C'est certainement pas simple, un GPU n'est pas un CPU et selon la spécificité des calculs réalisés il y a peut-être des choses très difficiles voire impossible à refaire via la programmation GPU.
C'est mon avis de non spécialiste.
Après, WCG c'est un gros bousin, s'ils font bien les choses il doit y avoir des phases de test internes assez poussées avant d'ouvrir à l'alpha / béta testing, ça doit prendre du temps.
Sur un petit projet sympa, le dev dégaine et tire et advienne que pourra