normalement, ceux là sont bon : http://www.nvidia.fr/object/Quadro_win7_winvista_64bit_197.03_whql_fr.html
mais sinon il faudra essayer ceux la : http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/3_0/drivers/devdriver_3.0_winvista-win7_64_197.13_general.exe

ah oui autre chose, ne pas installer boinc en service, sous seven, il n'arrive pas a faire le lien entre l'appli et les drivers vidéos, je crois que ça n'a pas évolué de ce coté
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Banshee le 06 avril 2010 à 08:44
J'ai bien mis les drivers dont tu parles, les 197.03.
Par contre, j'ai mis boinc en service ...
Je vais désinstaller tout ça et réinstaller
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 28 avril 2010 à 08:39
Salut a tous,

vous avez deja eu ce message :

Scheduler request failed : failure when receiving data from the peer

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 24 mai 2010 à 14:06
Windows CUDA 2.04 Opt App Now Available

          The Windows CUDA 2.04 application is  now available on the Optimized Applications (http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php) page and a thread has been  created on the message board to report any issues, suggestions, etc.         20 May 2010 18:45:55 UTC                  ·   Commentaire (http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=498)                 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 24 mai 2010 à 15:11
je fais tourner la 2.04 depuis quelques jours et avec des petits réglages on gagne pas mal de secondes par wu...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 24 mai 2010 à 15:35
quels petit réglages ?

elles rapportent tjrs 700 pt ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 24 mai 2010 à 16:39
quels petit réglages ?

elles rapportent tjrs 700 pt ?

pour les réglages tout est expliqué dans le fichier readme.txt

oui toujours 700 points
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 24 mai 2010 à 16:46
avec une gtx 260 : peux mettre çà alors : <cmdline>L13 I8 S0</cmdline> 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 30 mai 2010 à 10:28
Le site Collatz est en rade depuis hier soir  :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sbmtl le 30 mai 2010 à 15:24
C'est revenu!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 30 mai 2010 à 15:26
J'ai réussi à télécharger 12 fichiers qui étaient en attentes depuis hier.  En somme le serveur semble de retour!

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 30 mai 2010 à 17:27
Oui reviendu  :sun:

30/05/2010 17:14:45   Collatz Conjecture   Scheduler request completed: got 33 new tasks


Juste une WU bloquée en "envoi en cours"  :gno: et 18 en "pending"
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gregoryd01 le 02 juin 2010 à 22:35
de nouveau en rade ...  :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 02 juin 2010 à 22:40
Tu es un gourmand toi, jamais rassasié...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gregoryd01 le 04 juin 2010 à 00:23
Tu es un gourmand toi, jamais rassasié...
Je l'avoue ...  :cavapobienmwa:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 04 juin 2010 à 00:25
tu as sens doute les bécanes pour...

tu as 2 ou trois PC ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 19 juin 2010 à 17:43

un peu en rade le serveur...

heureusement qu'ily a du cache
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 21 juin 2010 à 15:39

j'ai terminé mes UT en réserve... et je bascule sur milky... qui crédite bien moins on dirait  :miam:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 21 juin 2010 à 18:41
Sur Boincstats, dernière liaison avec Collatz vendredi à 19:35 GMT.

Plus de wu à calculer :(, faudra que j'augmente le cache quand il sera de nouveau opérationnel...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 22 juin 2010 à 08:12
Collatz est à nouveau opérationnel.

Mais attention, pour uploader vos UT et en récupérer de nouvelles, il vous faut redémarrer le client Boinc.

Il se peut qu'il faille faire cela à nouveau dans la semaine, le projet teste un autre fournisseur internet, leur adresse IP risque de changer à nouveau.

Citer
Internet Provider Testing
The power is back on, and the network is now up as well. For the next week or so, Collatz will be testing an alternate Internet provider. That means that the IP address has changed so you will need to restart your BOINC client in order to upload your results and get more work. I would appreciate any feedback as to how well the new connection is working or not working, whichever the case may be. 21 Jun 2010 23:37:46 UTC · Commentaire
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: f11ksx le 22 juin 2010 à 08:40
L'électricité est de retour, et le réseau fonctionne à nouveau. Pour la semaine qui vient ou à peu près, Collatz va tester un fournisseur alternatif d'accès internet. Cela signifie que l'@ I.P. a changé, ainsi vous devrez redémarrer votre client Boinc afin de renvoyer vos résultats et obtenir plus de travail. J'apprécierai tout retour tel que comment fonctionne la connexion ou pas, quel que soit le cas.
 :jap:
Perso, je n'ai pas eu à arrêter le client pour obtenir de nouvelles unités.
 :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 22 juin 2010 à 11:31
Moi non plus, pas de problème pour obtenir de nouvelles unités.  ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TBirdTheYuri le 22 juin 2010 à 23:19
Ca vient de revenir pour moi, pas eu besoin de relancer le client.
Il me fallait juste attendre que le serveur DNS sur lequel je pointe soit mis à jour avec la nouvelle IP.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sbmtl le 23 juin 2010 à 12:53
J'espère que tu ne le sera plus jamais, ça nous évitera de manquer d'unités à calculer. :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 27 juin 2010 à 09:15
Serveur de nouveau down ce matin  :gno:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 27 juin 2010 à 15:10
Voila pourquoi:

Back to Comcast...
Collatz is now back on the old ISP which means the IP changed again and everyone gets to restart their BOINC client in order to upload or download work. Sorry about that. Why? After spending several hours both online and on the phone, it was determined that the new ISP and I defined "unlimited use" differently. Their definition is "about 5GB per month" which Collatz exceeded easily this past week, whereas my definition of unlimited use is... unlimited use. Silly me. The search for a stable, low cost ISP begins again... 26 Jun 2010 3:12:38 UTC

 :hello: Ma traduction:
Collatz est maintenant revenu sur l'ancien ISP (Comcast) ce qui signifie l'IP a rechangé et chacun doit relancer "Boinc Manager" pour sa prise en compte.
Pourquoi ?
La définition de trafic illimité du provider (5 GB/mois soit un illimité limité  :priz2tet:) ne correspondait pas à l'usage de Collatz, cette valeur étant largement dépassée cette semaine.
La recherche d'un provider low cost se poursuit...  :cavachier:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 27 juin 2010 à 19:12

merci Polaris pour ces infos :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 04 juillet 2010 à 12:31
serveurs en rade...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 04 juillet 2010 à 15:04
Pas de chance, je dois partir en vacances et j'ai une palanquée de taches en attente pour partir vers collatz.... mes dernières. Il ne faudrait pas qu'il soit en rade aussi lorsque je rentre parce que la date limite est l'après midi de mon retour prévu....

Je verrai bien... le reste n'est pas entre mes mains.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 05 juillet 2010 à 00:33
c'est revenu d'après mes managers
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sbmtl le 05 juillet 2010 à 03:30
On pourrait créer une catégorie pour les projets spécialisés dans le va et viens.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 07 juillet 2010 à 12:16
encore en rade...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: f11ksx le 07 juillet 2010 à 22:46
Revenu...  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 08 juillet 2010 à 08:41
en rade chez moi la
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: OpenKISS le 13 juillet 2010 à 20:27
En rade depuis le matin.  :cry:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 13 juillet 2010 à 20:46
Je dois en rendre pleins aussi  :cry:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: OpenKISS le 13 juillet 2010 à 21:39
C'est pas sérieux, il est toujours en rade. Et ça arrive souvent. Je me suis mis à DNETC.  :cavachier:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 13 juillet 2010 à 21:42
Oui ! ça a l'air d'être un peu plus long que d'habitude  :(

Heureusement que j'ai un peu de stock mais seulement jusqu'à demain !  :desole:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 13 juillet 2010 à 23:06
Oui encore en rade.
Me reste 25 wus de quoi tenir 12-14 h  :bonui:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: f11ksx le 14 juillet 2010 à 13:07
Milky n'a pas l'air beaucoup mieux....
 :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 14 juillet 2010 à 20:30
Consolez-vous les gars, il y a le POEMathon 2010 (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,3552.0.html) :siflotte: ......................................... :suri:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 14 juillet 2010 à 20:34
Consolez-vous les gars, il y a le POEMathon 2010 (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,3552.0.html) :siflotte: ......................................... :suri:

Non !!! moi je me venge sur SIMAP  :D

Mais Collatz est de retour !  :gniak:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: doum le 16 juillet 2010 à 09:01
pas chez moi :(

project communication failed : attenpting access to reference site
scheduler request failed : failure when receiving data from the peer
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: OpenKISS le 16 juillet 2010 à 14:13
Il est en rade 6 jours sur 7.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 16 juillet 2010 à 17:27
Site fonctionnel faites le plein avant le prochain  :gun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gregoryd01 le 16 juillet 2010 à 21:00
Perso j'arrête un peu le GPU, fait trop chaud dans l'appart ...  :cry:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 17 juillet 2010 à 08:57
Ben moi, j'espère qu'il va répondre avant ce midi parce que j'ai des WU en train de se terminer en date limite d'aujourd'hui pour 14h00... On verra bien s'ils les valident pour pas lorsqu'ils seront décidés à les prendre. Pour le moment je milky, la bretagne a ça de génial, c'est qu'il ne fait pas trop chaud... 10° dehors.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 17 juillet 2010 à 12:30
Ben moi, j'espère qu'il va répondre avant ce midi parce que j'ai des WU en train de se terminer en date limite d'aujourd'hui pour 14h00... On verra bien s'ils les valident pour pas lorsqu'ils seront décidés à les prendre. Pour le moment je milky, la bretagne a ça de génial, c'est qu'il ne fait pas trop chaud... 10° dehors.

 :hello: salut !

C'est dommage ! hier le site a marché quelques temps ! tu pouvais valider à ce moment là !
Mais bon ! fallait être là et c'est pas facile  :desole:

Je croise les doigts pour toi avant 14H  :D

Bon courage !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 17 juillet 2010 à 13:04
Fabrice je doute que tu sois le seul dans cette situation et comme le non renvoi des UTs n'est pas dû de ton fait, je vois mal le projet ne pas les créditer surtout si le calcul est sans erreur :spamafote:... je croise les doigts. :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: OpenKISS le 17 juillet 2010 à 13:28
J'avais tout rendu, mais je ne reçois plus rien à calculer. (même quand le site était encore joignable) Car c'est encore en rade.

 :coffeetime:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 17 juillet 2010 à 20:54
:hello: salut !

C'est dommage ! hier le site a marché quelques temps ! tu pouvais valider à ce moment là !
Mais bon ! fallait être là et c'est pas facile  :desole:

Je croise les doigts pour toi avant 14H  :D

Bon courage !
ben c'est raté, je les ai toujours sur les bras et j'ai passé mon après midi dans le jardin plutôt que de surveiller la disponibilités des serveurs...

Fabrice je doute que tu sois le seul dans cette situation et comme le non renvoi des UTs n'est pas dû de ton fait, je vois mal le projet ne pas les créditer surtout si le calcul est sans erreur :spamafote:... je croise les doigts. :D
ouais, je croise les doigts aussi pour que ta solution soit la bonne, je n'y crois guère... je ne me fais pas trop de soucis, il ne me reste... je vérifie... que 5 UT... le stress n'est donc pas très intense.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 17 juillet 2010 à 21:44
Le site est revenu !!! il faut valider maintenant !!!!!!!  :bounce: :bounce: :bounce:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 17 juillet 2010 à 22:02
Back to Normal
After Comcast replaced some cable, put new ends on all the cables and replaced the splitters. They say the network should be OK now. I guess time will tell... 17 Jul 2010 19:48:01 UTC

En gros en français:
Retour à la Normale
Après que Comcast ait remplacé un câble, ait mis de nouvelles têtes sur tous les câbles et ait remplacé les "séparateurs". Ils disent que le réseau devrait être plus stable maintenant. Je suppose que le temps nous le dira...
Le 17 juillet 2010 19:48:01 UTC

Espérons que Slicker ait raison et que le va et vient du site se calme  :gno:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 17 juillet 2010 à 22:08
Merci pour l'info   polaris_AF  !  :jap:

Espérons que Slicker ait raison et que le va et vient du site se calme  :gno:

J'espère aussi !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 17 juillet 2010 à 22:11
De rien, c'est pas forcément la traduction exacte mais au moins j'essaie que l'idée générale soit bonne.
Faut bien que j'apporte aussi  ma pierre à l'édifice  :ange:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: OpenKISS le 17 juillet 2010 à 22:29
Le site est joignable. Cool.

Je n'ai reçu que 2 UTs !

Assez pour tenir 20minutes.  :cpopossib:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 07 août 2010 à 11:06
c'est quoi ces uts sse ? dans mes préfs du projet, je n'es demandé que des GPUs....

C'est la première fois que j'en ai...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 28 août 2010 à 13:28
News        CUDA 3.1 Application Available for Windows
            Collatz version 2.05 is now available on the Optimized Applications (http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php)   page for those running Windows with CUDA 3.1 drivers.  It is not   compatible with previous CUDA versions, so if you do not have the 257.21   (or higher) nVidia drivers installed, this is not for you.  The   application will run on both x86 and x64 systems.          27 Aug 2010 6:43:50 UTC

J'en ais pas encore reçu...
                   
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 28 août 2010 à 14:32
Est-ce que tu as mis à jour le driver NVIDIA de ta carte graphique car il indique que les nouveaux fichiers sont disponibles seulement pour ceux qui en sont avec la version 257.21 et mieux.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 28 août 2010 à 14:43
oui 258.96
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 28 août 2010 à 15:06
News        CUDA 3.1 Application Available for Windows
            Collatz version 2.05 is now available on the Optimized Applications (http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php)   page for those running Windows with CUDA 3.1 drivers.  It is not   compatible with previous CUDA versions, so if you do not have the 257.21   (or higher) nVidia drivers installed, this is not for you.  The   application will run on both x86 and x64 systems.          27 Aug 2010 6:43:50 UTC

J'en ais pas encore reçu...
                   

Boris, sur le site de Collatz il indique que la version 2.05 est pour Ouin dows 32....  donc pas pour ton i7 64 bit!

collatz_2.05_windows_intelx86__cuda31.zip (Win32 CUDA)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 28 août 2010 à 15:36
News        CUDA 3.1 Application Available for Windows
            Collatz version 2.05 is now available on the Optimized Applications (http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php)     page for those running Windows with CUDA 3.1 drivers.  It is not     compatible with previous CUDA versions, so if you do not have the   257.21   (or higher) nVidia drivers installed, this is not for you.    The   application will run on both x86 and x64 systems.          27 Aug   2010 6:43:50 UTC
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 28 août 2010 à 15:45
Boris, sur le site de Collatz il indique que la version 2.05 est pour Ouin dows 32....  donc pas pour ton i7 64 bit!

collatz_2.05_windows_intelx86__cuda31.zip (Win32 CUDA)

J'ai bien lu Boris, mais dans la section des applications optimisées il n'y a de disponible pour le moment que la version 32 bit.

http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 28 août 2010 à 16:19
et bien je vais attendre la version 64 et faire des 2.03 cuda 2.3

Edit ; j'ai du mal à me connecter à leur site....

Edit : j'en ai reçus, il fallait juste installé l'opti...

un peu moins de 9mn
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gaulois952 le 29 août 2010 à 21:58
Chez moi les optis 2.05 sur mon sli de gtx 460 marchent parfaitement  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 30 août 2010 à 15:07
C'est quoi ce truc :

(http://img.lbzh.fr/images/capturexzx.png)

il m'a fait perdre 149 uts.... pourtant la date de renvoie n'était pas si proche...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 31 août 2010 à 07:58
quelqu'un est arrivé à faire fonctionner l'appli optimisée 2.05 ? boinc ne me détecte pas le fichier app_info, pourtant je pense avoir tout vérifier...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 31 août 2010 à 10:10
cela fonctionne bien chez moi...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 31 août 2010 à 15:44
c'est ok j'ai mis boinc 6.10.58 au lieu de 6.10.43 et ça marche
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 31 août 2010 à 18:12
cela rapporte plus de crédits chez moi plus que DNETC....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 11 septembre 2010 à 17:03
Bonne nouvelle !!
Citer
It has 2,6 sextillion numbers (2,682,561,764,939,817,403 to be exact) and over six months of crunching, but [BOINC@Poland]Voice1980 and Giorgio found a number with 2620 steps which is a new high for this project.
        9 Sep 2010 12:46:55 UTC

Citer
C'est un grand nombre,  2.682.561.764.939.817.403 pour être exact et aura fallu plus de 6 mois de calculs  :hyperbon:, mais [BOINC@Poland]Voice1980 et Giorgio  ont découvert un nombre avec un temps de vol de 2620 , le nouveau plus grand pour ce projet.

Bravo à eux ! Un peu dur d'imaginer ce nombre gigantesque  :cavapobienmwa: .
Cela m'a l'air inutile comme cela, et c'est bien possible que cela le soit. Mais les grandes découvertes ont été faites sur des trucs qui paraissait  :gno: au départ... alors peut-être vivrais-je assez vieux  :origin: pour savoir si je me trompe ou pas  :D .
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 11 septembre 2010 à 20:27
...
Mais les grandes découvertes ont été faites sur des trucs qui paraissait  :gno: au départ... alors peut-être vivrais-je assez vieux  :origin: pour savoir si je me trompe ou pas  :D .

Faudra juste que tu t'en souviennes :D car avec l'âge la mémoire ce n'est pas ca qui fonctionne le mieux. :origin:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 16 septembre 2010 à 20:08
Je me demande si ces trois ligne qui sont dans mon app_info, ne peuvent être modifiés pour s'adapter à ma config ? merci

<cmdline>L13 I8 S0</cmdline>
  <avg_ncpus>0.013</avg_ncpus>
  <max_ncpus>1</max_ncpus>
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 26 septembre 2010 à 23:50
On ce prend une énorme rouste  : http://boincstats.com/bam/challenges.php?action=details&chid=89
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 27 septembre 2010 à 00:00
Je savais même pas qu'un challenge était en cours sur Collatz ??
ça vient du fait qu'on est inscrit d'office sur les challenges de Boincstats !

Name   * We Just Crunch! *
Project   Collatz Conjecture
Issued by   Sicituradastra.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 27 septembre 2010 à 00:04
Ou il suffit de regarder cette page de temps en temps : http://boincstats.com/bam/challenges.php (http://boincstats.com/bam/challenges.php)

En faite jusqu'au 6 octobre il y a trois challenges sur ce projets... donc je reste dessus jusqu'à là...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: lamoule le 27 septembre 2010 à 10:37
On ce prend une énorme rouste  : http://boincstats.com/bam/challenges.php?action=details&chid=89

Peut-être que c'est parsque l'on ne participe pas ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 27 septembre 2010 à 12:52
Lorsque l'AF est inscrite  à un challenge sur un projet, le suis-je automatiquement aussi ?
J'ai pas l'impression: sur * We Just Crunch! * de Collatz je vois 19 équipes inscrites avec seulement 498 participants (dont 167 RAC positifs AF)  :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 27 septembre 2010 à 13:15
Le suis-je automatiquement aussi ?

Bonjour  :hello:

Oui !! tout à fait  :jap:

C'est surtout que sur Boincstats les inscriptions aux challenges (n'importe lequel ) sont maintenant automatique !
Y avait un sujet qui expliquait le pourquoi du comment mais je sais plus où !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 27 septembre 2010 à 14:15

bof ! je ne vois pas l'intérêt de tout ces challenges simultanés !

Moi si j'y participe c'est par pure hasard  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 27 septembre 2010 à 14:17
bof ! je ne vois pas l'intérêt de tout ces challenges simultanés !

Moi si j'y participe c'est par pure hasard  :siflotte:

Pour ma part aussi c'est du hasard  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 27 septembre 2010 à 14:57
Pour l'Af aussi c'est du hasard. L'inscription automatique avait pour but de contourner la communication des AccountKeys à boinctstats.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: lamoule le 27 septembre 2010 à 15:32
Bonjour  :hello:

Oui !! tout à fait  :jap:

C'est surtout que sur Boincstats les inscriptions aux challenges (n'importe lequel ) sont maintenant automatique !
Y avait un sujet qui expliquait le pourquoi du comment mais je sais plus où !

c'est ici
http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,3552.msg233021.html#msg233021
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 27 septembre 2010 à 20:08
OK merci, je n'avais pas retrouvé le post
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fr@ntz le 01 octobre 2010 à 14:07
J'ai reçu une UT collatz 2.0 (SSE) annoncée pour 384 heures (3h passées et 0.252% effectués)
http://boinc.thesonntags.com/collatz/workunit.php?wuid=23449269
alors que j'avais décoché CPU. Suis allé vérifier : CPU s'était coché "tout seul"  :??:

M'étonnerait qu'elle soit rendue à temps (12 oct) même en 24/24...

Je l'avorte ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 01 octobre 2010 à 14:13
oui, et puis quelle utilité de calculer cpu sur un projet massivement gpu gaspillage de cpu
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 01 octobre 2010 à 14:22
Si... pour ceux qui n'ont pas GPU compatible..
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 01 octobre 2010 à 18:41

Même pour eux, c'est du gaspillage !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 01 octobre 2010 à 20:52
Même pour eux, c'est du gaspillage !

+1
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 01 octobre 2010 à 23:51
Cette fonction : <cmdline>L13 I8 S0</cmdline> est-elle adaptée à ma config et à quoi sert-elle déjà ?

Je me demande s'il faut changer quelques chose là :

(http://img62.imageshack.us/img62/5918/capturetyw.png) (http://img62.imageshack.us/i/capturetyw.png/)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 02 octobre 2010 à 00:37
Cette fonction : <cmdline>L13 I8 S0</cmdline> est-elle adaptée à ma config et à quoi sert-elle déjà ?

Je me demande s'il faut changer quelques chose là :

(http://img62.imageshack.us/img62/5918/capturetyw.png) (http://img62.imageshack.us/i/capturetyw.png/)
oui mets ta memory clock au minimum pour que la carte graphique chauffe moins  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 02 octobre 2010 à 00:40
Ok merci je l'ai mis à 1852 Mhz.

Cela ne fait pas perdre de vitesse au calcul ?

Edit : je trouves que le calcul ce fait moins vite mais c'est vrai que j'ai gagné de 12°C en moins sur ma CG...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 02 octobre 2010 à 14:57
Il te faut choisir entre les crédits et la durée de vie de ta CG. :spamafote:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 02 octobre 2010 à 15:05
Ma carte est entre 60-65°C avec collatz en général, mais tout dépend de la température de la pièce là il fait 20°C dans ma chambre et la température de la carte est de 58°C...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TheStressMan le 02 octobre 2010 à 16:29
Pour info :

Sur ma NVIDIA 8800GT :
 - pilote : 82°
 - sonde : 75°

depuis presque 1 an :hyperbon:

 :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 02 octobre 2010 à 16:39
du fait aussi que ce soit une gtx 470... et puis avec le reste de ma config (voir signature plus bas), c'est normal que cela chauffe moins...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 02 octobre 2010 à 16:40
Pour info :

Sur ma NVIDIA 8800GT :
 - pilote : 82°
 - sonde : 75°

depuis presque 1 an :hyperbon:

 :kookoo:


Moi j'utilise  CPUID Hardware monitor pour voir la température de ma CG... Comment le pilote peut mesuré la temp et avoir une différence avec la sonde ?

[URL=http://img840.imageshack.us/i/capturetx.png/](http://img840.imageshack.us/img840/9031/capturetx.png) (http://img201.imageshack.us/i/capturervj.png/)
[/url]
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TheStressMan le 02 octobre 2010 à 17:13
Pour comparer  :) :

Pour info :

Sur ma NVIDIA 8800GT :
 - pilote : 82°
 - sonde : 75°

depuis presque 1 an :hyperbon:

 :kookoo:


OutilValeur
CPUID
83°
TThrottle
83°
GPU Z (pilote)
83°
GPU Z (sonde)
75°
RivaTurner
83°
SpeedFan
83°

 :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 02 octobre 2010 à 20:41
Donc ma çà alors du fait aussi que ce soit une gtx 470...
...

Je ne connaissais pas tes talents d'imitateur. :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: F5LCU le 03 octobre 2010 à 17:51
Sur ATI + Collatz a besoin d'avoir la ram de la carte au max de fréquence

Pas pour milky et dnetc. On peut avoir la fréquence RAM au mini
Mais je ne sais pas si sur Nvidia c'est pareil.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 03 octobre 2010 à 18:58
merci pour tes infos...

Sur ATI + Collatz a besoin d'avoir la ram de la carte au max de fréquence

Pas pour milky et dnetc. On peut avoir la fréquence RAM au mini
Mais je ne sais pas si sur Nvidia c'est pareil.

Edit : c'est bizarre car sur le panneau de contrôle Nvidia le max pour la fréquence mémoire c'est 2041 Mhz et sur l'outil Zotac c'est au moins 5000 Mhz.... ?????
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 04 octobre 2010 à 00:33
j'ai mis la fréquence mémoire presque à fond et c'est vrai que cela calcul plus vite... température de la pièce : 22°C, de la CG : 65°C

Et en même temps, je trouve Firefox plus réactif....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 04 octobre 2010 à 22:50
Je ne connaissais pas tes talents d'imitateur. :lol:
"Elle est où la petite souris ?" ??
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 04 octobre 2010 à 22:58
Sur le coup, j'ai cru lire du patrice. :pt1cable:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 06 octobre 2010 à 00:16
bizarre avant les uts ce calculées en 9 mn environs et maintenant en 13 mn
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 13 octobre 2010 à 21:12
vous arrivez à faire du cache ?

J'ai pas mal d'ut séti cuda à renvoyés... peut être que c'est çà qui bloque ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 16 octobre 2010 à 13:42
C'est bon, j'ai du stock  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 16 octobre 2010 à 13:46
Oui sur Collatz c'est assez régulier !
Les ennuies de serveur sont moins fréquents ses jours ci !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 06 janvier 2011 à 07:40
Plus de serveurs depuis 2 jours (au moins)  :/
On ne peut même pas en savoir plus sur leur site, qui ne répond plus non plus, ce n'est pas bon ça !

[EDIT : c'était la dernière situation observée hier soir, le site et le forum sont de nouveau OK mais ils ont bien des problèmes de serveurs (http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=660#10809)]
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Antares le 06 janvier 2011 à 20:11
Y a pas qu'eux... µfluide aussi.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 10 janvier 2011 à 11:24
Citer

  *The server maintenance has been completed. 
  *The BOINC server software has been updated to the latest stable release (v22891). 
  *The workunit size has been increased so that the fastest GPUs should take 15-20 minutes to complete a workunit.


* La maintenance des serveurs a été complétée. 
 * Le logiciel serveur BOINC a été mis à jour vers la dernière version stable (v22891).
* La taille unité de travail a été augmentée afin que le plus rapide GPU   devrait prendre 15-20 minutes pour remplir une unité de travail.

Plus longues donc plus de crédits....?

Edit : 19 minutes est je suis à 55 %.... :??: :priz2tet:

35 minutes pour la faire finalement.... si les crédits ne change pas.... plus la peine d'y calculer

Quelqu'un à une unité validée en nvidia pour voir combien cela crédite maintenant ?! merci
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] cottesloe le 10 janvier 2011 à 15:36
Avec ma GT 8800, avant il fallait un peu moins d'une heure pour une UT.
Depuis ce matin, il faut plus de 4h30 pour une UT...  :??:
Si ça ne crédite pas plus, je laisse tomber...  :/
Et je ne parle même pas de ma GT 9500... Elle crunche sur la même UT depuis ce matin. 7h20 de calcul pour 62%  :electric:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 10 janvier 2011 à 16:58
Avec ma carte ATI je suis passé de ~ 30min avant à ~ 2h, les crédits ont bien augmentés, j'ai été crédité de 2.800 crédits, s'ils y a une augmentation proportionnelle pour les cartes ATI normalement pour les NVIDIA se sera aussi le cas.

Citer

Size was increased 4 times. Exactly 4 times. Numbers checked per WU has increased from 200 billion to 800 billion. Since credit is dependant upon the total steps calculated, with 4 times the numbers, there will be 4 times the total steps, and 4 times the credit.

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] cottesloe le 10 janvier 2011 à 18:58
Oui, je confirme.
                      Tps de fctmt     Tps CPU           Créer (points)
Avant:               4,086.68         40.51        736.52
Après:             16,417.16       152.85     3,003.17

Ça donne un rapport de 4 pour le temps et pour les points.  :plusun:
On fera moins d'UT par jour...  :coffeetime:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 10 janvier 2011 à 19:49
Moi j'attends toujours sa validation... malheureusement je ne peut pas voir combien avant je fessais en temps de fonctionnement, car les anciennes stats ne sont pas gardées apparemment...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 29 janvier 2011 à 15:56
d'ici quelques jours, il devrait avoir une nouvelle application nommée mini-collatz....

http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=685#11192
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 29 janvier 2011 à 18:47
Ouaip mais il dises de ne pas cocher l'apli avant sa sortie en prod jai pas compris pourquoi  :coffeetime:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 29 janvier 2011 à 22:33
Citer
In a few days, there will be a second app option named "mini_collatz"   which uses the same apps but checks a much smaller range of numbers per   workunit. Those with fast GPUs should unselect mini_collatz in their   project preferences as they will likely run out of work each day if   running the shorter WUs.
  Those choosing to disable the longer Collatz WUs should make sure to   check the "If no work for selected applications is available, accept   work from other applications?" option so they will continue to get until   prior to the new app being enabled.

The work generator controls the size of the WU.  There is a separate   work generator for each app.  I had to change both so that they now use a   stored proc to lock the record, increment the next starting number, and   then return since using a single file would no longer work. 
 
  The validators know from the WU size what the max credits should be   should tow boxes happen to return garbage that matches which exceeds the   expected total steps but isn't high enough to trigger an overflow   error.
 
  The assimilators are just duplicates of each other, although they were   changed to be now use the database to store results rather than a   per-day result file since I couldn't have both writing to the same file   at the same time. 
 
  I might change the validator to grant a little more credit to the large   ones to encourage people to run those instead of the mini ones (either   that or reduce the credit a little for the smaller ones).  I'm sure   people would complain that they are being penalized for not having newer   faster equipment that can run the longer ones.  But you can't please   all of the people all of the time...
 
  The other idea I've had is to send out the mini ones to start and then,   if the box is completing a WU in under an hour, switching the host to   only use the large ones.  It would have to take into account averages   for CPUs vs GPUs in order to account for those with boxes crunching both   CPU and GPU Wus where the box has a fast GPU and a slow CPU.  For   example, Kevint used to have a bunch of machines where he bought the   cheapest MB/CPU her could find just so he could put a GPU inside.

Voilà deux message à propos de la nouvelle appli, si quelqu'un peut résumé le truc avec une traduction humaine....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 30 janvier 2011 à 01:54
Dans quelques jours, il y aura une seconde application "mini_collatz" qui utilise les mêmes applications mais vérifient un intervalle de nombre réduit par WU. Ceux avec un GPU rapide ne devrait pas sélectionner mini_collatz dans leurs préférences car il est probable qui soit à cours de travail s'ils exécutent les unités les plus courtes. Ceux choisissant de désactiver les unités les plus longues devraient s'assurer de cocher "Si pas de travail pour les applications sélectionner, accepter du travail d'autres applications."

Le générateur de travail contrôle la taille des WU. Il y à un générateur pour chaque applications. J'ai dû changer les deux afin qu'ils utilisent maintenant un processus stocké pour verrouiller l'enregistrement, incrémenter le nombre de départ suivant, puis retour, puisque l'utilisation d'un seul fichier de travail ne serait plus une solution valide.

Les assimilateurs ne sont que des doublons les uns des autres, même s'ils ont été modifiées pour désormais utiliser la base de données pour stocker les résultats plutôt que sur un fichier de résultat par jour car je ne pouvais pas avoir les deux écrivant sur le même fichier en même temps.

Je pourrais changer le validateur afin d'accorder un peu plus de crédit aux grandes pour encourager les gens à les utiliser au lieu des mini (soit ça, soit réduire un peu les crédits pour les plus petites). Je suis sûr que les gens se plaindraient  qu'ils soient pénalisés pour ne pas avoir des équipements plus récents qui peuvent exécuter plus rapidement les plus longues WU. Mais vous ne pouvez pas satisfaire tout le monde tout le temps ...

L'autre idée que j'ai eu est d'envoyer les mini pour commencer, puis si la machine complète une WU en moins d'une heure, de faire en sorte que l'hôte n'utilise plus que les grandes. Il faudrait prendre en compte des moyennes pour les GPU vs CPU afin de tenir compte de machines faisant des calculs à la fois sur CPU et GPU et où la machine à un GPU rapide et un CPU lent. Par exemple, Kevint avait l'habitude d'avoir un tas de machines où il a acheté le moins cher MB / CPU juste pour qu'il puisse mettre un GPU à l'intérieur.
 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 30 janvier 2011 à 02:09
merci...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 01 février 2011 à 11:36
Citer
The mini collatz application has been released.  If your machine is   capable of running the collatz app, please continue to do so as the mini   collatz app places a higher load on the server. Please check your   preferences as both are enabled by default.  If you have a mixture of   fast and slow machines, you may want to consider creating sepearate   preferences for work/home/school with collatz enabled for one and mini   collatz enabled for another and then setting each host location as   appropriate.

La mini-application Collatz a été libéré. Si votre machine est capable d'exécuter l'application Collatz, s'il vous plaît continuer à faire de l'application, mini-Collatz donne une plus grande charge sur le serveur. S'il vous plaît vérifier vos préférences car les deux sont activés par défaut. Si vous avez un mélange de machine récentes et anciennes, vous voudrez peut-être envisager de créer des préférences pour le travail  home / école avec Collatz permis pour l'un et mini-Collatz pour un l'autre, puis en définissant chaque lieu d'accueil, le cas échéant.

http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=688#11238 (http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=688#11238)

4 minutes 30~ sur ma GPU....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 01 février 2011 à 22:24
C'est plus clair en anglais en fait ... :ange:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 01 février 2011 à 22:31
Il faudrait mieux laisser les mini_collatz pour ceux qui ont des anciennes GPU.....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 01 février 2011 à 23:18

Citer
L'application mini collatz est maintenant disponible. Si votre machine est capable d'exécuter l'application "traditionnelle" merci d'utiliser celle ci étant donné que l'application mini collatz entraine une plus grande charge sur le serveur. Merci de vérifier vos préférences car les deux applications sont sélectionnées par défaut. Si vous avez un mixte de machines (lente et rapide), vous devriez utiliser des préférences séparées travail(work)/maison(home)/école(school) avec l'application mini pour l'un et l'application "traditionnelle" pour l'autre et y affecter les machines appropriées. 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 08 février 2011 à 20:50
Lors du passage de l'ajout de l'application mini, mon pending est monté rapidement à + de 100 000 (la moitié en crédits réels en fait). A l'instant il est retombé vers 15 000, cela semble s'accélérer par rapport aux jours précédents.
Leur serveur a dû absorber la surcharge de retour avec ces nouvelles UT plus rapides et prendre sa vitesse de croisière.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 15 février 2011 à 20:38
Pour ceux que cela intéresse on peut maintenant calculer sur les GPUs les unités collatz et les CPUs les mini-collatz....

Citer
Maintenant   que l'application mini_collatz est en marche, les applications CPU ont   maintenant été abandonné dans l'application de Syracuse. CPU qui tourneraient plutôt la plus courte de l'application mini_collatz.
 
À croquer avec deux CPU et GPU rapide, modifier vos préférences comme suit:
 1. cochez la case "Collatz",
 2. décochez la case "mini_collatz",
3. cochez   la case "Si pas de travail pour certaines applications est disponible,   accepter de travailler à partir d'autres applications?"
 
Vous devriez obtenir workunits Collatz pour votre GPU et workunits mini_collatz pour votre CPU.


http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=706
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: BadPap le 15 février 2011 à 21:58
MERKI pour l'info
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 09 mars 2011 à 11:13
Maintenant pour poster sur le forum, il faut un RAC minimum de 50 et un crédit de 500 minimum....pour des raisons de sécurité....


http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=721
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 09 mars 2011 à 12:54
Maintenant pour poster sur le forum, il faut un RAC minimum de 50 et un crédit de 500 minimum....pour des raisons de sécurité....


http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=721

une UT mini-collatz quoi... 5min sur un GPU bas de gamme... pas sur que cela sécurise grand chose, au pire cela vire les bots envoyé par google ! ;)

(et encore... un jour les bots cruncheront => Terminator 7 !!!  :electric: )
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Antares le 16 avril 2011 à 08:38
sam. 16 avril 2011 08:27:22 CEST   Collatz Conjecture   Message from   server: collatz _("is not available for your type of computer").

Pourtant mini collatz a bien une appli linux?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 16 avril 2011 à 11:33
Il fonctionne toujours ce projet car je n'arrive pas à me connecter à leur site ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: whispers le 16 avril 2011 à 11:39
Pas de pb pour moi.... :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 16 avril 2011 à 11:54
C'est bien cette url pour aller sur leur site ?

http://boinc.thesonntags.com/collatz/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 16 avril 2011 à 13:14
Oui, c'est la bonne URL, pas de pb pour moi.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 16 avril 2011 à 22:22
mon navigateur n'arrives tjrs pas à ce connecté à cette url....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 16 avril 2011 à 22:23
mon navigateur n'arrives tjrs pas à ce connecté à cette url....
Aucun problème chez moi.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 16 avril 2011 à 22:24
bizarre...alors... même avec chrome j'arrive pas à me connecté....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 18 avril 2011 à 18:06
bizarre...alors... même avec chrome j'arrive pas à me connecté....

un outil pratique parfois  ;)

http://www.downforeveryoneorjustme.com/ (http://www.downforeveryoneorjustme.com/)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 18 avril 2011 à 20:47
un outil pratique parfois  ;)

http://www.downforeveryoneorjustme.com/ (http://www.downforeveryoneorjustme.com/)

dsl pas compris....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 18 avril 2011 à 21:32
Poly,

Tu met le lien de ton url en l'occurrence ""Primegrid""" puis tu appuis 1 fois sur la touche entré et tu clique sur le lien qu'il te propose.  :hello:

@+
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Antares le 18 avril 2011 à 21:41
Ton pare-feu est bien régler pour autoriser l'accès à cette URL?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 18 avril 2011 à 22:02
Ton pare-feu est bien régler pour autoriser l'accès à cette URL?

euh... oui je penses... pourquoi kaspersky PURE la bloquerait ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 18 avril 2011 à 22:03
Poly,

Tu met le lien de ton url en l'occurrence ""Primegrid""" puis tu appuis 1 fois sur la touche entré et tu clique sur le lien qu'il te propose.  :hello:

@+

J'ai essayé à l'url de collatz est toujours pareille....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 18 avril 2011 à 22:30
Si tu n'arrive pas à te connecter sur le site c'est que  ton navigateur le refuse.

Fait un essais avec ""Opéra" ou un autre navigateur.

Si, cela n'est pas possible.  C 'est que soit l'URL est bloquée par ton FAI. Ce qui serait étonnant, ou qu'une règle que tu as crée sur ton O.S ne soit pas appropriée. """ Parefeu"""


@+
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sébastien le 18 avril 2011 à 23:04
Tu as essayé avec l'adresse IP: http://71.194.77.130/collatz/ ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 18 avril 2011 à 23:47
Si tu n'arrive pas à te connecter sur le site c'est que  ton navigateur le refuse.

Fait un essais avec ""Opéra" ou un autre navigateur.

Si, cela n'est pas possible.  C 'est que soit l'URL est bloquée par ton FAI. Ce qui serait étonnant, ou qu'une règle que tu as crée sur ton O.S ne soit pas appropriée. """ Parefeu"""


@+

autre navigateur ie et chrome : fonctionne pas...

le parefeu windows est désactivé....

Pour celui de Kaspersky PURE, je ne vois pas pourquoi il bloquerais cette URL...

Tu as essayé avec l'adresse IP: http://71.194.77.130/collatz/ (http://71.194.77.130/collatz/) ?

fonctionne pas...

Boinc me dit ceci :

18/04/2011 23:57:53 | Collatz Conjecture | Scheduler request failed: Server returned nothing (no headers, no data)
18/04/2011 23:57:56 |  | Project communication failed: attempting access to reference site
18/04/2011 23:57:57 |  | Internet access OK - project servers may be temporarily down.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 19 avril 2011 à 00:41
Kapersky? Cherche pas, c'est lui!

Désactive le 1/2 mn...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 01:00
cette url fonctionner très bien avec pourquoi plus maintenant ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 19 avril 2011 à 01:08
Parce-que!  :D

Mais Kaper est assez ardu a régler alors...  :ange:

Tu vire Kaper et tu reboot ton pc.

Bon après c'est toi qui vois...  :coffeetime:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 01:09
J'ai pas changer les réglages de kaspersky PURE...

Je vais pas viré ce logiciel juste pour une url...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 19 avril 2011 à 01:58
Et ben tu fais plus ce projet et on en parle plus.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Antares le 19 avril 2011 à 07:12
cette url fonctionner très bien avec pourquoi plus maintenant ?

Surement suite à une MAJ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 09:41
    En ce moment ce ne sont que des mises à jour de la base de  signatures...
 
  Edit : j’arrive à me connecter ce-jour mais la page est épurer....
 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 19 avril 2011 à 10:23
 essaie Ctrl + shift + R, ca devrait virer ton cache, il est possible que ca t'empeche d'accéder au site
D'autre part, si tu demandes des suggestions, ce serais bien de les essayer, ou alors ne demande rien. Suspendre Kaspersky ne te coutait rien je crois.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 10:47
essaie Ctrl + shift + R, ca devrait virer ton cache, il est possible que ca t'empeche d'accéder au site
D'autre part, si tu demandes des suggestions, ce serais bien de les essayer, ou alors ne demande rien. Suspendre Kaspersky ne te coutait rien je crois.

j'ai suspendus kaps hier, c'était tjrs pareille....

tu parles du cache firefox ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 19 avril 2011 à 11:21
oui. Il m'est arrivé récemment d'aller sur un site et de ne pas avoir de style de page, alors que d'autres n'avaient aucun soucis.
Un petit CTRL+SHIFT+R et zou le cache navigateur détruit.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 11:27
shift c'est la touche maj ?

