Auteur Sujet: Amicable Numbers  (Lu 12510 fois)

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naz

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #175 le: 14 septembre 2018 à 17:26 »
On vient de passer les 60% sur Amicable numbers  :kookoo:

Oncle Bob

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #176 le: 14 septembre 2018 à 21:40 »
ETA : Février 2019 :o
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[AF>Amis des Lapins] Jean-Luc

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Re : Re : Amicable Numbers
« Réponse #177 le: 15 septembre 2018 à 12:41 »
ETA : Février 2019 :o

On peut espérer décembre 2018 si la série 2080 devait s'avérer très performante dessus !

 :o         :o


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toTOW

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #178 le: 15 septembre 2018 à 18:39 »
Il vaudrait mieux trouver un ou deux rack Tesla V100 puisque ce projet semble utiliser beaucoup de double précision ...
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DocPhilou1966

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #179 le: 16 septembre 2018 à 09:18 »
C'est ce que l'admin dit dans le forum, mais alors pourquoi les AMD avec 3 à 5 x plus de puissance de calcul en DP par rapport aux GTX sont-elles si mal classées ? Sur MilkyWay@Home qui utilise la DP, ces vieilles cartes sont beaucoup plus performantes que les GTX les plus récentes ...
« Modifié: 16 septembre 2018 à 09:24 par DocPhilou1966 »
 
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[AF>Amis des Lapins] Jean-Luc

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #180 le: 16 septembre 2018 à 11:14 »
Oui Phil, moi aussi, il y a vraiment plein de choses que je ne comprends pas.

 :??:

A part attendre des tests réels avec une vraie GTX, je ne vois pas...


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GuL

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #181 le: 16 septembre 2018 à 12:41 »
D'après ce que je comprends sur le forum d'Amicable, le compilateur converti automatiquement les calculs DP en SP, ce qui soit dit en passant signifie qu'il n'a pas réellement besoin de double précision. Il est possible que comme pour Einstein ou Asteroids, une partie du calcul s'effectue en DP, mais le reste en SP. Dans ce cas, il suffit juste que le GPU ait quelques unités DP pour accélérer considérablement le calcul.

naz

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #182 le: 16 septembre 2018 à 15:10 »
Posez directement la question à l'administrateur  :kookoo:

naz

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #183 le: 27 novembre 2018 à 22:46 »
On vient de passer les 75% sur Amicable numbers  :kookoo:

Maeda

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #184 le: 28 novembre 2018 à 00:18 »
83 paires découvertes en un an, il y a pire ? :vientbat:
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AlainD

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #185 le: 28 novembre 2018 à 09:07 »
j'ai connu une quinzaine de folie fin février/début mars : 4477 paires en 16j
Et depuis, juste 9 paires...  :/


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[AF>Amis des Lapins] Jean-Luc

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #186 le: 28 novembre 2018 à 09:15 »
Le nombre de découvertes de paires est très faible en ce moment.
Mais je me souviens aussi avoir découvert 5000 paires en 10 jours en février 2018, en faisant 600 000 points par jour sur le projet.
Tout dépend des types de nombres examinés à un moment donné.

Ce qui m'inquiète plus, c'est qu'il y a 10 jours, j'ai posé la question sur le forum Amicable, si le projet allait s'arrêter en février 2019 ou s'il allait être prolongé.
Pas de réponse !

En tout cas, pour que les GPU soit bien "nourries", j'en suis à 4 WUs par GPU et 4 CPU pas WU GPU, ce qui représente 8 threads uniquement pour pouvoir faire mes calculs GPU sur Amicable.
Cela est énorme, mais ce n'est que comme cela que je peux rester à un RAC de plus de 10 000 000 par jour sur Amicable (avec les 2 RTX 2080 Ti).

J'ai bien l'intention de passer le milliard de points sur ce projet avant son éventuelle fin en févier 2019 !
Mais j'espère qu'il ne se terminera pas à cette date !

 :cry:


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JeromeC

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #187 le: 28 novembre 2018 à 10:21 »
Chacun a les objectifs qu'il peut :lol:
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #188 le: 03 décembre 2018 à 18:30 »
Excellente nouvelle :

Sergei Chernykh parle de la suite : post 1008, https://sech.me/boinc/Amicable/forum_thread.php?id=77
Il vont prolonger le projet à 10^21 !

