Auteur Sujet: OProject@Home  (Lu 39553 fois)

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ousermaatre

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Re : Re : OProject@Home
« Réponse #250 le: 22 mai 2013 à 22:27 »


J'ai écrit l'article sur le portail = honteusement et intégralement pompé le 1er post de ce topic, très bien fait.


par cedricdd  :jap: :jap:

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Re : Re : OProject@Home
« Réponse #251 le: 22 mai 2013 à 22:31 »
Mais heu en fait je retrouve plus pourquoi on l'a mis dans "multi-categ" celui-ci, c'est que des sous-projets de math non ? et sur boinc stats il est dans les maths... il me semblait qu'on en avait causé mais je retrouve plus... ?


edit : ou alors on en a pas parlé et il a été mis d'office :) dans la barre je viens d'en demander l'ajout dans la section math, qu'en pensez vous / on fait quoi ?
OProject sera dans la barre ce WE j'en avais parlé dans le topic ad hoc ainsi que tes questions débattues avec Ouser qui a aussitôt créé la dite section dans le fofo, pour la barre je rebaptiserai comme le suggère Modesti "multi-catégories" c'est vrai qu'au départ on a créé cette section de la barre "multi-projets" pour des projets à tiroir mais en plus ils sont parfois multi-catégories
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JeromeC

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Re : OProject@Home
« Réponse #252 le: 22 mai 2013 à 22:39 »
Oui la section est super, encore merci, mais ma question est pourquoi ce projet dans le multi-categ et pas dans les maths... ?

Maintenant que je m'y intéresse de plus près (j'ai ma 1ère WU qui calcule, quelle émotion :) ) ça me semble être 100% math... ou j'ai pas compris un truc ?
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

modesti

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Re : OProject@Home
« Réponse #253 le: 22 mai 2013 à 23:17 »
Y avait pas ALX qui était de l'intelligence artificielle ?

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Re : OProject@Home
« Réponse #254 le: 23 mai 2013 à 02:33 »
ALX a été arrêté pour cause de multi-VM par une équipe pour tricher.
Débat en début d'année...


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fwjmath

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Re : Re : OProject@Home
« Réponse #255 le: 23 mai 2013 à 08:59 »
ALX a été arrêté pour cause de multi-VM par une équipe pour tricher.
Débat en début d'année...

Non, en fait initialement l'admin n'était pas concerné pas les tricheurs. Pourtant cette appli ne fait rien, et j'étais concerné par ça, puis j'ai plus ou moins forcé l'admin de l'arrêter.

C'est peut-être intéressant pour certains de lire les échanges sur la liste de diffusion olib-discuss où les développeurs de OProject discutent.
https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/olib-discuss/Ro2pGnblc6s
C'est vers la fin.
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modesti

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Re : OProject@Home
« Réponse #256 le: 23 mai 2013 à 09:07 »
N'empêche que c'était un sous-projet qui traitait d'intelligence artificielle, même s'il a été arrêté pour quelque raison que ce soit. ;)

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Re : OProject@Home
« Réponse #257 le: 23 mai 2013 à 11:02 »
Donc parce qu'il y a un sous projet arrêté qui n'est pas des maths et tous les autres sous projet sont des maths le projet ne doit pas être en maths ?

(je rappelle que sur boincstats il est dans la catégorie maths)
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modesti

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Re : OProject@Home
« Réponse #258 le: 23 mai 2013 à 11:59 »
Faites comme vous le sentez ;)
Faudra juste à nouveau le déplacer si jamais le sous-projet revient :D


edit:
Je voudrais pas retourner le couteau dans la plaie, mais je viens d'aller sur leur site et comme y avait un AFond cité en premier dans le "Top 7 non-anonymous machines", j'ai cliqué dessus, et je suis tombée sur ça : http://oproject.info/show_user.php?userid=3429
Et dans la liste de badges, il est bien écrit: Mathématiques, Physique, AI (même si le projet n'existe plus)

De plus, voici la dernière news: http://oproject.info/forum_thread.php?id=141
Citer
Shark Engine competition - the best AI algorithm
Announces a competition for the best application used to predict the temperature of the sea surface based on historical data. The program should use artificial intelligence methods. It is recommended that the use of artificial neural networks. External free libraries for artificial neural networks, such as FANN (Fast Artificial Neural Network Library).