Edit : j'ai essayé est de nouveau je n'arrive pas à me connecter.... :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 19 avril 2011 à 12:17
Je viens de tester, je me connecte aussi sans problème.
J'ai bien une dernière idée, mais il est possible qu'une règle fixée par l'admin t'empêche d'accéder au site.
Bannissement d'Ip par exemple, ou une tranche d'IP dans laquelle tu serais. Si en vidant le cache du navigateur, en changeant de navigateur, en suspendant toute règle d'exception de ton côte le résultat est le même, je ne vois plus que ca.
Essaie éventuellement une navigation privée (outil>navigation privée sous FF), sinon, je vois pas.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 19 avril 2011 à 12:34
J'ai pensé aussi au cache.

Bannissement d'IP c'est peu probable.

Qu'il désinstalle Kasper et qu'il rebooot c'est ce a quoi je suis certain.


Kasper est une véritable usine a gaz de + si j'ai souvenir il fait office de pare-feu.

@+
 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 12:34
J'ai essayé en navigation privée et en arrêtant ma box et la redémarrant au bout d'une minute.... toujours pareille....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 12:36
J'ai pensé aussi au cache.

Bannissement d'IP c'est peu probable.

Qu'il désinstalle Kasper et qu'il rebooot c'est ce a quoi je suis certain.


Kasper est une véritable usine a gaz de + si j'ai souvenir il fait office de pare-feu.

@+
 

pourquoi il bloquerait juste cette url... je ne la vois nulle part noté comme malveillante dans la partie rapport...

Edit : j'ai suspendu kasp une minute est c'est tjrs pareille....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 19 avril 2011 à 12:44
Vire Kasper et reboot!  :rhaa:

Ou sinon vire les règles que tu lui a imposée.

Je suis persuadé que c'est cela qui t'empêche de joindre l'URL.

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: supersnoopy le 19 avril 2011 à 13:03
J'ai essayé à l'url de collatz est toujours pareille....

c'est pas un outil qui répare ton PC, c'est un outil qui te dit si c'est le site qui est en panne, ou bien si c'est ta connexion qui a un problème. ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 13:07
Vire Kasper et reboot!  :rhaa:

Ou sinon vire les règles que tu lui a imposée.

Je suis persuadé que c'est cela qui t'empêche de joindre l'URL.

Je n'impose aucune régle pour les urls juste pour les applications...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 13:08
c'est pas un outil qui répare ton PC, c'est un outil qui te dit si c'est le site qui est en panne, ou bien si c'est ta connexion qui a un problème. ;)

ok cela me répond ceci : It's just you.  http://boinc.thesonntags.com (http://boinc.thesonntags.com/) is up. 

mon adresse ip est localisé à côté de Limoge alors que je suis en Normandie..... :pt1cable:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sébastien le 19 avril 2011 à 13:22
Que donne un traceroute ?
Dans l'invite de commandes, tu tapes
tracert 71.194.77.130
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 19 avril 2011 à 13:27
Donc, Kasper fait office de "Anti virus, Pare-feu et de proxy" et tu ne vois pas le problème?  :cpopossib:

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 19 avril 2011 à 15:44
C'est le syndrome du "j'ai pas envie de le désinstaller car je kiffe trop son boule et je vous m..." :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 18:32
Donc, Kasper fait office de "Anti virus, Pare-feu et de proxy" et tu ne vois pas le problème?  :cpopossib:

J'ai suspendus 1 minutes kasp est tjrs pareille....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 18:40
Que donne un traceroute ?
Dans l'invite de commandes, tu tapes
tracert 71.194.77.130

voir fichier joint pour le résultat....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sébastien le 19 avril 2011 à 19:22
Le blocage semble se situer au niveau de ton FAI.
Voici le résultat d'un traceroute depuis ma connection
traceroute to 71.194.77.130 (71.194.77.130), 30 hops max, 60 byte packets
 1  livebox.home (192.168.1.1)  4.060 ms  4.068 ms  4.065 ms
 2  ANantes-158-1-200-1.w2-0.abo.wanadoo.fr (2.0.83.1)  39.940 ms  39.966 ms  39.964 ms
 3  10.125.228.78 (10.125.228.78)  42.550 ms  42.570 ms  42.566 ms
 4  ae20-0.ncnan201.Nantes.francetelecom.net (193.253.151.17)  42.612 ms  42.617 ms  42.631 ms
 5  xe-5-0-3-0.nrnan201.Nantes.francetelecom.net (193.252.99.190)  42.643 ms  50.635 ms  50.650 ms
 6  193.252.103.74 (193.252.103.74)  50.644 ms  34.218 ms  35.217 ms
 7  tengige1-6-5-0.pastr1.Paris.opentransit.net (193.251.132.209)  38.170 ms tengige1-9-4-0.pastr1.Paris.opentransit.net (193.251.129.126)  39.344 ms tengige1-9-1-0.pastr1.Paris.opentransit.net (193.251.129.122)  39.367 ms
 8  tatateleglobe-4.GW.opentransit.net (193.251.254.142)  39.359 ms  39.363 ms  42.144 ms
 9  if-10-1470.tcore1.PYE-Paris.as6453.net (80.231.154.62)  42.173 ms  46.510 ms  49.892 ms
10  if-6-10.tcore1.NYY-NewYork.as6453.net (216.6.90.9)  145.348 ms  145.379 ms  126.397 ms
11  Vlan24.icore1.NTO-NewYork.as6453.net (216.6.90.38)  145.361 ms * *
12  Vlan552.icore1.NTO-NewYork.as6453.net (209.58.26.86)  134.745 ms Vlan551.icore1.NTO-NewYork.as6453.net (209.58.26.82)  120.800 ms Vlan578.icore1.NTO-NewYork.as6453.net (209.58.26.118)  140.395 ms
13  pos-1-15-0-0-cr01.newyork.ny.ibone.comcast.net (68.86.87.121)  121.221 ms  140.317 ms  140.332 ms
14  pos-2-10-0-0-cr01.chicago.il.ibone.comcast.net (68.86.86.114)  153.594 ms  153.637 ms  157.600 ms
15  pos-0-15-0-0-ar01.area4.il.chicago.comcast.net (68.86.93.182)  157.619 ms  143.410 ms  146.059 ms
16  te-3-2-ur08.elmhurst.il.chicago.comcast.net (68.87.229.122)  150.027 ms  151.283 ms  151.300 ms
17  68.86.115.242 (68.86.115.242)  161.498 ms  164.115 ms  182.955 ms
18  * * *
19  * * *
20  * * *
21  * * *
22  * * *
23  * * *
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Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 19:41
merci Séb donc cela ne vient pas de mon kaspersky PURE....

Je ne peux rien y faire donc....

Edit : quelles balises tu utilisent pour afficher ton résultat de cette manière ? merci
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sébastien le 19 avril 2011 à 20:19
Tu peux toujours essayer de contacter ton FAI (Bouygues Telecom ?) pour signaler le problème.

Pour afficher le résultat, j'ai juste utilisé la balise [ code ] à l'intérieur de laquelle j'ai collé le résultat de la commande traceroute sous Linux.
Je ne crois pas qu'il soit possible de copier, sous Windows, le contenu de l'invite de commandes.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 19 avril 2011 à 20:19
Bah j'ai la même chansonnette sur le trace route et cela ne m'empêche pas d'accéder au site collatz.

Dépuis une IP Free et VPN.

C'est le dépassement du délais... qui pose pb sur le Trace route Ping

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 20:44
Tu peux toujours essayer de contacter ton FAI (Bouygues Telecom ?) pour signaler le problème.

Pour afficher le résultat, j'ai juste utilisé la balise [ code ] à l'intérieur de laquelle j'ai collé le résultat de la commande traceroute sous Linux.
Je ne crois pas qu'il soit possible de copier, sous Windows, le contenu de l'invite de commandes.

si on peut copier...

bizarre gilloox dit qu'il à le même résultat mais arrive à ce connecter....

Détermination de l'itinéraire vers c-71-194-77-130.hsd1.il.comcast.net [71.194.7
7.130]
avec un maximum de 30 sauts :

  1    32 ms    99 ms    98 ms  192.168.1.254
  2    47 ms     *        *     al261-1.dslam.club-internet.fr [195.36.147.172]

  3     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
  4     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
  5     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
  6     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
  7     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
  8     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
  9     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 19 avril 2011 à 20:57
Sous Windows, dans la fenêtre de "command" tu fais :
clic droit > Sélectionner tout puis Entrée
Et tu colles le tout entre les balises [ code ]... (le bouton avec # dans l'éditeur du forum)

Microsoft Windows [version 6.1.7600]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. Tous droits réservés.

C:\Users\xxxxxx>tracert 71.194.77.130

Détermination de l'itinéraire vers c-71-194-77-130.hsd1.il.comcast.net [71.194.77.130]
avec un maximum de 30 sauts :

  1    <1 ms    <1 ms    <1 ms  Livebox.home [192.168.1.1]
  2    51 ms    53 ms    49 ms  AOrleans-257-1-59-1.w90-19.abo.wanadoo.fr [90.19.40.1]
  3    50 ms    51 ms    49 ms  10.125.146.14
  4    52 ms   107 ms    51 ms  ge-3-1-0-0.ncorl101.Orleans.francetelecom.net [193.253.83.78]
  5    54 ms    53 ms    55 ms  81.253.181.6
  6    54 ms    53 ms    54 ms  81.253.129.178
  7    52 ms    52 ms    54 ms  tatateleglobe-3.GW.opentransit.net [193.251.250.6]
  8    53 ms    53 ms    53 ms  if-0-1-0-0.tcore1.PYE-Paris.as6453.net [80.231.154.29]
  9   129 ms   127 ms   131 ms  if-6-10.tcore1.NYY-NewYork.as6453.net [216.6.90.9]
 10   132 ms   139 ms   144 ms  Vlan24.icore1.NTO-NewYork.as6453.net [216.6.90.38]
 11   131 ms   131 ms   133 ms  Vlan551.icore1.NTO-NewYork.as6453.net [209.58.26.82]
 12   132 ms   131 ms   133 ms  pos-1-5-0-0-cr01.newyork.ny.ibone.comcast.net [68.86.85.17]
 13   162 ms   161 ms   163 ms  pos-2-11-0-0-cr01.chicago.il.ibone.comcast.net [68.86.86.234]
 14   172 ms   171 ms   171 ms  pos-0-13-0-0-ar01.area4.il.chicago.comcast.net [68.86.90.50]
 15   164 ms   165 ms   165 ms  te-3-1-ur08.elmhurst.il.chicago.comcast.net [68.87.231.62]
 16   196 ms   189 ms   189 ms  68.86.115.242
 17     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
.../..
 30     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
Et voila ! Ils sont quasiment 3X moins rapide les serveurs américains   :hap:

Edit:
Oups mis trop de temps à taper le post moi   :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sébastien le 19 avril 2011 à 20:59
As-tu aussi des "Délai d'attente de la demande dépassé" pour la commande tracert statseb.fr

Si tu as un live-cd d'Ubuntu, essayes de démarrer en live-cd et de voir si tu peux accéder au site de Collatz.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: RLDF le 19 avril 2011 à 21:01
ça peut être la box SFR...
il y a peut-être moyen de faire des réglages dessus, je ne sais pas, je ne connais pas SFR...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 21:09
As-tu aussi des "Délai d'attente de la demande dépassé" pour la commande tracert statseb.fr

Si tu as un live-cd d'Ubuntu, essayes de démarrer en live-cd et de voir si tu peux accéder au site de Collatz.

Détermination de l'itinéraire vers statseb.fr [94.23.23.123]
avec un maximum de 30 sauts :

  1    36 ms    98 ms    99 ms  192.168.1.254
  2    64 ms     *        *     al261-1.dslam.club-internet.fr [195.36.147.172]

  3     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
  4     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
  5     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
  6     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
  7     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
  8     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
  9     *        *        *     Délai d'attente de la demande dépassé.
 10    48 ms    46 ms    47 ms  ks367092.kimsufi.com [94.23.23.123]

Itinéraire déterminé.

J'ai un pc portable sous ubuntu, je vais essayé...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 19 avril 2011 à 21:21
En parlant de SFR http://www.korben.info/le-premier-firmware-alternatif-neufbox-4-est-disponible.html (http://www.korben.info/le-premier-firmware-alternatif-neufbox-4-est-disponible.html)

Je ne suis pas chez SFR mais chez Free donc je ne connais pas le sujet.

Je ne vois pas l'intérêt de SFR à bloquer le site "Collatz" en l'occurrence.

@+
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 21:30
Je suis chez bouygues télécom...

je n'arrives pas à changer d'adresse IP même en éteignant ma box... avant cela le fessait chez SFR/Neuf....

Edit : peut être essayé aussi derrière un proxy...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 19 avril 2011 à 21:36
Pour Bouygues c'est que tu n'as pas le temps de cerveau de disponible...  :hap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 21:38
As-tu aussi des "Délai d'attente de la demande dépassé" pour la commande tracert statseb.fr

Si tu as un live-cd d'Ubuntu, essayes de démarrer en live-cd et de voir si tu peux accéder au site de Collatz.


idem sous ubuntu en utilisant FF4... pas de site collatz
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 19 avril 2011 à 22:39
C'est vraiment bizarre.  Si même sur un CD-Live Linux cela ne passe pas...   :??:

J'avoue que je suis a l'ouest sur ce sujet sur le moment...  :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 22:52
C'est vraiment bizarre.  Si même sur un CD-Live Linux cela ne passe pas...   :??:

J'avoue que je suis a l'ouest sur ce sujet sur le moment...  :/

J'ai pas essayé sur un cd live, mais sur ubuntu qui est installé sur mon pc portable...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Antares le 19 avril 2011 à 22:59
De mon coté, ça passe sur les deux systèmes...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 19 avril 2011 à 23:07
Black-list d'IP"s sur "Collatz" cela serait étonnant. Mais possible.  :ange:

Passe par un "Anonymiseur" d'IP Pour essais.

@+



Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 19 avril 2011 à 23:49
J'ai essayer avec des proxys mais tjrs pareille...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: tristesire le 20 avril 2011 à 10:23
je crois que Seb a raison, réfère en à ton FAI. Deux machines différentes (OS/navigateurs) qui ne peuvent accéder à une adresse IP a partir de la même connexion ca n'est pas l'origine du pb.
C'est soit le serveur qui empeche le client d'accéder au service (bannissement d'Ip) soit le FAI qui empeche le client d'accéder au service. Donc si tu n'es pas victime d'un bannissement d'IP chez Collatz, c'est ton FAI qui t'en empeche (à voir avec lui).

Tu peux aussi eventuellement tester de te connecter au site Collatz avec ton portable chez un pote. 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 20 avril 2011 à 11:05
    ok, merci à tous pour votre aides..
  :smak:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 20 avril 2011 à 14:21
En fin de compte ce n'ai pas nos FAI's qui censure puisque cela passe jusque dans l'état de l'Illinois (Chicago) pour ce qui concerne le Ping

Black-list de la table?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 20 avril 2011 à 14:29
résultat de mon ping :

Envoi d'une requête 'Ping'  71.194.77.130 avec 32 octets de données :
Délai d'attente de la demande dépassé.
Délai d'attente de la demande dépassé.
Délai d'attente de la demande dépassé.
Délai d'attente de la demande dépassé.

Statistiques Ping pour 71.194.77.130:
    Paquets : envoyés = 4, reçus = 0, perdus = 4 (perte 100%),

un site intéressant : http://www.yaunbug.fr/index_html.php
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 20 avril 2011 à 14:39
Tu vas dans "démarrer" puis dans "Recherchez les prog et fichiers' c'est tt en bas. Tu tape cmd. Puis une fenêtre DOS s'ouvre en noir et tu tape avec les espaces
"ping xxx.xx.xxx"
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 20 avril 2011 à 14:48
Le trace route est plus pertinent car "comcast.net" merde sérieusement...  :??:

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: f11ksx le 26 mai 2011 à 12:34
Le site est planté.  :eek:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 26 mai 2011 à 13:03
Cela fait plus d'un mois que je n'arrives pas à me connecter au site ou à télécharger des unités....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: f11ksx le 26 mai 2011 à 13:49
J'ai 3 jours de stock; pas de problèmes pour moi.  :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 26 mai 2011 à 14:20
Je confirme, site inaccessible pour moi aussi :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 27 mai 2011 à 09:35
serveur ON  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 27 mai 2011 à 09:51
Sevreur OFF, serveur On, clignontant, pas clignotant, Modesti, pas Modesti

 :marcp: viiiiite ...  :suri: :suri: :suri:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 27 mai 2011 à 12:52
Son onduleur ne semble plus relayer les micro-coupures électriques  :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 28 mai 2011 à 10:12
Vivent les serveurs à la maison :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 22 juin 2011 à 15:00
le serveur Collatz est HS
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 22 juin 2011 à 16:26
il est reviendu
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Netrider le 22 juin 2011 à 18:04
J'ai meme pas eu le temps de m'en appercevoir  :lol:  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 23 juillet 2011 à 20:17
le projet est enfin revenu chez moi.... après plusieurs mois...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: f11ksx le 28 juillet 2011 à 07:58
Les meilleurs crunchers d'une journée sont là:

http://boinc.thesonntags.com/collatz/high_steppers.php

Bravo à Jip, SKWI, et Polaris  :hap: :hap: :hap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 28 juillet 2011 à 08:27
Cool  :lol:, je ne connaissais même pas cette page, c'est quoi un "step" ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 28 juillet 2011 à 10:47
Beh c'est un parquet qui ce clipse facilement !
Euh ??? non ?? c'est pas ça !  :priz2tet:

 :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 28 juillet 2011 à 13:02
C'est plutot les résultats les plus intéressants ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 28 juillet 2011 à 18:29
Oui, j'ai trouvé cela sur le forum Collatz (http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=770&nowrap=true#12575). C'est une info qui apparait (depuis 2 semaines) désormais sur la page "Mon compte" entre le RAC et le pending.
Highest Steps 2346 for 2370807749341736389372 on 2011-07-27 06:30:49Ah oui  :moimoi:, c'est mon record de temps de vol (oui je sais je plane un peu  :cavapabiendantateute:) !!!
Donc le lien du message de f11ksx ne donne pas les meilleurs crunchers du jour mais ceux qui ont battu leur record de temps de vol. Valavala...

Rappel: si x est impair f(x)=3x+1, si x est pair f(x)=2x
Exemple simple, en partant de x=3, on obtient la suite suivante: 3 – 10 – 5 – 16 – 8 – 4 – 2 – 1 -> temps de vol = 7 (soit 7 opérations pour retomber à 1)
Le record au 09/09/2010 est de 2651 (http://boinc.thesonntags.com/collatz/highest_steps.php).
Cela dit actuellement on connait les temps de vol des 2,37 1021 premiers nombres  :eek:.

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: f11ksx le 28 juillet 2011 à 18:55
Attention:
ne pas confondre Steps (les étapes) nécessaires pour arriver à la séquence 4 - 2 - 1
et le temps de vol qui est le nombre d'étapes où on est au dessus du nombre de départ.

Dans la série:
15 - 46 - 23 - 70 - 35 - 106 - 53 - 160 - 80 - 40 - 20 - 10 - 5 - 16 - 8 - 4 - 2 - 1

il y a 17 étapes (jusqu'à 1), et le temps de vol est de 10( jusqu'à 20>15).

On peut trouver dans la littérature française temps de vol et temps de vol en altitude; ce qui revient à étapes et temps de vol chez les anglois.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 28 juillet 2011 à 19:13
 :jap: Merci pour l'explication  :jap:

C'est intéressant  :miam:
Mon Highest Steps   2059 for 2368298436134127252059
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 28 juillet 2011 à 19:37
2178 pour moi  :D

Mais les meilleurs résultats ne sont pas à jour depuis un bon moment
http://boinc.thesonntags.com/collatz/highest_steps.php
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 28 juillet 2011 à 21:29
le site est revenu pour moi mais pas le taf
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 11 août 2011 à 17:09
Tiens une future application multi-thread pour collatz ?

http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=774#12623
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 11 août 2011 à 17:30
2178 pour moi  :D

Mais les meilleurs résultats ne sont pas à jour depuis un bon moment
http://boinc.thesonntags.com/collatz/highest_steps.php
pour moi : 2346 for 2369388880309149310226 on 2011-05-01...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 27 septembre 2011 à 20:40
 :cry: :cry: :cry: Collatz en panne, bon ben me reste plus qu'à aller me  :hooga:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 28 septembre 2011 à 13:12
Citer
Planned Outage on 9/27
The project will be down this morning starting around 9 or 9:30am while a new electrical circuit is added but should be back up within a few hours. 27 Sep 2011 11:57:34 UTC ·

Coupure pour ajout d'un nouveau circuit électrique  :electric:.

Projet de nouveau opérationnel  :jap:.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Ryzen le 30 septembre 2011 à 00:12
le projet crédite un peu plus qu'avant non?

sans rien touché je suis passé de 6000 points par jours à 10000.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 04 octobre 2011 à 22:44
dites... c'est du Collatz ca :

http://boinc.thesonntags.com/collatz/workunit.php?wuid=41276140

pas du mini collatz ???
pour mon miniGPU, j'avais demandé que du Mini-collatz... y'a arnaque sur la marchandise !! :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 04 octobre 2011 à 22:53
Malheureusement pour nous c'est plus que sur du CPU  :/

http://boinc.thesonntags.com/collatz/apps.php


EDIT: ou alors j'ai loupé une info sur le fofo de collatz   :cavapobienmwa:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 04 octobre 2011 à 23:06
tu me suis partout !  :D

arf... bad news... je vais aller voir si il y a pas une partie complainte/réclamation sur le forum !!!

bon ben du coup cela me remet à la recherche du projet GPU le plus "leger" et "rapide"...  :cpopossib:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 04 octobre 2011 à 23:08
C'est pour voir si ton GPU ne fais pas de bêtises  :D :D :p :p :p
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 04 octobre 2011 à 23:14
ben si justement il se trompe de collatz le sauvage !!!  :D

et les "méchants" (auto-modération  :D ) il demande un "minimum" de crédit pour pouvoir poster... c'est limite scandaleux !
je vais proposer de le mettre en "déconseiller" auprès de l'AF, car il force les gens de cruncher sur leurs projets !!!  :rhaa:
 :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 04 octobre 2011 à 23:18
 :eek: :eek: :eek: ça alors !!!

Pour créer un profil d'accord ça évite le spam mais pour poster un message sur le fofo de collatz je savais pas !!!! ohhhhh  :o
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 04 octobre 2011 à 23:19
Sinon tu me donne le titre du message et ton message par MP et je te le poste si tu veux ??
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 04 octobre 2011 à 23:52
En faite j'y suis pas souvent allé... mais y'a de l'ambiance dis donc !!!

http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=238#4184

et ok, je t'envoie mon petit laïus dans la langue de Robby Williams demain matin ! ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 04 octobre 2011 à 23:57
C'était de la vieille histoire !

En fait on pouvait rejoindre la team seti.usa directement dans le boinc manager c'était un peu déloyal envers l'AF et les autres équipes !
ça c'est arrangé depuis  :)

Sinon c'est ok pour ton message ! j'attends  :) :)


EDIT :  Bonne nuit je vais au dodo  :bonui: :hooga:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 05 octobre 2011 à 00:11
hé les floodeurs de topic  :D :D :D

Je reçois toujours des unités mini-collatz avec mon GPU, kèkevous me raconté là !!!!!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 05 octobre 2011 à 00:19
hé les floodeurs de topic  :D :D :D

Je reçois toujours des unités mini-collatz avec mon GPU, kèkevous me raconté là !!!!!

ou le vilain... il est sous windoze !!!  :D

(va voir le lien de Nico ;) )
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 05 octobre 2011 à 00:31
ok autant pour moi, et un floodeur de plus  :lol: :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 05 octobre 2011 à 21:08
sur le projet, je n'arrive pas à chercher "par processeur" :??:

je n'arrive qu'au classement des meilleurs bécanes (avec 4 CG ATI  :electric: ) alors que moi je voudrais voir si certains ont aussi un E-350 (j'ai un doute sur qqch  :/ ) !

si je prend ce classement, je vais en avoir des pages à tourner avant de trouver mon bonheur !  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sébastien le 05 octobre 2011 à 21:19
Voici les temps de calcul répertoriés par WUProp:
pour un CPU AMD E-350: http://wuprop.boinc-af.org/results/duree.py?fabricant=AMD&type=E-Series&modele=E-350&tri=projet&sort=asc
pour un GPU HD6310 qui équipe les E-350: http://wuprop.boinc-af.org/results/gpu.py?fabricant=ATI&type=Northern+Islands+%28HD+6xxx%29+series&modele=Radeon+HD+6310&tri=projet&sort=asc

Edit:
Résultats d'un AMD E-350 sur Collatz (http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=60128)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 05 octobre 2011 à 21:53
merci  :kookoo:
(je pense jamais à aller voir sur WUprop ! )

mais c'est bien ce que je me disais... j'ai un problème avec mon UT de 40h !
a mon avis mon GPU est en mode repos !

enfin je verrais ca plus tard !
se soir c'est dodo et demain reprise du boulot ! ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sébastien le 05 octobre 2011 à 21:58
Avec la commande suivante, tu devrais avoir l'utilisation de ton GPU:
aticonfig --odgc
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 05 octobre 2011 à 22:02
moi comme je suis un gros fainéant, j'utilise l'outil gui indiqué là (et déjà signalé dans notre topic ici d'ailleurs .....) : http://libristes-forum.boinc-af.net/viewtopic.php?f=81&t=2325&sid=ceafca04a68f5a3528954830552f1ed9 (http://libristes-forum.boinc-af.net/viewtopic.php?f=81&t=2325&sid=ceafca04a68f5a3528954830552f1ed9) (la ligne gpu activity donne la charge ...)  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 06 octobre 2011 à 20:19
(et déjà signalé dans notre topic ici d'ailleurs .....)

oui, j'allais le faire... mais j'avais demander 24h !
là je mange et je regarde ensuite ! ;)
(je sais que tu as souvent l'impression, et à raison, de redire 15fois les choses... mais pas cette fois ci  :kookoo: )

Avec la commande suivante, tu devrais avoir l'utilisation de ton GPU:
aticonfig --odgc

mais merci pour la ligne de commande !
j'aime bien car j'apprends tous les jours un peu plus sur l'environnement Linux avec les lignes de commande !
 :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 06 octobre 2011 à 22:59
Citer
Default Adapter - AMD Radeon HD 6300 series Graphics
                                        Core (MHz)    Memory (MHz)
          Current Clocks :    200                667
             Current Peak :    492                667
  Configurable Peak Range : [278-492]     [667-667]
                 GPU load :    100%

car le lien de Jip... ben c'est pas un tuto pour les nuls... j'ai pas réussi ! lol

par contre un truc marrant c'est que je n'avais pas
sudo aticonfig --initial
puis
aticonfig --od-enable
et ca je l'ai trouvé sur le lien de Jip... comme quoi vous êtes complémentaires ! :lol:

en tout cas on voit bien que ma carte tourne à 200Mhz... ce qui explique les 40h/UT au lieu de 10h normalement ! :/

je continue de fouiller sur le lien de Jip :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 06 octobre 2011 à 23:14
 :kookoo: Augure re  :D

On fait du croisé en MP et le fofo  :lol:

Regarde sur cette page et tu descend jusqu'à   "Other Tools"
http://www.overclock.net/linux-unix/517861-how-overclocking-ati-cards-linux.html

tu peux choisir de télécharger le programme en 32 bits ou 64bits !
tu le mets dans ton Home et tu le lance simplement  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 06 octobre 2011 à 23:26
oui j'ai mit le premier... mais il se lance pas !

MAIS... Jip à mit sur son tuto, qu'il peu manquer des lib, donc je vais en cherche !

mais en faite, si tu regardes bien, les manips je les ai faites en m'aidant des premières étapes de ton lien !  :D
(zut je suis découvert  :desole: )
et en fouillant aussi... nan mon GPU apparait à bloque, les 200Mhz cela doit etre sans le multiplicateur, donc la partie invariable du GPU !

je continue mon investigation, et merci pour les liens/aide/test !  :kookoo:

(et sur le même projet/GPU on arrive à avoir 2 sujets bien distincte en MP et ici... fort quand même  :sun: )
faudrat passer prendre un bière ou un café un jour... quand l'appart aura finit avec les microbes (nous passons des rotavirus à une angine généralisé !!!) !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 09 octobre 2011 à 15:50
 :kookoo:

je mènes mon enquête !  :desole:

y'a t'il des AFiens, qui sont sous ce projet avec des CG ATI ?

si vous pouviez me dire le temps de calcule approximatif (quand même pas +/- 5Ksec) d'une UT Collazt et votre carte (pas la marque juste la mémoire vive et le modèle ex : HD5750 avec 1Go) !

car sur le site de seb... y'a pas de Linuxien :( !
http://wuprop.boinc-af.org/results/projet.py?projet=Collatz+Conjecture&application=collatz+%28ati13ati%29&plateforme=linux&cpu_family=all&gpu_family=all


merci d'avance !  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 09 octobre 2011 à 16:05

car sur le site de seb... y'a pas de Linuxien :( !


Parce que moi sous linux pas moyen d'avoir des WU  :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 09 octobre 2011 à 16:13
moi j'en ai avec un Zacate (et pour GPU je précise car y'a aussi un CPU ;) )
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 09 octobre 2011 à 16:15
 :kookoo:

Oui moi   :D
Sur HD 4850 et Ubuntu avec les mini-collatz c'est dix minutes !
http://boinc.thesonntags.com/collatz/show_host_detail.php?hostid=75076
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=75076

@Ced

Tu as bien configuré ton /usr/lib64  ???
Un petit tuto là :
https://libristes.boinc-af.net/calcul-partag%C3%A9/81-collatz-avec-une-ati-sous-linux.html

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 09 octobre 2011 à 16:27
oui mais les 4850 sont plus dur à trouver pour comparer ! :D
tu as un ou deux Collatz normal ?

et combien de RAM ? ;)

j'ai celle là mouaaaa :
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=4610&offset=0&show_names=0&state=3
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 09 octobre 2011 à 16:44
oui mais les 4850 sont plus dur à trouver pour comparer ! :D
tu as un ou deux Collatz normal ?

et combien de RAM ? ;)

j'ai celle là mouaaaa :
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=4610&offset=0&show_names=0&state=3


C'est dans les lien que j'ai donné plus haut  :kookoo:
CAL ATI Radeon HD 4700/4800 (RV740/RV770) (1024MB) driver: 1.4.1353

J'ai pas compris ce que tu veux dire ??? (tu as un ou deux Collatz normal ? )
Sinon je tourne avec des min_collatz !
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=75076

Et dans ton lien ici
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=4610&offset=0&show_names=0&state=3
C'est une HD 4770 ou 4830 car elle a 640 shaders  :D

Les HD 4850 et 4870 en possèdent 800  !

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 09 octobre 2011 à 17:15
a oui zut, je pensais pas à regarder ce détail là aussi !  :D

bon se soir je joue là dessus... les shaders ! :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 10 octobre 2011 à 02:16
@Ced

Tu as bien configuré ton /usr/lib64  ???
Un petit tuto là :
https://libristes.boinc-af.net/calcul-partag%C3%A9/81-collatz-avec-une-ati-sous-linux.html

J'avais déjà essayé avant, je sais pas ce que j'avais fait ce jour là  :lol:, en tout cas ça marche la, merci.

y'a t'il des AFiens, qui sont sous ce projet avec des CG ATI ?

si vous pouviez me dire le temps de calcule approximatif (quand même pas +/- 5Ksec) d'une UT Collazt et votre carte (pas la marque juste la mémoire vive et le modèle ex : HD5750 avec 1Go) !

Avec un HD 5850, overclock 900/1100 avec 1 Go, la durée pour  une tâche normal c'est environ 2.100 sec et pour les minis 260 sec
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 11 octobre 2011 à 22:59
merci pour l'info de ta CG ! ;)

bon, ben je confirme qu'en comparant 3 GPU sous win et sous Linux, que Linux met entre 25 et 50% (moi  :( ) plus de temps !
d'après vous, cela est du principalement au driver ?

bon la fourchette est vague car c'est sur une moyenne de point, le CPU et le reste de la bécane n'est pas toujours le même et la carte est (ou pas) OC !
mais en 25 et 50%, je pense qu'a défaut d'être précis, c'est fiable !  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 16 octobre 2011 à 21:27
C'est assez hallucinant quand même l'inefficacité de Collatz sur nVidia ... :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: whispers le 17 octobre 2011 à 00:42
Avec une hd 5870,,,175s pour les minis... :gniak:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 17 octobre 2011 à 11:39
Je sais, ma 5770 est à 40 minutes pour les grosses ... par contre, c'est 2H30 pour les 9800 GTX+ :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: whispers le 17 octobre 2011 à 22:29
Un chti lien sympa pour les perf des CG.. :sun:
http://www.carte-graphique.eu/duel-carte-graphique/index.php
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 18 octobre 2011 à 00:30
Ca reste bien trop théorique tout ca ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: whispers le 18 octobre 2011 à 09:46
ça donne une idée.. :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 29 octobre 2011 à 01:19

J'ai les trois quart des Wu qui partent en sucette avec les GPU Nvidia  :/

et vous ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 29 octobre 2011 à 01:29
 :hello:
De mon côté, pour l'instant, une seule qui s'est bloquée au trois-quarts, pas de news sur le forum ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 29 octobre 2011 à 01:30
Pas de problèmes sur ATI en tout cas ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 29 octobre 2011 à 01:33
rien trouvé sur le forum Collatz.

donc à suivre...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Infomat le 29 octobre 2011 à 01:52
Est ce que les drivers NV sont à jour ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 29 octobre 2011 à 06:03
J'ai les trois quart des Wu qui partent en sucette avec les GPU Nvidia  :/

et vous ?
Fais du Primegrid.... :siflotte:  :D ...... :suri:
meme probleme pour les autres projets GPU NVIDIA ou c'est que Collatz?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 29 octobre 2011 à 09:48

bah, désolé je crois que cela va beaucoup mieux avec les drivers à jour  :cpopossib:

Sinon, je fais tout les projets possibles avec mes cartes Nvidia (GTX275 et 8800GT).
Sur Collatz, ce n'est pas le plus valable les Nvidia mais j'aimerais rester dans le top100 ou atteindre les 10 Milllions  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ignace72 le 17 novembre 2011 à 00:58
Youpi
20 996 points aujourd'hui !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 17 novembre 2011 à 01:26
 :winner2:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Andromede33 le 04 décembre 2011 à 04:01
Bonjour,

Aujourd'hui 3H50, j'ai arrété Moo! wapper et ai mis Collatz Conjecture pour l'AF.
J'ai aussi mis "Réserve de travail supplémentaire" sur 10 jours.

Avec ma CG HIS Radeon HD 6970 2Go, 900 MHz GPU et 1400 Mhz RAM (fréquence standard : 880 MHz), PCI-Express 16x, 2048 Mo, 5600 MHz (fréquence standard : 5500 MHz) ., j'espère que ça va déménager ?!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 04 décembre 2011 à 11:56
Oui c'est  sur andromede sa va demenager et aussi chauffer un peu moins , il y a un peu de pending mais sa va vite remonter ( 3 a 4 jour de pending).

Merci pour ta participation pour le Formula Boinc
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 04 décembre 2011 à 12:13
Merci Andro  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 04 décembre 2011 à 18:49
Je suis là aussi ... Collatz c'est l'appli qui consomme le moins de CPU avec un GPU ATI :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 04 décembre 2011 à 19:06
toTOW avec nous !!!! héhé ça va carburer  :D

 :jap: :jap: :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 04 décembre 2011 à 19:25
Bah je n'ai qu'une 6950 ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: whispers le 04 décembre 2011 à 20:45
je place une ATI sur le projet.... :+1:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 04 décembre 2011 à 21:22
ah mais c'est une GTX 580 ??? je croyais que tu avais une GTX560 Ti  :??:


Ils nous faut plusieurs précisions !

- Tu as installé BOINC de qu'elle manière ?
- Quelle est la version de ton pilote graphique ?
- Quelle est la version de ton BOINC ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 04 décembre 2011 à 21:48
Ok je vois !

Je te conseille après avoir finit tes UT en cours de déinstaller la version des dépôts et d'installer la version du site de Berkeley  :jap:

De préférence la version 6.10.58  :D
http://boinc.berkeley.edu/dl/boinc_6.10.58_x86_64-pc-linux-gnu.sh

Le pilote Nvidia installé par Ubuntu ou celui du site Nvidia ???
Après avoir changé ta carte tu as réinstallé le pilote ou bien c'est le même ??
Je te conseille de le réinstaller à partir du site officiel Nvidia  :jap:

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 04 décembre 2011 à 23:53
Après toutes ces étapes on voit ensemble pour l'appli de Collatz ici  :jap:
http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php

Pour la version 2.04  :jap:  (collatz_2.04_x86_64-pc-linux-gnu__cuda31.tar.bz2)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 00:00
Ok ça roule pour demain !  :jap:

Bon je vais au dodo  :hooga: :bonui:  bonne nuit  :kookoo:

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 05 décembre 2011 à 00:00
 :kookoo: ElGuillermo, nico8313
En fait, je ne vois pas d'application Collatz cuda pour GNU/Linux
http://boinc.thesonntags.com/collatz/apps.php (http://boinc.thesonntags.com/collatz/apps.php)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 00:02
Si là regarde  :D

http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 05 décembre 2011 à 00:11
Ok, je vais voir ça. Merci nico :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 13:24
Arf !! tu m'a devancé  :D

Te reste plus qu'à installer l'application de collatz ici !
http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php

en suivant ce tuto
https://libristes.boinc-af.net/calcul-partag%C3%A9/81-collatz-avec-une-ati-sous-linux.html

C'est exactement la même chose pour Nvidia  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 13:31
Oui la 2.04 normalement c'est bon  :jap:

http://boinc.thesonntags.com/collatz/download/collatz_2.04_x86_64-pc-linux-gnu__cuda31.tar.bz2

Tu la copie dans le répertoire Collatz avec le petit fichier app_info.xml et tu vérifie que les librairies sont bien placés comme dans le tuto !
Sinon je suis là  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 13:36
Par contre avec l'install de BOINC que tu as fait je sais pas si ton GPU sera correctement détecté  :/
C'est pour ça que je fais mes install de BOINC dans le \Home
Question de droit sur les fichiers et dossiers   :spamafote:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 14:11
Normalement c'est plutôt dans  :

\lib\x86_64-linux-gnu

ensuite tu refais un 
sudo ldconfig
puis dans le répertoire de Collatz (normalement \var\lib\boinc-client\projects\boinc.thesonntags.com_collatz\ )

sudo ldd collatz_2.04_x86_64-pc-linux-gnu__cuda31 

après redémarre le PC c'est mieux  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 14:27
C'est

sudo ldconfig
et pas

sudo lddconfig  :gniak:


EDIT: OK vu
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 14:30
Tu as essayé de redémarrer le PC ??
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 14:43
Je crois que j'ai fais une erreur sur l'appli je vérifie sur un autre PC  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 15:06
Oui il essaie de télécharger les lib mais il n'y arrivera pas  :D

Dans le fichier compresser que tu as télécharger de Collatz il y a un répertoire lib64
Il faut que tu copie tout son contenu dans /lib/x86_64-linux-gnu
Et aussi dans le répertoire de Collatz (normalement \var\lib\boinc-client\projects\boinc.thesonntags.com_collatz\ )


Les fichier sont:
libcudart.so
libcudart.so.3
libcudart.so.3.0.14
libcudart.so.3.1.9

Ensuite tu refais un ldconfig

EDIt: n'oublie pas d’arrêter BOINC quand tu fais les manip  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 15:16
Tu as bien copier les lib aussi dans le répertoire de Collatz ???

libcudart.so
libcudart.so.3
libcudart.so.3.0.14
libcudart.so.3.1.9
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 15:20
il faut faire avec un sudo

Donc

sudo lconfig
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 15:22
EDIT : ok, j'ai (re)redémarré le client et... ça marche :) :) :) :)

zarb ??? non ?


Non ! c'est pour ça que je te disais de redémarrer le PC  :D :) :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 15:30
Bon... C'est bien cool en tout cas, merci de ton aide :)

Je me demande s'il ne faudra pas faire un jouli ptit tuto pour ce genre de manip... à moins que je sois le seul à qui ça arrive... (?)

