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Auteur Sujet: OProject@Home  (Lu 65143 fois)

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Réponse #50 le: 16 October 2012 à 18:24
Ha bon ici j ai des GSCE-SE et des ALX a plus savoir dans quel tiroir les ranger !

les GSCE-SE y a de tout : chez moi de 8H00 a 27H30 !!!!!!



Win 10 Pro 64 - i7-3930K a 12 X 3,2Ghz ( 12 X 3.6 pour les RAID )  Noctua NH-D 14 -  carte graph  NVIDIA RTX 2070 SUPER - CM Asus Sabertooth X79 - 32 Go Ram Corsair DDR3 1600Mhz - Alim Corsair 1000W - tour Cooler Master Cosmos 2




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Réponse #51 le: 17 October 2012 à 05:28
27h30 ??? :pt1cable:



[6c/ 12t] Intel i7-980X @3.7  2xNVidia GTX 760  AMD 6970    Windows 7 Pro x64 ou Windows 10 Pro x64 ou Linux 
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Réponse #52 le: 17 October 2012 à 08:35
Les ALX je les reçoit qu'une par une.

Les GSCE-SV j'en ai eu qui ont duré 10h, d'autres 20h.
Et là j'en ai quatre qui ont déjà plus de 10h d'activité et plus rien au temps restant estimé. Et surtout le plus ennuyeux, aucun point de sauvegarde. Si je suis contraint de fermer la session, elles seront remises à zéro.


Core i7 920 (4C 8T) / 18 Go / GTX 570 / Windows 7 (64)
Core i7 860 (4C 8T) / 8 Go / Sans GPU / Xubuntu (64)
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Réponse #53 le: 17 October 2012 à 08:52
Pour ma part, je n'ai fais que des ALX pour le moment.

Et les UTs  ont été calculées en 615 sec en moyenne.

Pour les autres applications, les unités sont en cours...
« Modifié: 17 October 2012 à 15:13 par Necromago »


SETI@home classic WU : 10,787
SETI@home classic CPU time : 59,954 hours


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Réponse #54 le: 17 October 2012 à 10:59
Pour le badge ALX, si c'est le temps CPU qui compte je vois pas comment il est possible d'obtenir le moindre badge.
Les miens totalisent entre 0,00 et 0,03s de temps CPU, pour une durée de traitement de 10 minutes. En moyenne elles totalisent à peine plus d'un centième de seconde.

A ce rythme, pour obtenir le badge 5000 heures il me faudrait calculer 2 milliards d'unités, à 10 minutes pièce et sachant que je les reçoit que deux par deux (une par machine), il me faudra attendre... 20000 ans :pt1cable:


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Réponse #55 le: 17 October 2012 à 11:09
Joker ;)


SETI@home classic WU : 10,787
SETI@home classic CPU time : 59,954 hours


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Réponse #56 le: 17 October 2012 à 11:54
J'ai posté un message sur leur forum, voir ce qu'ils en disent. :D


Core i7 920 (4C 8T) / 18 Go / GTX 570 / Windows 7 (64)
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Réponse #57 le: 17 October 2012 à 12:39
Wait & See.

Mais pour le moment ça ne produit pas des masses.


SETI@home classic WU : 10,787
SETI@home classic CPU time : 59,954 hours


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Réponse #58 le: 17 October 2012 à 13:46
Je tiens à rappeler qu'ALX est une application nci, elle peut donc être calculer en plus d'autres tâches BOINC, en vérifiant on constate qu'elle ne consomme rien en CPU, cependant il y a un problème de configuration et BOINC l’exécute comme une  tâche normal et lui réserve donc un CPU pour rien, avec un app_info.xml en réglant le taux d'utilisation à 0.01 on peut résoudre le problème.

Kill all my demons, and my angels might die too.