This program should be written in ANSI C / C++ (preferred ANSI C). It should only use standard libraries of these languages. This enables a simple compilation of the program on a variety of platforms (e.g. Windows, Linux, Solaris, OS X). Programs should be compiled using the gcc or g++ compiler (package GNU GCC).

Input data are from NOAA and NASA sources. Example input data are attached in input.bin [1] file. In the file are only floating-point numbers, determining particular Earth point temperature from 1st January 1983 to 31st December 1995. One variable determines average temperature in one day.
Je ne sais pas s'ils trouveront quelqu'un pour leur coder ça, mais ça n'aura rien à voir avec des maths :siflotte:


Et voici la trad:
Citer
Compétition de moteur Shark [requin] – le meilleur algorithme d'IA
Annonce d'une compétition pour la meilleure application utilisée pour prédire la température de la surface de la mer sur la base de données historiques. Le programme doit utiliser des méthodes d'intelligence artificielle. Nous recommandons l'utilisation de réseaux neuronaux artificiels de librairies externes libres telles que FANN (Fast Artificial Neural Network Library – Librairie du réseau neuronal rapide artificiel).

Ce programme devra être écrit en ANSI C / C++ (de préférence ANSI C). Il devra uniquement utiliser des librairies standard de ces langages. Cela permet une compilation simple du programme sur une variété de plates-formes (p. ex. Windows, Linux, Solaris, OS X). Les programmes devront être compilés à l'aide du compileur gcc ou g++ (package GNU GCC).

Les données à analyser proviennent de sources de NOAA et de la NASA. Un exemple de données à analyser est joint dans le fichier input.bin [1]. Le fichier ne contient que des nombres à virgule flottante, déterminant la température en un point particulier de la Terre entre le 1er janvier 1983 et le 31 décembre 1995. Une variable détermine la température moyenne au cours d'une journée.

Plus d'infos : PDF ou topic sur le forum du projet.
« Modifié: 23 mai 2013 à 15:23 par modesti »

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Re : OProject@Home
« Réponse #259 le: 23 mai 2013 à 15:48 »
Oui , c'est dommage que ALX soit arrête  :cry: :priz2tet:
Faudrait le  remettre mais pas en nci...
« Modifié: 23 mai 2013 à 15:50 par Infomat »


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cedricdd

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Re : OProject@Home
« Réponse #260 le: 23 mai 2013 à 17:44 »
Un n-ième rappel, jusqu'à présent ALX faisait juste un sleep, l'application se lance attend x seconde puis se termine, une application concrète est normalement en développement cependant ça un moment qu'il n'y a plus aucunes nouvelles, et pas seulement pour ALX. 

Pour l'application GSCE-SV, selon fwjmath qui est bien plus calé en math que moi, les résultats ne sont pas "concluants", ie on ne peut pas être certain de leurs validités au vu du code utilisé.

Pour l'application Shor's Algorithm normalement il n'y a pas de problème à part un énorme manque d'optimisation.

Y reste l'application Weird Odd développée par fwjmath et moi-même, qui elle fournit des résultats valident, mais rapporte quasi rien en comparaison des autres  :/
« Modifié: 23 mai 2013 à 17:51 par cedricdd »
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Re : OProject@Home
« Réponse #261 le: 23 mai 2013 à 18:23 »
Donc tous sur weird odd.
Dommage pour les badges...


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Re : Re : OProject@Home
« Réponse #262 le: 23 mai 2013 à 21:18 »
Donc tous sur weird odd.
Dommage pour les badges...