Non ! on passe tous par là nous les Libristes  :D
Mais une fois que tu comprends qu'il faut mettre l'appli et faire une symbolique des lib c'est pas sorcier  :D

Le problème du tuto surtout avec Ubuntu c'est que ça change souvent de système notamment avec les lib  :/
A chaque sortie d'Ubuntu il faudrait réessayer et voir ce qui change et c'est pas évident  :/ 
 
En principe je fais ça mais on est pas toujours dispo !  alors je préfère aider quand je peux :jap:

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 15:44
Disons qu'au début ça marchait tout seul sans rien faire, mais y a eu du changement et voila ce qu'il faut maintenant faire  :/

 En tout cas content que ça marche  :D

@+
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 05 décembre 2011 à 16:15
la classe ce nico , pas un driver ne lui résiste  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fzs600 le 05 décembre 2011 à 17:00
la classe ce nico , pas un driver ne lui résiste  :D
On va p'tete le garder alors   :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 05 décembre 2011 à 18:03
ElGuillermo, tu peux augmenter les performances de l'appli en modifiant le réglage par défaut L5I8S1 par L13I8S0 dans le fichier app_info.xml de ton répertoire projet. Je gagne plus de 6 minutes de calcul par unité mais par contre, tu condamnes un coeur de CPU.
A toi de voir.  ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 20:45
la classe ce nico , pas un driver ne lui résiste  :D

 :kookoo: Malheureusement j'ai trouvé un petit village d’irréductible Gaulois par ici  :D :cry: :cry: :cry:

http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,2154.msg299243.html#msg299243
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 05 décembre 2011 à 20:55
Pas gros juste un peu enveloppé  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: bill1170 le 10 décembre 2011 à 15:09
Sur Nvidia GTX275 il vaut mieux faire du mini ou du maxi ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 10 décembre 2011 à 15:10
C'est pareil, il vaut mieux une ATI :blbl:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 10 décembre 2011 à 15:47
les mini me semble mieux pour ta gtx 275  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: f11ksx le 10 décembre 2011 à 18:56
Comme le disait Pierre:
 l'essentiel est de participer.....  :smak:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 10 décembre 2011 à 19:00
Je fais autour de 76k avec ma gts 450, tu devrais faire mieux il me semble.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Andromede33 le 10 décembre 2011 à 19:26
Bonjour,

Ben moi avec ma CG HIS Radeon HD 6970 2Go, 900 MHz GPU et 1400 Mhz RAM, quant il n'y a que BOINC qui tourne sur mon ordi ... Je suis dans les 250000 !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 10 décembre 2011 à 19:47
ok :) mais 100€ la gts 450  :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 11 décembre 2011 à 01:53
Sinon il reste la solution de prendre une 6950 et de réactiver ses unités de calcul comme ici : http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,3603.msg297578.html#msg297578 :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: darealgh le 11 décembre 2011 à 11:32
Quelques questions stratégiques à nos spécialistes Collatz en vue du FB.

En terme de crédits/heures collatz normal et mini c'est pareil ou pas ?
Vu qu'il y a plus de pending sur les wus normales que sur les minis, pour maximiser les points au 31/12, faut-il conseiller de basculer en mini ? Si oui, à partir de quel jour ?

Merci
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 11 décembre 2011 à 11:45
 :hello:

Je pense que pour les petites cartes c'est mieux les mini et les modèles qui ont de la patates sur les normales !
J'ai l'impression que ça crédites un poil plus sur les normales avec des modèles un peu rapide !

La fréquence de la mémoires sur collatz joue aussi un peu sur le calcul !
Donc si vous avez la possibilité de monter la RAM vidéo au lieu de la baisser c'est mieux  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 11 décembre 2011 à 12:03
les normales cràditent mieux
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 11 décembre 2011 à 16:15
N'oubliez pas les applis optimisées surtout, sinon c'est 30% de points en moins....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 11 décembre 2011 à 16:16
bon alors avec cà :

les normales créditent mieux

et cela :

ElGuillermo, tu peux augmenter les performances de l'appli en modifiant le réglage par défaut L5I8S1 par L13I8S0 dans le fichier app_info.xml de ton répertoire projet. Je gagne plus de 6 minutes de calcul par unité mais par contre, tu condamnes un coeur de CPU.
A toi de voir.  ;)

je peux peu etre booster mon APU... enfin déjà sur les 4Go de mon HTPC, le GPU de l'APU n'en prend que 389Mo... faudrait que je vois si je peux pas lui en faire prendre un peu plus car pour l'instant mon système ne dépasse jamais les 2Go (sous Xubuntu) !!! :/

Elgrande, ta manip est sûr ET facile ?
car je mets a chaque fois 1semaine à refaire mon système/boinc !  :priz2tet:
sachant qu'un APU E-350 c'est un RAC de 5K/jr... j'ai pas envie de tout mettre en vrac pour 100pts/jr de plus ! :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 11 décembre 2011 à 16:21
 :hello: Augure !

Il te faut juste modifier le fichier app_info.xml avec un éditeur de texte  qui se trouve dans le dossier du projet Collatz  :jap:
Attention quand même car ça prends plus de CPU une fois changé  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 11 décembre 2011 à 22:13
sur l'APU seul le GPU bosse, alors si il fait bosser 25% d'un de mes 2 cores en plus cela ne me dérange pas ! ;)

enfin c'est pas avec cela que l'on va tout massacrer au FB, mais qq pt de plus sur un RAC c'est toujours ca de pris ! ^^
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 11 décembre 2011 à 22:50
enfin c'est pas avec cela que l'on va tout massacrer au FB
On dit "poutrer" :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Infomat le 12 décembre 2011 à 04:12
Ca marche aussi avec les nvidia, ce réglage???
Et ou ca , des applis optimisées ???

3000 crédits les normales.
75 les mini.

Vaut mieux calculer les normales...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 12 décembre 2011 à 07:31
Pour les applis optimisées voir le portail de l'AF  :o ou http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: bill1170 le 12 décembre 2011 à 08:34
"At the present time, the optimized apps listed here are also the exact same as the stock applications which are downloaded automatically. Only the Linux CUDA and ATI applications need to be downloaded here as they are installed manually at present."

Traduction : Pour le moment, les appli optimisées listées ici sont exactement les mêmes que les appli par défaut qui sont downloadées automatiquement. Seules les appli linux CUDA et ATI doivent être downloadées ici et installées manuellement pour le moment.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 12 décembre 2011 à 09:38
Fais comme tu le sens, je donne un conseil si tu n'en veux pas libre à toi. (mois je suis passé d'un peu plus de 30 minutes par wu à un peu plus de 20).
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 12 décembre 2011 à 11:36
C'est les mêmes applis que celles en production ... ca sert à rien de se faire chier :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 12 décembre 2011 à 11:45
Elles sont indispensables pour ceux qui sont sous GNU/Linux car elles n'existent pas d'origine pour GPU. :cpopossib:
http://boinc.thesonntags.com/collatz/apps.php (http://boinc.thesonntags.com/collatz/apps.php)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 12 décembre 2011 à 12:25
Quand j'arrête boinc manager, les unités collatz ont tendances à restaient en mémoires et certaines fois elles font buggés mon pilote graphique.... :rhaa:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 12 décembre 2011 à 12:30
J'ai régulièrement des problèmes de ce genre avec collatz, comme hier, pas surveillé, il était bloqué sur une wu depuis 20h.

En général, j'arrête boinc, kill process collatz qui traine et relance boinc :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: bill1170 le 12 décembre 2011 à 12:39
Fais comme tu le sens, je donne un conseil si tu n'en veux pas libre à toi. (mois je suis passé d'un peu plus de 30 minutes par wu à un peu plus de 20).

C'est les mêmes applis que celles en production ... ca sert à rien de se faire chier :D

Te fâches pas Chev ! Ils ont peut-être changé ça récemment et donc ça a pu marcher pour toi. J'avais fait le même constat que toTOW, et donc que ça ne concerne plus que linux sur lequel le projet ne sais pas installer seul les applis..

Par contre autre question : sur ma GTX275 il consomme pas grand chose comme mémoire GPU (111 Mb)et rien mais rien du tout comme puissance GPU (0% !!!!) et 1% de temps processeur. Je comprend que çà rapporte rien par rapport aux autres projets aux utilisateurs Nvidia ! Vu sa consommation de ressources il n'y aurait pas moyen d'en faire tourner plusieurs à la fois en trompant Boinc sur le nombre de GPU ?

[Edit :]  :rhaa: la WU était plantée. ->Fermer Boinc, tuer le processus et redémarrer Boinc.  Ceci dit l'utilisation du GPU reste faible entre 50 et 85%, moyenne 60%).
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 12 décembre 2011 à 13:30
Sur ma gts 450 c'est en moyenne 90%, et 33% contrôleur mémoire.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 12 décembre 2011 à 14:00
Quand je me suis attaché au projet il m'a monté comme application la 2.06 j'ai du mettre manuellement la 2.09.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: bill1170 le 12 décembre 2011 à 15:51
Il me met automatiquement la 2.05 (qui semble être la dernière CUDA31, ce qui correspond à mon GPU). Par contre sur la page des applis optimisées il n'y a que la 2.04. Donc dans mon cas, il faut le laisser faire.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 12 décembre 2011 à 20:34
Quand j'arrête boinc manager, les unités collatz ont tendances à restaient en mémoires et certaines fois elles font buggés mon pilote graphique.... :rhaa:

Cela m'arrive aussi ! et aussi que les unités passe à 0% de charge.
Cela me rassure que je ne soit pas le seul  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 12 décembre 2011 à 21:33
On n'a pas idée d'arrêter le BM aussi :siflotte: :D

 :dsl: :marcp:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 13 décembre 2011 à 00:19
En fait, les seules fois où j'arrête BM c'est à cause d'une wu collatz en vrac :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fr@ntz le 13 décembre 2011 à 11:03
ahrg !  :priz2tet:
Je viens de m'apercevoir que la seule machine qui me restait au boulot tourne depuis + de 2 jours avec des UT Collatz SSE. Pourtant je suis sûr que dans mes préférences de calcul sur mon compte collatz j'avais décoché CPU.
J'ai remis GPU only mais j'ai perdu des UT superlink et sztaki avortées par les projets... :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 13 décembre 2011 à 21:16
fr@ntz :kookoo:... je t'ai connu + performant!  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fr@ntz le 14 décembre 2011 à 00:46
fr@ntz :kookoo:... je t'ai connu + performant!  :siflotte:
faudrait pas vieillir (et dormir 4 heures par nuit en moyenne depuis le 10 jours, c'est pas bon pour le seul neurone qu'il me reste...)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Infomat le 14 décembre 2011 à 01:55
Moi aussi, je me suis fait avoir par une wu de 29h  :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ignace72 le 15 décembre 2011 à 12:30
Salut à tous,
Bon, c'est terminé, les calculs sur collatz.
Sur ma GNU Arch/Linux, j'ai supprimé le pilote propriétaire Catalyst.
Le libre, c'est plus fort que moi !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 15 décembre 2011 à 22:54
Si tu sais comment les installer en mode recovery / console ça m'interesse... (cf le topic du pommier pour plus de détails (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,2154.msg300158.html#msg300158))
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 16 décembre 2011 à 02:07
ca y est je recrunch ! :bounce: ...  :D

ElGuillermo, tu peux augmenter les performances de l'appli en modifiant le réglage par défaut L5I8S1 par L13I8S0 dans le fichier app_info.xml de ton répertoire projet. Je gagne plus de 6 minutes de calcul par unité mais par contre, tu condamnes un coeur de CPU.
A toi de voir.  ;)

mais je n'ai pas ce paramètre moi " L5I8S1" ! :/
enfin on verra demain soir ! ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ignace72 le 16 décembre 2011 à 02:35
Si tu sais comment les installer en mode recovery / console ça m'interesse... (cf le topic du pommier pour plus de détails (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,2154.msg300158.html#msg300158))

J'ai pas tout compris.
Tu as un Mac avec Ubuntu et Windows ?
Tu veux installer quoi les pilotes libres ou les proprio ?
Ta radeon, c'est une quoi ?

Avec apt-get tu dois pouvoir installer xserver-xorg-video-ati pour le pilote libre en mode console.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 16 décembre 2011 à 12:53
Je l'avais dans le fichier app_info.xml du répertoire projet, mais sous cette forme : "L5 I8 S1"...
J'ai mis "L13 I8 S0" à la place... Je ne sais pas si ça a changé grand chose cependant (?)
Tu mettais combien de temps avant pour calculer une unité ? (avec l'ancien réglage)
Tu utilises bien la version cuda 3.1 de l'application optimisée ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 16 décembre 2011 à 14:02
Moi avec le réglage de elgrande je passe d'une moyenne de 2000s à 1600s à peu près (d'après ma page de résultats sur le site du projet), avec mes gtx570. ça vaut un bon o/c je trouve. en gros 25% de gain on dirait.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 16 décembre 2011 à 14:31
Et avec le réglage il y a vraiment un thread de moins pour le cpu? (svp)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 16 décembre 2011 à 18:49
euh.. Je t'avoue que j'ai mis le réglage direct... Alors que je n'avais jamais calculé sur Collatz avant  :siflotte:

tu peux comparer le avant/aprés en allant sur ton compte (sur leur site) et tu regarde les UT validées ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 16 décembre 2011 à 18:50
Je l'avais dans le fichier app_info.xml du répertoire projet, mais sous cette forme : "L5 I8 S1"...
J'ai mis "L13 I8 S0" à la place... Je ne sais pas si ça a changé grand chose cependant (?)

j'ai rien qui ressemble de près ou de loin à cela !!!!  :/

mais, tiens j'ai une question, c'est pour CUDA ou ATI aussi ?  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 16 décembre 2011 à 22:48
là c'est pour cuda.

pour les ati la cmdline est vide à priori je crois
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 17 décembre 2011 à 11:24
chouette et zut ! :/

au moins je me dis que je passe pas à coté d'une ligne de code dans un fichier qui doit en avoir 20 à tout casser... mais d'un autre coté j'aurai bien voulut sacrifier un core CPU pour plus de rendement sur Collatz ! :D

merci pour la confirmation :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 17 décembre 2011 à 17:42
J'ai pas tout compris.
Tu as un Mac avec Ubuntu et Windows ?
Tu veux installer quoi les pilotes libres ou les proprio ?
Ta radeon, c'est une quoi ?

Avec apt-get tu dois pouvoir installer xserver-xorg-video-ati pour le pilote libre en mode console.
J'ai un mac avec mac os x et pas de multiboot. Enfin j'avais, car voulant essayer de faire du collatz en GPU sur la ATI Radeon HD 4850 qui est dedans, sachant que ce n'est pas possible sous Mac OS X, l'idée était de mettre un linux pour cruncher dessus la nuit, vu que le jour je suis très heureux avec mon Mac OS X et les projets boinc CPU que j'ai dedans.

J'ai pu faire un multi-boot (avec rEFIt vu que sur un mac y'a pas de bios), installer en mode semi-graphique la version alternate de ubuntu, car j'ai le bug de l'écran noir après quelques secondes (qu'il s'agisse de l'installeur quand je voulais installer la version normale ou ubuntu lui même maintenant qu'il est installé, mais ne veut pas démarrer, sauf en mode recovery, mais ça me fait une belle jambe.

J'ai trouvé ceci (http://linux-software-news-tutorials.blogspot.com/2011/10/ubuntu-1110-oneiric-problems-with-ati.html) mais je n'arrive rien à installer en mode recovery (plus de détails dans le topic du pommier), j'ai toutes sortes d'erreurs.

Je suis en train de télécharger un knoppix pour essayer de faire des tests avec, McRoger m'a dit que c'était costaud côté reconnaissance de hardware, et donc repérer ce qu'il arriverait à utiliser comme drivers pour faire tourner, s'il y arrive. On va bien voir... enfin j'espère, vu que pour l'instant on ne voit rien, l'écran est noir.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 18 décembre 2011 à 12:24
A ton avis :lol:

Je suis benêt mais pas à ce point... mais t'inquiètes, j'en ai assez fait pour le moment (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,2154.msg301257.html#msg301257). :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 19 décembre 2011 à 19:12
Ah ok merci, en fait j'ignorais qu'il était possible de mettre un linux sur un PPC, je partais du principe que seuls les mac intel le permettaient, d'où ma remarque impertinente :D

Mais bon la morale de l'histoire c'est que j'arrête ces tests chronophages et déprimants, vu que c'est quand même un gros parcours du combattant et on est en dehors des chemins balisés, donc ça reste d'un haut niveau de bidouille...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 19 décembre 2011 à 19:39
Linux va se nicher partout, c'est comme les mouettes (faudrait peut-être revoir la mascotte :))
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 19 décembre 2011 à 22:44
Linux va se nicher partout, c'est comme les mouettes (faudrait peut-être revoir la mascotte :) )

et pour GNU ? on laisse la même ?

 :siflotte: :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 20 décembre 2011 à 00:58
J'aime tes gnus et le reste je m'en fous :)

 :bide:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 20 décembre 2011 à 08:50
 :lol:

Tout le monde va pas la connaitre celle là je pense .... :pt1cable:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Infomat le 20 décembre 2011 à 11:27
Exact  :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 20 décembre 2011 à 11:57
ça nous rajeunit pas  :D

http://www.youtube.com/watch?v=ZhgGpQ3z7L8
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 20 décembre 2011 à 13:30
Oui, y avait un risque calculé  :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 20 décembre 2011 à 21:08
Enfin bon la vrai version c'est ça (http://youtu.be/y9BDUYxy9N0) hein, faut rendre à Henri ce qui est à Salvador :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: al@ON le 28 décembre 2011 à 23:16
 :capello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 06 janvier 2012 à 21:03
SI j'ai bien compris il y a une appli pour les Macs en Opencl ?

http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=823
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 06 janvier 2012 à 21:51
Effectivement!!! :bounce: :bounce:
L'appli se télécharge bien ainsi que les WUs mais ensuite en face des UTs il y a écrit "en attente de planification"??? :??:
C'est quoi donc que c'est qu'ça???
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 06 janvier 2012 à 22:14
 :hello: Prof

Faut que tu règle un peu ton BOINC manager.
Dans l'onglet "activité" mettre sur "toujours utiliser le GPU"

Et dans les préférences de calcul cocher la case "Utiliser le GPU lorsque l'ordinateur est utilisé"

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 06 janvier 2012 à 22:23
ben c'est tout réglé comme ça et ça veut pas démarrer!!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 06 janvier 2012 à 22:27
Il est casse-pieds  :D

Dit lui que s'il démarre pas c'est moi qui vient le faire démarrer  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 06 janvier 2012 à 22:29
Il a même pas eu peur!!! ;) :D
En plus il m'a écrit "que de la gueule!!" :gniak: :D :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 06 janvier 2012 à 22:37
Et dans les préférences de calcul dans l'onglet "utilisation processeur "
y a une option

"Tant que l'utilisation du processeur est inférieure à 25 pour-cent (0 signifie pas de restriction)"

essais de mettre sur 0

Peut-être que l'appli est gourmande en CPU  :spamafote:
Autre possibilité de suspendre tes projet en CPU voir si elle décolle  :spamafote:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 06 janvier 2012 à 22:48
Ca veut pas!!!
Rien, que dalle, peau de z.., etc... :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: mcroger le 06 janvier 2012 à 22:49
:hello:

Bug du BM 7.02 et 03 qui ne reconnaissent pas correctement la mémoire de la carte ATI.

http://albert.phys.uwm.edu/forum_thread.php?id=8854&nowrap=true#111600


J'en avais parlé ici Prof (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,2154.msg303532.html#msg303532) ;)
 :smak:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 06 janvier 2012 à 22:51
Oui mais le gars ici affirme que ça fonctionne ??  :/

http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=823&nowrap=true#13243

Faudrait lui expliquer le problème alors ??? 

:hello:

Bug du BM 7.02 et 03 qui ne reconnaissent pas correctement la mémoire de la carte ATI.


 :hello:

Peut-être avec un app_info en utilisant les lignes à la fin  ???

<coproc>
<type>ATI</type>
<count>1</count>
</coproc>
<gpu_ram>1024.000000</gpu_ram>
</app_version>
</app_info>

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 06 janvier 2012 à 23:02
un redémarrage de boinc ... ?  :desole:
sérieux la gestion du gpu à pas l'air en temps réel.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: mcroger le 07 janvier 2012 à 00:07
Redémarrage, réinstallation, recommencer le projet, arrêter tous les autres projets, jouer avec les préférences...

Ce sont bien sûr des étapes que j'ai déjà tentées. ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Infomat le 07 janvier 2012 à 02:07
Revenir à 6.12.34 ???
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Andromede33 le 07 janvier 2012 à 02:59
ben c'est tout réglé comme ça et ça veut pas démarrer!!

Euh si ça t'intéresse, dans ton cas j'ai une bonne technique ...
Tu lui met un grand coup de pompe dans le ... !
 :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Infomat le 07 janvier 2012 à 03:31
Avant , je leur collais des baffes sur les écrans, aux ordis à problèmes...
Jusqu'à ce que je me rende compte que c'était les UC qui avaient des problèmes.. :D
Mauvais réflexes dû aux mac, avant de passer aux PC :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 07 janvier 2012 à 11:24
c'est sur, c'est plus simple de s'en prendre physiquement à ces pauvres machines qui ne font que ce que nous leur demandons...
le vrai problème est l'interface CC, mais là personne n'ose s'y attaquer physiquement !

 :cpopossib:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 07 janvier 2012 à 14:36
ça pourrais marcher... si il était rouillé...

mais rien n'empêche de dire bonjour :D
(http://1.bp.blogspot.com/-Ag41p109Hk4/TXdXGNz3eTI/AAAAAAAAAwo/axBsxSlzhUg/s400/lopez%2Bmarco%2Ba.jpg)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 07 janvier 2012 à 15:46
Une nouvelle version de l'app GPU OS X à été publiée (3.05 au lieu de 3.03) mais ça ne marche toujours pas pour moi!!
Je l'ai signalé sur leur forum.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 07 janvier 2012 à 16:42
A mon avis c'est un bug du client ... je sais pas trop où ca en est niveau versions sous Mac, mais ya pas plus récent que 7.0.2 ou 7.0.3 ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: mcroger le 07 janvier 2012 à 17:26
Nan, ou alors il faut aller dans les versions alpha :spamafote:

Ca fait la même chose chez moi avec la nouvelle appli Collatz, rien de changé.

Vu qu'Albert a le même problème, le contraire m'aurait étonné.  :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 07 janvier 2012 à 19:25
A mon avis c'est un bug du client ... je sais pas trop où ca en est niveau versions sous Mac, mais ya pas plus récent que 7.0.2 ou 7.0.3 ?

Si y'a la 7.07 que j'ai installée mais ça n'a rien changé!!!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 28 janvier 2012 à 16:56
Hello !
Pour info: sur mon ATI (HD4670) la mise à jour du driver (11-11_vista64_win7_64_dd_ccc_ocl) m'envoie toutes les UT Collatz en erreur. Je viens de tester la nouvelle version 12.1, et bien c'est pareil  :electric:. Du coup, je tourne avec la 11.9 !
Bref, c'est Collatz et Skyrim avec des ralentissements...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 28 janvier 2012 à 16:58
 :hello: Polaris  :hello:

Le mieux c'est Skyrim avec ralentissement  :electric: :D :lol: :lol: :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: mcroger le 28 janvier 2012 à 18:22
Si y'a la 7.07 que j'ai installée mais ça n'a rien changé!!!

Depuis la 7.08 ça crunche.  Là je suis sous 7.011, pas de différences, seul collatz fonctionne, pas Poem ou Albert.

Par contre sous Collatz, ça met 20 x plus de temps sous OS X que sous Windows :/  , bref, ça a été optimisé avec un compilateur qui ne connaît que les instructions d'un 8086. :spamafote:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 20 février 2012 à 17:18
Projet complètement hors service depuis heure à peu près  :( :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jip le 20 février 2012 à 18:26
Projet complètement hors service depuis heure à peu près  :( :(

euh ...... ça fait combien du coup ? ....  :siflotte: :siflotte:

 :marcp: :suri: :dialout:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fzs600 le 20 février 2012 à 18:39
Moi je dirait 60 minutes ................enfin a peu pres.

 :warf:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 20 février 2012 à 18:39
Pardon, ça faisait UNE heure. ça a du revenir car mes envois ont été fait, mais j'ai quand meme eu le temps de changer de projet  :gno:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 07 avril 2012 à 16:46
Le site du projet Collatz est en rade depuis hier le 06 avril 2012.

Il me reste 150 unités en cache à traiter.

Avez-vous plus d'info?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 08 avril 2012 à 16:13
Le site du projet Collatz est en rade depuis hier le 06 avril 2012.

Il me reste 150 unités en cache à traiter.

Avez-vous plus d'info?
Idem, et site, forum (angl.) sont inaccessibles  ce qui s'explique par ceci
Hi!
Here's some news:
a) As you can see WUs are rapidly declining. Indeed we are completing the first phase of the project. At this page you can see the current status and percentage completed. Make it green!
b) After this phase, the server will move to a new computer that was installed and configured this month at the University of Milan. We can thus benefit from greater upload/download bandwidth and a static IP that should solve some issues with boinc client.
I thank everyone for the enormous help you are giving. We reached a peak of power nearly 400 GFLOPs!
Happy Easter to all!

Donc à suivre après ce WE "Pascal"  :coffeetime:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 08 avril 2012 à 18:07
Heu, ce que tu quote provient de SimOne@Home, ca n'a rien à voir avec Collatz ...

Sinon oui, le site de Collatz Conjecture ne répond pas pour moi non plus :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 08 avril 2012 à 18:45
Ah oui désolé c'est parce que j'étais sur la page COLLATZ de BAM  :priz2tet:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 09 avril 2012 à 00:39
Le site du projet Collatz est en rade depuis hier le 06 avril 2012.

Il me reste 150 unités en cache à traiter.

Avez-vous plus d'info?

Il me reste 41 unités en cache à traiter.

C'est la première fois que je vois une telle fermeture du site!

Si vous avez plus d'info?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 09 avril 2012 à 12:39
Il doit (encore) avoir des problèmes avec sa connexion Internet :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sébastien le 09 avril 2012 à 13:11
http://www.setiusa.us/showthread.php?3327-Collatz-down&p=37691&viewfull=1#post37691
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 09 avril 2012 à 13:26
En attendant que Collatz marche de nouveau, c'est l'occasion d'essayer DistrRTgen en projet de secours (ressource = 0), plutôt que voir ses machines tomber à sec. :cavapobienmwa:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 10 avril 2012 à 23:26
En attendant que Collatz marche de nouveau, c'est l'occasion d'essayer DistrRTgen en projet de secours (ressource = 0), plutôt que voir ses machines tomber à sec. :cavapobienmwa:
de mon coté, je vais en profiter pour tenter l'instal de primgrid ! ;)

(sur mon p'tit E-350/linux64b)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 11 avril 2012 à 03:55
En attendant que Collatz marche de nouveau, c'est l'occasion d'essayer DistrRTgen en projet de secours (ressource = 0), plutôt que voir ses machines tomber à sec. :cavapobienmwa:

Je me suis abonné à DistrRTgen en attendant le retour de Collatz.  Cependant je ne recois pas d'unité ATI GPU et vous?

Donc ce sera Milkyway en attendant!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Skwi le 11 avril 2012 à 08:23
Collatz est de retour.
http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=853
 :hyperbon:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 11 avril 2012 à 08:24
c'est pas encore arrivé jusqu'à chez moi!  :rhaa:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 11 avril 2012 à 12:14
Collatz est de retour.
http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=853
 :hyperbon:

Merci de l'info, c'est reparti chez moi!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 11 avril 2012 à 14:28
c'est pas encore arrivé jusqu'à chez moi!  :rhaa:
aye, c'est reparti  :hyperbon:  :hyperbon:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 11 avril 2012 à 17:10
@clp, as-tu reçu mon MP ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 11 avril 2012 à 18:20
@clp, as-tu reçu mon MP ?

 :eek: du flood hors sujet !!!  :o


 :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 11 avril 2012 à 18:46
 :D :D  :blbl:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 11 avril 2012 à 20:07
:D :D  :blbl:
Ousermaatre, qu'est-ce que c'est que ça ?  :cavachier:
On se lâche ? :D :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 11 avril 2012 à 20:18
 :desole: :desole: :desole:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 11 avril 2012 à 20:38
J'ai fait un snapshot, trop drôle 2 (gentils) admin qui se sermonnent  :D

Sinon, hop c'est effectivement bien reparti  :hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 11 avril 2012 à 23:28
@clp, as-tu reçu mon MP ?
c'est fait.  :jap:
Ouser ne fait pas du HS, il s'apercoit juste qu'il y a des personnes sur ce forum qui lisent rarement ce qu'on leur envoie en MP ... :D :desole:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 12 avril 2012 à 00:00
 :hyperbon: :hyperbon: :hyperbon:

Donc pour en revenir à nos moutons : COLLATZ EST REPARTI !!!!!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 16 avril 2012 à 22:42
cela remarche tres mal chez moi... voir pas du tout... faut vraiment que je trouve du temps pour mettre primgrid en secoure, car cela dors chez moi ! :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 02 mai 2012 à 16:12
Citer
BOINC Pentathlon
Collatz has been chosen as the GPU project for the 2012 BOINC Pentathlon hosted by SETI.Germany. The competition will run from May 7 to May 12. For more information, please visit the official BOINC Pentathlon (http://www.seti-germany.de/boinc_pentathlon/) web site.

Citer
Pentathlon BOINC
Collatz a été choisi comme le projet GPU pour le Pentathlon BOINC 2012 organisé par SETI.Germany. La compétition se déroulera du 7 au 12 Mai. Pour plus d'informations, veuillez visiter le site web du Pentathlon BOINC  (http://www.seti-germany.de/boinc_pentathlon/)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 08 juin 2012 à 17:12
Citer
The MAC OS X version has been updated to v3.10.  It contains several performance updates and [hopefully] a bug fix that was causing sporadic errors when running the larger collatz workunits.

Citer
La version MAC OS X a été mise à jour vers la 3.10. Elle contient plusieurs mises à jour des performances et espérons le la correction d'un bug entrainant des erreurs sporadiques lors du traitement des grandes unités.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 08 juin 2012 à 21:51
Merci pour l'info Poly!! :jap:

Je viens de faire un test, c'est 3x plus rapide!!! :love: :bounce:
Pas encore créditée....

En fait je pense que maintenant ils utilisent VRAIMENT le GPU!!! Car avec cette version l'affichage est devenu un peu "laggy" si je puis m'exprimer ainsi! :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 11 juin 2012 à 13:59
Ton (un de tes) Mac Pro / Lion "standard" ?

Je suis pas sûr Collatz, mais s'il le faut... mais bon avec mon iMac ATI je n'y crois plus...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 11 juin 2012 à 16:28
Ouaip m'siou!!
Sorti du carton sous Snow Leopard, mis à jour avec Lion 10.7.0 et mis à jour depuis avec les nouvelles versions. La CG est une 5770/1Go. BOINC 7.0.20.
:jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 11 juin 2012 à 16:59
Mmm à mon avis mon ATI Radeon HD 4850 doit pas être à la hauteur... mais bon j'essayerai... à l'occasion :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 27 juin 2012 à 01:34
Après l'appli OpenCL pour Mac sortie début juin, ce sont des applis OpenCL pour Linux et Windows (http://boinc.thesonntags.com/collatz/apps.php) qui viennent de sortir.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 27 juin 2012 à 13:34
J'ai refait un test, sur mes cartes la version OpenCL est toujours plus lente que la version ati14, si j'ai bien compris c'est surtout pour les nouvelles cartes (HD 7xxx) ou il y avait des problèmes avec l'ancienne version.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 27 juin 2012 à 20:41
BON SANG ! CA MARCHE ! JE CRUNCHE EN GPU SUR MON IMAC ! :bounce:

J'ai créé un compte et attaché à l'iMac via BAM au bureau cet aprèm en me disant "on verra bien", là je rentre et je trouve l'affichage "un peu lent et un peu saccadé", bizarre me dis-je, je vais voir mon boinc et là Oh Divine Surprise je vois

(http://f.cl.ly/items/0R2G2l2y1g1J2k3t441Y/Capture%20d%E2%80%99%C3%A9cran%202012-06-27%20%C3%A0%2020.39.44.png)

Donc je vais tester le paramètre "utiliser le GPU lorsque l'ordinateur est utilisé" parce que même si ça reste utilisable c'est plutôt pas agréable, mais c'est un pas de géant pour l'[mon] humanité !!!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 27 juin 2012 à 20:43
Non non non !!!! arrête ça tout de suite !!! c'est pas fait pour toi Jéjé  :D :D :D :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 27 juin 2012 à 22:22
BON SANG ! CA MARCHE ! JE CRUNCHE EN GPU SUR MON IMAC ! :bounce:

J'ai créé un compte et attaché à l'iMac via BAM au bureau cet aprèm en me disant "on verra bien", là je rentre et je trouve l'affichage "un peu lent et un peu saccadé", bizarre me dis-je, je vais voir mon boinc et là Oh Divine Surprise je vois

(http://f.cl.ly/items/0R2G2l2y1g1J2k3t441Y/Capture%20d%E2%80%99%C3%A9cran%202012-06-27%20%C3%A0%2020.39.44.png)

Donc je vais tester le paramètre "utiliser le GPU lorsque l'ordinateur est utilisé" parce que même si ça reste utilisable c'est plutôt pas agréable, mais c'est un pas de géant pour l'[mon] humanité !!!

 :kookoo: Jérôme!

Depuis le temps que je t'ai dit que ça marchait!!!! :cpopossib: :siflotte:
T'as perdu au moins un million de crédits!! :gniak: :siflotte: :D
Tu pourras me dire combien crédite une collatz STP.
Moi je fais des mini collatz et elles me rapportent environ 400 pts pour 9mn30 à peu près!
Merci m'siou.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 28 juin 2012 à 00:15
Ben moi je fais ce qu'il y a, j'attends qu'il se décide à envoyer des UT, je n'ai strictement rien fait de plus que m'inscrire et m'attacher au projet, par rapport aux autres projets OpenCL où ça ne marche pas...

Voici l'en cours de mes premières UT pour le moment :

(http://f.cl.ly/items/023l1U3b2e441L2o3O33/Capture%20d%E2%80%99%C3%A9cran%202012-06-28%20%C3%A0%2000.11.43.png)

Une seule validée, mais c'est sûr que 421 points pour 30 sec de calcul... oO
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 28 juin 2012 à 00:23
Une seule validée, mais c'est sûr que 421 points pour 30 sec de calcul... oO

Euh non ... c'est plutôt 1249 secondes pour 421 points  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 28 juin 2012 à 00:54
BON SANG ! CA MARCHE ! JE CRUNCHE EN GPU SUR MON IMAC ! :bounce:

 :cetaboir:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 28 juin 2012 à 00:59
@nico : ah oui je regardait le temps CPU et pas le temps de fonctionnement, l'écart est énorme... oO ou alors c'est à cause du 0,02 de CPU utilisé et il ne mesure que le temps CPU ?

@nabz :  :giligili:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 28 juin 2012 à 23:48
J'ai refait un test, sur mes cartes la version OpenCL est toujours plus lente que la version ati14, si j'ai bien compris c'est surtout pour les nouvelles cartes (HD 7xxx) ou il y avait des problèmes avec l'ancienne version.
Tiens moi je n'ai que l'ati13ati sur ma 6970 sous Seven 64 bits ...

Ca change quelque chose ce qu'il y a entre () à coté de la version de l'appli (collatz 2.09 actuellement) ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 29 juin 2012 à 02:20
Erreur de ma part je n'ai pas vérifié avant de poster, c'est bien ati13ati que j'ai aussi.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 02 juillet 2012 à 09:42
Qui c'est qu'à tout cassé le serveur????  :cavachier: :cavachier:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 02 juillet 2012 à 12:26
Qui c'est qu'à tout cassé le serveur????  :cavachier: :cavachier:
:rhaa: des noms,  on veut des noms... :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sbmtl le 02 juillet 2012 à 17:59
Plus la peine de chercher les coupables, c'est réparé :sun: :hyperbon:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 02 juillet 2012 à 18:07
Citer
L'accès à Internet rétabli
La connexion à Internet, qui était en panne en raison d'orages violents depuis hier après-midi, est maintenant de nouveau active. Désolé pour la gêne occasionnée.
2 Juil 2012 15:44:11 UTC
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 02 juillet 2012 à 20:07
Vivent les serveurs au fond du garage :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sbmtl le 03 juillet 2012 à 05:07
Ça ne fonctionne pas, encore :cry: :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 03 juillet 2012 à 08:18
La foudre ne frappe 'jamais' 2 fois à la même place...  :siflotte:  :siflotte:
:suri: :suri: :suri: :dialout:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 04 juillet 2012 à 13:25
Citer
CUDA 4.2 Version for Windows Now Available
Collatz v3.11 for CUDA 4.2 has been added as an optimized application. Performance has been improved over both the Collatz v2.xx and v3.11 for OpenCL. This will become a standard Collatz CUDA application once a number of people have run it on a variety of nVidia GPUs.

Citer
Une version CUDA 4.2 pour Windows est maintenant disponible
Collatz v3.11 pour CUDA 4.2 a été ajouté aux applications optimisées. Les performances dépassent celles des applications Collatz v2.xx et v3.11 pour OpenCL. Ceci deviendra une application CUDA standard dès que suffisamment de personne l'auront utilisées sur une variété assez large de cartes NVIDIA.

D'après les premiers commentaires il y a quelques problèmes de librairies encore.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 07 juillet 2012 à 13:52
j'en test une...

donc les 3.11 sont bien sous cuda 4.2 ?

edit : à zut ce sont des opencl pas cuda 4.2
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 07 juillet 2012 à 14:07
Faut aller dans Optimized Applications (http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php) et l'installer manuellement avec un app_info pour le moment.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 07 juillet 2012 à 14:53
à ok merci...

edit : dommage tout par en erreur...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 08 juillet 2012 à 10:03
Faut aller dans Optimized Applications (http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php) et l'installer manuellement avec un app_info pour le moment.
Merci cedricdd
Si j'ai bien compris je n'ai rien à faire, donc hormis certains OS (LINUX par exemple) non Crosoft, le master qui est descendu tient compte de la carte et version NVIDIA, sur une des machines ("relativement ancienne") je vois des WU mini-collatz 203 et cuda23 (ce PC a une Geforce 8500GT), RAF c'est ça ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 08 juillet 2012 à 14:51
Oui je m'y connais pas bien en NVIDIA mais je présume que ta carte supporte pas les cuda31 ça doit être pour ça que tu reçois des cuda23, de toute façon sous Windows il arrive a déterminer quel est la meilleur application en fonction des drivers il me semble.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 08 juillet 2012 à 21:51
Bon concernant Collatz avec les UT OpenCL sur mon Mac ATI Radeon HD 4850 j'ai regardé ce que dis le wattmètre avec et sans collatz : je passe de 110/120 W avec boinc en pause à 170/180 W avec boinc sans GPU et environ 200  W avec collatz en marche.

Les mesures sont très variables et ça se passe pas pareil avec apparemment la même activité - genre j'étais autour de 170 avec boinc sans collatz puis je pause et ça tombe à 120 puis je remets et ça remonte à 180 au lieu de 170, mais la mesure ça bouge un peu tout le temps en fait...

Mais bon si je compare avec le calcul que j'avais fait y'a un moment, je trouve 15€ de plus par an avec le GPGPU sur collatz en plus, ce qui reste très raisonnable pour un RAC qui est passé de 6000 à 16000 :D
(et encore, GPU suspendu que j'utilise l'ordi car le mac devient assez saccadé sinon, je pourrais avoir plus !)

(et moi qui disais ne pas aimer les points :siflotte: ;) )

Côté température le GPU prend 10° de plus quand il est utilisé, pas énorme, mais en revanche je ne sais toujours pas à quel % il est réellement utilisé - le problème avec atMonitor n'est toujours pas résolu.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 08 juillet 2012 à 23:19
Très intéressant. :jap:

Pour la puissance, ça fluctue en effet en permanence d'une dizaine de W, et ça peut varier pendant le calcul d'une UT. Il faut faire des moyennes.

La température GPU est un peu haute (de 5°C), mais elle l'est déjà au repos. A surveiller donc, mais rien d'alarmant.

J'ai noté que tu ne parles pas de bruit, c'est donc que ça doit être bon ce côté. De toute façon, Madame te le dira. :siflotte:

Sinon c'est tout bon, j'espère que ça va encourager d'autres pommes à se lancer.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 09 juillet 2012 à 18:03
Heu le bruit je n'en parle pas car je suis déjà au max du bruit possible : l'iMac est conçu comme un portable, il n'est pas fait pour fonctionner à 100% tout le temps, j'ai le ventilo CPU qui est en permanence au dessus de 2000 rpm et le bruit est constant, pas horrible mais très notable, surtout vu le silence de la bête en temps normal... Je m'en passerais bien mais je le vaux bien, c'est ma vie ma bataille, le fruit de mes.... Meuuuh je m'égare.  :electric:

Pour le WAF j'ai fait mon filou, vu que Boinc est la 1ère chose que j'ai installé sur la mac quand je l'ai déballé, il est devenu "habituel". Cruel, mais nécessaire. Il faut juste pas qu'on aille chez des amis qui aient le même :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 09 juillet 2012 à 19:35
Ou que ta moitié vienne lire ce que tu écris sur le forum :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 10 juillet 2012 à 11:33
Probabilité 0,0000000001 %. Comme dans la pub avec les 2 dépanneuses chaudes comme le cœur du soleil.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 10 juillet 2012 à 13:07
Oui je m'y connais pas bien en NVIDIA mais je présume que ta carte supporte pas les cuda31 ça doit être pour ça que tu reçois des cuda23, de toute façon sous Windows il arrive a déterminer quel est la meilleur application en fonction des drivers il me semble.
En tout cas merci de ta réponse, ce doit bien être cela  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 06 octobre 2012 à 13:17
 :sinon:

ATTENTION SVP pour garder du sens à ce topic qui traite d'un projet et non des modifications des fichiers config de BOINC, les post précédents ont été déplacés ici (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,1236.msg92385.html#msg92385).

