Portail de l'AF

Nouvelles

Projets du mois: SiDock@home et Numberfields@home

Faites un don

Shoutbox

modesti:
2025-12-01, 21:12:25
Asteroids et ODLK en course de fond. Le reste sera annoncé ultérieurement. :)
Nichan:
2025-12-01, 13:20:30
Projet du mois svp  :D
Rhodan71:
2025-11-27, 08:54:09
Sprint du w-e qui démarre aujourd'hui : 2025-11-27 18:00 UTC - 2025-11-30 18:00 UTC
Naz:
2025-11-21, 16:35:42
Je vais attendre la fin du FB! Dommage que le raid ne soit plus présent. C'était un superbe événement.que pour le printemps on aura son retour :-D
Naz:
2025-11-21, 16:34:18
Ah oui! Je ne suis plus dans le coup là! :electric:
modesti:
2025-11-21, 09:02:14
Euh, t'as pas dû lire les messages précédents ;) Il n'y aura pas de raid d'automne, mais une course au FB en décembre. Mais si t'as besoin de chauffage, tu peux te mettre sur Primegrid :D
Naz:
2025-11-21, 04:42:05
Bonjour. Le raid d'automne est prévu pour quand que je rallume mes PC  :D
ousermaatre:
2025-11-19, 12:06:29
Pas de projets éligibles afin de faire un Raid, sauf des projets déjà crunchés, il y a moins de 2 ans. Mais on se rattrapera sur le Raid de printemps 2026.
Alan St-Pierre:
2025-11-18, 18:55:36
Ah, dommage. Je vais tout de même participer au FB. Mais pourquoi il n'y a pas de RAID?
ousermaatre:
2025-11-18, 18:20:23
Coucou, il n'y aura pas de Raid spécifique, mais une course au Formula Boinc, avec un ou deux projets sur le mois et des projets pour remonter le FB.
Alan St-Pierre:
2025-11-18, 17:04:14
Bon, c'est quand que le prochain RAID sera annoncé? Est-ce imminent?
JeromeC:
2025-11-14, 14:32:04
Tout ça pour ça, encore du MCM ! :lol:
modesti:
2025-11-13, 18:07:39
WCG distribue des MCM (au moins sous Linux)
Nichan:
2025-10-29, 10:25:29
It's alive ! Alive !  :electric:
JeromeC:
2025-10-16, 14:01:50
Ben chaque année on faisait sur MCM / WCG, mais cette année il est toujours dans les choux...
modesti:
2025-10-01, 18:56:41
Pour l'instant non. Si tu as le temps de t'en occuper, ne te prive pas surtout ;) :)
Naz:
2025-10-01, 10:58:53
Hello! Il y a quelques choses de prévu pour Octobre Rose comme chaque année?
Nichan:
2025-09-28, 17:50:40
ils annoncent pour demain lundi 29, mais bon hein voila quoi on verra bien :cpopossib:
modesti:
2025-09-23, 20:56:02
Elle est excellente ! :D
[CSF] Christian Carquillat:
2025-09-23, 19:16:02
C'est la World Company des Guignols, le serveur remarchera à la St Sylvestre  :D
modesti:
2025-09-23, 15:00:04
Flûte, manque une lettre, sinon je dirais: WCG: What Could Go wrong? :siflotte:
Nichan:
2025-09-06, 22:06:02
Bon WCG la migration qui devait prendre 48h... on est deja a une semaine, ca se passe pas comme prevu faut croire  :lol:  :lol:
Kao:
2025-08-27, 17:56:21
Plop
Maeda:
2025-08-15, 22:43:47
N'oubliez pas les Perséides en ce moment ;)
Nichan:
2025-08-04, 15:28:25
WCG doit etre en carafe je ne recois plus d'unites de travail depuis hier soir
modesti:
2025-08-01, 11:28:49
C'est les vacances ou bien ? C'est bien calme :siflotte:
modesti:
2025-07-08, 18:50:08
@Nichan: ressaie, j'en ai eu aujourd'hui (sur Linux) ;)
Nichan:
2025-07-07, 17:48:57
Asteroid n'envoit plus rien depuis plusieurs jours  :/

Recent

[TUTO] Calcul GPU : Cruncher avec une Carte ATI/AMD

Démarré par Andromede33, 24 Septembre 2011 à 20:44

« précédent - suivant »

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Andromede33

Bonjour,

J'ai décidé de mettre mes petites connaissances en matière de BOINC et des Cartes graphiques ATI/AMD dans un topic que je créer rien que pour cela.
J'espère être en mesure d'être suffisamment complet et professionnel pour que ce topic soit "épinglé" ou il faut.