Surtout que les badges pour weird c'est par rapport aux nombres trouvés, or le but c'est de trouver le nombre impaire le plus petit donc pas de badge à prévoir :D
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Re : OProject@Home
« Réponse #263 le: 23 mai 2013 à 22:01 »
Bon en meme temps qu'il soit dans les projets multi ou math, sur le fofo / la barre / ailleurs c'est pas ben grave non plus, l'important c'est qu'il y soit et qu'on puisse en parler et c'est le cas !
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Re : Re : Re : OProject@Home
« Réponse #264 le: 24 mai 2013 à 02:54 »
Donc tous sur weird odd.
Dommage pour les badges...
Surtout que les badges pour weird c'est par rapport aux nombres trouvés, or le but c'est de trouver le nombre impair le plus petit donc pas de badge à prévoir :D
Le nombre impair le plus petit ??? c'est pas 1 ???  :D :D
Ca servira pour les badges de wuprop... en attendant la correction des applis... :??:


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Re : Re : Re : Re : OProject@Home
« Réponse #265 le: 24 mai 2013 à 03:07 »
Donc tous sur weird odd.
Dommage pour les badges...
Surtout que les badges pour weird c'est par rapport aux nombres trouvés, or le but c'est de trouver le nombre impair le plus petit donc pas de badge à prévoir :D
Le nombre impair le plus petit ??? c'est pas 1 ???  :D :D
Ca servira pour les badges de wuprop... en attendant la correction des applis... :??:

Le nombre "étrange" impaire  :D
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Re : Re : Re : Re : Re : OProject@Home
« Réponse #266 le: 24 mai 2013 à 03:45 »
Donc tous sur weird odd.
Dommage pour les badges...
Surtout que les badges pour weird c'est par rapport aux nombres trouvés, or le but c'est de trouver le nombre impair le plus petit donc pas de badge à prévoir :D
Le nombre impair le plus petit ??? c'est pas 1 ???  :D :D
Ca servira pour les badges de wuprop... en attendant la correction des applis... :??:

Le nombre "étrange" impaire  :D
Connait pas ! Il doit être très "strange"  :lol:


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« Réponse #267 le: 24 mai 2013 à 08:12 »
Zorgm, gurdn, dromt, cramf, bremk, prilz... Les nombres étranges quoi.
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

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Re : Re : OProject@Home
« Réponse #268 le: 24 mai 2013 à 08:46 »
Zorgm, gurdn, dromt, cramf, bremk, prilz... Les nombres étranges quoi.
En effet  :jap: Ires étranges  :pt1cable: :D


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Re : OProject@Home
« Réponse #269 le: 24 mai 2013 à 12:15 »
Encore un coup des Bene Gesserit :lol:
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Re : OProject@Home
« Réponse #270 le: 24 mai 2013 à 12:44 »
pour dérouter les navigateurs de la guilde

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Re : OProject@Home
« Réponse #271 le: 01 juillet 2013 à 16:45 »
Pensez vous que je devrais abandonner ces @!#& de WU
Surtout quand je vois les infos de Sébastien (je suis en XP32b pour le cas en pièce jointe)
Citer
Application Temps de calcul (heures) (min - max) Graphe
OProject@Home GSCE-SV
Windows 32 bits 6.3 (1.1-17.0)
Windows 64 bits 6.3 (2.0-147.6)
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Re : OProject@Home
« Réponse #272 le: 01 juillet 2013 à 19:18 »
GSCE je conseille pas, et l'application de base est à la ramasse.
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Re : OProject@Home
« Réponse #273 le: 01 juillet 2013 à 20:24 »
Oki  :jap:
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Re : OProject@Home
« Réponse #274 le: 26 juillet 2013 à 20:11 »
 :hello:

De l'admin du projet.
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L'algorithme du sous-projet Shor est lentement va à sa fin. Les tâches seront encore disponibles pendant un certain temps, de sorte qu'il sera possible de les télécharger, de calculer et retourner pour la validation.
http://oproject.info/forum_thread.php?id=161&postid=1437

 :jap:

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