Merci d'en revenir au cœur du sujet ou de poster dans ce nouveau sujet  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 20 octobre 2012 à 00:09
Citer
Version 3.15 of the Collatz CUDA application for Windows is now available in both 32 and 64 bit versions.  It looks to be approximately 20% faster than v2.03. I'm looking for people to help test it on a variety of GPUs.  If you would like to assist and post back your results, it can be downloaded at:
 
 Windows 32-bit: http://boinc.thesonntags.com/collatz/download/test/collatz_3.15_windows_intelx86__cuda42.zip (http://boinc.thesonntags.com/collatz/download/test/collatz_3.15_windows_intelx86__cuda42.zip)
 
 Windows x64: http://boinc.thesonntags.com/collatz/download/test/collatz_3.15_windows_x86_64__cuda42.zip (http://boinc.thesonntags.com/collatz/download/test/collatz_3.15_windows_x86_64__cuda42.zip)
 
 It requires CUDA v4.2 drivers and must be installed as an anonymous application (a.k.a. using app_info.xml file). Also, optimization parameters have been moved from the command line to a config file so check the README.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 20 octobre 2012 à 12:08
Ca fera pas de mal, parce que les perfs sur NV ont toujours été ridicules comparées à ATI ... :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 20 octobre 2012 à 12:19
 :kookoo: Oui, c'est bien pour Windows (encore) mais pour GNU/Linux c'est toujours le parent pauvre de ce projet ! :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 20 octobre 2012 à 13:54
apparemment dans le fichier readme, il est expliquer que l'on peut optimiser par la commande :

Citer
Changes since v3.14
===================
* Added average steps to output
* Performance improved up to 25% from previous versions
* Addition of a config file so that an app_info.xml file is not required to optimize parameters for your GPU (or,
  at least not once the app released as a standard app.)
* x86 intrinsic functions are utilized to reduce CPU utilization when creating the lookup table.
* Due to the number errors when invalid parameter values are used, all parameter values are now powers of two so
  users cannot use values such as 513 instead of 512.


The Config File
===============
There are 4 configurable parameters which affect GPU utilization.  In general, the higher the GPU utilization,
the faster the workunit will complete.  However, once utilization goes above approximately 98%, video response
will get noticably worse. If the parameters are set too high, the GPU driver WILL crash and the workunit will
either hang or error out.

The parameters are located in the collatz.config file.  If a parameter is not present in the config file, then
the default value will be used for the parameter.  The defaults are set so that a workunit will complete on an
nVidia 8400 GS with 256MB RAM without errors. 

All parameter values except sleep are used as powers of two.  For example, threads=9 means 2^9 or 512.
The following shows the contents of a sample config file.  Each line contains one parameter in the
format <parameter_name>=<value>


--BEGIN sample collatz.config
items_per_kernel=20
kernels_per_reduction=8
threads=9
sleep=1
--END sample collatz.config




items_per_kernel   
min: 15 
max: 22 
default: 15
The items per kernel controls how many numbers are checked by the GPU within each iteration.  A higher value will result
in greater GPU utilization. If set too high, the GPU will not complete within 33ms and the driver will crash.


kernels_per_reduction   
min: 1   
max:10   
default: 4
The collatz app performs a reduction every N iterations. The reduction process finds the best result for the iterations
completed so far and totals up the total steps from all of the items_per_kernel x kernels_per_reduction numbers checked.
Increasing this will improve GPU utilization.  Increasing it too much may cause slow video response.


threads           
min: 5   
max: 10   
default: 5
The GPU runs all tasks in parallel.  Each task is broken up into smaller chunks.  The threads parameter
controls the size of each chunk.  All GPUs support 32 threads, or 2^5.  Hence the default of 5.  Newer GPUs support up to
1024 (2^10).  It will cause an error if set too large.  It will drastically slow down processing if set too low.  Most
recent nVidia GPUs support 256 or 512 threads, so a parameter of 8 or 9 is recommended.


sleep           
min: 1   
max: 2147483648   
default: 1
The sleep parameter controls how many milliseconds to wait between checks to see if the GPU has finished processing.  Any
value above 1 will cause a slowdown in the processing.  This parameter was included to reduce CPU utilization and/or poor
video response for machines which are already running the lowest values for all other parameters.  Lowering the
items, kernels, and threads will alsmost always fix any video response problems.



How much difference do the parameter values make?  On a GTX 670M, the v3.15 app can run up to 25% faster than previous
versions.  On the other hand, using paramters too large or too small can cause the app to run 50% slower (or more) than
previous versions.  Larger values don't always work better.  GPUs have limited resources (memory, registers, etc.) and
using parameters too large will sometimes slow down processing as the GPU has to swap data from registers to local GPU
memory which is much slower than accessing it via registers.  For example, on the GTX 670M, using 1024 threads (threads=10)
is slower than when using 512 threads (threads=9). 

Or, using threads=10 on a 8400GS will cause an error since it can't support more than 512 threads due to hardware
limitations. (Then again, what do you expect from a $20 USD video card.)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 21 octobre 2012 à 22:34
Collatz ne répond plus chez moi depuis 2 jours !!
Je me suis détaché et quand je tente "nouveau projet", le manager plante et ferme l'appli ?!
Je suis  allé voir sur le forum (http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=914#15249). Je ne suis pas seul dans ce cas.
Des soucis chez vous ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 21 octobre 2012 à 22:36
non, moi OK pour ATI et NVIDIA.
Entre parentheses, les optis sont de feu...gain de 50%...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 21 octobre 2012 à 22:53
Sous ATI ça a l'air de rouler aussi...

J'ai rien compris pour les "optis", c'est le message de poly au dessus ? il faut faire quoi ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 21 octobre 2012 à 22:58
il faut aller sur le site de Collatz et dans la partie a droite des messages, cliquer sur les bons liens: windows cuda42 Only donc pas ton cas visiblement ...dommage, mais ca devrait suivre
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 23 octobre 2012 à 07:22
C'est reparti:
Citer
That was because of corrections to server code Slicker recently did. See other thread "What's the Story?" ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sloan le 21 novembre 2012 à 15:24
Sous ATI ça a l'air de rouler aussi...

J'ai rien compris pour les "optis", c'est le message de poly au dessus ? il faut faire quoi ?
ca roule aussi pour moi, mais rien compris non plus :/
il faut aller sur le site de Collatz et dans la partie a droite des messages, cliquer sur les bons liens: windows cuda42 Only donc pas ton cas visiblement ...dommage, mais ca devrait suivre
Vue c'est en zip mais faut le quelle ? et ou il faut le dézipper ?
enfin ca sert a quoi?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 21 novembre 2012 à 16:20
pour te donner une reponse: c'est quoi ta CG : NVIDIA ou ATI? ton OS Win? 32/64 bits? ensuite, je te repondrais...  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sloan le 21 novembre 2012 à 18:40
CG Ati et os win 8
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 21 novembre 2012 à 19:18
dans ce cas,.. aller la:

http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php

Dans la mega liste , prendre, collatz_3.11_windows_x86_64__opencl_amd.zip (Win64 AMD w/ OpenCL), je suppose que win8 est 64 bits..Sinon, 2 lignes au dessus prendre la version 32 bits
decomprimer le zip et faire ce qui est dans le fichier readme.
En particulier dans le dossier \BOINCDATA\projects\boinc.thesonntags.com_collatz,
tu dois avoir un app_info.xml file:
voici le mien. La ou tu peux changer quelque chose c'est la ligne <cmdline>I4194304 K256 S1</cmdline>: apres le I c'est une puissance de 2. Je suppose que ta carte graphique est recente (la mienne l'est). Si elle est ancienne, ca ne va pas marcher, tes UTs vont en erreur et garde ce qui est donné dans le fichier app_info d'origine. Pour aller un peu plus vite augmente ce qui t'est donné d'un facteur 2 de temps en temps. Il y a un max, au dela duquel tes UTs partent en erreur en 15secondes...Tu peux aussi jouer sur le parametre K, 256 ca doit etre bon, le max est 512 je crois...essaie, par defaut c'est 64 ou 128, je ne me souviens plus...
<app_info>
<app>
<name>collatz</name>
<user_friendly_name>collatz</user_friendly_name>
</app>
<file_info>
<name>collatz_3.11_windows_x86_64__opencl_amd.exe</name>
<executable/>
</file_info>
<app_version>
<app_name>collatz</app_name>
<version_num>311</version_num>
<flops>1.0e11</flops>
<api_version>7.0.28</api_version>
  <coproc>
  <type>ATI</type>
  <count>1.0</count>
  </coproc>
<plan_class>ati13ati</plan_class>
<avg_ncpus>0.01</avg_ncpus>
<max_ncpus>1.0</max_ncpus>
<cmdline>I4194304 K256 S1</cmdline>
<file_ref>
<file_name>collatz_3.11_windows_x86_64__opencl_amd.exe</file_name>
<main_program/>
</file_ref>
</app_version>
<app>
<name>mini_collatz</name>
<user_friendly_name>mini_collatz</user_friendly_name>
</app>
<file_info>
<name>mini_collatz_2.00_windows_x86_64__sse.exe</name>
<executable/>
</file_info>
<app_version>
<app_name>mini_collatz</app_name>
<version_num>200</version_num>
      <avg_ncpus>1.00</avg_ncpus>
<max_ncpus>1.00</max_ncpus>
<plan_class>sse</plan_class>
<file_ref>
<file_name>mini_collatz_2.00_windows_x86_64__sse.exe</file_name>
<main_program/>
</file_ref>
</app_version>
</app_info>
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sloan le 21 novembre 2012 à 20:51
Merci Spica :jap:
oui Win 8 est en 64
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 28 novembre 2012 à 17:55
urgent svp, l'affichage de mon pc rame à mort, j'ai installé ma nouvelle 6870 d'occase et rejoins Collatz avec l'appli optimisée, comment modifier la ligne ?
<cmdline>I4194304 K128 S1</cmdline>

je met quoi pour ramer moins ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 28 novembre 2012 à 18:18
I<items>  - Items par kernel. Doit être une puissance de 2.  65536 est la valeur par défaut. Des valeurs plus grandes utilisent plus de mémoire GPU et améliorent l'utilisation du GPU tandis que des valeurs plus basses améliorent le temps de réponse.  Il n'est pas conseillé de descendre plus bas que 8192. Utiliser une valeur trop grande peut entrainer un crash du driver. La valeur optimal est différente pour chaque modèle de GPU.

K<kernels>  - Kernels par réduction.  Doit être divisible par 2.  16 est la valeur par défaut. Des valeurs plus larges améliorent l'utilisation du GPU. La plage de valeurs conseillée est de 4 à 256.

S<milliseconds>  - Attendre n milliseconde à chaque boucle le temps que les kernels se terminent. La valeur par défaut est 1. Affecter 0 entrainera une rapidité maximum -- mais en entrainant l'utilisation d'un CPU à 100%
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 28 novembre 2012 à 18:19
Tu modifies le chiffre apres I:
ecrit
<cmdline>I2097152 K128 S1</cmdline>
si ca rame encore,...
<cmdline>I1048576 K128 S1</cmdline>
si c'est pas encore suffisant
<cmdline>I524288 K128 S1</cmdline>

une fois que ca ira, passe K128 à K256 voire K512...


EDIT : grilled par cedric. Mais au moins, je te donne les valeurs

touche pas à S1 et K512, c'est le max....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 28 novembre 2012 à 18:27
ok avec I à 65536 ça rame plus, merci

maintenant j'essaie d'en calculer + d'1 à la fois pour être à 100% d'utilisation gpu
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 28 novembre 2012 à 18:30
Tu peux essayer d'augmenter K si tu es pas déjà à 512 pour arriver à 100% d'utilisation.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 28 novembre 2012 à 18:34
test en cours avec I262144 K512 S1, ça rame quasiment pas, merci

1 wu à la fois suffit ou on peut en faire 2 ou 3 en même temps ? (wu normales pas mini-collatz)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 28 novembre 2012 à 18:36
A toi de voir quel est le taux d'occupation du GPU, GPU-Z le fait bien, si n'est pas 100% avec une tâche deux ça devrait largement suffire.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 28 novembre 2012 à 18:45
test en cours avec I262144 K512 S1, ça rame quasiment pas, merci

1 wu à la fois suffit ou on peut en faire 2 ou 3 en même temps ? (wu normales pas mini-collatz)
1 par une, au-delà, je crois que tu gagnes RIEN! Tu peux toujours essayer, avec 2, tu prendras..2 fois plus de temps a mon avis
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 28 novembre 2012 à 19:03
là je suis à 96% avec 1 wu, je monte à 2 ? combien de temps doit prendre 1 wu avec mes réglages et une ati 6870 ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 28 novembre 2012 à 19:04
Je doute que tu gagnes grand chose en passant à deux, 96% avec une tâche c'est bon.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 28 novembre 2012 à 19:13
Exact ! avec une UT le GPU est déjà bien chargé !

Avec le Barts  (HD 6870) ça donne ça normalement (dans les 1600 secondes soit 27 minutes en gros )
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=111324&offset=0&show_names=0&state=3

Après je sais pas si le gars la overclocké ?





Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 28 novembre 2012 à 19:23
Avec le Barts  (HD 6870) ça donne ça normalement (dans les 1600 secondes soit 27 minutes en gros )
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=111324&offset=0&show_names=0&state=3
Après je sais pas si le gars la overclocké ?
moi c'est parti pour minimum 40 minutes... j'ai pas encore overclocké
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 28 novembre 2012 à 19:28
Sur un i7 860, sous Win7 64, Boinc 7.0.28 et sans optis Collatz, ma HD 6950 met entre 1507 et 1648 secondes (soit entre 25 et 28 minutes)
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=80302&offset=20&show_names=0&state=3
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 28 novembre 2012 à 19:30
Tu as quel driver ??? le Catalyst 12.10 ??? 12.11 beta ??

apparemment lui a 12.10 avec le Barts à GPU core clock: 915 MHz
http://boinc.thesonntags.com/collatz/result.php?resultid=129304477

Donc il est pas overclocké !

40 minutes me parait beaucoup alors ?  va falloir que tu fasses des essais  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 28 novembre 2012 à 19:32
J'ai le Catalyst 12.10 et ma carte n'est pas overclockée: valeurs par défaut GPU clock 870 MHz, Memory clock 1250 MHz, charge 97%, température 56 °C, vitesse ventilo 53%
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 28 novembre 2012 à 19:34
j'ai catalyst 12.10, carte non overclockée, la 1ère unité est partie en 42 minutes ! ça fait long non ? vous parlez pas de mini collatz au moins ?

core clock : 915
mémoire à 1050
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 28 novembre 2012 à 19:37
Non moi je parle des Collatz normale  :D

collatz v2.09 (ati13ati)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 28 novembre 2012 à 19:39
Faudrait que tu essais les 3.11 ATI 1.3 (OpenCL) .

A moins que tu fais déjà ça ??
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 28 novembre 2012 à 19:41
je teste sans l'appli optimisée

edit : ça semble mieux parti, vers les 26 minutes...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 28 novembre 2012 à 19:42
Avec une 6870 faut utilisé la version 2.09 pas l'OpenCL la 3.11
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 28 novembre 2012 à 19:45
Avec une 6870 faut utilisé la version 2.09 pas l'OpenCL la 3.11

A beh oui c'est vrai j'avais oublier !!!!  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 28 novembre 2012 à 20:15
okay, 2 unités en 1614s = 26 minutes sans optimisation, merci les gars !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 28 novembre 2012 à 20:48
Pas besoin de bidouiller, avec ma 6970, l'application fournie par le projet marche très bien toute seule :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 28 novembre 2012 à 20:49
oui ok, ça roule tout seul en fait, ça vaut le coup d'overclocker un peu ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 28 novembre 2012 à 20:52
Sur GPU, j'aurais tendance à dire que l'augmentation de probabilité de bugs ne vaut pas le coup comparé aux gains ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 28 novembre 2012 à 22:48
Avec une 6870 faut utilisé la version 2.09 pas l'OpenCL la 3.11
et on l'obtient ou? :desole:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 28 novembre 2012 à 23:01
Bah tu laisse le projet te l'envoyer tout seul ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 28 novembre 2012 à 23:03
et on l'obtient ou? :desole:

Normalement tu l'as reçu automatique sauf si tu as une carte de la série 7xxx.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 29 novembre 2012 à 08:02
Normalement tu l'as reçu automatique sauf si tu as une carte de la série 7xxx.
ben oui, j'ai une 7950  et avec opencl c'est 14mn50s/UT
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 29 novembre 2012 à 22:39
Avec une 7950 je n'arrive pas à mes fins (3.11) alors j'ai mis une 5870 dessus(2.09) Âpres basta!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 29 novembre 2012 à 23:49
ben oui, j'ai une 7950  et avec opencl c'est 14mn50s/UT

14mn50???!!! Avec ta 7950!!!
Je mets 10mn avec ma modeste 5770!!!
En opencl bien sur...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 30 novembre 2012 à 00:13
Pour les équipes:

Kiraas : Nafrayou tu as une GTX560 qui par en quenouille.

EDLS : Ainsi pour ce qui concerne Pas93.

@+
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 30 novembre 2012 à 02:36
14mn50???!!! Avec ta 7950!!!
Je mets 10mn avec ma modeste 5770!!!
En opencl bien sur...

Tu fais des unités "mini" c'est surement pas son cas  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 30 novembre 2012 à 06:49
Tu fais des unités "mini" c'est surement pas son cas  :D

Ah oui exact!!!  :etmerde:

Je n'ai pas pensé à ce "léger" détail!!! :siflotte: :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 30 novembre 2012 à 11:59
Mini durée mais il fait le maximum :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 01 décembre 2012 à 12:05
laissez moi les mini... mon E-350 est plus taillé plus !  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nafrayou le 01 décembre 2012 à 22:09
Pour les équipes:

Kiraas : Nafrayou tu as une GTX560 qui par en quenouille.

EDLS : Ainsi pour ce qui concerne Pas93.

@+

pas bien   non pas bien  !!!!!!!!! j vais aller voir  !  et merci  pour l info
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Super Dupont le 02 décembre 2012 à 16:22
Bonjour à tous  :kookoo:

J'ai un petit dilemme que j'aimerai résoudre en ces temps de race FB. J'ai actuellement 3 pc portables qui crunchent sur Collatz, donc un qui me pose problème pour ce projet. Je m'explique.

J'ai un "vieux" portable avec une GT330M comme CG et malheureusement tout mes WUs reviennent en erreur sauf les Wus (sse), j'ai pourtant paramétré BAM pour que Collatz ne n'envoie pas des WUs pour GPU ATI/NVIDIA mais je constate il m'en envoie tout de même :(

Comme j'ai deux autres PCs qui tournent bien avec des WUs Cuda, je ne voudrait pas me focaliser sur des SSE pour mes trois pcs. Y'a t'il un autre moyen que le paramétrage de BAM pour que mon PC le plus faiblard graphiquement ne m'envoie que des WUs SSE ? tout en évitant que mes deux autres pcs soient impacter.

Merci d'avance pour votre aide  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 02 décembre 2012 à 16:56
 :kookoo: Super Dupont,

Normalement avec BAM tu dois pouvoir créer des groupes, 1 avec autorisation de cruncher sur les cartes graphiques, sans CPU et un autre l'inverse, CPU sans carte graphique.


Je ne peux pas t'en dire plus car avec un seul PC je ne peux pas créer de groupe.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 02 décembre 2012 à 17:05
Tu vas dans ton compte sur le site de Collatz

Préférences de Collatz Conjecture -> Modifier les préférences de Collatz Conjecture -> tu coches non pour le CPU et oui pour le GPU

Ajouter des préférences séparées pour home -> Modifier les préférences de Collatz Conjecture -> tu coches non pour les GPU et oui pour le CPU

Après dans "Ordinateurs de ce compte" celui qui doit faire que du CPU tu vas dans détails en bas de page tu passes "Localisation" à Home
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Super Dupont le 03 décembre 2012 à 08:34
Bonjour à tous  :kookoo:

Merci beaucoup Cédric pour ton conseil, cela marche super maintenant !  :hyperbon: :hyperbon:

Dites donc mes amis Collatz ca crédite un max ce projet  :miam:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 03 décembre 2012 à 13:03

Dites donc mes amis Collatz ca crédite un max ce projet  :miam:
par rapport à WCG, Seti et Einstein: OUI , par rapport aux autres, pas vraiment, dans la moyenne sans plus
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Super Dupont le 03 décembre 2012 à 13:42
j'avoue que je ne les pas encore tous tester, cela viendra en son temps  :gniak:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 06 décembre 2012 à 18:23
Et avec ma ptit ATI Radéon HD 4850 mobility, où je ne peux pas connaitre le % d'occupation GPU sous Mac OS X (soucis dont j'ai déjà parlé sur ce fofo, je sais plus dans quel topic, et pour lequel je n'ai jamais trouvé de solution malgré le test de divers utilitaires), vous pensez qu'en bidouillant du xml je peux tenter de faire calculer plus d'une WU à la fois ?

Comment qu'on fait ? (ou pointez moi sur un lien de app_info je sais que vous en parlez dans divers topics, vous les pro du GPGPU)

Comment je saurais si "ça passe" ou pas ? ça va tout me planter si ça passe pas ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 06 décembre 2012 à 18:28
A titre perso: toutes les tentatives pour faire marcher 2 UTs Collatz a la fois avec un app_info se sont soldées par un temps double de celui d'une UT à la fois...donc gain=0.
Je crois avoir lu des choses voisines quelque part sur ce forum...
et mes conseils pour ce projet sont la:
http://forum.boinc-af.org/index.php?action=post;quote=332772;topic=2171.1125
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 06 décembre 2012 à 18:40
Je viens de revérifier avec mon Catalyst: Collatz occupe le GPU à 96-98% dès le départ. En cours de calcul, la charge GPU ne descend pas en dessous de 97%.
Vérification faite avec une mini-collatz, ATI HD 6950, Win7 64, Boinc 7.0.28 (durée 3 min~)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 06 décembre 2012 à 18:40
Merci pour l'info mais je crois que ton lien n'est pas le bon, moi ça m'ouvre une fenêtre de réponse à ton message...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 06 décembre 2012 à 18:42
 :desole: AUtre méthode 'pédestre' page 46 de ce topic
Réponse #1145 le: 21 novembre 2012 à 19:18:28 »
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 06 décembre 2012 à 22:29
Bon sauf si quelqu'un contredit ce qui a été dit plus je ne vais pas tenter pour le moment... surtout qu'après lecture de tes explications et celles de cedric j'ai pas bien compris ce qui permet de dire "fais 2 UT au lieu d'une"...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 06 décembre 2012 à 22:32
je crois que cedric disait comme moi, fais-les une par une! il confirmera..ou pas!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 06 décembre 2012 à 22:51
... surtout qu'après lecture de tes explications et celles de cedric j'ai pas bien compris ce qui permet de dire "fais 2 UT au lieu d'une"...

 :hello:

Et bien c'est la charge du GPU en pourcentage qui définit ce paramètre  !
Certaines applications ne sont pas bien optimisées ou marche mal surtout avec les OpenCL. ça te donne par exemple pour une UT calculé en cours 30% d’utilisation du GPU  (surtout les ATI/AMD ) avec aussi un certain pourcentage d’utilisation CPU.

Donc le but est de charger le GPU au plus proche des 100%.
Si j'ai 30% d'utilisation GPU avec 1 UT  je peux par exemple tenter de faire 3 UT en même temps pour espérer un bon 90% d'utilisation.

Voila en gros un résumé. Donc ici pour Collatz si ton GPU se charge à 96% avec 1 UT il n'y aura certainement pas de gain si calculé avec 2 UT à la fois à mon avis.



 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 06 décembre 2012 à 22:52
Oui une par une  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 06 décembre 2012 à 23:23
Ok merci pour vos réponses, surtout que comme je disais je peux pas connaître le % d'utilisation du GPU sur mon flambant vaisseau (qui fait un peu naze pour le coup) donc ça sert à rien que je me prenne la tête, je suis déjà bien content que les UT OpenCL de Collatz marche sur ma petite ATI mobile alors je vais pas me plaindre non plus :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 07 décembre 2012 à 20:53
Pour suivre le GPU (et le bricoler un peu) j'utilise MSI Afterburner (http://www.clubic.com/actualite-302980-msi-logiciel-overclocking-afterburner.html) (compatible avec ATI ou NVIDIA) Il doit exister pour MAC (il est dispo pour Ipad (https://itunes.apple.com/us/app/msi-afterburner-app/id472232633?mt=8) ...)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 07 décembre 2012 à 23:25
L'appli iPad sert à contrôler à distance le GPU (...), pas pour le GPU de l'iPad :D

C'est une appli win only. J'ai déjà trouvé des utilitaires Mac supposé donner le % d'utilisation du GPU sauf qu'avec le mien les données restent vides, il n'y a que la température qui est rapportée correctement...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Dilandau le 10 décembre 2012 à 23:58
Plus de WU de disponible depuis aujourd'hui :( heureusement qu'il y as aussi Einstein ^^
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 11 décembre 2012 à 00:06
Ben a force que SG nous coure apres et que nous on crunche fort dessus, ca devait arriver...le serveur crash tour pour le FB.... :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Dilandau le 11 décembre 2012 à 23:34
Me revoilà dans la course avec le client de base .... il n'y as plus de WU pour les "plan_class" cuda50 ou cuda42.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 27 décembre 2012 à 23:21
Par rapport au Challenge du GPU Users Group (http://boincstats.com/en/stats/challenge/team/chat/299)

a) Hier, j'ai reçu un MP de tpl (http://boinc.thesonntags.com/collatz/show_user.php?userid=6537) sur Collatz à ce propos (je ne l'ai vu qu'aujourd'hui, pas regardé mes mails hier) :
Citer
From: tpl (ID 6537)
Subject: Hallo,

ich freu mich auf das kleine Rennen mit euch....
Ich hoffe das SG und Sicituradastra noch joinen...

http://boincstats.com/en/stats/challenge/team/chat/299 (http://boincstats.com/en/stats/challenge/team/chat/299)

Frohe Weihnachtszeit
Thomas

Traduction:
Je me réjouis de cette petite course avec vous... J'espère que SG et Sicituradastra nous rejoindrons encore...
Bonne période de Noël
Thomas


b) Les SG sont en train de nous mettre une pâtée : en seulement 22h de challenge ils ont déjà 4M d'avance :eek:

J'avoue être mal placée pour dire quoi que ce soit, ma CG termine un gros paquet de WCG GPU avant de pouvoir revenir sur Collatz :desole: Mais je suis sûre qu'on peut mieux faire ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 27 décembre 2012 à 23:43
Faudrait peut être les annoncer aussi les challenges ... :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 28 décembre 2012 à 16:16
Ça a été fait (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,4677.msg337600.html#msg337600) :spamafote:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 28 décembre 2012 à 16:25
C'est passé un peu inaperçu quand même dans le FB :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 28 décembre 2012 à 16:29
Bah ouais :spamafote:
La prochaine fois j'ouvrirai un nouveau topic dans la rubrique Fight. Enfin bref. Etant donné que ça concernait entre autres le FB, je pensais que les gens liraient, mais ils devaient tous fêter Noël :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: ousermaatre le 28 décembre 2012 à 17:00
 :cetaboir:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sloan le 28 décembre 2012 à 22:54
J"avais vue, suis accrocher comme un moustique a collatz, un p'iti entrainement pour le flight charity hihi
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fred VW le 03 janvier 2013 à 20:18
Bonjour,
Quelqu'un sait comment configurer collatz pour que je test s'il est possible que mon gpu fasse 2 calculs en même temps
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 04 janvier 2013 à 00:19
 :kookoo: Riful,
C'est rare qu'une question reste si longtemps sans réponse ! :cavapobienmwa:
Je ne suis pas un expert de collatz mais AMHA il n'est pas rentable de faire deux unités GPU de ce projet simultanément, le GPU étant suffisamment chargé avec une seule. Tu risques de mettre plus de temps à calculer ces 2 unités que de faire 2 unités à suivre.
Utilises-tu une des applications optimisées de cette page ?
http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php (http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 04 janvier 2013 à 09:37
@Pascal, mais quand je lis ceci :
Citer
At the present time, the optimized apps listed here are also the exact same as the stock applications which are downloaded automatically. Only the Linux CUDA and ATI applications need to be downloaded here as they are installed manually at present.

doit on comprendre que hormis sous Linux, le projet installe déjà ces opti ? Ou en fait elles ont simplement le même nom mais doivent être remplacées dans le répertoire local di projet ?
Du coup j'ai un doute  :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 04 janvier 2013 à 09:45
Traduction:
A l'heure actuelle, les applis optimisées listées ici sont exactement les mêmes que les applis "de stock" qui sont téléchargées automatiquement. Seules les applications Linux CUDA et ATI doivent être téléchargées ici, car elles sont actuellement installées manuellement.

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nafrayou le 04 janvier 2013 à 09:59
Bonjour,
Quelqu'un sait comment configurer collatz pour que je test s'il est possible que mon gpu fasse 2 calculs en même temps

Salut Riful demande a kikiphil sur le fofo ou en MP pour ta question sur les 2 WU pour un GPU !
ja sais que lui en fait 2 en meme temps sur un de ses GPU mais pas sur les autres ( car suffisamment chargé ) c est en fonction de la charge de ton gpu !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fred VW le 04 janvier 2013 à 10:24
Citer
Je ne suis pas un expert de collatz mais AMHA il n'est pas rentable de faire deux unités GPU de ce projet simultanément, le GPU étant suffisamment chargé avec une seule. Tu risques de mettre plus de temps à calculer ces 2 unités que de faire 2 unités à suivre.

Je viens de regarder l'utilisation GPU je suis effectivement à 99% / 100% avec collatz, ce qui ne servirai a rien de calculer deux unités à la fois,cela me servirait pour milyway ou mon gpu est a 65%


Traduction:
A l'heure actuelle, les applis optimisées listées ici sont exactement les mêmes que les applis "de stock" qui sont téléchargées automatiquement. Seules les applications Linux CUDA et ATI doivent être téléchargées ici, car elles sont actuellement installées manuellement.

Oui j'avais testé en copiant l'apply mais les unité prennent toujours la même durée

Je viens d'envoyer un message à kikiphil, j'attends ca réponse!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 04 janvier 2013 à 10:54
Traduction:
A l'heure actuelle, les applis optimisées listées ici sont exactement les mêmes que les applis "de stock" qui sont téléchargées automatiquement. Seules les applications Linux CUDA et ATI doivent être téléchargées ici, car elles sont actuellement installées manuellement.
J'avais donc bien compris, merci Modesti de la confirmation  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 04 janvier 2013 à 17:06
Pour ton PC avec la 5800, tu as bien l'application 2.09 qui est la meilleur pour ce type de carte, pour la NVIDIA faudra récupérer l'application utilisant CUDA 4.2 ou même CUDA 5.0 si tes drivers te le permette encore que je pense que l'application utilisant CUDA 4.2 est déjà envoyé par défaut.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 18 janvier 2013 à 11:19
J'utilisais une carte ATI HD 5850 et la version 3.11 et ca roulait sans souci.

J'ai changé la carte graphique pour ATI 7850 et la version 3.11 roulait sans souci.

J'ai mis à jour le "driver" pour le catalyste 13.1 ce matin.

Horeur!  Les unités partent toutes en erreur!

Devrais-je revenir à l'ancien Driver  ou changer l'application de Collatz?

Avez-vous le même souci?

Suggestions?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 18 janvier 2013 à 11:20
Je te suggere de revenir à l'ancien driver!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 18 janvier 2013 à 11:25
Traduction:
A l'heure actuelle, les applis optimisées listées ici sont exactement les mêmes que les applis "de stock" qui sont téléchargées automatiquement. Seules les applications Linux CUDA et ATI doivent être téléchargées ici, car elles sont actuellement installées manuellement.

Et si je puis me permettre, sur ATI 79XX le gain des optis est faible (environ 10%) mais fige totalement l'écran et il devient presque impossible d'utiliser la machine même pour du surf internet !
Donc à voir, mais le jeu n'en vaut pas toujours la chandelle !  :jap:
Par contre sur Nvidia il y a un léger gain et une légère augmentation de la "chauffe" également ! 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 19 janvier 2013 à 11:40
Je te suggere de revenir à l'ancien driver!

J'ai essayé et cela ne fonctionne pas en réinstallant l'ancienne version.

Je vais tenter J'ai tenté d'enlever les driver du cataliste d'AMD et de réinstaller l'ancienne version.

J'ai toujours le souci de voir 100% des unités retournés avec la mention "Computation Error"

Je me suis détaché du projet et rattaché.

Même souci!

Que devrai-je essayer?
 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 19 janvier 2013 à 11:55
Un ettoyage par le vide des anciens drivers qui sont toujours la meme si tu crois que tu les a retirés. je crois que sur ce forum beaucoup de propositions ont ete faites, recherche 'Ccleaner' sur ce forum pour trouver les liens ou Google ... et fais le tourner pour faire un vrai nettoyage!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 19 janvier 2013 à 15:43
Citer
According to this thread: http://devgurus.amd.com/message/1282388 (http://devgurus.amd.com/message/1282388)
the problem occurs at times with beta drivers where the opencl dll and the amdocl DLLs (amongst others) get out of sync. Unfortunately, uninstalling and reinstalling alone won't work. That's because the GPU vendors have a horrible record of actually cleaning up after themselves when uninstalling. They often leave files and registry entries behind even though they think they uninstalled everything. That's why people use drive cleaner, driver sweeper, and products like that. In this case, even that may not be enough since the driver cleaner doesn't have the list of OpenCL files and hasn't been updated for a while. I'll give "atiman uninstaller" a try and see how that does.

I uninstalled 12.11 Beta and reinstalled 12.10. Didn't work.
I uninstalled 12.10, logged on as administrator, installed atiman uninstaller 7.0.2 and ran it. It rebooted a few times. Each time I logged back on as administrator and it then continued. When it was all finished, I rebooted one more time, logged on as administrator, and the reinstalled 12.10. That worked.

So, for whatever reason, going from 12.3 to 12.9 beta to 12.11 beta somehow got the opencl files out of sync and no opencl kernels would compile no matter what I did. I could run CAL apps but not opencl. After doing the above, the opencl
apps work once again.

Note: It is highly suggested to do a backup prior to doing the above.

Ça ne devrait pas poser de problème de compréhension pour notre ami québecois, je vais quand même traduire pour les autres :D
Dans ce cas la version du driver en question n'était pas la même que pour toi, je pense que le problème doit pourtant être le même.

Citer
Selon ce thread: http://devgurus.amd.com/message/1282388
le problème survient avec les drivers quand les DLLs opencl et amdocl (entre autres) ne sont plus synchronisés. Malheureusement, la désinstallation et la réinstallation seule ne suffit pas. C'est parce que les vendeurs de GPU ont l'horrible habitude de ne pas réellement nettoyer leurs fichiers lors de la désinstallation. Ils laissent souvent des fichiers et des entrées dans le registre même s'ils pensent avoir tout désinstallé. C'est pourquoi les gens utilisent des "nettoyeurs de driver", driver sweeper, et d'autres applications identiques. Dans ce cas, même ça peut ne pas être suffisant, car le nettoyeur n'a pas la liste des fichiers OpenCL et n'a pas été mis à jour depuis un moment. Je vais essayer "atiman uninstaller" et voir ce que cela donne.

J'ai désinstallé la version 12.11 Beta et réinstallé la 12.10, ça na pas fonctionné.
J'ai désinstallé la version 12.10, je me suis connecté en tant qu'administrateur, j'ai installé "atiman uninstaller" 7.0.2 et je l'ai lancé. Quelques redémarrages furent nécessaires. Chaque fois je me suis reconnecté en tant qu'administrateur et le processus a continué. Après un dernier redémarrage je me suis connecté en tant qu’administrateur et j'ai installé la version 12.10. Cela a fonctionné. 

Pour une raison indéterminée changer de version peut provoquer une perte de synchronisation des fichiers opencl entrainant le non fonctionnement des applications OpenCL.

Note: Il est fortement suggéré de créer un point de sauvegarde avant de débuter l'opération décrite plus haut.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: mcroger le 19 janvier 2013 à 16:11
Ça ne devrait pas poser de problème de compréhension pour notre ami québecois, je vais quand même traduire pour les autres :D

 :o





;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 19 janvier 2013 à 16:43
Un petit coup de driver sweeper peut être ?

Sinon c'est avec quel GPU ? Et ce serait possible d'avoir le log d'une unité partie en erreur ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 19 janvier 2013 à 17:47
Carte graphique ATI HD 7870 saphire.

J'utilisais la version 12.1 du cataliste d'AMD depuis le mois d'octobre avec "feu" mon ancienne carte graphique HD 5850.

En décembre j'ai changé pour la HD 7870 et tout fonctionnais.

Je n'ai jamais utilisé de version BETA.

Hier ATI à offert la mise à niveau du cataliste à la version 13.1.

Les fichiers partent en "computation error"

J'ai désinstaller le cataliste 13.1

J'ai réinstaller le cataliste 12.1

Les fichiers part en "computation error"

Je me suis détaché du projet Collatz.

J'ai désinstaller le cataliste 12.1

J'ai installé CCleaner.com et nettoyé de fond en comble, nettoyé le "registry", et utilisé le "Drive Wiper".

Avec CCleaner.com j'ai désinstaller le driver ATI et l'application d'AMD.

Je vais redémarer

J'ai réinstallé la version 12.1 du catalyste.

Je vais redémarer

J'ai redémarrer et me suis rattaché à Collatz.

Et ......  COMPUTATION ERROR à nouveau....

Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199106294232361320_824633720832_2   00:00:01 (00:00:00)   19/01/2013 11:51:31 AM   19/01/2013 11:51:58 AM   0.01C + 1 ATI GPU   0.00   Reported: Computation error (5,)   
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 19 janvier 2013 à 18:04
Ça ne devrait pas poser de problème de compréhension pour notre ami québecois, je vais quand même traduire pour les autres :D
Dans ce cas la version du driver en question n'était pas la même que pour toi, je pense que le problème doit pourtant être le même.

Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199271427134957928_824633720832_0   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199255552935831912_824633720832_1   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378114429914480093544_824633720832_2   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199216279754877288_824633720832_1   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378114456921234450792_824633720832_2   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199249162024495464_824633720832_1   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199287095175653736_824633720832_1   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199254522143680872_824633720832_1   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378197707200045754728_824633720832_3   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199252563638593896_824633720832_0   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199247100440193384_824633720832_1   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199210610398046568_824633720832_1   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199244626539030888_824633720832_1   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378114463518304217448_824633720832_2   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378114429089846372712_824633720832_2   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199275550303562088_824633720832_1   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199247925073914216_824633720832_0   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378114433213014976872_824633720832_3   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378114457745868171624_824633720832_2   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199159998503430504_824633720832_2   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378114431563747535208_824633720832_2   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199284621274491240_824633720832_0   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199192262297758056_824633720832_0   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199278848838445416_824633720832_0   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199276374937282920_824633720832_0   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199287919809374568_824633720832_0   00:00:01 (-)   51.43   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199208754972174696_824633720832_0   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199278024204724584_824633720832_0   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199262974639319400_824633720832_1   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378114459395135613288_824633720832_2   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199218650576824680_824633720832_1   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378197878620780472680_824633720832_3   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199286270541932904_824633720832_0   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378114395382943033704_824633720832_3   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199282147373328744_824633720832_1   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199283796640770408_824633720832_0   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199282972007049576_824633720832_1   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199245451172751720_824633720832_0   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199251739004873064_824633720832_0   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199273901036120424_824633720832_0   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199209785764325736_824633720832_1   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199272251768678760_824633720832_1   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199243286509234536_824633720832_0   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199217104388598120_824633720832_0   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199285445908212072_824633720832_0   00:00:01 (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199223598379149672_824633720832_2   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199273076402399592_824633720832_0   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error   
Collatz Conjecture   3.11 collatz (opencl_amd)   collatz_2378199274725669841256_824633720832_1   - (-)   0.00   100.000   -   26/01/2013 12:02:16 PM   0.01C + 1 ATI GPU   Computation error

Je vais tenter de trouver "atiman uninstaller" 7.0.2 car CCleaner de toute évidence ne fais pas le poids!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 19 janvier 2013 à 20:17
Je vais tenter de trouver "atiman uninstaller" 7.0.2 car CCleaner de toute évidence ne fais pas le poids!

http://www.mediafire.com/?0jdko53gk5npzo0
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 19 janvier 2013 à 21:34
cedricdd,

j'essais d'installer Atiman Uninstaller 7.0.2 et j'obtiens:

"Error 1925. You do not have sufficient privileges to complete this installation for all users of the machine.
Log on as an administrator and then retry this installation.