 :yaya:

Sinon, ça aurait été la fin de Amicable en février 2019.
Et là, ça va repartir pour 7-10 ans, tout dépendra de l'évolution des GPU !

J'aime ce projet : double récompense.
Points BOINC et nombre de paires découvertes...

Sinon, je vais devoir arrêter avec mes GPU.
Mes deux GPU sont à 6 tâches chacune avec un CPU pour chaque tâche.
Mon CPU ne suit plus !
Mémoire utilisée sur mes RTX : 8 Go chacune.
Les derniers nombres examinés sont redoutables et hyper gourmands en CPU.
Je me demande s'ils ne vont pas laisser tomber les GPU pour les tous derniers calculs et ne plus faire que du CPU !
« Modifié: 03 décembre 2018 à 19:24 par [AF>Amis des Lapins] Jean-Luc »


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Re : Amicable Numbers
« Réponse #189 le: 03 décembre 2018 à 18:33 »
YOUUUUHOOOOOUUUU!!!! SUPERBE NOUVELLE  :bipbip:

naz

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #190 le: 22 décembre 2018 à 09:15 »
On vient de passer les 80% sur Amicable numbers  :hyperbon: :hyperbon: :hyperbon:

JeromeC

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #191 le: 28 décembre 2018 à 22:16 »
Je tente amicable sur le gpu du shadow, la 1ère tâche était à 30% de charge GPU donc je teste l'app_config suivant

<app_config>
<app>
<name>amicable_10_20</name>
<gpu_versions>
<gpu_usage>0.5</gpu_usage>
<cpu_usage>0.5</cpu_usage>
</gpu_versions>
</app>
</app_config>

C'est immédiatement passé à 2 tâches, avec deux process CPU qui me bouffent plus d'un core chacun et ça oscille entre 30 et 60 % de charge GPU (plutôt un peu en dessous de 50% en moyenne je trouve), je voudrais tenter 3 tâche, je dois mettre 1/3 = 0,33 comme paramètre GPU ? et quid du paramètre CPU ?

A l'arrivée il va bouffer près de 40% de CPU c'est ça ? je trouve que ça fait beaucoup... il faut que je limite l'usage des CPU dans les préf boinc locales ?  C'est quand même relou l'OpenCL... vive Cuda ;)
« Modifié: 28 décembre 2018 à 22:18 par JeromeC »
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

GuL

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #192 le: 28 décembre 2018 à 23:03 »
Tout dépend de la manière dont c'est programmé. Même sous Cuda, tu peux avoir une occupation à 100 % du CPU.

Amicable a l'air d'être particulièrement gourmand en CPU, et une GTX 1080, il faut lui donner sacrément à manger.

<gpu_usage>0.33</gpu_usage>
<cpu_usage>0.33</cpu_usage>
est peut être pas mal, mais la consommation cpu n'est qu'indicative et les tâches n'en feront qu'à leur tête. Tu peux essayer aussi
<gpu_usage>1</gpu_usage>
<cpu_usage>2</cpu_usage>
pour donner plus de bande passante au GPU

[AF>Amis des Lapins] Jean-Luc

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #193 le: 28 décembre 2018 à 23:09 »
Moi, avec la RTX 2080 Ti, j'avais fini avec ces paramètres, mais il y a déjà quelques semaines, et encore, ça devenait inefficace, mon CPU étant bien trop vieux (2010) :

<app_config>
<app>
<name>amicable_10_20</name>
<gpu_versions>
<gpu_usage>0.16</gpu_usage>
<cpu_usage>1</cpu_usage>
</gpu_versions>
</app>
</app_config>

Je ne sais pas trop quelle GPU tu utilises, mais à mon avis, tu dois au-moins mettre 0.2 GPU et 1 CPU : 5 calculs en parallèle sur GPU et 1 thread pour chacun de ces calculs !
Car la situation a encore dû empirer et ça a toujours besoin de beaucoup plus de CPU en fin de projet. Ils expliquent cela sur le forum.
Je pense qu'on finira tout en CPU, sans GPU en février mars.

Amicable, c'est du lourd en fin de projet !
Vivement mars 2019 pour que l'on recommence une autre session de travail et que je puisse recommencer... Là, on pourra remettre un seul CPU.


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Re : Re : Amicable Numbers
« Réponse #194 le: 28 décembre 2018 à 23:22 »
Car la situation a encore dû empirer et ça a toujours besoin de beaucoup plus de CPU en fin de projet. Ils expliquent cela sur le forum.
Intéressant. Tu as un lien stp ?

