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Auteur Sujet: [BURP] Nouvelles du projet BURP!  (Lu 94176 fois)

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Hors ligne philmo

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Hors ligne intello222222

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Réponse #26 le: 14 May 2005 à 22:15
merci beaucoup philmo  :)
j'ai tout compris !



Hors ligne intello222222

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Réponse #27 le: 15 May 2005 à 18:13
donc en fait BURP n'est pas un projet scientifique
donc pour moi projet non-scientifique = projet inutile



Hors ligne philmo

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Réponse #28 le: 15 May 2005 à 23:54
pour toi ;)



Hors ligne Philippec

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Réponse #29 le: 06 July 2005 à 15:38
En date de ce matin, 7 juillet 2005...

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Site is temporarily offline

The main webserver and scheduler is expected to be online again Wednesday the 20th of July.

As planned the main server has been taken down for an extended outtage that started Saturday the 2nd of July.
A new set of tests are scheduled for the end of this month, so expect new workunits to be available then.

While you are waiting

While the main server is offline you can have a look at some of the animations that were most recently completed during testing of the client builds (all are encoded with a DivX-like codec):

    * Session 132: [HI 8MB] [LO 2MB]
    * Session 131: [HI 6MB] [LO 2MB]
    * Session 129: [HI 12MB] [LO 2MB]

Thank you for your continued support!

-- BURP



Hors ligne bichou

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Réponse #30 le: 09 August 2005 à 14:48
Le projet est reparti depuis hier, session ID 135.

Mais ça prend beaucoup de mémoire...
J'ai trouvé ça sur le forum, d'après l'auteur du projet, Janus :

"It is no secret that rendering 3D can sometimes be very resource demanding. I wouldn't recommend running BURP on smaller systems with less than 256MB of RAM if the OS is Windows. 512MB should be OK and 1GB is recommended."

Une fois sur deux l'ordi ne suit pas et renvoi la WU avec une erreur de calcul... normal j'ai que 256 de RAM [:jwhy]



Hors ligne arnaud25

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Réponse #31 le: 12 March 2006 à 09:17
Ouverture de compte autorisée à nouveau



Hors ligne jmb59

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Réponse #32 le: 15 March 2006 à 15:51
Burps
[spoiler] oh pardon ! [/spoiler]



Hors ligne bichou

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Réponse #33 le: 27 May 2006 à 18:11
On dépoussière... Le projet offre des wus... enfin !
Un des buts de départ était d'offrir la possiblité à tout le monde de profiter du calcul partagé pour ses propres travaux , c'est chose faite, ce sont maintenant des amateurs de 3D et participant à BOINC qui envoient leurs projets.
Il devrait donc y avoir plus de wus...



Hors ligne philmo

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Réponse #34 le: 27 May 2006 à 18:38
:jap:



Hors ligne bichou

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Réponse #35 le: 27 May 2006 à 19:14
Par contre le site a un peu du mal là... impossible d'y accéder !
Un des projets actuellement en cours est la modélisation 3D d'un légo faisant du ski  :D

A noter que BURP prend moins de RAM sur ces wus 75 Mo maxi.



Hors ligne arnaud25

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Réponse #36 le: 27 May 2006 à 19:23
Citer
sam 27 mai 2006 19:21:33 CEST|BURP|No work from project
:o  :whistle: ................................................................................................................[:douglas riper]



Hors ligne bichou

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Réponse #37 le: 27 May 2006 à 19:31
Il a eu des wus... ça faisait des mois que c'était pas arrivé !



Hors ligne Damien

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Réponse #38 le: 02 November 2006 à 23:00
Aujourd'hui plus que tout autre, en temps qu'utilisateur du jour sur Burp http://burp.boinc.dk/, projet très bien présenté par Philmo sur ce forum (http://forum.boinc.fr/boinc/News/BURP-sujet-10-1.htm), je me dois d'écrire un petit mot sur cette page.

C'est juste pour préciser que ce projet va entrer en phase alpha et il dispose d'un financement suffisant pour débuter ensuite sa phase bêta. Inscrivez et faites bon accueil aux (sans doute) très rares Wus expédiées prochainement par ce projet.