Lorsque je "download" le logiciel, je ne peux pas cliquer à droite et indiquer de démarrer le logiciel comme administrateur...

aide s.v.p.!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 20 janvier 2013 à 00:18
Faut désactiver UAC pour que ça fonctionne:

Panneau de configuration -> Système et sécurité -> Modifier les paramètres de contrôle de compte d'utilisateur, tu fais clisser la barre tout en bas et tu valides. Faut redémarrer l'ordi pour que ça prenne effet, après le redémarrage tu pourras installer puis supprimer les drivers, une fois qu'ils seront supprimés tu n'auras plus qu'à remettre la barre à l’enlacement où elle se trouvait.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 20 janvier 2013 à 00:53
Je pense qu'il vaut mieux calculer sur les versions application 2.09.    ( collatz64_cal_2.09_ati.exe )

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 20 janvier 2013 à 01:59
Non avec les cartes 7xxx c'est bien l'application 3.11 qu'il faut utiliser.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 20 janvier 2013 à 13:33
J'attends toujours de voir le log d'erreur d'une unité ... (sur le site du projet, dans Votre compte, Taches, cliquer sur un lien de la colonne Task et copier ici le contenu du Stderr output)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 20 janvier 2013 à 13:48
 :kookoo:

Beh pour notre ami Dodier son PC est là
http://boinc.thesonntags.com/collatz/hosts_user.php?userid=8378

et les erreurs ici
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=120186

et l'erreur du log avec OpenCl ça donne ça :
http://boinc.thesonntags.com/collatz/result.php?resultid=133118401


On est quelques uns à obtenir la même chose :/ :/
Y avait Gilloox des EDLS ainsi que moi même et maintenant Mdodier  :/

Mais enfin sur les 2.09 ça marche sur HD 7950 avec Catalyst 12.11  (peut-être même mieux que sur version OpenCl)  :D
Je vais faire des tests avec Catalyst 13.1 pour voir
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 21 janvier 2013 à 01:20
bon et bien j'ai suivis précisément les instructions de Cédric ici
http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,2171.msg340525.html#msg340525


Beh ça marche sur ma HD 7950   :D (collatz v3.11 (opencl_amd) )
devait y avoir des résidus d'autres driver qu'il n'aimait pas  :cavapobienmwa:



Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 21 janvier 2013 à 02:36
la version 3.11 est meilleur avec les cartes de génération 7xxx normalement, tu as un gains de temps?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 22 janvier 2013 à 10:11
bon et bien j'ai suivis précisément les instructions de Cédric ici
http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,2171.msg340525.html#msg340525


Beh ça marche sur ma HD 7950   :D (collatz v3.11 (opencl_amd) )
devait y avoir des résidus d'autres driver qu'il n'aimait pas  :cavapobienmwa:

Je suis enfin de retour également sur collatz v3.11 avec le catalyst 12.1.

Merci pour l'info.

Nico8313 est ce que tu as réussi à faire fonctionner avec le catalyste 12.1 ou 13.1?  Y a t il un gain sur le temps?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 22 janvier 2013 à 12:29
 :hello:

J'ai essayé avec les 13.1 et j'ai des erreurs de calculs  :/

Je continue faire quelques tests  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 23 janvier 2013 à 18:47
Merci Nico8313,

Je maintiens le catalyst 12.1 pour le moment et l'application 3.11 de Collatz pour le moment.

Si quelqu'un reussi l'installation du catalyst 13.1 et d'utiliser l'application 3.11 de Collatz, s.v.p. nous indiquer la méthode utilisé pour y arriver!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 09 avril 2013 à 06:06
quelqu'un a testé les nouvelles applis du 05/04/2013 ?

Collatz 4.xx Windows OpenCL App for AMD 32 and 64 bit Released
Collatz 4.xx app for AMD OpenCL for both 32 and 64 bit Windows has been released. Please let me know of any problems with the new applications.
5 Apr 2013 14:42:22 UTC

Il me faut quoi avec un ati 6870 ? (je suis en appli 2.09 actuellement mais mon gpu n'est plus à 100% comme avant)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 09 avril 2013 à 07:31
 :kookoo: Meteor31,

Je viens de tester les collatz et mini-collatz et toutes les unités partent en erreur (cuda50) sur GNU/Linux AMD-64 :cavapobienmwa:
Carte graphique Nvidia GTX570

Il doit me manquer quelque chose ! :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 09 avril 2013 à 14:53
quelqu'un a testé les nouvelles applis du 05/04/2013 ?

Collatz 4.xx Windows OpenCL App for AMD 32 and 64 bit Released
Collatz 4.xx app for AMD OpenCL for both 32 and 64 bit Windows has been released. Please let me know of any problems with the new applications.
5 Apr 2013 14:42:22 UTC

Il me faut quoi avec un ati 6870 ? (je suis en appli 2.09 actuellement mais mon gpu n'est plus à 100% comme avant)

La politique du site est que pour les cartes < 7xxx l'application OpenCL n'est pas envoyé parce que la CAL 2.09 est meilleur. Si tu n'est plus a 100% tu peux lancer 2 tâches en même temps avec un app_info.xml
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 09 avril 2013 à 17:17
je suis de nouveau à 100% après redémarrage du pc, bizarre...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fzs600 le 20 avril 2013 à 05:22
 :hello:

De l'admin du projet :
Citer
Une nouvelle application a été ajoutée nommé "solo_collatz". Cette application dispose d'un quorum de 1 pour crédit sera accordé dès que le résultat est validé. Plutôt que d'attendre un deuxième ordinateur pour revenir au même résultat, l'application utilise le CPU solo pour vérifier les résultats GPU éliminant le besoin d'un ailier. Plusieurs instances du CUDA solo et applications OpenCL peuvent être exécutés sur un GPU à la fois via l'utilisation d'un fichier app_config.xml si l'utilisation GPU est plus faible qu'avec les applications Collatz précédentes. Si vous souhaitez exécuter des applications GPU et CPU, il est suggéré que vous décochez la fois "collatz" et "mini_collatz", cochez "solo_collatz» et également cocher la case «S'il n'y a pas de travail pour les applications sélectionnées est disponible, accepter un travail à partir d'autres applications?" Cela vous permettra de trouver du travail pour vous mini_collatz CPU et solo_collatz travail pour votre GPU.
http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=997#16284 (http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=997#16284) Uniquement pour Windows. http://boinc.thesonntags.com/collatz/apps.php (http://boinc.thesonntags.com/collatz/apps.php)

 :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 20 avril 2013 à 07:44
Merci fzs600  :jap: intéressante méthode pour le projet qui va donc avancer plus vite ainsi
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 20 avril 2013 à 08:12
Merci fzs600  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 20 avril 2013 à 18:20
Moi je veux pas faire de collatz CPU, j'avais décoché l'option dans mes prefs, je constate qu'il a ajouté d'office la nouvelle appli dans la liste, cochée. A la lecture de son texte je comprends pas bien ce qui va se passer, mais je continue de pas vouloir faire du CPU sur collatz...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 20 avril 2013 à 18:38
Pour ma part, la nouvelle appli, "solo" s’exécute toujours en GPU bien que le taux de CPU ait augmenté de 10% il me semble. je n'ai aucun collatz en pure CPU avec mes réglages habituels en GPU uniquement.

Pas d'erreur à l’exécution pour le moment... ATI + AMD + W7 de mon côté.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 20 avril 2013 à 20:31
A mon avis, c'est un peu couillon leur méthode à mon avis : vérifier les calculs sur CPU va prendre plus de temps que de les exécuter deux fois sur des GPU rapides. :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 20 avril 2013 à 22:29
A mon avis, c'est un peu couillon leur méthode à mon avis : vérifier les calculs sur CPU va prendre plus de temps que de les exécuter deux fois sur des GPU rapides. :/

au contraire !

à ce que je comprend (et si j'ai bien compris) c'est ingénieux !!!  :jap:

il vérifie juste le calcul avec la valeur qu'ils ont recherché, cela permet de libéré un GPU pour une tache plus adapté à sa puissance !

si je me fais mal comprendre je prend un exemple bidon :

le GPU cherche X : 3X + 4 = 13

le CPU vérifie : (3x3) + 4 = 13




... enfin comme je le dis : si j'ai bien compris  !!!
(sinon, va falloir leur soumettre moi idée !  :siflotte: )
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 21 avril 2013 à 01:18
Ce qu'il faudrait comparer, c'est la durée de calcul d'une unité de chaque type ...

Si une unité classique met 30 minutes sur un GPU (donc 1H si on inclue le quorum) et qu'une unité incluant la vérification met plus d'1H sur le même GPU, alors c'est pas rentable.

Ensuite, je préfère largement que les applis GPU laissent mon CPU tranquille ... au moins il peut aider à un autre projet qui n'a pas d'application GPU par exemple.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 21 avril 2013 à 09:05
Merci fzs600  :jap: intéressante méthode pour le projet qui va donc avancer plus vite ainsi

A mon avis, c'est un peu couillon leur méthode à mon avis : vérifier les calculs sur CPU va prendre plus de temps que de les exécuter deux fois sur des GPU rapides. :/

au contraire !

à ce que je comprend (et si j'ai bien compris) c'est ingénieux !!!  :jap:

il vérifie juste le calcul avec la valeur qu'ils ont recherché, cela permet de libéré un GPU pour une tache plus adapté à sa puissance !

si je me fais mal comprendre je prend un exemple bidon :
le GPU cherche X : 3X + 4 = 13
le CPU vérifie : (3x3) + 4 = 13
... enfin comme je le dis : si j'ai bien compris  !!!
(sinon, va falloir leur soumettre moi idée !  :siflotte: )
C'est exactement ce que j'avais aussi compris, d'où mon commentaire, maintenant si les mesures de perfs (au profit du projet ai je bien dit, pas obligatoirement du cruncher) entre les 2 méthodes n'ont pas été faites, sûr que toTOW aurait (au conditionnel  :blbl:) raison
A suivre
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 21 avril 2013 à 17:10
Je ne sais pas pourquoi Collatz a soudain décidé de m'envoyer des UT "v4.03 (opencl_amd)" à la place des "v2.09 (ati13ati)". En tout cas, le résultat n'est pas probant : temps de calcul multiplié par deux pour à peu près le même nombre de points :cpopossib:
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=80302&offset=0&show_names=0&state=0&appid=1

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 21 avril 2013 à 18:25
Si tu libère un core CPU, tu retrouves tes perfs ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Meteore31 le 21 avril 2013 à 19:08
Je ne sais pas pourquoi Collatz a soudain décidé de m'envoyer des UT "v4.03 (opencl_amd)" à la place des "v2.09 (ati13ati)". En tout cas, le résultat n'est pas probant : temps de calcul multiplié par deux pour à peu près le même nombre de points :cpopossib:
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=80302&offset=0&show_names=0&state=0&appid=1


pareil chez moi, il va falloir créer un app_info, qui saurait faire ça ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 21 avril 2013 à 21:23
Je ne sais pas pourquoi Collatz a soudain décidé de m'envoyer des UT "v4.03 (opencl_amd)" à la place des "v2.09 (ati13ati)". En tout cas, le résultat n'est pas probant : temps de calcul multiplié par deux pour à peu près le même nombre de points :cpopossib:
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=80302&offset=0&show_names=0&state=0&appid=1

C'est parce que c'est des tâches de leur nouvelle application, y a qu'une version OpenCL sur les cartes < 7xxx elle est bien moins bonne, le mieux c'est de ne pas sélectionner collatz_solo dans tes préférences et tu auras de nouveau des 2.09.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 21 avril 2013 à 22:36
Si tu libère un core CPU, tu retrouves tes perfs ?
J'ai déjà libéré un coeur logique (donc utilisation de 88% du CPU sur mon i7) et j'ai gagné à vue de nez 1/4h. Vais essayer avec un coeur physique, voir ce que ça donne.

C'est parce que c'est des tâches de leur nouvelle application, y a qu'une version OpenCL sur les cartes < 7xxx elle est bien moins bonne, le mieux c'est de ne pas sélectionner collatz_solo dans tes préférences et tu auras de nouveau des 2.09.
Merci pour le tuyau :jap: je vais faire ça jusqu'après le Pentathlon. Je reprendrai les "solo" quand ce sera plus calme :D

edit: Je viens de vérifier sur mon compte: Collatz à dû se rendre compte du problème, les dernières UT qu'il m'a envoyées à 17h20 UTC (donc 19h20) sont à nouveau des "ati13ati" :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 25 avril 2013 à 11:41
J'ai installé le nouveau "driver ati" 13.4....

Tristesse même souci qu'avec le 13.1...

Tous les unites collatz partent en "computation error"

et vous?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 25 avril 2013 à 14:26
Reviens au driver 12.10 ;)
Perso, j'ai été prévenue par une copine que les drivers 13.x foutaient le boxon, du coup, j'ai carrément pas mis à jour
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 26 avril 2013 à 14:03
Merci modesti

Je suis maintenant de retour avec le driver 12.1
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 27 avril 2013 à 11:22
 :hello: à toutes et tous,

J'ai un petit souci avec la durée estimée des unités mini_collatz 4.04 (cuda50) qui sont annoncées à 7h20mn43s (26443s) et reste invariable avec le nombre d'unités calculées alors qu'elles ne durent réellement qu'environ 230s. Ceci limite considérablement le nombre d'unités en attente de calcul, à 2 dans mon cas, et je ne souhaite pas augmenter le cache.
Y a-t-il un moyen de faire revenir cette durée estimée à une valeur plus raisonnable ?
Pour les collatz 4.04 (cuda50) la durée est conforme à environ 30mn.

GNU/Linux avec BOINC 7.0.65 et carte graphique Nvidia GTX570
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 27 avril 2013 à 12:45
Coucou Pascal,  :hello:
Je te suggère ceci:
tu arrêtes boinc
tu vas dans le dossier boincdata
tu ouvres le fichier client_state.xml
Dans ce fichier tu recherches le texte suivant : boinc.thesonntags.com/collatz/ ou collatz tout simplement quand tu as trouvé la première occurrence de ce texte, tu descends doucement dans le fichier jusqu'à atteindre la ligne
 <duration_correction_factor>1.018410</duration_correction_factor>
Le chiffre qu'il y a entre les deux tags est 'un exemple'
Tu diminues ce chiffre : par exemple si c'est 100heures prévues et qu'elles durent qu'une heure divise le chiffre que tu as par 100
tu sauves le fichier et tu redémarres BOINC. En principe, tu verras que le temps prévu d’exécution pour les UTs à diminuer fortement.

Bon des fois, ca marche pas et je ne sais pas pourquoi mais la plupart du temps, ce que je t’indique, ca marche.... ca dépend des projets.
Tiens nous au courant  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 27 avril 2013 à 13:47
Merci Spica :jap: , je ferai ça au prochain arrêt de BOINC (avant le pentathlon certainement) mais j'ai peur que ça dérègle aussi les unités collatz qui, elles, sont correctes. La correction est énorme quand même.
Pour le moment la valeur est à 1 tout rond et ne bouge pas, elle n'est pas mise à jour ! :??:
Ou encore je laisse comme ça pour les unités collatz et ferai la modif pour les unités mini-collatz un peu plus tard.


Edit : je viens de regarder BM et les durées ont changé et sont passées à 3mn51s ce qui correspond à la durée moyenne observée. Maintenant j'ai plus d'une centaine d'unités en attente de calcul, c'est ok.
La valeur ne changeait pas peut-être parce que j'avais coché les deux applications collatz et mini-collatz et depuis 11 heures à peu près je n'ai laissé que les mini-collatz.
Encore merci  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 27 avril 2013 à 14:44
pas de problème Pascal,
3mn51s pour une unité Collatz  :eek: :eek:
min-Collatz qu'il fallait lire non?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 27 avril 2013 à 15:27
Oui, 3mn51s pour les mini-collatz et environ 30mn pour les collatz.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 28 avril 2013 à 17:55
Yo,

Sur Debian 6, BOINC 7.0.28 (merci Sébastien), ATI 7970 drivers V13.1, sans optimisation : les mini-collatz en openCL durent plus de 4 heures, en ne sollicitant visiblement quasiment pas la GPU. C'est considérablement plus long que ce que j'observe sur un portable W$ avec une GT650M. Il y a une pouille dans le cottage.

J'avoue ne pas avoir lu tout le fil, la réponse s'y trouve peut-être... Si une bonne âme pouvait me mettre sur la voie je composerais en remerciement une ode en douze mille vers à sa gloire.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 28 avril 2013 à 18:13
Salut procrastinator :hello:

Réponse: les drivers ATI 13.x sont "tout pourris" pour Collatz. Passe à une version 12.x (max 12.10 je crois) [voir aussi plus haut dans le même sujet ;)]

Bon courage !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 28 avril 2013 à 18:29
Merci modesti !

J'appréhende un peu à l'idée d'installer de nouveau des drivers, qui plus est d'une version inférieure.
Mais si c'est la solution...

L'idéal serait d'utiliser la bazar Intel fourni avec le processeur pour la GUI, et de limiter la GPU au calcul. Mais ça je ne sais pas faire...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 28 avril 2013 à 20:14
Parfois, Windows, c'est pas si mal  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 28 avril 2013 à 23:20
Ce qu'il faudrait comparer, c'est la durée de calcul d'une unité de chaque type ...

Si une unité classique met 30 minutes sur un GPU (donc 1H si on inclue le quorum) et qu'une unité incluant la vérification met plus d'1H sur le même GPU, alors c'est pas rentable.

Ensuite, je préfère largement que les applis GPU laissent mon CPU tranquille ... au moins il peut aider à un autre projet qui n'a pas d'application GPU par exemple.

Je fais tourner mini-collatz sur mon E-350... le GPU est bien calibré pour cela !
je vais tenter de voir si un de mes cores peu être utiliser pour "la vérification" du calcul.

vu le peu de puissance des CPU, on verra vite si c'est efficace ou pas !  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 28 avril 2013 à 23:35
 :kookoo: Augure,
solo est réservé à Win pour le moment !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 29 avril 2013 à 11:18
arf...  :siflotte:

bon ben toute façon faut quand même que je le relance sur collatz... ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 30 avril 2013 à 21:15
Yo, c'est encore moi.
J'ai donc installé les drivers ATI 12.10, et les mini_collatz 4.0.3 (opencl_ati_100) mettent 3h49, donc aucun changement.
La tâche utilise 0.02CPU et la GPU n'est quasiment pas sollicitée, vu sa température.
Donc ça ne va pas du tout. Au passage, je me demande quel est le rapport entre les drivers et les performances de calcul : ce sont les lib OpenCL qui sont sollicitées, non? ainsi que l'api parallèle, ex Stream.
Cela est-il spécifique à Linux ? Debian 6.0, BOINC 7.0.28. :priz2tet:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 30 avril 2013 à 23:11
Tu as bien libéré un core de CPU pour alimenter le GPU ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 30 avril 2013 à 23:12
Oui  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 30 avril 2013 à 23:14
Un bug linuxien alors ?

Faudra que je réessaye Collatz (sous Windows par contre) quand j'aurai plus de HCC pour voir ce que ça donne ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 30 avril 2013 à 23:15
J'ajoute que le PPS Sieve de PrimeGrid prend 24 minutes. Les deux tâches sont de l'ordre de 800 000 GFLOPS. Je peux comprendre que les programmes n'aient pas la même efficacité, mais là on a un facteur 7, c'est un peu beaucoup...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 30 avril 2013 à 23:16
Surtout que collatz, ca devrait être rapide, une grosse collatz me prend à peine 25 minutes sur une 6950 ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 30 avril 2013 à 23:19
Un bug linuxien alors ?
Ou propre à ma configuration, et/ou à Collatz... en tout cas PrimeGrid et Einstein semblent OK.
Faudra que je réessaye Collatz (sous Windows par contre) quand j'aurai plus de HCC pour voir ce que ça donne ...
Je ne me souviens pas du temps que prenaient les Mini Collatz sur mon portable W8 (I7 64 bits + GT650M) mais on était très loin des 3h...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 30 avril 2013 à 23:20
Surtout que collatz, ca devrait être rapide, une grosse collatz me prend à peine 25 minutes sur une 6950 ...
Il y a vraiment une pouille dans mon cottage... :gno:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 30 avril 2013 à 23:26
Tiens, la Solo_Collatz (CUDA 50), soit 6 500 000 GFLOPS, prend 2h sur mon portable susdésigné, en ne sollicitant qu'une partie de la GPU...
Il me nargue. :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 01 mai 2013 à 10:01
Pour info, une collatz en opencl sur OS X Lion et ATI5770 me prend 1h20!
Et je n'ai pas libéré de core!
 :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 01 mai 2013 à 10:34
Je ne sais pas pourquoi Collatz a soudain décidé de m'envoyer des UT "v4.03 (opencl_amd)" à la place des "v2.09 (ati13ati)". En tout cas, le résultat n'est pas probant : temps de calcul multiplié par deux pour à peu près le même nombre de points :cpopossib:
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=80302&offset=0&show_names=0&state=0&appid=1

C'est parce que c'est des tâches de leur nouvelle application, y a qu'une version OpenCL sur les cartes < 7xxx elle est bien moins bonne, le mieux c'est de ne pas sélectionner collatz_solo dans tes préférences et tu auras de nouveau des 2.09.

J'ai une carte ATI HD 7870, je suis revenus au driver 12.1, j'ai enlevé les solo_collatz et je ne retrouve pas des 2.09!
La production journalière est merdique avec les 4.03!

Que faire pour retrouver les 2.09 atiati?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 01 mai 2013 à 11:40
se détacher de collatz et s'y rattacher??? Ca suffit pas pour faire le ménage et revenir en arrière? sinon, peut-être qu'en essayant d'installer les optimisations, ca récupère les fichiers 'originaux????
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 01 mai 2013 à 15:13
Je ne sais pas pourquoi Collatz a soudain décidé de m'envoyer des UT "v4.03 (opencl_amd)" à la place des "v2.09 (ati13ati)". En tout cas, le résultat n'est pas probant : temps de calcul multiplié par deux pour à peu près le même nombre de points :cpopossib:
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=80302&offset=0&show_names=0&state=0&appid=1

C'est parce que c'est des tâches de leur nouvelle application, y a qu'une version OpenCL sur les cartes < 7xxx elle est bien moins bonne, le mieux c'est de ne pas sélectionner collatz_solo dans tes préférences et tu auras de nouveau des 2.09.

J'ai une carte ATI HD 7870, je suis revenus au driver 12.1, j'ai enlevé les solo_collatz et je ne retrouve pas des 2.09!
La production journalière est merdique avec les 4.03!

Que faire pour retrouver les 2.09 atiati?

C'est normal que tu n'ai pas des 2.09, pour les cartes de génération 7xxx la version OpenCL est la meilleur, donc la 4.03, d'après les commentaires sur le forum les admins recommandent de faire tourner plusieurs tâches en même temps.

Sinon tu peux récupérer l'ancienne version OpenCL 3.11 ici (http://boinc.thesonntags.com/collatz/download/OpenCL/collatz_3.11_windows_x86_64__opencl_amd.zip) et utiliser ceci  (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,1236.msg326850.html#msg326850)pour la configurer.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 01 mai 2013 à 17:09
Pour info, une collatz en opencl sur OS X Lion et ATI5770 me prend 1h20!
Et je n'ai pas libéré de core!
 :jap:
Aux dires des spécialistes collatz a la seule application GPU OpenCL qui se passe de CPU, pour le moment.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 01 mai 2013 à 18:44
on pourrait peut-etre rajouter aussi Milkyway je pense
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 01 mai 2013 à 18:49
Bah je peux pas te dire collatz est le seul qui tourne sur mon pauv' GPU sous OS X... Je faisais référence à un commentaire de Towtow il me semble, je sais plus dans quel  topic.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 01 mai 2013 à 19:24
Je ne sais pas pourquoi Collatz a soudain décidé de m'envoyer des UT "v4.03 (opencl_amd)" à la place des "v2.09 (ati13ati)". En tout cas, le résultat n'est pas probant : temps de calcul multiplié par deux pour à peu près le même nombre de points :cpopossib:
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?hostid=80302&offset=0&show_names=0&state=0&appid=1

C'est parce que c'est des tâches de leur nouvelle application, y a qu'une version OpenCL sur les cartes < 7xxx elle est bien moins bonne, le mieux c'est de ne pas sélectionner collatz_solo dans tes préférences et tu auras de nouveau des 2.09.

J'ai une carte ATI HD 7870, je suis revenus au driver 12.1, j'ai enlevé les solo_collatz et je ne retrouve pas des 2.09!
La production journalière est merdique avec les 4.03!

Que faire pour retrouver les 2.09 atiati?

C'est normal que tu n'ai pas des 2.09, pour les cartes de génération 7xxx la version OpenCL est la meilleur, donc la 4.03, d'après les commentaires sur le forum les admins recommandent de faire tourner plusieurs tâches en même temps.

Sinon tu peux récupérer l'ancienne version OpenCL 3.11 ici (http://boinc.thesonntags.com/collatz/download/OpenCL/collatz_3.11_windows_x86_64__opencl_amd.zip) et utiliser ceci  (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,1236.msg326850.html#msg326850)pour la configurer.

Merci, j'obtiens maintenant la version 3.11.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 03 mai 2013 à 10:57
Ce retour à la version 3.11, permet plus d'une centaine de milles points jours au lieu d'une soixantaine de milles avec la version 4.03 sur la carte 7870.

Merci!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 03 mai 2013 à 20:13
160 000 a cet heure (20:00) c'est 100 000 de plus que avec les 4.03 c enorme  :hyperbon:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 03 mai 2013 à 20:40
Ce retour à la version 3.11, permet plus d'une centaine de milles points jours au lieu d'une soixantaine de milles avec la version 4.03 sur la carte 7870.

Merci!

Tu es proche des 100% d'utilisation du GPU?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 03 mai 2013 à 21:02
j'ai tester tout part en erreur de calcul avec 3.11 mais bon pas envie de passer au 12.01 la :coffeetime:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 04 mai 2013 à 01:57
Cedricdd, l'ordi et le GPU tournent 24 sur 24, depuis un bon moment.

kikiphil, historiquement la version 3.11 permet d'obtenir un meilleur résultat que la version 4.03.

J'ai essayé les deux driver ATI, 13.1 et 13.4 et tous les fichiers partaient en erreur.  La seule version de collatz qui fonctionne avec ces deux "driver" est la 4.03, avec une production au tier de ce qui est possible avec le driver ATI 12.1 et la version collatz 3.11.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 04 mai 2013 à 08:48
Merci Mdodier , je pense que je vais finir de les mettres c fameux 12.1
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 07 mai 2013 à 21:31
C'est vraiment de la daube leur appli Solo Collatz  :/

Citer
<core_client_version>7.0.64</core_client_version>
<![CDATA[
<message>
(unknown error) - exit code -1073741819 (0xc0000005)
</message>
<stderr_txt>
Collatz Conjecture v4.05 x86_64 for OpenCL 1.0 or later
Based on the AMD Brook+ kernels by Gipsel


Unhandled Exception Detected...

- Unhandled Exception Record -
Reason: Access Violation (0xc0000005) at address 0x000000007730E4B4 write attempt to address 0x00000024

Edit : avec les derniers catalyst 13.4, c'est pas mieux :

Citer
<message>
(unknown error) - exit code -1073741819 (0xc0000005)
</message>
<stderr_txt>
Collatz Conjecture v4.03 x86_64 for OpenCL 1.0 or later
Based on the AMD Brook+ kernels by Gipsel
verbose=1
Device Vendor       Advanced Micro Devices, Inc.
Name                Cayman
Board Name          AMD Radeon HD 6900 Series
Max Clock           840
Compute Units       24
Driver Version      1124.2 (VM)
OpenCL Version      OpenCL 1.2 AMD-APP (1124.2)
Alignment           2048 bits
Workgroup Size      Auto
Kernel              bit shifting


Unhandled Exception Detected...

- Unhandled Exception Record -
Reason: Access Violation (0xc0000005) at address 0x00000000770EE4B4 write attempt to address 0x00000024

Alors que toutes les autres applis OpenCL marchent sur cette carte ... :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Jaehaerys Targaryen le 18 mai 2013 à 14:18
nouvelle appli pour linux et windows

Citer
The solo_collatz version 4.07 application has been added for Linux 64-bit systems with NVidia and AMD GPUs. Please report any issues on the message board.

Windows Version 4.07 has been released for Collatz, Mini_Collatz, and Solo_Collatz.  This version fixes a bug in checkpointing as well as allows Catalyst 13.4 drivers to use OpenCL optimization which can increase the speed by up to 6 times versus v4.06.  (Note: It still isn't as fast as the ATI 2.09 app on older GPUs though.)  As usual, please report any issues.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 18 mai 2013 à 15:01
Y avait que mini_collatz (pas opencl) qui marchait correctement sur ma 5850, je vais retenter.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 19 mai 2013 à 10:26
Site, serveurs etc HSssssssss  :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 19 mai 2013 à 12:40
Vi tout est kaput pour le moment.

Et sinon le machin solo c'est quand même très contraignant, pour un projet de math dont je suis pas très fan j'ai bien l'idée que collatz ne gène en rien mes CPU (vu que dans son cas ça se passe très bien en OpenCL il ne bouffe que 0,02 de un core).
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 19 mai 2013 à 15:00
Avant la panne serveurs j'ai eu le temps de tester la 4.07 opencl, patatra :) mais ils ont remis l'appli ati13ati pour collatz et là no pb.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 19 mai 2013 à 16:07
Pour moi aussi, tout se passe bien... en plus, solo ne rapporte pas grand chose en crédit/temps mais c'est pas très grave.

Le temps que je vide mon cash, aussi bien, le projet sera revenu sinon j'ai poem en spaer.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 20 mai 2013 à 11:55
Toujours en rade!! :(
Ca a l'air d'être important!!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 20 mai 2013 à 15:43
Sur ce projet, tant que vous avez un carte capable de se passer d'OpenCL, profitez en, parce que c'est bien plus efficace avec les anciennes applications ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 20 mai 2013 à 18:03
Serveur de nouveau en ligne !

Voici mes derniers rapports avec mon ATI RADEON HD 4670:

1 crédit / 1.25 seconde > solo_collatz v4.07 (opencl_ati_100)
1 crédit / 1.29 seconde > solo_collatz v4.06 (opencl_ati_100)

1 crédit / 2.18 seconde > collatz v2.09 (ati13ati)
1 crédit / 2.90 seconde > mini_collatz v2.09 (ati13ati)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 20 mai 2013 à 18:18
C'est étrange ils disent eux même que pour ta carte la 2.09 doit être meilleur, tu as le même taux d'occupation du GPU avec les deux app?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 20 mai 2013 à 18:34
Dans la liste des apps, il n'y a pas de 2.09 pour les solo_  :??:.

Sinon, sur les mini j'ai une utilisation en sinusoïde entre 30 et 100 % (moyenne 84%), sur les solo c'est 94 à 99% (moyenne 98%) (dixit GPU-Z).
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 20 mai 2013 à 19:23
Site, serveurs etc HSssssssss  :/
C'est reparti  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 21 mai 2013 à 09:48
Le site et le serveur de collatz sont de nouveau en rade depuis 4 heures maintenant!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 21 mai 2013 à 09:58
Enéfé  :o  :electric:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fzs600 le 21 mai 2013 à 17:34
Le site et le serveur de collatz sont de nouveau en rade depuis 4 heures maintenant!
C'est reviendu.  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 23 mai 2013 à 14:19
Le site et le serveur de collatz sont de nouveau en rade depuis 4 heures maintenant!
C'est reviendu.  :kookoo:

c'est le feuilleton du mois ?  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 23 mai 2013 à 14:53
Le site et le serveur de collatz sont de nouveau en rade depuis 4 heures maintenant!
C'est reviendu.  :kookoo:

c'est le feuilleton du mois ?  :siflotte:
:D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fred VW le 25 mai 2013 à 20:13
Impossible d'avoir des UT depuis ce matin pour ma 6570?

Le serveur est à sec?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 25 mai 2013 à 23:53
Ça s'en va et ça revient...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sloan le 26 mai 2013 à 01:44
C'est fait de tout petits riens...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 26 mai 2013 à 01:53
Ça se chante et ça se danse ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 26 mai 2013 à 02:54
On connait ses classiques  :lol:

Mais c'est revenu avec applis opencl qui partent toutes en erreurs sur ma 5850  :gno:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 26 mai 2013 à 09:16
T'as quoi comme driver, maugou ? Si c'est un 13.x c'est "normal". Reviens à un 12.x. Le 12.10 est très bien ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 26 mai 2013 à 13:29
Autant pour les nv je le ferais sans problème, autant les desinstall/reinstall ati me filent des boutons :) j'arrive à la fin de ma saison de crunch, je vais pas me faire un ulcère cette année :)

Les autres projets GPU vont profiter de l'absence de collatz  :hyperbon:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 27 mai 2013 à 12:10
Vous avez remarqué que ce projet ne crédite plus rien depuis quelques jours??
Apparemment ils en parlent sur leur forum!!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 27 mai 2013 à 12:30
Il y a pas mal de pending mais une fois validée elles rapportent toujours autant pour une durée de calcul équivalente me semble-t-il. Pour ma part, j'ai 54 WU collatz en attente avec une moyenne de 4 000 pts soit 216 000 en attente et avec ça 59 WU mini collatz avec une moyenne de 420 pts  soit 24 780 en attente. Si ça tombe d'un coup ça va faire booom, big badaboum. Il va falloir nous armer de patience, ça dépilera bien à un moment ou un autre.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 27 mai 2013 à 12:32
L'admin a récemment fait un update boinc server et il se demande si ça n'a pas un lien, il va regarder ça (http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=2&postid=16590) (donc il reconnaît qu'il y a un soucis).
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 28 mai 2013 à 11:08
A y'est!!... Le "problème" des crédits semble réglé!! :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 28 mai 2013 à 11:13
C'est la crise, les projets se font prier pour accorder des crédits   :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 28 mai 2013 à 12:07
J'ai maintenant 120 fichiers en attentes de validation.  (cet aspect demeure assez constant)

En plus, il y avait un souci avec les crédits alloués sur le projet Collatz.

J'ai posé la question sur le site:

Voici la réponse de l'administrateur:  (en traduction libre)

Depuis vendredi dernier, bien que les crédits produits par unités étaient indiqués correctement, le total des crédits produits par utilisateur était sous-estimé.  En fait l'administrateur a omis une ligne de code en mettant à jour le logiciel de mise à jour de la sommation des crédits pour les GPU d'Intel.
Il a mis à jour le code et alloué les crédits pour la production de tous.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 28 mai 2013 à 17:44
Ah oui, et sacrément bien réglé... + de 730 000 pts aujourd'hui pour moi.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 28 mai 2013 à 17:48
Ah oui, et sacrément bien réglé... + de 730 000 pts aujourd'hui pour moi.
Jackpot !  :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 28 mai 2013 à 18:20
Juste quelques crédits.  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 28 mai 2013 à 18:53
Ah oui, et sacrément bien réglé... + de 730 000 pts aujourd'hui pour moi.

Et oui, j'ai également reçu la même quantité de pts  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 28 mai 2013 à 21:47
Moi c'est "juste 80000" mais je me plains pas :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 01 juin 2013 à 00:33
Le site de Collatz et le serveur en rade!

J'ai 26 fichiers en attente de remises
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 01 juin 2013 à 00:45
J'en ai 28 en attente, ça dure depuis au moins midi  :cry:  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Hildor le 01 juin 2013 à 09:35

Depuis 11h31min08s
http://boincstats.com/en/page/projectStatusInfo
 :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 01 juin 2013 à 16:10

Depuis 11h31min08s
http://boincstats.com/en/page/projectStatusInfo
 :/
11h31mn08s hier, le 31 Mai!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 01 juin 2013 à 18:23
on peut savoir qui a plastiqué le serveur de Collatz  :rhaa:  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 01 juin 2013 à 18:29
Je pense pas que ce soit moi quand même  :desole: :desole: :desole: :desole:  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 01 juin 2013 à 18:35
Mais non "mon nico"  :smak:, il s'autoplastique tout seul  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 02 juin 2013 à 22:29
on a toujours pas de nouvelles du serveur de Collatz  :( , mort, porté disparu, enlevé par des extra terrestres  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 02 juin 2013 à 22:49
C'est Slicker qui s'y colle et il était dans la nature ce weekend d'après ce que j'ai lu chez susa.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 02 juin 2013 à 22:54
Ah merci maugou  :jap: , donc il y a un espoir de revoir le serveur un jour  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 02 juin 2013 à 23:05
Ch'est la femme dé ménache qu'elle a arraché la prise alors qu'elle pachait l'achpirator...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 02 juin 2013 à 23:11
 :hilare:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 02 juin 2013 à 23:25
 :lol:
C'est un problème orage->surtension->composants :gun: à ski paré  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 03 juin 2013 à 16:58
[mode chuchotement ON]

c'est reviendu   :D

[mode chuchotement OFF]


Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 03 juin 2013 à 17:02
merci  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 03 juin 2013 à 17:03
 :pt1cable: thx !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 04 juin 2013 à 00:52
Merci :pt1cable:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 04 juin 2013 à 03:14
Mon rac va faire une grosse pointe :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Guepi le 05 juin 2013 à 13:15
Apparemment, les badges Collatz vont faire leur apparition ?

http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=1029

 :??:

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Maurice Goulois le 05 juin 2013 à 13:28
Slicker a l'air d'apprécier l'idée, il attend des suggestions.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 05 juin 2013 à 13:28
Pourquoi ce "???" ? c'est une bonne nouvelle et l'admin est d'accord donc les fans de badges vont être contents :)

edit : grilled

edit 2 : je préfère les ronds
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Guepi le 05 juin 2013 à 13:55
Ce  :??: parce que je ne sais pas si ça se fera réellement.  :gno:

Effectivement, tout le monde semble partant, mais rien d'officiel encore.  :desole:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 05 juin 2013 à 17:21
en tout cas, ils sont très beaux  :love: :love:. Je préfère les carrés par homogénéité avec les autres hormis quelques-uns. Mais les ronds me vont aussi!!!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 05 juin 2013 à 20:31
 :+1: Je trouve que c'est une très bonne idée !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 05 juin 2013 à 20:37
Médaille, médaille ! :gno:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 10 juin 2013 à 12:05
Je suis tombé sur ce post (http://www.canalboinc.com/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=13233#forumpost13233) sur le forum de Canalboinc, il date d'il y a 4 ans (quand ils ont créé le topic Collatz sur leur forum) mais il m'interpelle fortement et je vous le traduis :

Citer
... y yo mismo voy a ser el primero en dar su opinión...

Soy pesimista en lo que respecta al futuro de las estadísticas de boinc (no a los proyectos).

Siempre pensé que esas burradas de puntos que se obtienen con las gráficas desvirtuaban la sana competitividad entre equipos (y lo sigo pensando aún a pesar de que yo mismo participo en GPUGrid).

Pero esto ya es demasiado. Resulta que el creador y administrador del proyecto en cuestión es Slicker (su perfil) del equipo SETI.USA. Él mismo comenta que considera el proyecto como un hobby, que tenía curiosidad por saber como se montaba un proyecto boinc y eligió la conjetura del 3x+1 para hacerlo.

Y luego te encuentras que su perfil y el de Crunch3r tienen enlaces directos desde la página principal y ésta es la opinión de este (también) miembro de SETI.USA del proyecto que acaban de crear:

1. Why do you run Collatz Conjecture?
- Cuz credit is good and DA can't do anything about it !

2. What are your views about the project?
- Credit is good. That ain't enough ?

3. Any suggestions?
- Increase the Credits just to annoy DA !


Con esto no es de extrañar que, nada mas aparecer el proyecto, ya haya usuarios con mas de 1 millón de puntos.... y que este proyecto exista única y exclusivamente para subir sus cuentas...


Que pena....

A remettre dans la perspective de l'arrivée du GPGPU et de l'écart monstrueux qui s'est peu à peu créé dans les stats boinc entre les "points GPU" et les "points CPU", même s'il y a une logique derrière, et qui perdure aujourd'hui :

Citer
... et je vais être le premier à donner mon avis...

Je suis pessimiste au sujet du futur des statistiques boinc (mais pas en ce qui concerne les projets)

J'ai toujours pensé que ce délire de points qui sont obtenus avec les cartes graphiques compromettent la saine compétition entre les équipes (et je continue de le penser même si je participe à GPUGrid).

Mais maintenant c'est le comble. Il se trouve que le créateur de ce projet est Slicker (son profil (http://boinc.thesonntags.com/collatz/view_profile.php?userid=1)) de l'équipe SETI.USA. Il commente lui même qu'il considère ce projet comme un hobby, qu'il avait la curiosité de savoir comment on faisait un projet boinc et qu'il a choisi la conjecture 3x+1 pour le faire.

Et on se rend ensuite compte que son profil et celui de Crunch3r ont un lien direct avec la page principal et voici l'opinion de cet autre membre de SETI.USA au sujet du projet qui vient d'être créé :

1. Pourquoi exécutez vous Collatz Conjecture ?
- Paske les crédits c'est bon et DA [David Anderson] ne peut rien y faire !

2. Quelle est votre opinion sur le projet ?
- Les crédits c'est bon. Ca ne suffit pas ?

3. Des suggestions ?
- Augmenter les crédits juste pour emmerder DA !


Avec cela il n'est pas étonnant que dès l'apparition de ce projet il y a des membres avec plus de 1 million de points... et que ce projet ne sert qu'à augmenter leur compte...

Quelle honte / dommage...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 10 juin 2013 à 12:55
Merci Jérome,... :cpopossib: :cpopossib: affligeant si c'est vrai !! (pas toi, le texte)
Mais bon, si c'était complètement vrai, ces cruncheurs devraient cruncher sur Distrtgen uniquement. Là, ils sont surs de pulvériser les records et bien plus qu'avec Collatz.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 10 juin 2013 à 13:23
Il faut bien voir que ces posts ont 4 ans, ça avait visiblement fritté sur ce topic, y'a une réponse cinglante et une re-réponse non moins cinglante (et j'ai l'impression qu'il y avait eu de l'edit / delete / modo qui était passé par là), mais les infos rapportées étaient littéralement celles publiées sur les profils cités...

Et il faut noter que si on parcourt l'archive de news du projet, c'est toujours des news techniques relatives à des applis / versions / soucis du projet, nulle part ça ne parle de la recherche mathématique derrière, si elle a avancé ou pas, s'il y a eu publication ou pas... il y a juste une page (http://boinc.thesonntags.com/collatz/highest_steps.php) des "meilleurs résultats" sans autre forme de commentaire.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 10 juin 2013 à 13:31
Il faudrait inventer un système qui donne les crédits au nombre de publications scientifiques. Plus le projet publie dans des revues scientifiques, plus il créditerait... C'est pas aussi simple que ca quand même et impossible à mettre en oeuvre. Avec ce système, SETI ne rapporterait rien non plus :siflotte: . Mais c'est vrai que Collatz, c'est plutot un 'jeu' qu'un projet scientifique.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 10 juin 2013 à 14:22
Et dans le monde des sciences y'a pas mal de "scientifiques" qui publient un peu n'importe quoi histoire de publier, vu que (en gros) y'a que comme ça qu'ils sont "jugés"... mais là on parle de se prononcer sur l'utilité d'un projet ou pas (très subjective) et D.A. s'est clairement prononcé à ce sujet dans son interview faite par Laure et rapportée ici (cf le topic approprié... quelque part :) ), "du moment que le projet fait ce qu'il prétend faire on le met dans la liste".

