Auteur Sujet: MLC@Home  (Lu 6265 fois)

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franky82

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Re : Re : MLC@Home
« Réponse #175 le: 09 July 2021 à 22:16 »
:jap:
Petite erreur de frappe ici :
Publication de 47 versions client ciblant 3 architectures CPU différentes, 2 architectures GPU et plusieurs versions de Windows et Liunx.

Mais non, c'est un nouvel OS : Liunx !  :lol:
... corrigé  :coffeetime:
Mon site : Photo de bière
 

JeromeC

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Re : MLC@Home
« Réponse #176 le: 10 July 2021 à 11:26 »
Liunx, l'OS des lionx !

:jap:
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

JeromeC

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Re : MLC@Home
« Réponse #177 le: 07 September 2021 à 18:11 »
Citer
samedi 28 août 2021 07:13

En début de semaine, nous avons publié la dernière version 9.90 du client CPU après presque 3 semaines de tests.
Alors qu'il semblait initialement fonctionner correctement, un certain nombre d'erreurs ont commencé à s'accumuler au cours des dernières 24 heures.
Nous avons identifié un problème de configuration du serveur et nous pensons qu'il est maintenant résolu à partir de 6h UTC aujourd'hui. Le serveur générait des WUs invalides pour la file d'attente MLDS. Nous avons annulé tous les WUs problématiques et nous en ajoutons de nouvelles à la file d'attente principale. Les clients GPU et la file d'attente MLDSTEST
n'ont pas été affectés.

La v9.90 est une version importante pour MLDS, car elle contient le support pour les CNNs et les types de réseaux Dense feed forward nécessaires pour DS4.

Les points forts incluent :

- Binaire lié statiquement pour Linux (plus de AppImage)
- Support de DS4 ! (réseaux CNN et Dense)
- Meilleure gestion des NaN
- Mise à jour vers libTorch 1.9
- Wrapper au lieu de l'API native de BOINC


Nous nous excusons pour le déploiement cahotique, mais si vous avez eu des problèmes avec des erreurs de calculs plus tôt cette semaine, s'il vous plaît réessayer à votre meilleure convenance, et de poster tous les problèmes sur nos forums ou notre serveur Discord.
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

Santa Kaoaus

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Re : MLC@Home
« Réponse #178 le: 04 November 2021 à 11:27 »
Je passe par ici pour savoir si certains de nos crunchers fous avaient optimisés les WU de MLC ?
Si oui je suis preneur des infos.
Niyati : AMD Zen 3 Ryzen 9 5950x@4.3GHz / 32Go@3800MHz DDR4 / Asus ROG RTX 3080Ti OC + GTX 1060 6GB/ Windows 10 Pro
Azrael : OVH RISE-LE-2 Intel Xeon E5-2650v2@2.6GHz(3.4GHz Turbo) / 64GB DDR4 ECC 1600MHz

[AF>Occitania] Kalianthys

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Re : MLC@Home
« Réponse #179 le: 04 November 2021 à 11:46 »
Chez moi MLC ne marche pas sur mes GPU ;(

Je peux en faire uniquement sur les CPU mais c'est hyper long.

Kali.



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Re : MLC@Home
« Réponse #180 le: 04 November 2021 à 12:04 »
Je passe par ici pour savoir si certains de nos crunchers fous avaient optimisés les WU de MLC ?
Si oui je suis preneur des infos.
Non, pas d'optimisation, à ma connaissance, sauf à calculer plusieurs UT en même temps.
Une seule unité occupe environ 50% de ma GTX 1060, ce qui m'arrange car c'est la carte qui me sert également pour l'affichage qui reste fluide.

PC ; GNU/Linux ubuntu-mate 20.04 LTS (focal) - AMD FX8350 x8 - 32Go DDR3 - GTX 1060 et GTX 1080 Ti
Raspberry Pi : RaspBian (dérivé de Debian Wheezy) - ARMv6 - carte flash SD 8Go

cougarpelardou

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Re : Re : MLC@Home
« Réponse #181 le: 04 November 2021 à 12:14 »
Chez moi MLC ne marche pas sur mes GPU ;(

Je peux en faire uniquement sur les CPU mais c'est hyper long.

Kali.
Idem sur ma 3060 Cela n'avance plus au bout de quelques% Quand j'ai supprimé la tache il annonçait 138 jours pour finir Alors j'ai euthanasié l'UT
Pas testé sur ma 1660
« Modifié: 04 November 2021 à 12:35 par cougarpelardou »

Le-Renard  AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor  NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (4095MB) Microsoft Windows 10 Core x64
Le-Triton   Intel(R)  i5-6600K  3.50GHz (4 cores)  NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (4095MB) Microsoft Windows 10 Core x64

Santa Kaoaus

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Re : MLC@Home
« Réponse #182 le: 04 November 2021 à 12:20 »
Chez moi MLC ne marche pas sur mes GPU ;(

Je peux en faire uniquement sur les CPU mais c'est hyper long.

Kali.
Idem sur ma 3060 Cela n'avance plus au bout de quelques%
Pas testé sur ma 1660
Ça avance, juste lentement, et ça utilise plus souvent le CPU que le GPU même sur les tasks GPU :')
Niyati : AMD Zen 3 Ryzen 9 5950x@4.3GHz / 32Go@3800MHz DDR4 / Asus ROG RTX 3080Ti OC + GTX 1060 6GB/ Windows 10 Pro
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DocPhilou1966

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Re : MLC@Home
« Réponse #183 le: 04 November 2021 à 21:27 »
Hello  :hello:
Petite question : je fais tourner MLC sur 2 portables.
1 x GTX 1060
1 x RTX 3080

Et la plus rapide des deux est la GTX 1060  :priz2tet:

Quelqu'un a une idée ?

Merci  :jap:
 
13800346^131072+1   935,840 (decimal)   2019-01-27 Generalized Fermat Prime Search

cougarpelardou

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Re : MLC@Home
« Réponse #184 le: 04 November 2021 à 22:47 »
J'ai le même problème sur ma 3060 Ti. J'ai supprimé car il affichait 138 jours pour finir.
Sur ma 1660 ti cela roule.
 :??:

Je n'ai pas mis de app-config maison.
« Modifié: 05 November 2021 à 09:31 par cougarpelardou »

Le-Renard  AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor  NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (4095MB) Microsoft Windows 10 Core x64
Le-Triton   Intel(R)  i5-6600K  3.50GHz (4 cores)  NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (4095MB) Microsoft Windows 10 Core x64

[AF>Amis des Lapins] Jean-Luc

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Re : MLC@Home
« Réponse #185 le: 05 November 2021 à 09:19 »
Moi, pour mes RTX 2080 Ti, j'avais mis ça en app_config et cela fonctionnait bien, mais je n'ai pas refait d'essai depuis.
Si ça déconne chez-vous, peut-être ont-ils changé un truc ?

<app_config>
<app>
<name>mlds-gpu</name>
<gpu_versions>
<gpu_usage>0.333</gpu_usage>
<cpu_usage>1</cpu_usage>
</gpu_versions>
</app>
</app_config>



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