Hors ligne Damien

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Réponse #39 le: 16 December 2006 à 09:53
Des Wus disponibles




Hors ligne Heyoka

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Réponse #40 le: 16 December 2006 à 22:31
Franchement j'y comprends rien à ce projets, j'ais dejà calculé 3 unités et je suis en train d'en calculer 2 autres.
Et mon compteur reste à 0.
J'arrive même pas à voire les unités qui m'ont été envoyé, je reste à 0 Results :
http://burp.boinc.dk/hosts_user.php?userid=3088


Hors ligne Damien

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Réponse #41 le: 17 December 2006 à 12:49
Citation de: Heyoka
Franchement j'y comprends rien à ce projets, j'ais dejà calculé 3 unités et je suis en train d'en calculer 2 autres.
Et mon compteur reste à 0.
J'arrive même pas à voire les unités qui m'ont été envoyé, je reste à 0 Results :
http://burp.boinc.dk/hosts_user.php?userid=3088


Cela signifie que tu as téléchargé tes unités de travail de façon incomplète au moment où le serveur de Burp était submergé. C'est décevant pour tes points, mais pas trop pour le projet car le travail est toujours envoyé à l'identique à cinq PC différents et il suffit que deux d'entre eux renvoient un résultat valide pour que l'avancement du projet ne soit pas retardé.




Hors ligne tibidao

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Réponse #42 le: 01 April 2007 à 19:30
Bon, si j'ai bien lu, BURP a été racheté par microsoft et devient donc commercial ? info d'Xter...

L'Équipe De La Science recrute !
Venez faire un tour sur notre forum : http://www.boincedls.org/forum/
Vous pouvez aussi rejoindre notre groupe facebook : Équipe De La Science - AF - BOINC


Hors ligne popolito

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Réponse #43 le: 01 April 2007 à 19:34
L'info est sur le site de BURP, et elle date du 1er avril.



Hors ligne Heyoka

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Réponse #44 le: 01 April 2007 à 20:00
Euh les gars, je crois que vous vous faite avoir par un poisson d'avril là.  :sweat:
Quoi qu'il en soit c'est vraiment pas très malin de jouer sur la crédibilité des projets, faire croire qu'un projet peut être racheté par n'importe quel boite à n'importe quel moment.
très mauvais poisson d'avril, qui va causer plus de tord qu'autre chose :(

Je l'enleve ou pas de boinc-af ?


Hors ligne popolito

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Réponse #45 le: 01 April 2007 à 20:25
Enlève-la, c'est sûrement un poisson d'avril (ce serait bizarre qu'un petit projet se fasse racheter du jour au lendemain par microsoft un jour de 1er avril).



Hors ligne guillaumeb86

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Réponse #46 le: 01 April 2007 à 20:38
Ou alors on précise que Burp a fait un poisson d'avril.



Hors ligne popolito

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Réponse #47 le: 01 April 2007 à 20:39
Qui n'était pas très fin...



Hors ligne Damien

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Réponse #48 le: 20 May 2007 à 19:51
 :bounce: Il y a souvent du travail sur Burp ces derniers temps et les Wus ne nécessitent plus autant de RAM qu'auparavant, elles sont accessibles dès 128 MB de mémoire vive.




Hors ligne gulu

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Réponse #49 le: 22 May 2007 à 13:57
heu...
chez moi ~ 200 Mo sont utilisés mais j'ai 1 Go, donc le programme s'adapte ?


sinon c'est le foutoir chez moi !

beaucoup d'unités (seulement depuis qq jours) n'ont pas d'état d'avancement ou alors chaotique en diable, avec pirouettes et retournements spectaculaires, blocages et j'en passe... (certaines des unités ont été calculées jusqu'à 115 %, puis retour à 100 bien sûr... perfectionniste mon p'tit proc  :pt1cable:  )

je me demande si je n'ai pas un blème avec le programme de BURP (blender 4.50)

des idées ?


[pr info, je reste entre 75 et 100 % sur le raid wcg, je trouve bien que l'alliance soit première équipe francophone, histoire d'être plus visible]

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