Concernant les crédits la seule vrai / simple solution aurait été de faire une nouvelle famille de "crédit GPU" comptabilisés de façon séparée des "crédits CPU" à l’apparition du GPGPU dans boinc (*), ce qui impliquait une évolution du logiciel client / serveur boinc envisagée et réalisée dès le départ, mais de nouveau D.A. ne veut / peut pas s'impliquer dans ces aspects, et maintenant ça fait longtemps que pour une telle option c'est mort...

Boinc ne permettant donc pas de lire les crédits issus des deux, la CPU race d'Origin était une bonne idée, mais il y a de plus en plus de projets qui font à la fois CPU et GPU (et on les comprend !) et donc elle est de plus en plus faussée.

(*) ce qui ne veut nullement dire que les crédits issus du GPU ne sont pas légitimes, ils sont proportionnels à leur puissance de calcul tout simplement, c'est juste un problème de visibilité / reconnaissance (les crédits ne servent qu'à ça) de tous ceux qui ne font pas de GPU...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 10 juin 2013 à 14:52
En effet cette histoire de crédits est déroutante au début.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fzs600 le 10 juin 2013 à 17:36
 :hello:

Citer
la CPU race d'Origin était une bonne idée, mais il y a de plus en plus de projets qui font à la fois CPU et GPU (et on les comprend !) et donc elle est de plus en plus faussée.
Le CPU race est a jour aucun projet ayant une application GPU ni figure.

Si Dudumomo peu confirmer ?

Enfin si il passe par ici.  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 10 juin 2013 à 22:27
Tu as raison mais l'inverse n'est pas vrai... Je m'explique...
Si tu prends WCG ou PrimeGrid, seul un ou deux sous projet de ces projets permettent de calculer avec le GPU et pourtant du fait que l'on ne puisse pas dissocier les crédits CPU et GPU, ils sont tous deux classés comme projets GPU et ne comptent plus au CPU Race!!!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 11 juin 2013 à 14:15
Oui c'est précisément ce que je voulais dire "mais il y a de plus en plus de projets qui font à la fois CPU et GPU (et on les comprend !) et donc elle est de plus en plus faussée.", faussée car ne prenant pas en compte des sous-projets CPU...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 22 juin 2013 à 16:12
Citer
Badges have been implemented using the following colors and credit totals:
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_100K.png) Bronze - 100K
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_1M.png) Silver - 1M
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_5M.png) Gold - 5M
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_20M.png) Amethyst - 20M
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_100M.png) Ruby - 100M
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_500M.png) Sapphire - 500M
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_2G.png) Emerald - 2B

The badges can be seen on the "My Account" page as well as a number of other places. Thanks to all who contributed to the badges implementation discussion. A special thanks goes out to:
* chip for providing the badge images
* arkayn and x3mEn for identifying the specific web pages where the badges should be displayed
* yoyo for providing the MySQL database changes
* Bok for adding the Collatz badges on FreeDC stats (coming soon)

Citer
Des badges ont été implémentés en utilisant les caractéristiques suivantes:
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_100K.png) Bronze - 100K
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_1M.png) Argent - 1M
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_5M.png) Or - 5M
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_20M.png) Améthyste - 20M
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_100M.png)    Rubis - 100M
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_500M.png)    Saphir - 500M
(http://boinc.thesonntags.com/collatz/img/badge_2G.png) Émeraude- 2B

Les badges peuvent être vus sur la page "Mon Compte" ainsi qu'à de nombreuses autres places. Merci à toutes les personnes qui ont contribué à la discussion de l'implémentation des badges. Un remerciement tout particulier à:
* chip pour avoir fourni l'image des badges
* arkayn et x3mEn pour avoir identifié les différents emplacements où les badges doivent être affichés
* yoyo pour avoir fourni les modifications de la base de donnée MySQL
* Bok pour avoir ajouté les badges Collatz sur FreeDC stats
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 22 juin 2013 à 17:46
Rouahhh, c'est cool, j'ai un nouveau badge amethyste, merci collatz.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 22 juin 2013 à 17:52
Rouahhh, c'est cool, j'ai un nouveau badge amethyste, merci collatz.

+1  :hyperbon:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 26 juin 2013 à 12:15
Collatz en rade depuis 90 minutes.

avez-vous plus d'information?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 26 juin 2013 à 13:03
Oui : 90mn (+45mn) c'est peu :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 26 juin 2013 à 13:27
en rade depuis 2h37.

Il me reste du travail à faire en cache, en fait seulement une vingtaine de fichiers.

avez-vous plus d'information?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 26 juin 2013 à 13:52
non aucune information  :coffeetime:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 26 juin 2013 à 16:48
Enfin si, l'information c'est que c'est le moment de passer à un autre projet, avant de revenir à celui-la quand il remarchera.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fzs600 le 26 juin 2013 à 17:22
Enfin si, l'information c'est que c'est le moment de passer à un autre projet, avant de revenir à celui-la quand il remarchera.
Excellente synthèse.  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 26 juin 2013 à 20:03
Enfin si, l'information c'est que c'est le moment de passer à un autre projet, avant de revenir à celui-la quand il remarchera.
:hilare:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 26 juin 2013 à 23:40
Enfin si, l'information c'est que c'est le moment de passer à un autre projet, avant de revenir à celui-la quand il remarchera.

lol!

j'avais déjà mis en place un projet en remplacement.

-Le monsieur est GRASOUILLET pas ÉPAIS! 

(Épais, épaisse : Outre ses significations habituelles, on utilise cet adjectif au Québec pour qualifier : [1] une personne sotte, un idiot ; [2] un rustre sans manières.

Mais, en connaissant la durée sur lequel Collatz sera en rade,  je varierai la quantité d'un autre projet mis en cache!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 26 juin 2013 à 23:56
C'est revenu  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 27 juin 2013 à 09:02
Gros? Qui a dit gros ? Moyen !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 27 juin 2013 à 12:58
C'est revenu  :kookoo:
Merci de l'information.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 16 juillet 2013 à 17:47
Collatz en arrêt pour de l'entretien depuis le 12 juillet 2013.  4 jours! 

Avez-vous plus d'information?

Collatz Conjecture 

Collatz Conjecture is temporarily shut down for maintenance. Please try again later.
Powered by BOINC

News

Project down for maintenance
Please check back in a few hours. 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 16 juillet 2013 à 18:20
Oui, ça craint mais avec ce projet ce n'est pas rare. J'espère que la maintenance n'est pas un "down for holidays" !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 18 juillet 2013 à 17:31
Merci, Polaris_AF

ca craint, maintenant en arrêt pour l'entretien depuis 6 jours...

"Down for holidays" !

Semble plus approprié!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 20 juillet 2013 à 18:42
J'ai trouvé une info chez SG (http://www.seti-germany.de/forum/collatz-conjecture/6304-laeuft-hier-schief.html#post246103). Le message d'origine date du 12 juillet:

Citation de: http://boincstats.com/de/forum/10/7287,1#125992
The server crashed this morning leaving the MySQL innodb tables in a corrupted state. The log files were also corrupted. Since MySQL can't even start, repair is out of the question. (Why can't it start and make the corrupted database unavailable so that one can drop it and then restore instead of wiping out the entire innodb installation and starting from scratch? Gotta love freeware.) The good news is that the database backups ran just a short while prior to the crash. A replacement server was purchased and already in the process of being configured so rather than restore to the existing [flaky] server, it will be restored to the new server. The bad news is that it will take a few days, and, if I can't get it all configured and up and running by Tuesday, Collatz may be down for another week or more due to other obligations.

Le serveur a planté ce matin laissant les tables MySQL innodb dans un état corrompu. Les fichiers jounaux étaient également corrompus. Etant donné que MySQL ne peut même pas démarrer, une réparation est hors de question. (Pourquoi ne peut-il pas démarrer et rendre la base de données corrompue inaccessible de manière à ce qu'on puisse la laisser tomber et la restaurer au lieu d'effacer toute l'installation innodb et démarrer de rien ? Il faut aimer les freeware.) La bonne nouvelle, c'est que les sauvegardes de la base de données ont été faites juste avant le crash. Un serveur de remplacement a été acheté et est déjà en cours de configuration, donc plutôt que de restaurer sur le serveur (bizarre) existant, ce sera restauré sur le nouveau serveur. La mauvaise nouvelle, c'est que cela prendra quelques jours et que, si je n'arrive pas à tout configurer et faire tout fonctionner d'ici mardi, Collatz pourrait être down pour une autre semaine ou plus en raison d'autres obligations.


Conclusion: patience ! :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 20 juillet 2013 à 20:00
Merci Modesti :smak: au moins l'on sait à quoi s'en tenir
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: procrastinator le 20 juillet 2013 à 20:17
Merci modesti.
Espérons que l'équipe saura réduire les dégâts collatzéraux.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 20 juillet 2013 à 20:31
Merci modesti.
Espérons que l'équipe saura réduire les dégâts collatzéraux.

+1
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Oulianof le 20 juillet 2013 à 21:48
Ouais d'autant que ma liste ai périmer désormais :priz2tet:
 :hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: polaris_AF le 20 juillet 2013 à 21:58
 :hello: Merci de l'info Modesti.
Mon stock étant épuisé, je suis passé sur Moo! Wrapper en attendant histoire de choper 100 h pour WUProp.

Edit du 26/07: collatz en ligne ce soir !!!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 27 juillet 2013 à 00:05
Ton edit est passé inaperçu Polaris ;)

Citer
Up and Running Again
The new server is finally up and running and everything that could be recovered from the old server was moved over to it. Total credit and RAC were updated from the last stats dump since it was several hours newer than the database backup. Unfortunately, the server has no knowledge of any work units sent out between the database backup and the crash. While I can recreate the missing work units, I cannot create the missing result records because I have no way of knowing which host was sent which work unit. As is often the case with a new deployment, there will likely be a few glitches so please let me know of any issues. Thanks. 26 Jul 2013, 19:30:46 UTC

Traduction:
A nouveau opérationnel
Le nouveau serveur est enfin opérationnel et tout ce qui a pu être récupéré de l'ancien serveur a été transféré sur le nouveau. Le crédit total et le RAC ont été mis à jour depuis le dernier vidage de stats car il était plus récent de quelques heures que la sauvegarde de la base de données. Malheureusement, le serveur n'a aucune connaissance d'unités de travail envoyées entre la sauvegarde de la base de données et le crash. Tandis que je peux re-créer les UT manquantes, je ne peux pas créer les enregistrements de résultats manquants car je n'ai aucun moyen de savoir quelle UT a été envoyée à quel hôte. Comme c'est souvent le cas dans un nouveau déploiement, il y aura probablement quelques pépins, donc faites-moi savoir s'il y a des problèmes. Merci.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 27 juillet 2013 à 00:38
Merci de l'info Modesti,

j'ai remarqué que les 10 unités que j'avais en attente ont été remis tôt ce matin.

Je termine mes deux dernières unités de Primegrid et retourne sur Collatz.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 27 juillet 2013 à 08:48
Je viens de voir que sur mon compte du projet je n'étais plus rattaché à L'AF ! :??:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 27 juillet 2013 à 09:17
Oui il y a du y avoir des dommages collatéraux, pour ma part "-11.000" en résultat hier !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 27 juillet 2013 à 10:19
-25 533 hier, mais compensés par les 26 981 de ce matin. C'est d'ailleurs le résultat négatif d'hier soir qui m'a fait aller sur le site du projet :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: TheStressMan le 27 juillet 2013 à 10:30
-8253 hier, +96548 ce matin  :sun:

 :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Oulianof le 27 juillet 2013 à 15:45
-852 hier et + 269 729 c'est bon c ah l'équilibre :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Oulianof le 27 juillet 2013 à 15:47
Par contre j'ai toujours rien récupérer en wus ah :hyperbon:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 27 juillet 2013 à 15:54
-852 hier et + 269 729 c'est bon c ah l'équilibre :lol:

Semblable pour moi + 1
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 27 juillet 2013 à 16:50
+167361 aujourd'hui, -7 748 hier...
Moi aussi j'adore cet équilibre!!!   :D :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 01 août 2013 à 22:43
Nouveau driver 13.8 BETA maintenant disponible!

L'avez-vous essayé avec collatz?

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 13 août 2013 à 11:05
 :kookoo: J'ai des unités terminées et validées avec "0" de crédit :/ . Ça vous arrive aussi ?
http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?userid=6971&offset=0&show_names=0&state=4&appid= (http://boinc.thesonntags.com/collatz/results.php?userid=6971&offset=0&show_names=0&state=4&appid=)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 13 août 2013 à 12:50
J'ai remarqué que j'ai 8 unités dont le résultat est de 0 crédit. 

Pascal, le souci existe donc autant en ATI qu'en CUDA.

Je vais poser la question sur le forum

J'ai également 94 fichiers en attente de validation (pending)

Vous?

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 13 août 2013 à 13:29
le sujet des unités avec le résultat de 0 crédit a été posté le 26 juillet sur le site de collatz

Traduction libre:  Un membre mentionne qu'il a obtenu 0 crédit pour l'unité qui est valide et il donne la référence à ses stats.

Had a strange result - valid but zero credit award.

 Not the end of the world, but highlighted in case something is "lurking"

http://boinc.thesonntags.com/collatz/result.php?resultid=143663219


Voici la première réponse de Sliker le 31 juillet:  Traduction libre:  Il mentionne que l'unité rapporte 1904 étapes alors qu'en moyenne c'est normalement 600, donc anormal.  Il semble que le validateur devra faire plus de boulot sur les unités individuels.

Interesting... The WU didn't report any really high steps but the average steps is 600K in size when the max for the WU is 1904. Definitely not correct data. Looks like the validator needs to do more validation on the solo WUs.

Voici le suivi de Sliker le 12 août:

Traduction libre:  Si vous voyez d'autres unités, lui mentionné.  Il mentionne qu'il ajoutera une étape supplémentaire à la vérification de tel sorte que lorsqu'il y a plus d'un maximum d'étapes de retourner un erreur.

If you see any, let me know. I should probably add another check in the solo app so that, at any time, if the average steps is greater than the max steps, it returns an error.


Par la suite plusieurs membres ont indiqués des unités et leurs caractéristiques avec 0 crédit.


À 2h59 ce matin Sliker indique:


Traduction libre:  !@#$%, il a modifié le ficher d'attribution des crédits tel que mentionné précédemment.  Malheureusement, si c'est faux cela donne 0.  Donc il y a 8000 unités avec le résultats 0 et il devra les passés une par une pour les validés.


Crud! I added a check to the compute_granted_credit function so that if valid = false then credit = 0. Unfortunately, the GetResultData function doesn't do all the checks so valid was always false and credit was therefore set to 0. I'll have to manually fix all those WUs (some 8,000 of them) and grant the credit manually.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 13 août 2013 à 14:05
 :kookoo: Merci MDodier pour ces explications. :jap:
Je n'ai que 27 unités en attente de validation mais je ne fais, actuellement, qu'un peu de Collatz et je viens de reprendre que récemment. :)

On va bien voir si les unités sont finalement validées avec crédits ou mises en erreur. :cavapobienmwa:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 13 août 2013 à 14:14
bonjour Philippe et Pascal,

La pratique de la double vérification n'est pas exclusive à Collatz.

En fait ceci correspond aux unités en attente de validation (pending). 

Je participe au projet depuis un moment et les unités en "pending", sont historiquement validés dans les 2 semaines. 

Ceci explique les fluctuations de notre RAC et la réception de crédits pendant nos vacances!

Dans l'ensemble j'ai reçu les crédits pour les unités que j'ai "crunché"
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 14 août 2013 à 03:16
Hé bien voila, je n'ai  plus de tâche "Terminée et validée" à 0 crédit. Elles ont tout simplement disparu de mes résultats. :eek:
Ni en pending, ni en valide, ni en invalide, ni en erreur, disparu de la circulation, comme si je ne les avais pas eu à calculer. :priz2tet:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 14 août 2013 à 04:15
Bonsoir Pascal,

J'ai remarqué que sur les 8 unités avec 0 crédits, 4 ont été crédités, 4 autres sont dans la nouvelle section Completed Validation inconclusive....

144439300 63256849 124269 13 Aug 2013, 7:37:07 UTC 14 Aug 2013, 1:31:18 UTC Completed, validation inconclusive 1,356.46 1.90 pending collatz
Anonymous platform (ATI GPU)
144219080 63149890 124269 9 Aug 2013, 13:50:56 UTC 10 Aug 2013, 5:03:22 UTC Completed, validation inconclusive 1,378.90 1.01 pending collatz
Anonymous platform (ATI GPU)
144069237 63063894 124269 5 Aug 2013, 15:11:39 UTC 6 Aug 2013, 11:18:55 UTC Completed, validation inconclusive 1,339.03 1.14 pending collatz
Anonymous platform (ATI GPU)
143948821 63001750 124269 3 Aug 2013, 1:19:27 UTC 4 Aug 2013, 1:05:45 UTC Completed, validation inconclusive 1,406.98 1.72 pending collatz
Anonymous platform (ATI GPU)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 14 août 2013 à 06:37
Bonjour MDodier,

Je n'ai rien dans la partie Validation inconclusive. Peut-être qu'elles ont été renvoyées dans le circuit pour être à nouveau recalculées.
Je reprendrai collatz dans quelques jours. Merci pour ton aide.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 17 août 2013 à 19:11
Le dernier message de MDodier mentionne bien que l'admin s'est rendu compte d'un bug qui l'oblige à valider et attribuer les crédits manuellement sur 8000 unités, donc délai et statuts temporairement bizarres me semblent normaux... Et mentionner sur son forum ce qui ne se résout pas.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 18 août 2013 à 13:55
Merci JeromeC

voici la dernière réponse de slicker:

http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=1055#17358


I re-ran the program to fix the credit.

 There WILL be some that don't get credit because even though they are reported as valid, the contents are invalid because the total steps is way, way off. The simplest check is that if the average steps are greater than the max steps, something is very, very wrong.

 That usually happens when the GPU is overheating or is on the verge of being overclocked too much but not enough for it to totally crash while computing. So, the computer thinks it completed the WU successfully even though there is garbage in the output.

 The validator now checks that the average steps are less than the max steps and will not grant credit where that is the case because if the total steps are in question, it is likely that the max steps may not be correct either. To eliminate some of the confusion of how it shows as valid when it isn't (parts of validation get skipped when the quorum is 1), I plan to release a new client which also does the check so that it won't be reported as valid in the first place.

 But, if you see a WU where the average steps are less than the max steps and no credit was given, please report it as that means my validator change isn't working correctly yet.



Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 22 août 2013 à 07:19
Résumé : une tâche peut avoir un statut valide et ne pas l'être en fait... Le validateur s'en rend compte (et ne donne pas les crédits) mais pas le client, il doit faire une nouvelle version du client capable de détecter le problême et mettre le statut adéquat. Cause : surchauffe / overclocking de GPU.

J'ai pas bien compris son histoire average steps / max steps qui semble être le coeur du problème.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fzs600 le 29 août 2013 à 19:42
Je voudrais rappeller pour mémoire à ceux qui veulent faire du collatz v4.04 (cuda50) avec une carte nvidia  sous GNU/Linux qu'il faut éditer le fichier :
/projects/boinc.thesonntags.com_collatz/collatz.config_cuda50_x86_64_v404
et rajouter après "verbose=1" la ligne "threads=64" sinon tout part en erreur. :sun:
Pascal merci pour l'info.  :kookoo:

L'application que tu cite, avant il fallait la charger a la main, maintenant c'est automatique ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Pascal le 29 août 2013 à 20:48
Oui fzs600, tout est chargé automatiquement, il faut uniquement modifier le fichier cité.
Bien sûr, si on se déttache, rattache il faut refaire la manip.

Tu auras plus d'infos sur notre forum, si tu y as accès :
https://libristes-forum.boinc-af.org/viewtopic.php?f=51&t=2756&p=21343&hilit=collatz#p21238 (https://libristes-forum.boinc-af.org/viewtopic.php?f=51&t=2756&p=21343&hilit=collatz#p21238)

ou alors sur le forum où j'ai eu les infos :
http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=994&postid=16272 (http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=994&postid=16272)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fzs600 le 29 août 2013 à 21:59
Oui fzs600, tout est chargé automatiquement, il faut uniquement modifier le fichier cité.
Bien sûr, si on se déttache, rattache il faut refaire la manip.

Tu auras plus d'infos sur notre forum, si tu y as accès :
https://libristes-forum.boinc-af.org/viewtopic.php?f=51&t=2756&p=21343&hilit=collatz#p21238 (https://libristes-forum.boinc-af.org/viewtopic.php?f=51&t=2756&p=21343&hilit=collatz#p21238)

ou alors sur le forum où j'ai eu les infos :
http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=994&postid=16272 (http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=994&postid=16272)
:jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] Guepi le 30 août 2013 à 14:24
Merci de l'astuce :)

... Et : c'est que moi, ou les "solo" rapportent le double de crédits ?!

la réponse là : http://wuprop.boinc-af.org/results/projet.py?projet=Collatz+Conjecture&application=solo_collatz
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 05 septembre 2013 à 23:47
Avec les réglages par défaut sous GNU/Linux , mes unités collatz 4.04 et mini_collatz 4.04 partent en erreur sur mes GPUs Nvidia GTX 570 et 8800GTS512 .

Notre libriste [AF>Libristes] Pascal m'a mis sur la voie en me parlant d'une variable threads présente dans le fichier collatz.config_cuda50_x86_64_v404 dans le répertoire BOINC du projet Collatz .

Le contenu par défaut de ce fichier est :

verbose=1

Il suffit d'ajouter en dessous de verbose la variable threads avec la bonne valeur .

Attention par contre , n'arrêtez pas votre client BOINC pendant que vous changez le contenu de votre fichier collatz.config_cuda50_x86_64_v404 .

Avec plusieurs essais , voici les valeurs conseillées afin de pouvoir calculer des unités avec les applications Linux collatz et mini_collatz :

si vous avez des GPUs Fermi , utilisez les valeurs 9 ou 10

si vous disposez de GPU plus ancien, utilisez plutôt la valeur 8 .

Le fichier collatz.config_cuda50_x86_64_v404 pour les GPUs Fermi doit ressembler à :

verbose=1
threads=10

Le contenu du fichier collatz.config_cuda50_x86_64_v404 pour les GPUs plus anciens ( comme les G92 ) doit être :

verbose=1
threads=8

Attention par contre à ceux qui éteignent leur PC le soir .
Au redémarrage le contenu du fichier sera de nouveau verbose=1 donc pour éviter cela, changer ses permissions :

ouvrir un terminal et connectez vous en superutilisateur ( compte root ) et lancer la commande suivante dans le répertoire du fichier chmod 440 collatz.config_cuda50_x86_64_v404

Voilà, j'espère que cela pourra aider les Linuxiens de l'AF à faire fonctionner les applications collatz et mini_collatz sur leurs GPUs .
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 06 septembre 2013 à 08:56
Je me base sur ce sujet : http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=1009
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 06 septembre 2013 à 20:09
Avec l'une de mes machines avec une GTX 660 (non TI) il plante sauf avec les mini  :??: Vous auriez des idées de réglages (Seven inside avec un I5 4570)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 06 septembre 2013 à 20:13
Tu peux essayer ça : http://boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=1009

build_options=[string containing any optional OpenCL build options]
This was added strictly for debugging in order to be able to use "-cl-opt-disable -Werror". If the OpenCL application crashes within 1-2 seconds of starting, you may want to use "build_options=-cl-opt-disable -Werror" and see if that fixes the problem.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 06 septembre 2013 à 20:29
Merci cedricdd mais je mets ça où ?? Dans un xml config ...

Bon ceci dit je me suis créé un profil WORK pour cette machine avec que des "mini"
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 06 septembre 2013 à 20:35
Each Collatz 4.07 application is distributed with an empty config file. The config file has the same name as the executable but with the extension ".config".  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 07 septembre 2013 à 18:08
Y'aurai moyen que le projet n'envoie pas ces applis OpenCL foireuses qui ont besoin d'un core CPU libre pour alimenter le GPU sur les ATI qui supportent encore l'ancienne appli CAL (comme ma 6950) ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 07 septembre 2013 à 18:11
moi j'ai une ATI 5870 et une 7950, il m'envoie des UTs correctes avec 0,02 CPU..
Détache-toi (enleve les éventuels app_info.xml auquel cas, il faut donc arreter BOINC) et réattache toi pour voir...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 07 septembre 2013 à 18:45
Y'aurai moyen que le projet n'envoie pas ces applis OpenCL foireuses qui ont besoin d'un core CPU libre pour alimenter le GPU sur les ATI qui supportent encore l'ancienne appli CAL (comme ma 6950) ?

 :hello: toTOW


Oui c'est possilble de ne recevoir que des 2.09 ATI 1.3   pour ta HD 6950.

Tu télécharge l'application ici :
http://boinc.thesonntags.com/collatz/download/Win64_2.09_AMD.zip


Donc tu ferme BOINC et tu copie tout le contenu du dossier Win64_AMD du. zip (il y a 4 fichiers ) et le colle dans le dossier suivant:
C:\ProgramData\BOINC\projects\boinc.thesonntags.com_collatz\

ensuite tu relance BOINC et enjoy :-)


PS: /!\ ATTENTION par contre si tu as des UT en cours car elles sont annulées !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 07 septembre 2013 à 18:51

en fait tu as toutes les applis que tu veux ici:
http://boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php

Ouais enfin, il y a beaucoup de liens de cette page qui renvoient sur error 404 en gros... :cavachier:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 07 septembre 2013 à 18:53
Ah bon ???  :??: :??: 

Pas chez moi ! bizarre ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 07 septembre 2013 à 18:57
si je clique sur les 4 premières de la page, moi j'ai ca à chaque fois (au nom de l'appli près):
Citer
Not Found

The requested URL /collatz/download/test/collatz_3.17_windows_intelx86__cuda50.zip was not found on this server.
Apache/2.2.22 (Debian) Server at boinc.thesonntags.com Port 80
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 07 septembre 2013 à 19:00
Oui pour 3.17 ça marche pas effectivement !!


Mais ici il faut Win64_2.09_AMD.zip    pour la 6950 de toTOW   :D

J'ai bien précisé les liens  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 07 septembre 2013 à 20:36
C'est bizarre, ton problème toTOW. J'ai une 6950 et j'ai eu un peu peur après avoir installé le dernier driver (13.4) pour le Wow! Mais finalement tout fonctionne comme sur des roulettes: Collatz ne m'envoie que des UT ati13ati, aussi bien en collatz qu'en mini_collatz.

C'est quoi ton OS?
Chez moi Win7 64b, Boinc 7.0.28 - aucune opti installée
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 07 septembre 2013 à 22:00
Même conf soft que toi, mais il s'obstine à essayer de m'envoyer des collatz 4.07 en OpenCL ... sauf qu'il me faut 3H pour les faire à cause de l'occupation CPU ... alors que les collatz 2.09, je les fais en 24 minutes ...

Par contre, les estimations du client ont fumé : 35 minutes pour une OpenCL, 2H30 pour les anciennes ... du coup à mon avis, c'est ça qui met le bazar ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 07 septembre 2013 à 22:22
Et avec les solo_collatz tu as essayé voir ce que ça donne sur ta HD 6950 avec le pilote 13.8 beta 2  ??

 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 07 septembre 2013 à 23:30
Les solo bouffent un core CPU aussi il me semble non ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 07 septembre 2013 à 23:33
euh, pas pour moi...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 07 septembre 2013 à 23:40
Faut dire aussi que OpenCL est taillé pour les cartes de génération HD 7000 .
J'ai testé des cartes en dessous qui utilise plus de CPU ! A mon avis l'architecture de Taihiti y est pour quelque chose sur le fait qu'elle utilise moins de CPU.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 07 septembre 2013 à 23:50
Pareil, pas de problèmes avec des cartes 7xxx  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 08 septembre 2013 à 11:23
C'est pour ça qu'il me soule à s'obstiner à m'envoyer des unités avec ces applis ... ça marcherait tellement mieux avec l'ancienne ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 13 septembre 2013 à 20:01
Sur ma 5850 les solo_collatz avancent par pas de 0.02% alors que les tâches collatz avancent de 0.1%, je veux bien que ça donne le double de crédits mais ça doit être rentable que sur les cartes de dernière génération.

Je pourrai te dire ça demain ... je branche 2 x 5770 dessus demain après-midi 24/7
J'en ai déjà fait 4, mais pas très représentatifs + CPU AMD Phenom II 955 moins puissant que le i7 sur portable ...

Pour le moment, solo collatz donne ceci :

HD5770 : de 5041 à 6021 secondes (Mes 2 cartes fonctionnent pas de façon identique, même problème avec POEM)

Sur GTX570M : De 3300 à 3800 secondes

Sur GTS360M : 14600 secondes ....

=> Une 5770 doit pouvoir faire environ 15,7 WU's / 24heures

Ta 5850 devrait faire entre 10 et 15 % de mieux => 17 WU's / jours => au moins 144000 points / 24h

Have Fun et Bon Crunch

Philippe  :coffeetime:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: zerizno le 13 septembre 2013 à 21:09
Attention, solo_collatz n'est peut-être pas pour tout le monde.

Comparaison des points par jour de chaque application, pour une HD 5870, et une HD 7870 (typo dans l'image ci-dessous).

(http://i1292.photobucket.com/albums/b562/zerizno/collatz_vs_solo_collatz_zpsa0031830.png)

Du coup je privilégie solo_collatz vu le rapport de gains, mais vu la variabilité, mieux vaux vérifier les rendements de chaque machine sur les stats (http://boinc.thesonntags.com/collatz/home.php), d'abord.

Abonnement tendeur, salut!  :hello:

(edit:
Sur ma 5850 les solo_collatz avancent par pas de 0.02% alors que les tâches collatz avancent de 0.1%, je veux bien que ça donne le double de crédits mais ça doit être rentable que sur les cartes de dernière génération.
enéfé... et je ferais bien de faire moins de tableurs et plus de lecture. :jap:)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 13 septembre 2013 à 21:56
Attention, solo_collatz n'est peut-être pas pour tout le monde.

Du coup je privilégie solo_collatz vu le rapport de gains, mais vu la variabilité, mieux vaux vérifier les rendements de chaque machine sur les stats (http://boinc.thesonntags.com/collatz/home.php), d'abord.

Abonnement tendeur, salut!  :hello:

(edit:
Sur ma 5850 les solo_collatz avancent par pas de 0.02% alors que les tâches collatz avancent de 0.1%, je veux bien que ça donne le double de crédits mais ça doit être rentable que sur les cartes de dernière génération.
enéfé... et je ferais bien de faire moins de tableurs et plus de lecture. :jap:)


Du coup, quand je vois les résultats d'une 7970, je me demande vraiment si une GTX est "nécessaire", hormis pour GPUGrid  ... ?
Je suis preneur de tout renseignement sur le sujet.
J'hésite beaucoup (surtout question finances  :gno:) entre une solution AMD FX8XXX / HD79XX et i7 / GTX6XX ....
Have Fun et Bon Crunch
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Mikael le 13 septembre 2013 à 22:10
Attention, solo_collatz n'est peut-être pas pour tout le monde.

Du coup je privilégie solo_collatz vu le rapport de gains, mais vu la variabilité, mieux vaux vérifier les rendements de chaque machine sur les stats (http://boinc.thesonntags.com/collatz/home.php), d'abord.

Abonnement tendeur, salut!  :hello:

(edit:
Sur ma 5850 les solo_collatz avancent par pas de 0.02% alors que les tâches collatz avancent de 0.1%, je veux bien que ça donne le double de crédits mais ça doit être rentable que sur les cartes de dernière génération.
enéfé... et je ferais bien de faire moins de tableurs et plus de lecture. :jap:)


Du coup, quand je vois les résultats d'une 7970, je me demande vraiment si une GTX est "nécessaire", hormis pour GPUGrid  ... ?
Je suis preneur de tout renseignement sur le sujet.
J'hésite beaucoup (surtout question finances  :gno:) entre une solution AMD FX8XXX / HD79XX et i7 / GTX6XX ....
Have Fun et Bon Crunch

Prend au moins une GTX 760, fini les 6xx, elle a un très bon rapport prix/perf. ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 00:35
Pareil avec la HD7950 pour Collatz et Distrgen ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 14 septembre 2013 à 01:02
Donc, pour tout ceux qui ont des GPU en cuda50, en opencl_ati_100 ou en opencl_intel_gpu_100, dépêchez-vous d'éditer vos préférences projet sur le site web de Collatz et de décocher les collatz et mini-collatz et de ne laisser plus que les solo !  :jap:

quelle taille font ces UT ?
car mon petit E-350 aime bien les mini-collatz... je voudrais pas qu'il souffre 3ans sur une seul solo ! :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 14 septembre 2013 à 01:02
Sur ma 5850 les solo_collatz avancent par pas de 0.02% alors que les tâches collatz avancent de 0.1%, je veux bien que ça donne le double de crédits mais ça doit être rentable que sur les cartes de dernière génération.
Sur ATI en OpenCL, il faut libérer un core CPU pour alimenter le GPU sinon ça se traine la bite ... c'est pour ça que sur ma 6950, je reste sur les Collatz et l'ancienne appli CAL qui marche bien mieux (25 minutes en CAL, 2H30 en OpenCL). Cette remarque s'applique à tous les GPU type VLIW (de la HD 2k à la HD 6k). Par contre sur les derniers GPU des séries 7000 (GPU type GCN), y'a pas le choix, seul OpenCL fonctionne (par contre, je ne sais s'il y a toujours le problème de devoir libérer un CPU pour les alimenter) ...

Pour libérer un core CPU, rien de plus simple, il suffit de mettre 99% à l'option "Sur les systèmes multiprocesseurs, utiliser au plus XX % des processeur dans l'onglet Utilisation du processeur des Préférences du client ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 04:41
Voila, pour ma part c'était le fait d'avoir installé les optimisations Collatz pour ma 670 qui faisait que je ne choppais pas de solo, c'est rectifié !  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 05:40
J'ai tout essayé, je n'arrive pas à recevoir d'UT collatz sur ma 7950

Tout est bien coché, je me suis détaché et rataché à collatz, mais rien n'y fait.

A savoir que j'ai installé les derniers pilotes AMD mais les anciens 12.1 que nombre d'entre vous utilisent plantent avec ma carte :( (Sapphire Vapor-X boost 7950)

Des idées ?

Merci  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 14 septembre 2013 à 05:48
Installe catalyst 13.8. ça marche bien depuis un bon moment sur HD 7950  :jap:


Après si ça continue à partir en erreur de calcul c'est que tu as le même problème que j'ai eu au départ à savoir des pilotes antérieur qui sont mal désinstallés !

Une explication que Cédric avait détaillé ici :
http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,2171.msg340525.html#msg340525

Donc il faut faire une désinstallation propre avec atiman uninstaller ici
http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,2171.msg340556.html#msg340556

Ensuite installer 13.8beta2 (fonctionne bien pour moi )
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 07:18
Merci pour ton aide !

Non c'est le fait que je ne reçois pas d'UT  :/

J'ai testé en cochant CPU et là il m'en envoi bien pour le CPU ! grrr

J'ai téléchargé atiman mais il me dit que l'archive est corrompue et l'installe se bloque au milieu !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 14 septembre 2013 à 08:19
Peut-être dans tes préférences du manager de BOINC tu demande trop de cache ?? (du moins pour la première fois)
Essais de mettre le cache à 1 ou 2 jours en demande. Puis ne pas toucher au bouton "mise à jour" pendant 3 minutes ( en gros ne pas forcer la demande au serveur) jusqu'à ce qu'il te donne des UT.

Essais déjà ça après on voit ce que ça dit  :D


EDIT: Ah oui autre chose ! passe à BOINC 7.064  :D
http://boinc.berkeley.edu/download.php
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nafrayou le 14 septembre 2013 à 09:50
Moi j ai une question aussi

combien de temps pour une WU solo collatz ?

le problème c est que dans ma ferme j ai plein de GC différentes  style des toutes petite " 6650 " 5850 " 5870 " et des plus sympa " 6850 " 6950 x 2 "

je ne suis pas certain que toute les cartes accepte les solo collatz

et il possible de faire 2 groupes genre un pour la ferme avec des collatz et un pour mon domicile pour du solo collatz ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nafrayou le 14 septembre 2013 à 10:04
bon j ai trouvé les groupes sur le site de collatz ! modif effectué

mais du coup comment on change ses ordi de groupe ?

sur boinc stat il y a bien le bouton groupe a gauche mais chez moi c est vide et j ai pas trouvé comment un crée un ou comment déplacer les odri d un groupe a l autre !

MERCI.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 14 septembre 2013 à 11:02
nafrayou  :hello:

Donc si tu as crée un profil par exemple "WORK" réglé avec tes préférences du site du projet.

Il te suffit  dans ton compte collatz de cliquer sur "voir" de la catégorie "Ordinateurs de ce compte".

Ensuite tu clique sur "Détails" de la machine qui t’intéresse.

Dans le détail de la machine tout en bas tu as une petite case " Localisation" qui te permet d’attribuer le profil work à cette machine en cliquant sur le bouton "mise".

La machine sera alors attribué au profil work avec tes préférences.

Voili voilou

 

 
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 11:41
bon j ai trouvé les groupes sur le site de collatz ! modif effectué

mais du coup comment on change ses ordi de groupe ?

sur boinc stat il y a bien le bouton groupe a gauche mais chez moi c est vide et j ai pas trouvé comment un crée un ou comment déplacer les odri d un groupe a l autre !

MERCI.

Tu as également une solution simple, tu coches Solo Collatz uniquement et en dessous :
Si aucun travail n'est disponible pour les applications sélectionnées, autoriser des travaux pour d'autres applications ? yes

 :)

Nico j'ai mis à 1 jour de cache, attention bien patiemment avant de redemander du travail et toujours rien !  :cry:

Je m'en doutais un peu, dans mon autre PC ma 670GTX se régale :(

J'ai également réinstallé Boinc en choisissant l'option de réparation.

La solution que tu voulais me proposer est de télécharger une appli collatz manuellement ?

Merci pour ton aide !  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nafrayou le 14 septembre 2013 à 14:55
Merci nico8313 et jascooby

c est dans  "Détails" de la machine que j ai pas regardé justement ! et c est toujours rangé la ou on ne regarde pas   :lol:

Encore MERCI 

modif effectué ! Reste a voir comment les solo collatz passent sur la GTX 580 et sur les 2 HD6950 TOXIC .
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 15:41
C'est quand même un truc de fou, j'obtiens du Distrgen, du Milkyway à gogo mais pas du Collatz avec ma 7950 !  :priz2tet:  :cry:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 14 septembre 2013 à 15:59
Tu as bien décoché " utiliser le cpu" et coché "utiliser le GPU ATI" et "utiliser le gpu Nvidia" :

Avec ces réglages là, j'obtiens du travail pour une 7850 et une 7950  :D

(http://img.lbzh.fr/uploads/52346b60d17ca.PNG)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 16:17
Je n'avais pas coché Intel GPU mais tout pareil sinon, je l'ai coché pour tester ! :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 14 septembre 2013 à 16:22
Moi, je viens juste de le voir  :eek: . Sinon pour ton problème, je vois pas d'où ça peut venir  :cpopossib: :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 16:48
- J'ai désinstallé Boinc
- supprimé le répertoire c:/programdata/Boinc
- rebooté ma bécane
- ajouté Distrgen et pogs

Je ne reçois tjs pas d'UT pour Distrgen !  :cry:

Je crois que je vais capituler là !

