Auteur Sujet: Sous-Projet CSG ( Wildlife@Home )  (Lu 20921 fois)

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Pascal94

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #25 le: 03 avril 2013 à 13:08 »
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Wildlife@Home: News

Jobs should be avaliable
03/04/2013 09:02
There should be about 200 tasks for linux and osx clients (64 bit only so far). Let me know if you have any problems crunching them.

Added a linux 64 bit binary
03/04/2013 08:45
I've added a linux 64 bit binary.  Let me know if it's crunching things correctly.  Also, once things start rolling back in I'd like to have a discussion on how well we're calculating the flops and awarding credit for the work.

Testing workunit generation
03/04/2013 05:34
Hi Everyone!

At long last we'll be starting to send out some preliminary workunits.  I'm testing this on OSX at the moment (because thats what i do my work on, and I figure it will break the least computers while we're testing things).  Once I get that working I'll move onto linux and then windows.

What the workunits will be doing is performing some computer vision on the videos you're watching to try and automatically detect what parts of the videos are actually interesting.  So all the videos you're watching right now will help us debug and test this.

The end goal is that once the computer vision techniques are working well enough, we'll have the volunteered computers sift out all the boring video, so you guys can watch mostly interesting video.

Again, thanks everyone for your support, and hopefully we'll get to doing some serious workunit crunching here too.

--Travis

 :bounce: :bounce: :bounce:


pour la trad, je ne pourrais pas avant ce soir  :jap:

Pascal94

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #26 le: 03 avril 2013 à 13:16 »
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Wed 03 Apr 2013 13:14:45 CEST | Wildlife@Home | Sending scheduler request: Requested by user.
Wed 03 Apr 2013 13:14:45 CEST | Wildlife@Home | Requesting new tasks for CPU
Wed 03 Apr 2013 13:14:47 CEST | Wildlife@Home | Scheduler request completed: got 0 new tasks
Wed 03 Apr 2013 13:14:47 CEST | Wildlife@Home | No tasks sent
Wed 03 Apr 2013 13:14:47 CEST | Wildlife@Home | Message from server: Wildlife@Home Motion Detection needs 4768.37 MB RAM but only 3551.00 MB is available for use.

salaud  :priz2tet:

JeromeC

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #27 le: 03 avril 2013 à 14:24 »
Sachant que les "MB available for use" c'est ceux que t'as configurés comme dispo pour boinc, c'est pas ta RAM dispo tout court : si tu as de la marge tu peux monter les % d'occupation possible de ton boinc sans grand danger... et tu pourras toujours les redescendre si ça te pose soucis.

En tous cas bonnes nouvelles, en plus avec une appli Mac, la classe :D
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

fzs600

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #28 le: 03 avril 2013 à 17:59 »
Pascal merci pour l'info  :hello:


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Re : Wildlife@Home
« Réponse #29 le: 03 avril 2013 à 18:36 »
Apres un telechargement tres long les Uts partent immédiatement en erreur de calcul.

Stderr output
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<core_client_version>7.0.27</core_client_version>
<![CDATA[
<message>
process exited with code 127 (0x7f, -129)
</message>
<stderr_txt>
../../projects/volunteer.cs.und.edu_wildlife/wildlife_0.05_x86_64-pc-linux-gnu: error while loading shared libraries: libopencv_core.so.2.4: cannot open shared object file: No such file or directory

</stderr_txt>
]]>

Il semblerait qu'avec l'application MAC cela se passe mieux.  :cpopossib:  :D
Citer
3 Apr 2013, 11:33:22 UTC    3 Apr 2013, 12:08:08 UTC    Terminé, en attente de validation    1,585.39    1,585.39    en attente    Wildlife@Home Motion Detection v0.04
« Modifié: 03 avril 2013 à 19:00 par fzs600 »

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Pascal94

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Re : Re : Wildlife@Home
« Réponse #30 le: 03 avril 2013 à 19:41 »
Sachant que les "MB available for use" c'est ceux que t'as configurés comme dispo pour boinc, c'est pas ta RAM dispo tout court : si tu as de la marge tu peux monter les % d'occupation possible de ton boinc sans grand danger... et tu pourras toujours les redescendre si ça te pose soucis.
oui mais non... j'ai que 4 Go de RAM  :lol:

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Phoronix Test Suite v4.4.1
Interactive Benchmarking

System Hardware:
Processor: Intel Core 2 Quad Q9550 @ 3.15GHz (4 Cores), Motherboard: ASUS P5KPL-AM EPU, Chipset: Intel 82G33/G31/P35/P31 + ICH7, Memory: 4096MB, Disk: 320GB SAMSUNG HD322HJ, Graphics: Intel 82G33/G31 IGP, Audio: VIA VT1708S, Monitor: DELL E1911, Network: Atheros AR8121/AR8113/AR8114

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Wed 03 Apr 2013 13:14:47 CEST | Wildlife@Home | Message from server: Wildlife@Home Motion Detection needs 4768.37 MB RAM but only 3551.00 MB is available for use.