[AF>Amis des Lapins] Jean-Luc

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #195 le: 29 décembre 2018 à 10:13 »
@GuL

Tu peux voir sur cette page :

https://sech.me/boinc/Amicable/forum_thread.php?id=153#1040

Il y a encore d'autres explications ailleurs, mais cela me prendrait trop de temps pour retrouver où.
La recherche des paires amiables ne se fait pas de manière "brutale" mais très subtile, c'est bien plus rapide.
Ils ne partent pas des nombres à décomposer en nombres premiers, mais des nombres premiers pour construire les nombres de la paire, ou au moins un des deux nombres de la paire du moins c'est ce que j'ai compris.
Cela est bien plus rapide, tout le monde sait ce que demande en temps de calcul une décomposition en nombres premiers d'un nombre composé.
Or, on est en fin de calcul pour la recherche des paires amiables de taille inférieure à 20 chiffres.
Être en fin de calcul signifie que les nombres examinés se décomposent en "gros" nombres premiers et cela demande beaucoup plus de CPU.

En mars, on va attaquer la nouvelle tranche : 21 chiffres. Tout reviendra à la normale pour 3 ou 4 ans, puis ensuite, les ennuis recommenceront quand on arrivera à la fin.
Perso, j'ai dû laisser tomber, car j'ai des GPU récentes et très puissantes, mais un CPU qui a 9 plus de 8 ans. Il n'est pas à la hauteur !


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Re : Amicable Numbers
« Réponse #196 le: 29 décembre 2018 à 22:23 »
Merci de l'info, c'est plus clair.  :jap:

JeromeC

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #197 le: 29 décembre 2018 à 22:36 »
Bon j'ai dû faire un truc qui va pas :

<gpu_usage>0.2</gpu_usage>
<cpu_usage>1</cpu_usage>

Déjà il ne fait tourner que 4 tâches amicable GPU au lieu de 5... la charge GPU oscille entre 80 et 90%.
(au début j'avais mis 0.16 et j'en avais 6 mais il était à 100% GPU à mon avis c'était too much donc je me suis dit "je redescends à 5)

Et j'ai mis les préférences CPU = 50% dans boinc, il dit bien qu'il va utiliser 4 CPU au lieu de 8... et il ne veut plus lancer aucune tâche GPU, mon yafu s'est arrêté (un 8C bon je me suis dit "c'est normal"), mais après il a récupéré un 4C et il attend... j'ai tenté de rouvrir les vannes pour gerasim, il en a téléchargé plein, et il lance rien, j'ai plus aucune tâche CPU qui tourne... j'ai fait arrêter le client, relancer... même combat... ??

J'ai passé à 0,25 pour voir, ça change juste rien, 4 tâches GPU (bon là c'est normal du coup) mais 0 tâche CPU.
« Modifié: 29 décembre 2018 à 22:39 par JeromeC »
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Re : Amicable Numbers
« Réponse #198 le: 29 décembre 2018 à 22:46 »
Citer
Et j'ai mis les préférences CPU = 50% dans boinc, il dit bien qu'il va utiliser 4 CPU au lieu de 8
Ce conseil n'était valable que si tu mettais cpu_usage à 0.05. Avec cpu_usage à 1, les 4 threads autorisés pour boinc sont pris par le gpu, et les 4 autres threads sont en bonne partie libres.

JeromeC

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Re : Amicable Numbers
« Réponse #199 le: 29 décembre 2018 à 22:57 »
Bon alors je me souviens maintenant : j'ai toujours rien compris à l'utilisation de ces paramètres et la combinaison du config et du % de cores boinc, malgré de nombreuses explications sur je ne sais plus quel topic il y a quelques temps... :D

Donc là j'ai mis

<gpu_usage>0.2</gpu_usage>
<cpu_usage>0.05</cpu_usage>

et pan 4 gerasim sont partis... en erreur, en fait sur le Shadow tous les gerasim plantent direct... donc j'ai coupé et il a remis du yafu... mais ce crétin a démarré un yafu 8C ... donc je l'ai tué, il a lancé un 4C qui attendait...

Bon, maintenant pourquoi il lance que 4 amicable GPU et pas 5 ? j'ai limité boinc à 3C sur 8 (37,5%) me disant que c'est peut-être la combinaison du config et du paramètre qui merde, mais toujours pareil...
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