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 14 septembre 2013 à 17:03
Quand tu demande du travail pour collatz, tu as un message dans le journal des évènements de boinc manager ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 17:41
Sans arrêt !  :cpopossib:

14/09/2013 17:35:07 | Collatz Conjecture | Sending scheduler request: To fetch work.
14/09/2013 17:35:07 | Collatz Conjecture | Requesting new tasks for ATI
14/09/2013 17:35:10 | Collatz Conjecture | Scheduler request completed: got 0 new tasks


Auparavant il y avait ça quand j'ai ajouté le projet :

14/09/2013 16:36:53 | Collatz Conjecture | Master file download succeeded
14/09/2013 16:36:58 | Collatz Conjecture | Sending scheduler request: Project initialization.
14/09/2013 16:36:58 | Collatz Conjecture | Requesting new tasks for CPU and ATI
14/09/2013 16:37:00 |  | Une nouvelle version de BOINC est disponible. <a href=http://boinc.berkeley.edu/download.php>Télécharger la.</a>
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | Scheduler request completed: got 0 new tasks
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | No tasks sent
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | No tasks are available for solo_collatz
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | Des taches sont disponibles pour votre processeur, mais vos préférences sont réglées pour les refuser.
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | Tasks for Intel GPU are available, but your preferences are set to not accept them
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | General prefs: from Collatz Conjecture (last modified 14-Sep-2013 13:21:07)
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | Host location: none
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | General prefs: using your defaults
14/09/2013 16:37:00 |  | Preferences:
14/09/2013 16:37:00 |  | max memory usage when active: 4066.16MB
14/09/2013 16:37:00 |  | max memory usage when idle: 7319.08MB
14/09/2013 16:37:00 |  | max disk usage: 12.00GB
14/09/2013 16:37:00 |  | don't compute while active
14/09/2013 16:37:00 |  | don't use GPU while active
14/09/2013 16:37:00 |  | suspend work if non-BOINC CPU load exceeds 25 %
14/09/2013 16:37:00 |  | (to change preferences, visit the web site of an attached project, or select Preferences in the Manager)
14/09/2013 16:37:00 |  | Suspending computation - computer is in use
14/09/2013 16:37:00 |  | Suspending file transfers - computer is in use
14/09/2013 16:40:14 |  | Resuming file transfers
14/09/2013 16:40:14 | Collatz Conjecture | Started download of image0.png
14/09/2013 16:40:14 | Collatz Conjecture | Started download of stat_icon_01.png
14/09/2013 16:40:15 | Collatz Conjecture | Finished download of stat_icon_01.png
14/09/2013 16:40:16 | Collatz Conjecture | Finished download of image0.png
14/09/2013 16:40:17 |  | Resuming computation
14/09/2013 16:41:05 |  | Fetching configuration file from http://pogs.theskynet.org/pogs/get_project_config.php
14/09/2013 16:41:20 | Collatz Conjecture | update requested by user
14/09/2013 16:41:22 | Collatz Conjecture | Sending scheduler request: Requested by user.
14/09/2013 16:41:22 | Collatz Conjecture | Not reporting or requesting tasks
14/09/2013 16:41:23 | Collatz Conjecture | Scheduler request completed
14/09/2013 16:41:23 | Collatz Conjecture | General prefs: from Collatz Conjecture (last modified 14-Sep-2013 16:40:58)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 14 septembre 2013 à 17:51
As-tu essayé ces réglages :

 (http://img.lbzh.fr/uploads/523485cebc365.PNG)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 18:40
Oui ce sont exactement les miens  :/

Edit : Avec l'application optimisée, j'ai reçu du boulot mais ça part systématiquement en erreur de calcul et de toutes façons ce ne sont pas des solo collatz :(

Je désinstalle Collatz, je me rattache et là il me dit :

14/09/2013 18:49:25 | Collatz Conjecture | Master file download succeeded
14/09/2013 18:49:30 | Collatz Conjecture | Sending scheduler request: Project initialization.
14/09/2013 18:49:30 | Collatz Conjecture | Requesting new tasks for CPU and ATI
14/09/2013 18:49:34 | Collatz Conjecture | Scheduler request completed: got 0 new tasks
14/09/2013 18:49:34 | Collatz Conjecture | No tasks sent
14/09/2013 18:49:34 | Collatz Conjecture | No tasks are available for solo_collatz

J'ai évidemment coché : Si aucun travail n'est disponible pour les applications sélectionnées, autoriser des travaux pour d'autres applications ?   yes
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 14 septembre 2013 à 18:58
Pourtant il y en a . Là je ne vois pas.  :cpopossib:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 19:08
Ca sent la réinstall de windows !  :D  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 14 septembre 2013 à 19:24
La solution que tu voulais me proposer est de télécharger une appli collatz manuellement ?

Non non ! je te disais que ton BOINC c'est la version 7.0.28.

Il faudrait que tu installe la version BOINC 7.0.64 sur ce lien  :jap:

http://boinc.berkeley.edu/download.php

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 14 septembre 2013 à 19:40
Dans ton message il y a ceci
( Le message important en gras )

Citer
14/09/2013 16:36:53 | Collatz Conjecture | Master file download succeeded
14/09/2013 16:36:58 | Collatz Conjecture | Sending scheduler request: Project initialization.
14/09/2013 16:36:58 | Collatz Conjecture | Requesting new tasks for CPU and ATI
14/09/2013 16:37:00 |  | Une nouvelle version de BOINC est disponible. <a href=http://boinc.berkeley.edu/download.php>Télécharger la.</a>
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | Scheduler request completed: got 0 new tasks
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | No tasks sent
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | No tasks are available for solo_collatz
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | Des taches sont disponibles pour votre processeur, mais vos préférences sont réglées pour les refuser.
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | Tasks for Intel GPU are available, but your preferences are set to not accept them
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | General prefs: from Collatz Conjecture (last modified 14-Sep-2013 13:21:07)
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | Host location: none
14/09/2013 16:37:00 | Collatz Conjecture | General prefs: using your defaults
14/09/2013 16:37:00 |  | Preferences:
14/09/2013 16:37:00 |  | max memory usage when active: 4066.16MB
14/09/2013 16:37:00 |  | max memory usage when idle: 7319.08MB
14/09/2013 16:37:00 |  | max disk usage: 12.00GB
14/09/2013 16:37:00 |  | don't compute while active
14/09/2013 16:37:00 |  | don't use GPU while active
14/09/2013 16:37:00 |  | suspend work if non-BOINC CPU load exceeds 25 %
14/09/2013 16:37:00 |  | (to change preferences, visit the web site of an attached project, or select Preferences in the Manager)
14/09/2013 16:37:00 |  | Suspending computation - computer is in use
14/09/2013 16:37:00 |  | Suspending file transfers - computer is in use
14/09/2013 16:40:14 |  | Resuming file transfers
14/09/2013 16:40:14 | Collatz Conjecture | Started download of image0.png
14/09/2013 16:40:14 | Collatz Conjecture | Started download of stat_icon_01.png
14/09/2013 16:40:15 | Collatz Conjecture | Finished download of stat_icon_01.png
14/09/2013 16:40:16 | Collatz Conjecture | Finished download of image0.png
14/09/2013 16:40:17 |  | Resuming computation
14/09/2013 16:41:05 |  | Fetching configuration file from http://pogs.theskynet.org/pogs/get_project_config.php
14/09/2013 16:41:20 | Collatz Conjecture | update requested by user
14/09/2013 16:41:22 | Collatz Conjecture | Sending scheduler request: Requested by user.
14/09/2013 16:41:22 | Collatz Conjecture | Not reporting or requesting tasks
14/09/2013 16:41:23 | Collatz Conjecture | Scheduler request completed
14/09/2013 16:41:23 | Collatz Conjecture | General prefs: from Collatz Conjecture (last modified 14-Sep-2013 16:40:58)


Peut-être que tu as oublié ce paramètre ??? 
Comme te montre l'image de Seb il faut que tu mette 0 dans l'option "tant que l’utilisation de processeur est inférieur à


(http://img.lbzh.fr/uploads/523485cebc365.PNG)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 20:15
Dans ton message il y a ceci
( Le message important en gras )

Peut-être que tu as oublié ce paramètre ??? 
Comme te montre l'image de Seb il faut que tu mette 0 dans l'option "tant que l’utilisation de processeur est inférieur à


(http://img.lbzh.fr/uploads/523485cebc365.PNG)

Oui je l'avais fait après avoir réinstallé Boinc et il est bien noté "0"  :jap:

Je réinstalle la 7.0.64 et je vous dis ! :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 20:29
LE PASSAGE A LA VERSION 7.0.64 FUT SALUTAIRE !!!  :love:  :cetaboir: :clafete:

Nico 8313 je te kiffe !  :smak:  :D :jap: :jap: :jap:

Merci à tous pour votre aide !  :jap:

14/09/2013 20:27:40 | Collatz Conjecture | update requested by user
14/09/2013 20:27:43 | Collatz Conjecture | Sending scheduler request: Requested by user.
14/09/2013 20:27:43 | Collatz Conjecture | Requesting new tasks for ATI
14/09/2013 20:27:57 | Collatz Conjecture | Scheduler request completed: got 103 new tasks

Toutefois :

14/09/2013 20:27:57 | Collatz Conjecture | No tasks are available for the applications you have selected
14/09/2013 20:27:57 | Collatz Conjecture | No tasks are available for solo_collatz
14/09/2013 20:27:57 | Collatz Conjecture | Your preferences allow tasks from applications other than those selected
14/09/2013 20:27:57 | Collatz Conjecture | Sending tasks from other applications
14/09/2013 20:27:59 | Collatz Conjecture | Started download of collatz_4.07_windows_x86_64__opencl_ati_100.exe
14/09/2013 20:27:59 | Collatz Conjecture | Started download of collatz_4.07_windows_x86_64__opencl_ati_100.pdb

 :D Ca ira comme ça pour ce soir !  :)

EDIT 2 :

Et finalement siiiii !!!  :love: :hyperbon:

14/09/2013 20:31:19 | Collatz Conjecture | Scheduler request completed: got 64 new tasks
14/09/2013 20:31:21 | Collatz Conjecture | Started download of solo_collatz_4.07_windows_x86_64__opencl_ati_100.exe

I'm happy ! :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 14 septembre 2013 à 20:51
Ah oui, je n'y avais pas pensé a la version de Boinc  :desole: , j'étais sûr que tu avais la dernière recommandée  :siflotte:. Comme quoi, vaut mieux un qui sait, que dix qui cherchent  :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 14 septembre 2013 à 21:21
Ah bé voilà  :bounce: :bounce: :bounce: :clafete: :cetaboir:  excellent ça Scooby  :jap:

Donc une solo_collatz pour ma HD 7950 c'est dans les 1190 secondes pour 8862 crédits


Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 14 septembre 2013 à 21:28
Merci encore à Seb et à toi :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 14 septembre 2013 à 21:30
Bon crunch  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 14 septembre 2013 à 21:33
Sur les solo collatz sur ma 6950, pour 2 seconde de temps GPU, elle consomme 1 seconde de temps CPU, il faut donc bien libérer un CPU (surtout que c'est de l'OpenCL) ... au final la WU dure deux fois plus de temps qu'une collatz, mais rapporte deux fois plus de points ...

Mouais :/

En chiffres :
146230489 64222329 42509 13 Sep 2013, 22:49:09 UTC 14 Sep 2013, 1:18:54 UTC Terminé et validé 1,497.71 1,496.20 4,246.01 collatz v2.09 (ati13ati)
146262234 64240251 42509 14 Sep 2013, 10:07:35 UTC 14 Sep 2013, 17:18:06 UTC Terminé et validé 3,175.93 1,523.41 8,361.29 solo_collatz v4.07 (opencl_ati_100)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 14 septembre 2013 à 21:40
Le temps cpu avec une 7950 entre 4.50 et 44.50, crédit entre 7700 et 9000  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 14 septembre 2013 à 21:42
Ouais j'avoue que le système de crédit est bizarre

Et sur une  collatz v2.09 (ati13ati)  CAL  :D  de ma HD 7950 c'est 685 secondes pour 3015 crédits

Je pense que l'admin veux favoriser OpenCL pour son développement.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 14 septembre 2013 à 21:43
Ca marche les applis CAL sur les 7k ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 14 septembre 2013 à 21:44
Toutafé  :D

http://boinc.thesonntags.com/collatz/result.php?resultid=146168536
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 14 septembre 2013 à 21:47
Ah ben tant mieux ... par contre, je suis pas sur que ce soit optimisé au mieux vu comme la détection du GPU raconte n'importe quoi ...

Et si tu compares à une WU en OpenCL, ça donne quoi (avec un CPU libéré ou non) ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 14 septembre 2013 à 21:53
Oui après c'est ça il y a beaucoup de déchets sur les version CAL de la HD 7950 et utilse peut de CPU.

Par contre comme tu le dis sur les OpenCL il y  encore du boulot à faire sur les aplpli car elles utilises effectivement pas loin d'un core CPU par carte graphique  :jap:

Sinon l'appli est ralentit fortemnent et le GPU redescend vers les 80% et 70% d’utilisation en charge .

Voilà mon observation  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 14 septembre 2013 à 21:56
Et en termes de perfs ?

Si tu mets un CAL en face d'une OpenCL avec CPU libre sur Collatz ? Et par rapport aux solo collatz ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes] nico8313 le 14 septembre 2013 à 22:16
ça donne ça :


146147460 64175394 12 Sep 2013, 16:57:25 UTC 12 Sep 2013, 17:11:54 UTC Terminé et validé 691.13         689.68   3,011.12      collatz v2.09  Plateforme anonyme (GPU ATI)146172791 64189588 13 Sep 2013, 3:00:51 UTC 13 Sep 2013, 20:09:20 UTC Terminé et validé 1,190.04 914.26   8,862.25 solo_collatz v4.07 (opencl_ati_100)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 14 septembre 2013 à 23:53
Hello !
Je rebondis sur votre discussion :
Avec mes i5 / GTS360M et i7 / GTX570M, le temps CPU pour chaque WU GPU Solo Collatz est de moins de 90 secondes.
Par contre, sur une tour équipée AMD Phenom II 955 / 2 x HD5770, le temps CPU de chaque WU GPU Solo Collatz est > 3500 secondes !

Je dois avouer ne pas comprendre cette différence d'utilisation du CPU, qui m'oblige à laisser tourner Collatz + WU PROP
mais rien d'autre, sinon ça ralentit énormément les tâches.

Sur mon portable équipé i7/GTX570M, il y a 10 WU en parallèlle ! 1 Collatz / 8 POGS / 1 WU PROP et ça tourne impeccable.

Si vous avez des infos .....

Merci !

Philippe
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 15 septembre 2013 à 00:17
Merci encore à Seb et à toi :)

Salut tu a quelle version des drivers , chez moi avec les 13.01 sa part en erreur de calcul Thx  :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nafrayou le 15 septembre 2013 à 00:52
Merci encore à Seb et à toi :)

Salut tu a quelle version des drivers , chez moi avec les 13.01 sa part en erreur de calcul Thx  :kookoo:

bon voici les nouvelles

sur ma GTX 580 aucun problème pour les solo collatz  / boinc 7.0.64
sur mes 2 HD 6950 drivers 13.1 boinc 7.0.64 tout part en erreur de calcul au bout de une seconde !!!!!!
réinstallation du boinc - idem
détaché du projet - idem
nouveau driver ATI  ( indisponible car )   

Web Site Maintenance

AMD's web site is temporarily unavailable. We apologize for the inconvenience. This area will be back online as soon as possible.

la suite demain !

Merci pour les conseils et bonne nuit
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nabz le 15 septembre 2013 à 01:47
De mémoire, le 13.1 est bugué. Essayez avec le 13.4
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 15 septembre 2013 à 03:42
Merci encore à Seb et à toi :)

Salut tu a quelle version des drivers , chez moi avec les 13.01 sa part en erreur de calcul Thx  :kookoo:

bon voici les nouvelles

sur ma GTX 580 aucun problème pour les solo collatz  / boinc 7.0.64
sur mes 2 HD 6950 drivers 13.1 boinc 7.0.64 tout part en erreur de calcul au bout de une seconde !!!!!!
réinstallation du boinc - idem
détaché du projet - idem
nouveau driver ATI  ( indisponible car )   

Web Site Maintenance

AMD's web site is temporarily unavailable. We apologize for the inconvenience. This area will be back online as soon as possible.

la suite demain !

Merci pour les conseils et bonne nuit

http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,2171.msg363905.html#msg363905
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 15 septembre 2013 à 09:55
Essayez le 13.4

Merci nabz , sa fonctionne maintenant 1100s pour solo_collatz v4.07  a 8448 credits  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 15 septembre 2013 à 10:13
Les derniers drivers bêta 13.8 fonctionnent bien également :)

C'est avec quelle carte Kikiphil ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 15 septembre 2013 à 11:31
J'ai la 7970
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 15 septembre 2013 à 12:41
Par contre, sur une tour équipée AMD Phenom II 955 / 2 x HD5770, le temps CPU de chaque WU GPU Solo Collatz est > 3500 secondes !

Je dois avouer ne pas comprendre cette différence d'utilisation du CPU, qui m'oblige à laisser tourner Collatz + WU PROP
mais rien d'autre, sinon ça ralentit énormément les tâches.
Dans les préférences de calcul du client, onglet Utilisation du processeur, mets 99% à l'option Sur les système multiprocesseurs, utiliser au plus XX% des processeurs. Ca te libèrera un core pour les GPU, et les 3 autres pourront continuer sur tes projets CPU favoris.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 15 septembre 2013 à 14:27
Par contre, sur une tour équipée AMD Phenom II 955 / 2 x HD5770, le temps CPU de chaque WU GPU Solo Collatz est > 3500 secondes !

Je dois avouer ne pas comprendre cette différence d'utilisation du CPU, qui m'oblige à laisser tourner Collatz + WU PROP
mais rien d'autre, sinon ça ralentit énormément les tâches.
Dans les préférences de calcul du client, onglet Utilisation du processeur, mets 99% à l'option Sur les système multiprocesseurs, utiliser au plus XX% des processeurs. Ca te libèrera un core pour les GPU, et les 3 autres pourront continuer sur tes projets CPU favoris.

Merci. J'ai essayé, sans succès. Mais pas très grave. Prochain pc y'aura un i7 LOL
Si je change à 99 %, ça va "limiter" mes autres pc's.
Suis pas assez calé en informatique pour mieux gérer tout ça. :gno:
Par exemple, si je change à 99 %, mon i7 sur portable sera limité à 8 WU, alors qu'il tourne actuellement sur 10 WU's
1 Collatz, 1 WU Prop, 8 autres.
Mais encore merci !  :kookoo:
Philippe
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 15 septembre 2013 à 15:04
Ben non ça fera 1+1+7 ?
C'est comme ça sur mon I7
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 15 septembre 2013 à 15:39
Ben oui.

Et puis tu ne changes tes réglages que sur la machine qui en a besoin ... pas sur toutes !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 15 septembre 2013 à 15:46
Ben non ça fera 1+1+7 ?
C'est comme ça sur mon I7

Sur mes i7, j'arrive à faire tourner 10 WU ... Car Collatz et WU Prop ne prennent presque rien ...

Pour le pc AMD, pas grave. je fais tourner le petit SkynetPOGS sous JAVA

Merci !

Philippe

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 15 septembre 2013 à 15:49
Ben oui.

Et puis tu ne changes tes réglages que sur la machine qui en a besoin ... pas sur toutes !

Je pensais que les changements de ce genre affectaient toutes les machines ?

bah pas grave, je cours déjà d'un pc à l'autre LOL

Merci !

Philippe
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 15 septembre 2013 à 17:06
Bon, ben rien à faire, j'arrive pas à calculer du solo... je reste obstinément coincé sur de la V2.09 après mise à jour du driver vidéo avec ma pauvre HD6800. Tant pis, je ferai un meilleur choix de carte graphique lorsque j'aurai le besoin d'en changer.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 15 septembre 2013 à 17:32
Ben non ça fera 1+1+7 ?
C'est comme ça sur mon I7

Sur mes i7, j'arrive à faire tourner 10 WU ... Car Collatz et WU Prop ne prennent presque rien ...

Pour le pc AMD, pas grave. je fais tourner le petit SkynetPOGS sous JAVA

Merci !

Philippe

On te fait désactiver un core pour le dédier à accélérer le calcul de la carte vidéo...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 15 septembre 2013 à 18:35
chez moi, ca sert à rien de libérer un coeur pour Collatz à part cruncher moins en CPU :??: donc ca dépend vraiment des machines...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 15 septembre 2013 à 18:40
Moi non plus je n'ai pas besoin de libérer un CPU!! J'ai essayé et je ne gagne rien.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 15 septembre 2013 à 18:42


On te fait désactiver un core pour le dédier à accélérer le calcul de la carte vidéo...
[/quote]

Merci.  :kookoo: Ben finalement, j'utilise 2 cores + 2 GPU pour Collatz, et ce sera tout jusqu'à la fin du RAID.
A l'origine, c'est une petite machine que j'ai rachetée pour faire tourner POEM OPEN++CL => pas besoin de i5 ou i7
J'ai rajouté une CG => 2 x HD5770 => je fais tourner environ 120 WU's POEM / 24h, ce qui était le but.
WU's CollatzSolo : je pense arriver à en faire entre 28 et 30 / 24h sur ce petit pc.

Par contre prochaine machine sera différente. J'insiste pas ici, c'est pas le bon forum  :ange:

Merci
Philippe
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 15 septembre 2013 à 19:00
Moi non plus je n'ai pas besoin de libérer un CPU!! J'ai essayé et je ne gagne rien.
Oui ça c'était pour Distrigen, je viens de voir que ça ne prend que 0,02 CPU pour Collatz :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nafrayou le 15 septembre 2013 à 21:23
enfin les solo collatz  sur ma 2eme machine c est ok aussi ! MERCI pour les conseils

testé avec 2 cores libre ( car 2 GPU ) et 0 cores libre  il n y a pas vraiment de différence notable !

oui oui c est 2 CG ATI !!!

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 15 septembre 2013 à 23:12
Bon, c'est à ne rien n'y comprendre...
J'ai désactivé un core sur mon I7 et du coup ma 7950 accélère bien sur Collatz !  :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 16 septembre 2013 à 02:10
Je précise qu'on ne parle que des ATI ici pour libérer un core CPU, pas des NV ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 16 septembre 2013 à 08:13
Oui, je sais, je parlais bien des ATIs... J'ai un i7 avec 2 CG ATI et j'ai 8 Pogs sur les CPU et 2 Collatz en simultané et que je libère 0, 1, 2 ou même 3 coeurs ca ne change rien sur la durée d'éxécution des UTs...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip]Augure le 16 septembre 2013 à 08:56
Ah bé voilà  :bounce: :bounce: :bounce: :clafete: :cetaboir:  excellent ça Scooby  :jap:


 :rhaa: ... ha c'est toi la cause de l'augmentation du RAC d'HFR ...  :cavachier:

et accessoirement celui de l'AF ...  :hello:   :cetaboir:  :hello:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 16 septembre 2013 à 09:44
 :hello:  :D  :sun:

670GTX sur le Xeon et HD7950 sur le I7 elle mettent toutes les 2 un pouyième + que 20 minutes pour calculer une solo collatz  :jap:

De toutes façons le RAC des RR n'est pas loin de représenter 90% de celui de HFR  :D :lol:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Spica le 16 septembre 2013 à 10:02
(http://www.maxi-gif.com/gif-anime/looney-tunes/looney-tunes-bipbip-00001.gif)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 16 septembre 2013 à 14:14
:hello:  :D  :sun:

670GTX sur le Xeon et HD7950 sur le I7 elle mettent toutes les 2 un pouyième + que 20 minutes pour calculer une solo collatz  :jap:

De toutes façons le RAC des RR n'est pas loin de représenter 90% de celui de HFR  :D :lol:

Waouw ça carbure sec  :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 16 septembre 2013 à 20:47
Autant sous Windows pour la 5850 y a pas photo faut utiliser l'application collatz "normal", autant sous Linux c'est solo_collatz qui est plus rapide que la l'application "normal" probablement pour toutes les cartes supportant OpenCL. C'est étonnant cette différence de performance.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 16 septembre 2013 à 21:57
J'ai un RAC qui atteint des niveaux inégalés (*) avec ce solo !!!

(*) en ce qui me concerne, bien modeste en comparaison de vos GPU de ouf...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nafrayou le 16 septembre 2013 à 22:36
Wahou j ai battu mon propre record de prod/jour sur Collatz

a 22H00 déjà  1 326 826  !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!   Merci Solo Collatz  et Merci pour le conseil

en plus ma production jour est en progression constante sur les 3 dernier jours

avec du bol pas loin des 1 500 000 par jour avec cette config des ordi's
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 25 septembre 2013 à 09:04
Wahou j ai battu mon propre record de prod/jour sur Collatz

a 22H00 déjà  1 326 826  !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!   Merci Solo Collatz  et Merci pour le conseil

en plus ma production jour est en progression constante sur les 3 dernier jours

avec du bol pas loin des 1 500 000 par jour avec cette config des ordi's

Salut !
Dis, d'après tes stats, combien de temps met une GTX560Ti pour calculer 1 WU Collatz Solo ?
Merci
Bon Crunch
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Lic le 25 septembre 2013 à 09:11
Le réflexe WUProp ;) tu trouveras ton bonheur avec même des jolis graphiques ^_^

http://wuprop.boinc-af.org/results/gpu.py?fabricant=NVIDIA&type=GeForce+500+Series&modele=GeForce+GTX+560+Ti&tri=projet&sort=asc (http://wuprop.boinc-af.org/results/gpu.py?fabricant=NVIDIA&type=GeForce+500+Series&modele=GeForce+GTX+560+Ti&tri=projet&sort=asc)

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 25 septembre 2013 à 09:18
Merci ! Je ne connaissais pas. Je me renseigne parce que je vais installer une 660Ti d'ici 2 ou 3 jours
pour remplacer mes 2 HD5770.
Merci
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 25 septembre 2013 à 11:50
Merci ! Je ne connaissais pas. Je me renseigne parce que je vais installer une 660Ti d'ici 2 ou 3 jours
pour remplacer mes 2 HD5770.
Merci

Et pourquoi tu regarde pas tout de suite pour 660ti au lieu d'une 560ti ??  :cavachier:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 25 septembre 2013 à 12:05
Merci ! Je ne connaissais pas. Je me renseigne parce que je vais installer une 660Ti d'ici 2 ou 3 jours
pour remplacer mes 2 HD5770.
Merci

Et pourquoi tu regarde pas tout de suite pour 660ti au lieu d'une 560ti ??  :cavachier:

Parce que je suis tombé par hasard sur un post de Nafrayou qui a une 560Ti et parce que je ne connaissais pas
les options de recherches de stats sur WUProp  :gno:
Je débute, je débute  :miam:
Merci  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 25 septembre 2013 à 14:59
C'est surprenant que le fait d'utiliser un win 32 ou 64 ait un impact sur la durée de calcul d'une WU pur GPU (je regarde pas solo) à carte graphique égale... parfois les écarts sont même très importants (pour collatz du moins).
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sph3re le 25 septembre 2013 à 19:33
670GTX sur le Xeon et HD7950 sur le I7 elle mettent toutes les 2 un pouyième + que 20 minutes pour calculer une solo collatz  :jap:

... 20' ....  J'hallucine  ;o) .... je comprends mieux vos Scores ...   :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 25 septembre 2013 à 19:38
Ben avec 2 petites HD 5770 : 48 UT / jour => une HD5770 à 50 € = 24 UT = au moins 190000 points / jour
Pour 100 € tu as une HD capable de faire le double ...

Suis impatient d'essayer avec la GTX660Ti qui devrait avoir les performances de la GTX670,
à un chouilla près ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sph3re le 25 septembre 2013 à 19:44
J'ai un RAC qui atteint des niveaux inégalés (*) avec ce solo !!!

C'est des Solo GPU ATi que tu récupère sous mac ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 25 septembre 2013 à 21:15
Ce sont les openCL!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Sph3re le 25 septembre 2013 à 21:31
je lisais les infos d'OpenCL aujourd'hui justement ...
Donc si j'ai bien suivi

Parce qu'elle sont OpenCL ( Donc Multi environnement ) ces GPU Fonctionnent qu'elle que soit L'OS .... et/ou qu'elle que soit la Carte Graphique ?

PS sous Bootcamp en Mode PC Win7  j'en ai récupéré et Calculée
il sagit d' INTEL Gpu
( car j'ai une carte Video intel )
Mais j'en ai pas encore récupéré sous OSX ( Même CG )
car Tout le monde s'est servi !  ;o))
 :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 26 septembre 2013 à 11:59
OpenCL c'est l'idée d'avoir un truc générique en effet, mais dans la pratique je pense pas que c'est le cas. Je pense que les devs doivent implémenter des prérequis dans le code, et tous les projets publient pas pour toute plateforme, boinc doit quand même induire dans le codage de mettre pour quelle plateforme tu le publies.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 28 septembre 2013 à 12:00
Tu as raison, une application OpenCL générique marchera sur toutes les combinaisons de matériel supporté ... mais sera lente partout.

Il faut ensuite optimiser le code pour chaque architecture si on veut que ce soit efficace.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 28 septembre 2013 à 18:46
Hello !

Juste un petit passage en coup de vent.
Zavez-vu la remontée de SG sur Collatz ? :/

Bon crunch,

Philippe
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Fabrice.ltn le 29 septembre 2013 à 11:02
Je suis repassé sur collatz, poem ne me donnait pas grand chose à cruncher de toute manière.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 29 septembre 2013 à 11:10
Vais sans doute faire pareil aujourd'hui, histoire d'aider un peu sur ce projet.
SG veut vraiment nous dépasser et marquer le coup.
Bon Crunch
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 29 septembre 2013 à 11:51
Au fait, est-il possible comme pour POEM de calculer plusieurs WU's en même temps ?
Merci
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 29 septembre 2013 à 11:53
L'utilisation du GPU est déjà au maximum avec une WU Collatz, ça ne sert à rien d'en lancer plusieurs ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 29 septembre 2013 à 12:17
Merci, c'est bien noté. Je laisse tourner comme ça.
Bon Dimanche
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: gilloox le 29 septembre 2013 à 14:46
Je vais lâcher du Moo pour du Collatz 2.09  :siflotte:

@+
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 29 septembre 2013 à 16:01
Je pensais pouvoir en faire un peu plus, mais pour l'instant je tourne à 1 UT Solo Collatz en un peu moins de 30 minutes.
Pas trop envie d'OC la GTX660Ti qui est apparemment équipée GPUBoost à déclenchement automatique.
Sur le GTX570M il me faut 1 heure pour le même boulot
Avec ces 2 pc's, ça fera environ 600000 points / jour, pas plus :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 29 septembre 2013 à 16:09
:hello:  :D  :sun:

670GTX sur le Xeon et HD7950 sur le I7 elle mettent toutes les 2 un pouyième + que 20 minutes pour calculer une solo collatz  :jap:

De toutes façons le RAC des RR n'est pas loin de représenter 90% de celui de HFR  :D :lol:

D'après les stats WuProp, une GTX 660 Ti tournant sous W7-64 devrait calculer 1 UT solo Collatz en 23 minutes.
Il m'en faut presque 30.
=> Est-ce la "faute" du processeur AMD Phenom II 955 3.2 Ghz ?
Ou est-ce lié à une éventuelle limite de puissance automatique due à la gestion par NVIDIA GeForce Experience ?
(Alim de 450 W ... qui devrait suffire, mais je devrais ptête passer à une 750 en prévision 2ème GTX ?)
Merci
Philippe
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 29 septembre 2013 à 16:13
Salut,

dans wuprop il y a souvent des bécanes qui font mieux que nous, ça doit dépendre de l'ensemble du matériel et de son utilisation par les autres soft, le systeme, l'utilisateur...

Et puis les temps enregistrés par Boinc et à priori par wuprop sont les temps effectifs. Par exemple une unité CPU enregistrée à 1000s., toi tu l'aura vu terminée en 1100s. en vrai.

A+
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 29 septembre 2013 à 16:29
Merci pour l'explication.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 29 septembre 2013 à 16:53
Tu as un refroidissement stock aussi, ça n'aide pas des masses pour le Gpu boost (présent sur toutes les cartes 660/670/680/690)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 29 septembre 2013 à 17:29
Tu as un refroidissement stock aussi, ça n'aide pas des masses pour le Gpu boost (présent sur toutes les cartes 660/670/680/690)
Un refroidissement stock ?
J'ai vu que la charge GPU tourne aux alentours de 80 % (il me semble) donc je suppose pas besoin du boost ?
Je me dis que ... qui veux voyager loin ménage sa monture ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 29 septembre 2013 à 17:34
Ben justement un refroidissement autre que du genre turbine est autrement plus performant et refroidit mieux les composants, avec moins de bruit !
Le GPU boost qui ne s'active pas par défaut... Non, pas possible crois moi !
Télécharge GPU-Z et tu verras.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 29 septembre 2013 à 18:41
J'ai checké avec GPU Boost. Effectivement avec Collatz ça chauffe pas mal + charge GPU jusque 80 %
Cette GPU digère mieux les POEM
Prochaine GTX sera probablement une Zotac ou MSI ou Asus.
Si je vends ma voiture, je me ferai une config avec Watercooling. ça m'occupera :D
Bon OK j'arrête de parler hardware ici. on reprendra sur le topic ad hoc.
Pour ce qui est de Collatz, je vais en faire un peu, histoire de soutenir le mouvement.
On verra bien à la fin du PD2S.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 29 septembre 2013 à 19:27
Collatz est un projet qui utilise bien le GPU ... c'est normal que ça chauffe.

Tu peux tester de libérer un core CPU pour voir si t'as de meilleures perfs, mais je pense pas que ce soit très utile sur NV ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Youlrish le 30 septembre 2013 à 00:32
Je mets 28 minutes pour faire 2 solo collatz avec 2x asus 660ti, et 29 minutes avec 2x pny 660ti, pas de cores dédiés.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 30 septembre 2013 à 06:45
Merci pour vos commentaires. Tout est donc normal.
Vu que je trouve le proc AMD un peu faiblard, Collatz tourne tout seul => les cores sont libres.
Pc dédié aux tâches GPU.
Purée, 4 x GTX660Ti, c'est une très belle "ferme" de GPU :)
Bonne journée et bon crunch
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: nafrayou le 30 septembre 2013 à 15:39
Merci pour vos commentaires. Tout est donc normal.
Vu que je trouve le proc AMD un peu faiblard, Collatz tourne tout seul => les cores sont libres.
Pc dédié aux tâches GPU.
Purée, 4 x GTX660Ti, c'est une très belle "ferme" de GPU :)
Bonne journée et bon crunch

Oui 4 GPU a la maison c est déjà super bien :
pour la prod / jour
pour le chauffage
pour la facture EDF ( je sais car chez moi 2 X 6950 TOXIC  1 x GTX 580 1 x GTX 560TI OC )

mais il y a des fermiers qui dépasse la barre des 10 GPU ! ( du coup pas a la maison les 10 )
perso je viens de les compter et y en a 14 dans ma ferme + mes 4 perso    TOTAL 18 GPU's
et j ai un nouveau PC en commande ( un petit i3 + un GPU )   bientot bientot !!!!!!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 30 septembre 2013 à 16:46
Merci pour vos commentaires. Tout est donc normal.
Vu que je trouve le proc AMD un peu faiblard, Collatz tourne tout seul => les cores sont libres.
Pc dédié aux tâches GPU.
Purée, 4 x GTX660Ti, c'est une très belle "ferme" de GPU :)
Bonne journée et bon crunch

Oui 4 GPU a la maison c est déjà super bien :
pour la prod / jour
pour le chauffage
pour la facture EDF ( je sais car chez moi 2 X 6950 TOXIC  1 x GTX 580 1 x GTX 560TI OC )

mais il y a des fermiers qui dépasse la barre des 10 GPU ! ( du coup pas a la maison les 10 )
perso je viens de les compter et y en a 14 dans ma ferme + mes 4 perso    TOTAL 18 GPU's
et j ai un nouveau PC en commande ( un petit i3 + un GPU )   bientot bientot !!!!!!

C'est mon rêve d'avoir une "ferme". Mais comme je ne bosse ni pour EDF, Intel, nVidia, AMD ou Asus ...  :electric:
La GTX chauffe évidemment moins la pièce que les 2 HD5770  :miam:
Si j'arrive à monter une 2° GTX dans ma tour actuelle + construire une nouvelle tour avec 1 très bon CPU + 2 bons GPU's, je serai content  :D :hap:
Mais ce coup-ci, ce sera du watercooling  :coffeetime:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 01 octobre 2013 à 08:46
Collatz relancé. Contribution : environ 600000 / jour :/
Bon Crunch et Bonne Journée
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 01 octobre 2013 à 20:40
Je dois avouer ne rien comprendre au système des points sur les solo_collatz,
ni pourquoi il faut entre 0.30 et 117 secondes de temps CPU ?
Sur ce, Bonne Soirée et Bon Crunch
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 02 octobre 2013 à 07:33
Par ce que c'est un projey GPU ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 02 octobre 2013 à 07:49
Mais y'a pas un truc sur solo qui fait à la fois du CPU et du GPU ? je me souviens plus le mode de fonctionnement...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 02 octobre 2013 à 07:59
Ben oui - projet GPU "auto-validé" par une vérification utilisant un peu de CPU.
Mais je n'ai jamais 2 x les mêmes points
(POEM est aussi une appli GPU qui utilise du CPU ... et les points sont toujours les mêmes)
Enfin, rien d'important :D
Bonne Journée et Bon Crunch  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 02 octobre 2013 à 09:05
Je rectifie ce que je disais plus haut, mes temps de calcul collatz ont parfois dépassé une heure sur ma 7950, j'ai désactivé un core et là zou, c'est 21 minutes.

Donc OUI, il est important de désactiver un core sur solo collatz et une ATI/AMD 79XX
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 02 octobre 2013 à 09:14
Je rectifie ce que je disais plus haut, mes temps de calcul collatz ont parfois dépassé une heure sur ma 7950, j'ai désactivé un core et là zou, c'est 21 minutes.

Donc OUI, il est important de désactiver un core sur solo collatz et une ATI/AMD 79XX

C'est ça qui est bizarre pour des applis GPU qui consomment si peu de temps CPU ...
J'avais le même problème avec les HD5770
Avec la GTX660Ti, 27 à 29 minutes, et plus besoin de libérer un core.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 02 octobre 2013 à 10:39
c'est tout le problème de l'opencl avec les cartes ATI :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 02 octobre 2013 à 16:38
Pas pour moi, pas avec mon Mac, pas avec mon ATI, pas pour collatz :)

Encore que j'ai jamais fait le test de voir si ça se calcule plus vite avec un core "libéré" : je préfère calculer une UT de plus sur un vrai projet CPU que faire tourner plus vite une UT GPU à ce prix là...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 02 octobre 2013 à 16:47
Pas pour moi, pas avec mon Mac, pas avec mon ATI, pas pour collatz :)

Encore que j'ai jamais fait le test de voir si ça se calcule plus vite avec un core "libéré" : je préfère calculer une UT de plus sur un vrai projet CPU que faire tourner plus vite une UT GPU à ce prix là...

Sur i5 ou i7, aucun problème. Sur les petits i7-2670QM et i7-3630QM équipant les portables, je peux faire tourner
10 WU's en même temps ! Sans ralentissement aucun. (1 WU Prop + 1 Collatz/GPU + 8 ENIGMA)
Par contre sur le petit Phenom II 955 3.2 ..... les HD5770 ralentissaient tout le pc, elles y compris, si je faisais tourner Collatz + projet CPU
Après changement de GPU samedi pour un GTX, plus de problème ....
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] Elgrande71 le 03 octobre 2013 à 11:20
Les applications CUDA du projet Collatz ne consomment presque rien en CPU alors que les versions opencl_ati nécessitent de libérer un coeur de CPU pour calculer une unité dans un temps raisonnable .
Ceci explique que tu puisses calculer plus d'unités CPU avec un GPU Nvidia .
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 03 octobre 2013 à 11:56
Merci pour l'explication.
Ils ne font pas d'applis OpenCL pour nVidia ? (Comme PrimeGrid par exemple ?)
Il paraît que sur les cartes à partir de GTX6xx / Kepler, OpenCL devient plus performant que CUDA.
Enfin, j'y connais rien. Juste d'après ce que j'ai lu.
Bon Crunch
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 03 octobre 2013 à 22:36
Je suppose que tout dépend de comment l'appli GPGPU est codée et optimisée dans les divers cas de figure...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 03 octobre 2013 à 22:47
 :D En fait je ne faisais que répéter ce que j'ai lu dans les préférences de PrimeGrid ;)
Sinon je n'y connais pas grand chose en architecture et codage ....
Bon Crunch
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 04 octobre 2013 à 17:44
Je ne pige pas pourquoi je vais faire 100000 de moins que d'habitude sur Collatz
alors que je n'ai pas touché aux pc's ...  :priz2tet: :baby: :paf:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 05 octobre 2013 à 11:44
Salut,

t'aurais pas eu des unités en erreur ou en validations peu concluantes?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 05 octobre 2013 à 14:50
J'ai cherché, mais j'avions pas trouvé. Suis pas encore assez fort à ce "petit jeu" des stats / perfs etc. :gni: :baby:
Tant pis pour moi ;)
Maintenant je laisse tourner et vais ptêt moins regarder.
Merci et Bon Crunch  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 05 octobre 2013 à 15:26
J'ai regardé tes taches sur collatz ya rien de spécial au contraire ça a l air de bien tourner.

J'ai ensuite regardé tes crédits wuprop pour voir si il y avait une baisse, donc une perte de temps de calcul genre reboot par le systeme ou un ecran bleu, et tes credits wuprop de la journée sont haut.

Dur a expliquer alors si personne a arreter le calcul GPU.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 05 octobre 2013 à 15:30
Merci ! c'est gentil. :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 06 octobre 2013 à 11:52
Serveur kaput :(

Citer
Collatz Conjecture
Impossible de se connecter à la base de données - veuillez réessayer ultérieurement.Erreur: 2002Can't connect to local MySQL server through socket '/var/run/mysqld/mysqld.sock' (11)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 06 octobre 2013 à 12:12
Serveur kaput :(

Citer
Collatz Conjecture
Impossible de se connecter à la base de données - veuillez réessayer ultérieurement.Erreur: 2002Can't connect to local MySQL server through socket '/var/run/mysqld/mysqld.sock' (11)

Il me reste assez d'UT's pour la journée, mais pas plus .....
Tu n'avais pas un peu de cache en réserve ?

NB 12h30 : ça refonctionne :)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 06 octobre 2013 à 17:26
On dirait bien que SG va faire environ 25 % de moins que le week-end dernier ;)
Ils "lèvent le pieds". Profitons-en :D
Bon Dimanche
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 08 octobre 2013 à 18:38
Bizarre ... j'ai une UT solo_collatz en attente de validation ...  :??:

Citer
147763803    65141709    5 Oct 2013, 5:45:55 UTC    6 Oct 2013, 9:25:56 UTC    Terminé, en attente de validation    13,783.12    5.34    en attente    solo_collatz v4.07 (cuda50)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 08 octobre 2013 à 22:13
Pourquoi bizarre ? elles ne partent pas tout de suite les UT, c'est boinc qui sait quand il doit / peut le faire, il arrive souvent qu'elles restent en attente un moment avant validation (après upload des résultats).