Hors ligne kasur

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Réponse #59 le: 17 October 2012 à 13:53
Salut,

chez moi la tache n'est pas affichée comme NCI mais ne bloque pas un coeur, j'ai une tache de plus qui tourne par rapport à mon nombre de coeur (plus clairement je fais 13 calculs dont ALX alors que j'ai "que" 12 coeurs)


et 194 SETI@home classic workunits (4 764 hours) :p


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Réponse #60 le: 17 October 2012 à 13:54
J'ai constaté ça par la même occasion.

Mais le souci ici ce sont les seuils des badges. Il faut plusieurs millions d'années de crunch 24/24 7/7 à un hardcore cruncher gavé de machines pour les obtenir... :lol:


Core i7 920 (4C 8T) / 18 Go / GTX 570 / Windows 7 (64)
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Réponse #61 le: 17 October 2012 à 14:05
J'ai vérifier vous utiliser tous les deux une version 7.x.x de BOINC ça doit être pour ça, pour ceux qui comme moi sont encore à un version 6.x.x là un CPU est réserver inutilement.

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Réponse #62 le: 17 October 2012 à 14:09
J'ai la 7.0.28, et il réserve bien un CPU complet pour ALX.


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Réponse #63 le: 17 October 2012 à 14:22
Et maintenant il réserve un coeur...  :cry:

Aurevoir Oproject j'y reviendrai plus tard pour du calcul pur et dur


et 194 SETI@home classic workunits (4 764 hours) :p


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Réponse #64 le: 17 October 2012 à 16:58
Tu n'es pas obligé de cruncher sur l'alx, tu peux la décocher...



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Réponse #65 le: 17 October 2012 à 18:37
A propos de badge et hop mon premier sur: GSCE-SV :sun:
Puis j'ai remarquer une nouvelle classe de badge pour Weird Engine c'est ce que j'usine le plus :hyperbon:


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Réponse #66 le: 19 October 2012 à 10:26
Ah, ALX ne me prend plus un CPU pour lui tout seul, j'ai désormais 10 unités en cours sur mon ordi (4C/8T), y compris celle de WUProp@home pour les stats.


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Hors ligne [AF>Libristes] nico8313

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Réponse #67 le: 19 October 2012 à 13:33
La personne ici a déjà son badge ALX  :eek: :eek: :eek:  :lestat:

http://oproject.goldbach.pl/show_user.php?userid=1004

 :siflotte: :siflotte: :siflotte:



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Réponse #68 le: 19 October 2012 à 15:56
Quand je remplace le user ID par le mien, j'obtiens 0 secondes pour ce projet. Et j'ai fait déjà 260 unités.


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Réponse #69 le: 19 October 2012 à 17:52
Y a peut-être un mise à jour du projet tous les jours je pense  :spamafote:



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Réponse #70 le: 20 October 2012 à 03:22
Quand je remplace le user ID par le mien, j'obtiens 0 secondes pour ce projet. Et j'ai fait déjà 260 unités.

Passe par ton mot de passe ou regarde si ils sont validés...



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Réponse #71 le: 20 October 2012 à 07:02
Moi aussi o secondes pour 24 résultats :fccpu: Robert n'a plus qu'a bien ce tenir


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Réponse #72 le: 20 October 2012 à 14:50
Weird Engine   0.000   0.000   0.000   0
Weird Engine Statistics

Amount of found numbers   Amount of confirmed numbers   amount of final confirmed numbers
2   17   0

Je pense, mais j'ai peut être tout faux, que c'est lié avec le 0 de final confirmed...



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Réponse #73 le: 20 October 2012 à 17:33
Passe par ton mot de passe ou regarde si ils sont validés...
J'en ai des centaines de validées, mais ce compteur là est toujours planté à 0.


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Hors ligne Sébastien

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Réponse #74 le: 20 October 2012 à 20:09
Les stats des badges (sauf Weird engine) sont mises à jour lorsque les WU sont effacées de la BDD.
Il y a quelques jours de décalage.