Sébastien

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Re : Re : Wildlife@Home
« Réponse #31 le: 03 avril 2013 à 20:12 »
Apres un telechargement tres long les Uts partent immédiatement en erreur de calcul.

Stderr output
Citer
<core_client_version>7.0.27</core_client_version>
<![CDATA[
<message>
process exited with code 127 (0x7f, -129)
</message>
<stderr_txt>
../../projects/volunteer.cs.und.edu_wildlife/wildlife_0.05_x86_64-pc-linux-gnu: error while loading shared libraries: libopencv_core.so.2.4: cannot open shared object file: No such file or directory

</stderr_txt>
]]>

Il semblerait qu'avec l'application MAC cela se passe mieux.  :cpopossib:  :D
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3 Apr 2013, 11:33:22 UTC    3 Apr 2013, 12:08:08 UTC    Terminé, en attente de validation    1,585.39    1,585.39    en attente    Wildlife@Home Motion Detection v0.04
D'après le message d'erreur, l'application semble requérir opencv en version 2.4. Or, sous Ubuntu c'est la version 2.3 qui est fournie.
Tu devrais essayer d'installer la version 2.4 en utilisant un dépôt ppa. Par exemple: https://launchpad.net/~bobby-prani/+archive/opencv-2.4.2

Pascal94

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #32 le: 03 avril 2013 à 20:17 »
Seb il a toujours une solution à tout   :oki: :oki: :oki:

et surtout  :jap: :jap: :jap:

JeromeC

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #33 le: 03 avril 2013 à 23:24 »
J'ai réussi à me rattacher (non sans mal, l'URL pour se créer un compte est bien planquée... bon j'avais oublié que je pouvais le faire avec le manager aussi, trop habitué à BAM moi ;) ) mais y'a pas de taff pour le moment : http://volunteer.cs.und.edu/wildlife/server_status.php

Sinon j'aime bien dans les préférences du projet :



Le choix est cornélien :D
« Modifié: 03 avril 2013 à 23:27 par JeromeC »
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #34 le: 04 avril 2013 à 06:18 »
Merci seb  :hello:

Dépot PPA installé et la version 2.4.2 de openCV.

Tout fonctionne correctement.
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4 Apr 2013, 0:41:10 UTC    4 Apr 2013, 4:08:22 UTC    Terminé, en attente de validation    442.27    442.27    en attente    Wildlife@Home Motion Detection v0.05
4 Apr 2013, 0:15:13 UTC    4 Apr 2013, 3:45:24 UTC    Terminé, en attente de validation    530.08    530.08    en attente    Wildlife@Home Motion Detection v0.05
4 Apr 2013, 0:15:13 UTC    4 Apr 2013, 2:43:53 UTC    Terminé, en attente de validation    1,710.28    1,710.28    en attente    Wildlife@Home Motion Detection v0.05


 

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JeromeC

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #35 le: 04 avril 2013 à 08:38 »
Bah pourquoi t'as eu des UT toi :cry:
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

JeromeC

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #36 le: 05 avril 2013 à 21:50 »
Bon ben j'ai eu des WU et ça se présente très mal.

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dyld: DYLD_ environment variables being ignored because main executable (/Library/Application Support/BOINC Data/slots/9/../../switcher/switcher) is setuid or setgid
dyld: Library not loaded: /opt/local/lib/libopencv_core.2.4.dylib
Referenced from: /Library/Application Support/BOINC Data/slots/9/../../projects/volunteer.cs.und.edu_wildlife/wildlife_0.04
Reason: image not found

J'ai vu que vous parliez d'un problème de librairie sous linux, mais sous Mac OS X je peux probablement pas les bidouiller... ou si ? (et même pas sûr que ça soit le même problème)
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

fzs600

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #37 le: 05 avril 2013 à 21:56 »
La solution est peut-etre ici : http://opencv.org/

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JeromeC

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #38 le: 05 avril 2013 à 22:31 »
Donc je comprends que cette librairie fait partie de ce projet OpenCV, genre il m'en manquerait un morceau ? sur le site de téléchargement une version "Linux/Mac" est citée et sur le wiki ils ne parlent que d'une install sous linux...