Sinon tu as ceci (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,4876.0.html) mais comme l'expliquait seb (vers le bas du topic) c'est quand même pas forcément une très bonne chose pour les serveurs des projets.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 08 octobre 2013 à 22:50
Pourquoi bizarre ? elles ne partent pas tout de suite les UT, c'est boinc qui sait quand il doit / peut le faire, il arrive souvent qu'elles restent en attente un moment avant validation (après upload des résultats).

Sinon tu as ceci (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,4876.0.html) mais comme l'expliquait seb (vers le bas du topic) c'est quand même pas forcément une très bonne chose pour les serveurs des projets.

Si elle est en attente de validation c'est qu'elle a déjà été renvoyé au projet.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 08 octobre 2013 à 23:53
Oui certes, mais il me semble bien que le paramètre mentionné dans le tuto se charge des deux, non ?

En tous cas moi j'ai jamais de en attente de validation il me semble (sauf soucis sur le serveur du projet). Heu oui, j'ai gardé l'option active :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: cedricdd le 09 octobre 2013 à 01:38
Le paramètre c'est pour renvoyé immédiatement dès que la tâche et fini, pour l'attente de validation faut attendre que le serveur du projet traite la tâche, tu peux absolument rien faire pour ça.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 09 octobre 2013 à 06:22
Salut ! Ben c'est justement ça qui est bizarre ... les solo_collatz sont censées "s'auto-valider" ....
Rien de grave, c'est 1 sur 1000. Mais ça reste bizarre  :??:
Bonne Journée et Bon Crunch  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 09 octobre 2013 à 07:32
C'est pas se genre d'appli dont le quorum tombe à 1 quand la machine en a calculer plusieurs sans erreurs? (comme une de WCG)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 09 octobre 2013 à 07:40
Je ne pense pas ... Cette UT aurait dû être auto-validée. Mais bon, rien de grave.
Beaucoup moins énervant que les màj automatique de W7 en pleine nuit  :gno:
Merci et Bonne Journée :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 09 octobre 2013 à 07:59
C'est peut etre du à ça:

Project is down
The project's database server is down. Please check back in a few hours.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 09 octobre 2013 à 09:16
Oui j'ai constaté ça ce matin. Mais cette UT date du 6.10.2013
Ce qui est bizarre c'est que leurs serveurs sont down, et que BOINC continue à renvoyer les UT terminées normalement.
Enfin, je ne me plains pas :D
Bon Crunch
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 09 octobre 2013 à 10:39
Je ne pense pas ... Cette UT aurait dû être auto-validée. Mais bon, rien de grave.
Beaucoup moins énervant que les màj automatique de W7 en pleine nuit  :gno:
Merci et Bonne Journée :D

Règle n° 1 du cruncheur (ou peut-être la 2 après "calculer en permanence" :D) : Désactiver les mises à jour automatiques de Windaube. ;)

Le mien m'avertit qu'il y en a et attend sagement que je lui donne l'autorisation. Que ce soit sur XP ou Win7.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 09 octobre 2013 à 10:48
Oui .... je vais changer tout ça :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 09 octobre 2013 à 21:39
Le serveur est bien malade quand même ces derniers temps :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 09 octobre 2013 à 22:29
je viens de faire une mise à jour  :hyperbon: :hyperbon:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 09 octobre 2013 à 23:09
A y'est c'est reparti...!!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 14 octobre 2013 à 15:52
Les solo_collatz ne sont-ils pas censés "s'auto-valider" ?
J'en ai 12 en attente de validation ?
Voir tableau ci-joint ...
Merci ! et Bon Crunch  :hyperbon:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 14 octobre 2013 à 16:20
J'en ai 21 en pending  :eek: :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 14 octobre 2013 à 17:35
J'en ai 21 en pending  :eek: :D
Finalement suis allé lire leur forum interne. Ils ont des problèmes ...
Il y a quelques heures il y avait 48000 UT's pending, et ils en ont validé 20000 en 3 heures.
Je comprends pas trop le jargon technique, mais en gros ils sont au courant ;)
Bon Crunch
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 14 octobre 2013 à 18:58
Si ils sont au courant du problème, alors ça devrait s'arranger rapidement  :D , merci du renseignement  :jap: :kookoo:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 14 octobre 2013 à 20:53
Leur serveur en chie, pour changer :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 15 octobre 2013 à 06:44
J'ai hésité à continuer, histoire de pas calculer "pour rien" ...
Mais je laisse tourner.
Je pense que le retard est d'environ 12 heures, et que ça se résorbe par batches toutes les x heures.
Y'a un cruncher de GPU USERS GROUP qui en a 1200 ! qui sont waiting validation.
Bon Crunch et Bonne Journée
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 17 octobre 2013 à 08:17
Ajouté 2 * GTX770 sur le projet. La contribution devrait atteindre voire dépasser 1.5m/jour,
au moins jusque dimanche soir, et si leurs serveurs ne tombent pas en panne  :siflotte:
Bon Crunch et Bonne Journée  :jap:

Edit : Ne devrions-nous pas nous "lancer à la poursuite" de nos amis allemands avant qu'ils ne prennent trop d'avance ?  :suri:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Androgilles33 le 03 novembre 2013 à 15:44
Bonjour les gars,

J'ai un soucis avec Collatz Conjecture, quant il tourne avec ma AMD Radeon HD 7950 (VTX) 930/1250 les calcul ne sont jamais à 100% mais plutôt dans les 30% !

(http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_836090AMDRadeonHD7950VTX05.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=836090AMDRadeonHD7950VTX05.jpg)

Tout est à jour sur ma bécane et ça me fait pas ce problème avec Moo! Wrapper.

(http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_861450AMDRadeonHD7950VTX06.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=861450AMDRadeonHD7950VTX06.jpg)

D’où vient le problème ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 03 novembre 2013 à 17:10
Bonjour les gars,

J'ai un soucis avec Collatz Conjecture, quant il tourne avec ma AMD Radeon HD 7950 (VTX) 930/1250 les calcul ne sont jamais à 100% mais plutôt dans les 30% !

(http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_836090AMDRadeonHD7950VTX05.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=836090AMDRadeonHD7950VTX05.jpg)

Tout est à jour sur ma bécane et ça me fait pas ce problème avec Moo! Wrapper.

(http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_861450AMDRadeonHD7950VTX06.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=861450AMDRadeonHD7950VTX06.jpg)

D’où vient le problème ?

Salut !

J'ai regardé tes stats : tu devrais peut-être faire tourner uniquement solo_collatz, et pas les 2 autres.
2 x plus de points + auto validation. (Sauf si tu le fais pour WUPROP ;) )
Ta carte devrait pouvoir faire tourner 1 UT solo_collatz en 1800 / 2000 secondes maximum, et pas > 3000

On dirait que ton problème a démarré ce matin après 10h00 ...
Si tu as fait des changements, faut peut-être penser à faire une restauration ?


149787672    66372394    3 Nov 2013, 8:38:02 UTC    3 Nov 2013, 13:50:13 UTC    Terminé et validé    3,085.02    39.61    8,052.06    solo_collatz v4.07 (opencl_ati_100)
149787607    66372339    3 Nov 2013, 8:38:01 UTC    3 Nov 2013, 10:33:38 UTC    Terminé et validé    3,421.79    18.16    8,311.25    solo_collatz v4.07 (opencl_ati_100)
149787560    66056164    3 Nov 2013, 8:38:01 UTC    3 Nov 2013, 12:36:40 UTC    Terminé et validé    3,731.67    13.40    8,548.00    solo_collatz v4.07 (opencl_ati_100)
149787469    66372247    3 Nov 2013, 8:38:02 UTC    3 Nov 2013, 15:33:56 UTC    Terminé et validé    3,624.61    33.13    7,898.00    solo_collatz v4.07 (opencl_ati_100)
149787468    66372246    3 Nov 2013, 8:38:01 UTC    3 Nov 2013, 11:34:24 UTC    Terminé et validé    3,648.15    15.01    7,787.20    solo_collatz v4.07 (opencl_ati_100)
149787407    66372204    3 Nov 2013, 8:34:56 UTC    3 Nov 2013, 9:18:48 UTC    Terminé et validé    2,258.41    426.12    8,331.22    solo_collatz v4.07 (opencl_ati_100)


Ou trouver quelqu'un qui a la même carte que toi, sur les topics GPU / problèmes techniques.

Quand j'avais des ATI, je n'utilisais pas l’utilitaire livré avec pour les gérer, mais EVGA X Precision. Plus simple.

Bon Crunch

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 03 novembre 2013 à 17:29
Tu as un core de CPU libre pour alimenter le GPU en OpenCL (ce que doit probablement utiliser Collatz) ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 03 novembre 2013 à 17:32
Tu as un core de CPU libre pour alimenter le GPU en OpenCL (ce que doit probablement utiliser Collatz) ?
Tu as raison, je libère aussi un core cpu. Mais regarde ses stats, temps cpu très faible ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 03 novembre 2013 à 17:37
C'est pas parce que le temps CPU reste faible qu'il ne faut pas en libérer une ... j'avoue que c'est vraiment un comportement très étrange, même si l'appli continue à ne bouffer que 1 ou 2% de CPU après ...

Il faudrait demander aux différends codeurs d'applis OpenCL comment ils gèrent leur polling GPU et leur wait, on trouverait peut être une explication commune aux appli qui marchent bien et celle qui ont besoin d'un core ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 03 novembre 2013 à 18:21
Sur mon portable, je ne libère pas de core, car la perf Collatz m'intéresse moins.
Sur les tours, je libère un core ou 0.5 (si 2 GPU's) core pour tous les projets GPU, histoire de pas surcharger le CPU
ou de tout ralentir.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 15 novembre 2013 à 07:39
Pour info :

(https://statseb.boinc-af.org/graphe.py?graph_id=b08106293e3d64cb9134de3d2314f217)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Youlrish le 15 novembre 2013 à 12:51
J'ai le badge 100M de Collatz dans 3 jours, je vais peut-être continuer encore un peu après pour essayer de maintenir notre place, mais il faut d'autres participants
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 15 novembre 2013 à 15:52
Pour l'instant je suis sur GPUGRID ...
Mais comme le FB est gagné de toute façon, je viens vous donner un petit coup de main sur Collatz.

Il faudra(it) une action coordonnée pour essayer de combler une partie du fossé qui
nous sépare de SG et qui nous séparera bientôt de Sicura ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 16 novembre 2013 à 09:07
Sans rentrer dans les détails ...
Si un jour nous voulons (essayer de) rattraper SG sur ce projet,
une solution pour nous aider est d'en faire tourner 2 par GPU.
Même si au départ la charge GPU est d'environ 70 %, et ensuite 99 %,
en faire calculer 2 au lieu de 1 par GPU apporte un gain d'environ 25% à 30 % / jour.
Suis en train d'essayer ça depuis hier, sur des GTX, et ça fonctionne bien.
Par contre, il faut augmenter le temps CPU car 0.02 ne suffit pas/plus.
Evidemment, avec une GTX on reste loin des performances des HD7970 etc ...  :/
Encore une fois, je dis ça, je dis rien  :ange:
Bon Crunch  :sun: et surtout Bon Week End  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Youlrish le 16 novembre 2013 à 14:27
50 min pour faire 2 Solo sur un GPU, je gagne 4 min pour 2 UT, mais je perds un coeurs. Je vais laisser tourner comme ça pour le moment mais je doute que le gain soit significatif.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 16 novembre 2013 à 14:47
D'après mes observations :

GTX770 (Gygabite 4 Go) :

1 UT = environ 1500 secondes => 58 UT's / jour
2 UT's en parallèle = environ 2400 secondes => 72 UT's / jour

Gain = 24 %

GTX660Ti (PNY 2 Go) :

1 UT = environ 1800 secondes => 48 UT's / jour
2 UT's en parallèle = environ 2900 secondes => 60 UT's jour

Gain = 25 %

Bon allez, Bon Crunch :D

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Youlrish le 16 novembre 2013 à 14:57
D'après mes calculs je pourrais faire 147 000 points supplémentaire par jour avec mes 2 PC, donc en gros 1 000 000 de plus par semaine. Je prends.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 16 novembre 2013 à 14:59
D'après mes calculs je pourrais faire 147 000 points supplémentaire par jour avec mes 2 PC, donc en gros 1 000 000 de plus par semaine. Je prends.

 :+1:

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: jascooby le 16 novembre 2013 à 15:07
J'ai le badge 100M de Collatz dans 3 jours, je vais peut-être continuer encore un peu après pour essayer de maintenir notre place, mais il faut d'autres participants

Tiens moi aussi !  :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Youlrish le 16 novembre 2013 à 17:08
98 022 736 points  :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 17 novembre 2013 à 03:16
Les ATI sont déjà à 100% d'utilisation GPU sur ce projet :sun:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 17 novembre 2013 à 08:37
Oui, faudra que je pense à changer une de mes cartes un de ces jours ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Youlrish le 17 novembre 2013 à 10:15
99 262 547
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Amis des Lapins] Jean-Luc le 20 novembre 2013 à 12:40
Bonjour à tous,

Je suis l'heureux possesseur d'une ATI R9 290X.
Je voudrais bien la faire travailler sur Collatz, mais GPU-Z m'enseigne qu'elle tourne au ralenti sur ce projet !
Dois-je attendre un nouveau pilote pour mon ATI ?
Dois-je attendre que les administrateurs de Collatz sortent de nouvelles WUs compatibles avec ma nouvelle carte ?

Je la fais donc tourner sur DistrRTgen, seul projet qui l'utilise aujourd'hui à pleine puissance, j'en ai essayé bien d'autres : 1.5 millions de points par jour !
MAIS, mon ordinateur a aussi une GTX 680 en plus sur la même carte mère.
Et si je fais tourner un autre projet que DistrRTgen sur ma NVidia, alors, ma ATI R9 290X se met aussi à tourner au ralenti sur DistrRTgen !
Obligé donc de faire simultanément sur mes deux cartes du DistrRTgen.

Quelqu'un y comprend-il quelque chose ?
Et comment faire du Collatz ?


Merci à vous...

Jean-Luc

PS : mes stats : http://boincstats.com/en/stats/-1/user/detail/937/ (http://boincstats.com/en/stats/-1/user/detail/937/)
PPS : mon article sur Boinc : http://www.astrocaw.eu/2011/05/le-calcul-partage-en-astronomie-sous-boinc/ (http://www.astrocaw.eu/2011/05/le-calcul-partage-en-astronomie-sous-boinc/)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 20 novembre 2013 à 14:05
Salut Jean-Luc,

concernant la cohabitation de 2 GPU de marques différentes dans une même machine,
on peut lire tout et son contraire. Mais en général c'est du sport ;)

j'ai lu récemment que la carte ATI doit être en slot 0, et que l'écran doit être branché dessus.
la carte nVidia slot 1 et uniquement installer les pilotes, rien d'autre.

Pour choisir ce que crunche chaque carte, tu peux exclure ta ATI du calcul DistrRgen,
ou la nVidia, de tel ou tel projet, avec un fichier config.

Par contre, pour Collatz : essaye de ne prendre que des solo_collatz, puisqu'elle s'auto-valident,
et ensuite ajoute un fichier config_xml au projet pour forcer ta carte à cruncher sur 2 puis 3 ou 4 UT's en même temps,
jusqu'à ce que ta carte soit occupée à 98 / 100 % ou jusqu'à ce que la multiplication des tâches ne
te fasse plus rien "gagner"

Je fais tourner 2 UT Collatz par carte sur des GTX770. Parfois PPS Sieve + Collatz, chacun sur 1 carte,
en utilisant un ordre d'exclusion. Pour faire ça sans surcharger le CPU, je libère un core que je partage
en 4.

Pour le fichier config xml, tu devrais le trouver plus haut dans ce topic, sinon je pourrai te l'envoyer.

Sur ce, Bon Crunch :D

Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Amis des Lapins] Jean-Luc le 20 novembre 2013 à 15:21
Merci Phil1966.

J'ai plusieurs questions suite à ton message :

1) Comment faire pour mettre ma carte en slot 0 ou 1 ? J'ai bien regardé dans le gestionnaire de périphériques, mais je n'ai rien trouvé là-dessus. (l'écran est bien branché sur ma ATI).
2) OK pour choisir sur quoi je crunche, je sais le faire...
3) Je ne sais pas où est le fichier config_xml ou alors, s'il faut le créer, je ne sais pas où ? Je ne sais pas non plus ce qu'il faut mettre dedans ?
4) Pour libérer un core, je dois aller dans un projet, n'importe lequel et changer mes préférences boinc, c'est bien cela ? Dois-je libérer un core ou un thread ?
5) Comment partager un core ?

Encore merci !

Jean-Luc
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 20 novembre 2013 à 15:23
RE ! ;)
Je vais t'envoyer un MP ou un email, histoire de ne pas "polluer" le topic ;)
@ +
Philippe
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Amis des Lapins] Jean-Luc le 20 novembre 2013 à 19:06
Encore une fois, merci à Phil1966 et à l'Alliance francophone pour sa réactivité et sa performance...
Tout semble marcher à fond, plus qu'à faire des essais de différentes configurations maintenant !!!
Magnifique ces fichiers config_xml...
Jean-Luc
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 20 novembre 2013 à 19:17
;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kikiphil le 20 novembre 2013 à 21:40
Bravo phil1966 , bien jouer  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 20 novembre 2013 à 22:30
Toutafey vive l'entraide efficace (pour ceux qui y comprennent quelque chose au GPGPU boinc'é ) :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 21 novembre 2013 à 07:16
Merci aussi  :jap:
On apprend beaucoup grâce aux forums et à l'entraide.
Chaque fois que j'ai posé une question technique, il s'est toujours trouvé quelqu'un pour m'aider  :jap:
=> c'est avec plaisir que je partage ensuite mes (maigres !) connaissances :D
Bonne Journée Enneigée et Bon Crunch ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 26 novembre 2013 à 08:15
Salut  :hello:

Euuuuuuuuuuuhhh ..... J'ai des solo_collatz en attente de validation ?

C'est nouveau ? ça vient de sortir ou y'a un problème ?  :??:

Merci :D

Bonne Journée !

151650018    67568805    130349    26 Nov 2013, 2:23:20 UTC    26 Nov 2013, 5:58:25 UTC    Terminé, en attente de validation    3,583.04    2.89    en attente    solo_collatz v4.07 (cuda50)
151650010    67568797    130349    26 Nov 2013, 2:23:19 UTC    26 Nov 2013, 6:52:23 UTC    Terminé, en attente de validation    3,682.87    43.34    en attente    solo_collatz v4.07 (cuda50)
151603486    67538345    130349    25 Nov 2013, 13:37:36 UTC    26 Nov 2013, 4:51:16 UTC    Terminé, en attente de validation    3,719.51    1.00    en attente    solo_collatz v4.07 (cuda50)
151598663    67536693    130349    25 Nov 2013, 12:20:59 UTC    26 Nov 2013, 3:49:17 UTC    Terminé, en attente de validation    3,706.63    1.19    en attente    solo_collatz v4.07 (cuda50)
151595398    67534497    130349    25 Nov 2013, 11:19:42 UTC    26 Nov 2013, 2:47:30 UTC    Terminé, en attente de validation    3,882.07    1.23    en attente    solo_collatz v4.07 (cuda50)
151595397    67534496    130349    25 Nov 2013, 11:19:42 UTC    26 Nov 2013, 1:42:44 UTC    Terminé, en attente de validation    3,805.99    1.19    en attente    solo_collatz v4.07 (cuda50)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Lic le 26 novembre 2013 à 08:21
Voici l'explication ;) le validateur fait encore dodo ^_^
http://boinc.thesonntags.com/collatz/server_status.php (http://boinc.thesonntags.com/collatz/server_status.php)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 26 novembre 2013 à 08:44
Merci  :jap: ..... j'avions même pas pensé à regarder  :gno:
Bonne Journée !
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kipoos le 28 novembre 2013 à 19:27
le validateur solo_collatz est reparti.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 28 novembre 2013 à 19:28
Oui depuis ce matin, mais il a du mal à suivre et à assimiler le retard ;)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 01 décembre 2013 à 13:25
solo_collatz_validator est de nouveau en panne  :pt1cable:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 03 décembre 2013 à 19:43
Rebelote. Tout est arrêté ou presque ce coup-ci :/

http://boinc.thesonntags.com/collatz/server_status.php
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Youlrish le 04 décembre 2013 à 08:31
1005 heures de calcul Mini-Collatz

Tous (4441) · En cours (34) · Validation pending (3165) · Validation inconclusive (2) · Valide (1240) · Invalide (0) · Erreur (0)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: LOCTET SetiOne le 04 décembre 2013 à 12:51
Vous en envoyez trop et trop vite avec votre équipement  :coffeetime:

Citer
État: Tous (73) · En cours (25) · Validation pending (24) · Validation inconclusive (0) · Valide (15) · Invalide (0) · Erreur (9)
Application: All (73) · collatz (0) · mini_collatz (66) · solo_collatz (7)
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 04 décembre 2013 à 13:01
 :jeboude: Même pô vrai   :D
Je ne fais qu'environ 23 ou 24 UT's Solo Collatz / jour sur ma GTX570M :coffeetime:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 05 décembre 2013 à 08:12
 :kookoo:

Quelqu'un aurait une idée de la raison pour laquelle les solo_collatz ne se valident plus "instantanément",
alors que tout semble normal du côté des serveurs ?

Merci et Bonne Journée  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Lic le 05 décembre 2013 à 12:21
Ça semble général même si les statuts du serveur ont l'air OK, j'ai des WU en attente de validation alors que tout le monde les ont terminés  :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 05 décembre 2013 à 12:54
Oui j'ai parcouru leurs forums, et apparemment les serveurs sont devenus "fous" en générant trop de
boulot à cause d'un retard d'archivage etc.... Enfin, à peu de chose près ;)
Bref, on va attendre sagement que tout revienne à la normale  :coffeetime:

EDIT : Suffisait qu'on en parle, les validations ont redémarré.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Amis des Lapins] Jean-Luc le 11 décembre 2013 à 11:28
Bonjour à tous,

Je crunche actuellement sur Collatz avec une ATI R9 290X.
Elle me donne à peu près 1000000 de points par jour.
Mon fichier app_config est le suivant :
<app_config>
<app>
<name>solo_collatz</name>
<gpu_versions>
<gpu_usage>0.25</gpu_usage>
<cpu_usage>0.25</cpu_usage>
</gpu_versions>
</app>
</app_config>
Cela fonctionnait bien jusqu'à maintenant, mais hier soir, j'ai vu que j'avais 83 tâches en "invalid" !
Ce matin, elles étaient toutes passées en "error".
Puis-je faire quelque chose pour éviter ce genre de problème ?
C'est bien un problème de GPU qui est mal refroidi, comme j'ai pu le voir dans un topic ?
Je site, car mon anglais n'est pas au top :
I re-ran the program to fix the credit.
 There WILL be some that don't get credit because even though they are reported as valid, the contents are invalid because the total steps is way, way off. The simplest check is that if the average steps are greater than the max steps, something is very, very wrong.
 That usually happens when the GPU is overheating or is on the verge of being overclocked too much but not enough for it to totally crash while computing. So, the computer thinks it completed the WU successfully even though there is garbage in the output.
 The validator now checks that the average steps are less than the max steps and will not grant credit where that is the case because if the total steps are in question, it is likely that the max steps may not be correct either. To eliminate some of the confusion of how it shows as valid when it isn't (parts of validation get skipped when the quorum is 1), I plan to release a new client which also does the check so that it won't be reported as valid in the first place.
 But, if you see a WU where the average steps are less than the max steps and no credit was given, please report it as that means my validator change isn't working correctly yet.

Merci à vous si vous avez une explication ou une solution...

Jean-Luc
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 11 décembre 2013 à 11:59
Salut Jean-Luc,

En dehors du fait que Collatz a pas mal de soucis en ce moment,
il se peut aussi que ta carte chauffe de trop ou soit overclockée.

=> Essaye en faisant 0.5 / 0.5 et vérifie si ta carte chauffe moins et si ça résout le problème.

Vérifie aussi si elle n'est pas pleine de poussière ...

Tu peux aussi essayer d'autres projets, pour voir s'ils sont plus stables ?

Mais si ça fonctionnait avant, alors c'est peut-être simplement lié aux problèmes internes de Collatz

(Génération incontrôlée de tâches, tâches ne correspondant pas à leur description, etc ...
ça prendra quelques temps pour être nettoyé)

Bon Crunch  :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 11 décembre 2013 à 12:10
une R9 290X pleine de poussière  :o, mais c'est effectivement plus que probablement un problème de surchauffe de la carte.

Vu ce qu'on lit sur la carte, respect d'oser cruncher avec, tu penses qu'elle va passer l'année?


Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Amis des Lapins] Jean-Luc le 11 décembre 2013 à 12:13
Salut Philippe,

J'avais déjà essayé 0.5 GPU et 0.5 CPU, mais la carte ne fournit plus du tout 100% de ses possibilités et c'est trop dommage !
J'ai essayé aussi de faire tourner d'autres projets comme PrimeGrid ou MilkyWay, mais mon Boinc Manager, version 7.2.33 (et la version d'avant), ne télécharge aucune WU pour ma nouvelle GPU. Seule DistrRTgen le fait mais je ne veux pas vraiment cruncher pour ce projet, je préfère la recherche fondamentale.
Peut-être que PrimeGrid et MilkyWay n'ont pas encore de WU programmées pour cette carte ???

Merci à toi...

Jean-Luc
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 11 décembre 2013 à 12:15
une R9 290X pleine de poussière  :o, mais c'est effectivement plus que probablement un problème de surchauffe de la carte.

Vu ce qu'on lit sur la carte, respect d'oser cruncher avec, tu penses qu'elle va passer l'année?

Ah bon ? Pas bien la R9 ? Vaut mieux 7970 ?
Pour la poussière j'y connais rien sur ces cartes... mais au cas où refroidissement par turbine, en 15 jours c'est plié ;)
Ventilos probablement pas le cas.

Pour "downclocquer" légèrement la carte : EVGA Precision X .... ou le soft fourni d'origine, si "user friendly"
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 11 décembre 2013 à 12:16
Salut Philippe,

J'avais déjà essayé 0.5 GPU et 0.5 CPU, mais la carte ne fournit plus du tout 100% de ses possibilités et c'est trop dommage !
J'ai essayé aussi de faire tourner d'autres projets comme PrimeGrid ou MilkyWay, mais mon Boinc Manager, version 7.2.33 (et la version d'avant), ne télécharge aucune WU pour ma nouvelle GPU. Seule DistrRTgen le fait mais je ne veux pas vraiment cruncher pour ce projet, je préfère la recherche fondamentale.
Peut-être que PrimeGrid et MilkyWay n'ont pas encore de WU programmées pour cette carte ???

Merci à toi...

Jean-Luc

RE !

SISI ! PPS SIEVE et MILKYWAY fonctionnent bien sous ATI

J'espère que ça va s'arranger

@ toute
Philippe
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Amis des Lapins] Jean-Luc le 11 décembre 2013 à 12:18
Salut Chev6791.
J'espère qu'elle passera l'année.
Elle n'a pas de poussière et le comble des combles, c'est que le ventilo ne tourne jamais à 50% et que la température ne dépasse jamais les 93°C, dixit GPU-Z.
Donc, il est vrai que j'ai un doute et je ne pense pas que ce soit la carte qui surchauffe en réalité.
D'ailleurs avec DistrRTgen, 1500000 points par jour pendant 10 jours sans aucun problème, 93°C aussi comme pour Collatz !
Le problème doit venir de chez Collatz et j'espère qu'ils vont vite le régler, sans cela, je vais devoir cruncher pour un autre projet !
Jean-Luc
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Amis des Lapins] Jean-Luc le 11 décembre 2013 à 12:21
Oui, Phil, j'ai déjà crunché pour ces deux projets sous ATI.
Mais pour cette carte, ça refuse !
Je dois peut-être attendre un ou deux jours pour que ça télécharge des WUs ?
Jean-Luc
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 11 décembre 2013 à 12:47
Il y a souvent des overclock d'usine qui des fois font des erreurs, même que sur quelques lachés, essaye de remettre les fréquences de ta carte à 947MHz pour les cores et à 1250MHz pour la mémoire, et regarde si le problème viens de la.  :hello:


edit:
si ça aide hésite pas à laisser la mémoire à la fréquence de base (qui suffira pour Boinc), et à remonter les cores.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Amis des Lapins] Jean-Luc le 11 décembre 2013 à 12:53
Bonjour Kasur,

Si ça continue, je vais tenter ça !
Pour l'instant, tout semble revenu à la normale !

Jean-Luc
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: chev6791 le 11 décembre 2013 à 14:27
Non mais les gars c'était pour rire hein. :lol:

Parce qu'une carte qui à moins d'un mois je ne vois pas trop comment elle pourrait être pleine de poussière  :smak:

Peut-être aussi des drivers pas stables.

Elle te casse pas trop les oreilles ?
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 11 décembre 2013 à 14:50
Salut Chev6791.
J'espère qu'elle passera l'année.
Elle n'a pas de poussière et le comble des combles, c'est que le ventilo ne tourne jamais à 50% et que la température ne dépasse jamais les 93°C, dixit GPU-Z.
Donc, il est vrai que j'ai un doute et je ne pense pas que ce soit la carte qui surchauffe en réalité.
D'ailleurs avec DistrRTgen, 1500000 points par jour pendant 10 jours sans aucun problème, 93°C aussi comme pour Collatz !
Le problème doit venir de chez Collatz et j'espère qu'ils vont vite le régler, sans cela, je vais devoir cruncher pour un autre projet !
Jean-Luc

EUUUUUUUUUUUHHHHHHHHHHHH 93 °C   :o

C'est beaucoup trop pour du 24/7 BOINC !

GTX660Ti avec turbine = TOUJOURS sous 70 ° PC Fermé. Dès que ça repasse les 69 / 70 °, je la démonte pour la dépoussiérer
GTX770 avec double ventilos : Très rarement au dessus de 65 ° PC Ouvert.

Pour gérer les ventilos, et les "obliger" à tourner plus vite, j'utilise EVGA Precision X.
Cet outil permet aussi de légèrement downclocker les cartes, si nécessaire.

Mais surtout, il y'a un outil de réglage des ventilos très très utile.

Perso, suivant les projets, j'ai des réglages légèrement différents.

Mais en général : Le ventilo tourne à une vitesse = à la température !

Tu dois absolument faire tourner tes ventilos plus vite, 50 % n'est manifestement pas assez.

Si tu peux, règle-les manuellement sur 70 % voire 75 %, ou alors installe EVGA Precision X.

Bon Allez, Bon Crunch :D

Philippe

PS : En cherchant un peu, la vitesse du ou des ventilos est un problème "connu" sur ces cartes :

http://www.extremetech.com/gaming/170542-amds-radeon-r9-290-has-a-problem-but-nvidias-smear-attack-is-heavy-handed
http://www.pcworld.fr/carte-graphique/tests,amd-radeon-gpu-carte-graphique-r9-290-hawaii,543545,1.htm

Et même si des températures de > 90 ° sont "prévues", ta carte sera beaucoup plus stable si tu fais baisser tout ça entre 75° et 80° ...
Tu as probablement un logiciel de gestion. Et si ça ne marche pas, au risque de me répéter, EVGA Precision X. Simple et efficace.

Non mais les gars c'était pour rire hein. :lol:

Parce qu'une carte qui à moins d'un mois je ne vois pas trop comment elle pourrait être pleine de poussière  :smak:

Peut-être aussi des drivers pas stables.

Elle te casse pas trop les oreilles ?

J'avais compris ta boutade ;)  :D
Cependant, si c'est une carte à turbine, elle peut s'encrasser très vite, surtout à l'entrée du radiateur,
ce qui bloque toute la circulation d'air ....  Encore plus si  :hyperbon: 24/7
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Amis des Lapins] Jean-Luc le 11 décembre 2013 à 15:59
Nan, nan, la R9 ne casse pas du tout les oreilles.
Cela m'avait étonné au début vu ce que l'on disait !
Le pilote est peut-être mauvais et ne fait pas tourner le ventilo assez vite, qu'en sais-je ?

Phil, j'avais déjà une ATI 5970 qui bossait à 101°C. Durée de vie : 2 ans en tournant 24/24, 7/7 !
A la même période, ma NVidia GTX 470 bossait à 89°C. Durée de vie : 2 ans !

Actuellement,
Ma R9 : 93°C
Ma GTX 680 : 68°C

Quoi qu'on en dise, les ATI sont toujours plus chaudes...
Là, mes problèmes se sont calmés.
J'en déduis que ça vient de Collatz.

Je réessaye de télécharger des PrimeGrid et des MilkyWay pour mon ATI, toujours sans succès pour le moment.

Si je devais rencontrer encore les mêmes problèmes pour les autres projets, alors, je saurai que ça vient de la GPU.
Et alors, je descendrai la fréquence ou j'augmenterai les ventilos.

C'est que je me suis fixé un objectif ambitieux, pour le fun : je voudrais être milliardaire en cobblestones d'ici le 31 décembre 2014 !
Il faut donc que je me débrouille pour faire 1.5 millions de points par jour en moyenne sur un an...

EVGA Precision X, j'avais tenté, mais mon navigateur ramait à fond.
Je l'ai donc désinstallé. Mon navigateur fonctionnait nouveau normalement ensuite !
Un simple hasard ? J'ai du mal à y croire...

Jean-Luc
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 11 décembre 2013 à 17:12
cette carte tourne à 1000MHz jusqu'à 95°C, puis réduit après.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 11 décembre 2013 à 17:24
Re Jean-Luc !

Concernant EVGA <--> navigateur ... aucune idée.

Mais même si les ATI chauffent plus car elles consomment plus, 93 ° c'est beucoup.
Même si ATI prétend indique qu'elles sont faites pour durer, à 95° ....
(Obsolescence programmée :D)

Pour un gamer qui ne joue pas 24/7, peut-être bien ... Mais pour BOINC 24/7 ?

Ne devrais-tu pas penser à utiliser les logiciels à ta disposition pour faire diminuer la température d'au moins 10 °.

Sur mon pc avec 2 GPU, j'ai laissé le boîtier ouvert, et un petit ventilo à 10 €, branché sur USB, souffle dessus
en permanence pour bien évacuer vers l'arrière.

Si je faisais encore tourner une AMD, j'utiliserais peut-être AMD Catalyst Control Center
pour augmenter la vitesse de rotation des ventilateurs.

Même si cette CG peut supporter 95° voire plus, elle fonctionnera mieux avec 10° ou 15° de moins.

Perso, même si je ne m'y connais pas autant que beaucoup d'autres crunchers,
je ne laisserais pas ma carte tourner 24/7 à ces températures.

Au fait, tu n'as pas dit si c'est une turbine ou des ventilos ?

Enfin, c'est toi qui voit ;)

Bon Crunch
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 11 décembre 2013 à 17:28
cette carte tourne à 1000MHz jusqu'à 95°C, puis réduit après.

Oui j'ai cherché sur des forums US et FR.
Tout le monde est étonné de ces températures, qui affectent (concernant la R290X) surtout les premiers modèles de référence de la marque.
Beaucoup de gamers / crunchers remplacent les ventilos / turbines, ou attendent / ont attendu les versions suivantes (MSI, Gigabyte et autres)
qui vont sortir des bi- voire tri-ventilos.

En tout cas, les américains évoquent de nombreux problèmes de réglages, surtout au niveau du refroidissement.

A 93 °, le ventilo devrait tourner .... beaucoup plus vite que ça ..... même si ces cartes sont "faites pour chauffer" :o

Mais bon, je dis ça, je dis rien :)

Tant que mes GTX restent sous les 70 °

Bon Crunch ;)

Bon Crunch :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Amis des Lapins] Jean-Luc le 11 décembre 2013 à 17:50
J'ai une turbine sur ma carte.
OK, vous m'avez convaincu : je fais un essai en limitant la température autorisée et en la mettant à 88°C.
La turbine accélère un peu.
On verra si les performances chutent beaucoup...
Jean-Luc
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: sebastien11 le 11 décembre 2013 à 17:59
Si j'avais des températures pareils  :eek:, je serai en train de danser la gigue devant le boitier en implorant dieu que la carte ne fonde pas.  :lol:
Plus sérieusement, sur des ut's collatz avec 98, 99 % d'utilisation ma 7950 ne dépasse pas 54°  :love:, je vais peut-être pas la changer maintenant  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 11 décembre 2013 à 18:48
il faut une bonne carte pour supporter ces temp et forcement pas tomber sur une mauvaise série, trois mois à fond et tu sauras si elle est au top, pendant ta période de garantie... et puis ça aide peut etre les soudures à durer...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 13 décembre 2013 à 20:20
Bonjour à tous,

Je crunche actuellement sur Collatz avec une ATI R9 290X.
Elle me donne à peu près 1000000 de points par jour.
Mon fichier app_config est le suivant :
<app_config>
<app>
<name>solo_collatz</name>
<gpu_versions>
<gpu_usage>0.25</gpu_usage>
<cpu_usage>0.25</cpu_usage>
</gpu_versions>
</app>
</app_config>
Cela fonctionnait bien jusqu'à maintenant, mais hier soir, j'ai vu que j'avais 83 tâches en "invalid" !
Ce matin, elles étaient toutes passées en "error".
Puis-je faire quelque chose pour éviter ce genre de problème ?
C'est bien un problème de GPU qui est mal refroidi, comme j'ai pu le voir dans un topic ?
Je site, car mon anglais n'est pas au top :
I re-ran the program to fix the credit.
 There WILL be some that don't get credit because even though they are reported as valid, the contents are invalid because the total steps is way, way off. The simplest check is that if the average steps are greater than the max steps, something is very, very wrong.
 That usually happens when the GPU is overheating or is on the verge of being overclocked too much but not enough for it to totally crash while computing. So, the computer thinks it completed the WU successfully even though there is garbage in the output.
 The validator now checks that the average steps are less than the max steps and will not grant credit where that is the case because if the total steps are in question, it is likely that the max steps may not be correct either. To eliminate some of the confusion of how it shows as valid when it isn't (parts of validation get skipped when the quorum is 1), I plan to release a new client which also does the check so that it won't be reported as valid in the first place.
 But, if you see a WU where the average steps are less than the max steps and no credit was given, please report it as that means my validator change isn't working correctly yet.

Merci à vous si vous avez une explication ou une solution...

Jean-Luc

C'est normal : ils ont converti des unités standards (collatz et mini) en solo pour vider le stock de taches à faire (crées suite à un bug coté serveur), mais ils ont oublié de changer le quorum de 2 à 1. Lorsqu'ils l'ont fait, toute les taches déjà validées ont été marquée en invalide, mais c'est pas vrai, elles sont bien validée et créditées. Donc pas d'inquiétude à avoir.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 13 décembre 2013 à 20:49
EUUUUUUUUUUUHHHHHHHHHHHH 93 °C   :o

C'est beaucoup trop pour du 24/7 BOINC !

Non c'est normal sur ATI, la régulation se fait à cette température.

Du temps de ma 6950, c'était à 90°C.

C'est parfaitement certifié par ATI et ça permet de limiter le niveau de bruit des cartes tout en conservant de bonnes perfs.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: toTOW le 13 décembre 2013 à 20:55
il faut une bonne carte pour supporter ces temp et forcement pas tomber sur une mauvaise série, trois mois à fond et tu sauras si elle est au top, pendant ta période de garantie... et puis ça aide peut etre les soudures à durer...
Le soudures modernes (RoHS sans plomb) se font à plus de 260°C, t'es tranquille ...
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 14 décembre 2013 à 08:39
 :jap:

toTOW en mode zoROW -> je sort
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: JeromeC le 14 décembre 2013 à 10:03
Oui, c'était ma foi une belle brochette d'interventions pointues :D
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 19 janvier 2014 à 08:55
Serveurs en panne ...  :/  :ca_bug:
Pour changer  :ayalou:

:pleure:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: MDodier le 20 janvier 2014 à 13:35
La panne se poursuit!  Tristesse!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 20 janvier 2014 à 13:39
Oui, c'est ch****  :cavachier: :cass_tet:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: fzs600 le 20 janvier 2014 à 18:52
Oui, c'est ch****  :cavachier: :cass_tet:
Et voila tu t'énerve et ça donne ça → http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,5978.msg377216.html#msg377216 (http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,5978.msg377216.html#msg377216)  :siflotte:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 20 janvier 2014 à 18:55
:hilare: :ayalou:

Bien Vu ;)

Suis toujours calme  :coffeetime:

 :sinon:

Enfin .....  :gniak:

Bonne Soirée !!!

 :jap:
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: kasur le 20 janvier 2014 à 19:27
Voila ce qu'affiche l'adresse du site :(

Citer
The Collatz server is currently down. I do not have an estimate of when it will be back online at this time. Please check back later.
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 20 janvier 2014 à 20:12
Juste maintenant je viens d'avoir une erreur 404!!!
Ça s'arrange pas!!!
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: modesti le 21 janvier 2014 à 11:00
C'est malin :/ Juste quand mes UT sont passées en mode "panique"
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Philippe06121966 le 21 janvier 2014 à 17:00
Leur panne a l'air "sérieuse", étant donné le temps qu'ils mettent pour redémarrer ne fût-ce que le site .... :/
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: [AF>Libristes>Jip] otax le 21 janvier 2014 à 17:12
Ouiap ... les UT s'accumulent ....  :(
Titre: Re : Collatz Conjecture (ancien 3X+1)
Posté par: Prof le 21 janvier 2014 à 18:10
A y'est..... suis à sec!!! :(