J'ai téléchargé cette version pour voir mais dans le gros zip il n'y a pas d'autre doc qu'un lien vers cette page...
« Modifié: 06 avril 2013 à 18:23 par JeromeC »
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

[AF>Libristes] nico8313

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #39 le: 05 avril 2013 à 22:36 »
 :hello:
 Oui il manque une librairie :  libopencv_core.so.2.4

Sur mon Ubuntu j'ai suivis les instructions d'installation ici :

http://indranilsinharoy.com/2012/11/01/installing-opencv-on-linux/

Sébastien

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #40 le: 05 avril 2013 à 23:43 »
Donc je comprends que cette librairie fait partie de ce projet OpenCV, genre il m'en manquerait un morceau ? sur le site de téléchargement une version "Linux/Mac" est citée et sur le wiki ils ne parlent que d'une install sous linux...

J'ai télécharger cette version pour voir mais dans le gros zip il n'y a pas d'autre doc qu'un lien vers cette page...
Apparemment, la procédure pour compiler opencv sous OSX est similaire à celle sous Linux.
Il te faut avoir installé cmake.
Tu télécharges la version 2.4.4 pour Linux/Mac.
Tu extrais l'archive.
Avec le terminal, tu te places dans le dossier parent du dossier opencv-2.4.4.
mkdir build
cd build
cmake ../OpenCV-2.4.4 -DWITH_QT=YES
make -j4
sudo make install
N'ayant pas de mac sous la main, je ne garantis pas l'exactitude de la procédure.

[AF>Libristes] nico8313

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #41 le: 06 avril 2013 à 00:57 »
J'ai une UT qui fait  710 Mo en téléchargement  :eek: :eek: :eek:

JeromeC

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #42 le: 06 avril 2013 à 12:37 »
Sur le forum l'admin a répondu : "Yup! We're working on the problem right now."

Donc avant de me précipiter pour essayer de recompiler ce bidule, je vais attendre de voir ce qu'il dit.
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

fzs600

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Re : Re : Wildlife@Home
« Réponse #43 le: 06 avril 2013 à 13:15 »
Sur le forum l'admin a répondu : "Yup! We're working on the problem right now."

Donc avant de me précipiter pour essayer de recompiler ce bidule, je vais attendre de voir ce qu'il dit.
En attendant cela tu peux visionner les videos ( trois minutes  pas plus ) des petits oiseaux .  :D   

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #44 le: 19 avril 2013 à 11:46 »
 :hello:

De l'admin du projet :
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Après un long moment de déconner avec compilation statique de OpenCV et un tas d'autres bibliothèques de décodage vidéo, je pense que nous avons finalement rencontré quelque chose qui fonctionne. Je vais tester de nouvelles unités de travail et les binaires plus tard aujourd'hui. - Travis

http://volunteer.cs.und.edu/wildlife/forum_thread.php?id=85

 :jap:

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Jaehaerys Targaryen

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #45 le: 19 avril 2013 à 14:18 »
tjrs pour les linuxiens et maciens


Twitter : devweborne // Chaine Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCXcoCd-1UlHpYIYzNER0n1Q

JeromeC

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #46 le: 19 avril 2013 à 22:34 »
Espérons que ça marche mieux maintenant !
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JeromeC

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #47 le: 27 avril 2013 à 12:51 »
Bon alors voici quelques UT en train de tourner, c'est bien pas de plantage pour le moment :



En revanche, en revanche :



 :eek:  :bouh: :gne: :help: :jeanphi: :cdmalad: :ptintumafepeur: :hooga: :doh: :cass_tet: :pleure:
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Jaehaerys Targaryen

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #48 le: 27 avril 2013 à 14:41 »
ils devraient utiliser les cartes graphique


Twitter : devweborne // Chaine Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCXcoCd-1UlHpYIYzNER0n1Q

Spica

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Re : Wildlife@Home
« Réponse #49 le: 27 avril 2013 à 14:51 »
:eek: :eek: ou plutot une ligne téléphonique spécifique voire une fibre optique entre leurs serveurs et nos ordis ... 
22717 SETI@home classic workunits; Redécouverte pulsar J1916+12 (le 07Nov2009) Einstein@Home.