1er : Avoir une Carte Graphique ATI/AMD :D

2ème : Installer Catalyst 11-8_xp32/64_dd_ccc_ocl ou supérieur.
Il faut savoir que si vous activez la fonction triple buffering qui optimise l'OpenGL, ça désactive l'optimisation Prévisualisation 3D!





La pour ces réglages différents, c'est à chacun de voir en fonction de son matos.



3ème : Choisir les projets qui sont compatible avec ATI/AMD et à ce jour il y a ...
- Collatz Conjecture
- Milkyway
- PrimeGrid
- SETI en installant Lunatics_Win64/32_v0.40
- Moo! Wrapper
- DNETC@HOME
- Einsten@Home

Voila si vous avez d'autres infos, je vous demande de les mettre dans des réponces ici et surtout je vous demande d'être le plus sérieux possible pour votre participation.

Merci à vous ...
Andromede33.

al@ON

Faudrait commencer par réécrire tous les liens correctement... le début de l'URL http:// et sans " dans l'adresse.

ousermaatre

merci al pour la précision, modifications apportées  :jap:

Andromede33

Re,

Merci Al.

En fait j'ai juste fait un copier/coller du topic que j'ai créer chez nous EDLS mais apparemment y'a des incomptabilité dans les 2 fichiez chez nous et ici ...
Enfin problème résolu et merci Ousermaatre.

Citation de: al@ON le 24 Septembre 2011 à 22:47
Faudrait commencer par réécrire tous les liens correctement... le début de l'URL http:// et sans " dans l'adresse.

Je viens de vérifier chez nous EDLS ...
Je ne sais pas ce qu'il c'est passé mais chez nous EDLS il n'y a pas ces " dans l'adresse.

Andromede33.

cedricdd

DNETC et Moo! Wrapper, qui font la même chose, sans grand intérêt diront certains  :lol:, fonctionnent aussi avec ATI.
Kill all my demons, and my angels might die too.

Andromede33

Citation de: cedricdd le 25 Septembre 2011 à 05:15
DNETC et Moo! Wrapper, qui font la même chose, sans grand intérêt diront certains  :lol:, fonctionnent aussi avec ATI.

Bonjour cedricdd,

J'ai vérifié et effectivement tu as raison.
Merci pour ta contribution.





Je rajoute donc dans le 1er Post.

J'ai rejoins ces 2 projets, maintenant je les test.


toTOW

Citation de: cedricdd le 25 Septembre 2011 à 05:15
DNETC et Moo! Wrapper, qui font la même chose, sans grand intérêt diront certains  :lol:, fonctionnent aussi avec ATI.

Mouais en sachant que l'un des deux (DNETC) a des méthodes pas très recommandables ...
FAH-Addict, première source d'information francophone sur le projet Folding@Home.

Nico8313

Citation de: toTOW le 25 Septembre 2011 à 11:27
Mouais en sachant que l'un des deux (DNETC) a des méthodes pas très recommandables ...

:jap: :jap: :jap: :jap:

toTOW  :hello:

toTOW

FAH-Addict, première source d'information francophone sur le projet Folding@Home.

RLDF

il y a sur ce lien les projets compatibles ATI :
http://statsbzh.boinc-af.org/statut_projets.php?pf=atigpu

si un repreneur des stats setibzh vient à remplacer origin, il faudra ajouter les nouveaux projets comme Moo! Wrapper  :siflotte:

Andromede33

Bonjour,

"Petit problème... Firefox n'est pas parvenu à trouver la page androinc.net."
D'autre part et après vérification SETI Beta ne fonctionne pas avec les GPU ATI ...

Mais merci pour ta contribution.

ousermaatre

 :hello: messieurs,

En fait, Andromède, RLDF donne le lien vers stats d'Origin qui ne sont plus totalement mises à jour, donc

il se peut qu'il y ait des errreurs,  :)

Andromede33

Mise à jour importante notifiée dans le 1er message de ce post, à propos d'une optimisation !

samuel debergh

"triple buffering ça servira pour boinc? je viens de le cocher...

Prof

Salut tout le monde!
Je viens de potasser ce topic et sauf erreur de ma part, il manque une information importante il me semble, c'est de dire quels sont les projets qui nécessitent une carte simple ou double précision.
Il me semble que l'info est disponible quelque part sur le site, mais n'étant pas un habitué des forums sur les CGs....
Voilà!!
Pour l'équipe: 1 MacPro octo X5570 2.93GHz 24Go de RAM, AMD RX 570 Nitro+ + 1 MacPro dodéca X5650 2.66GHz 32Go de RAM, AMD RX 580X + 1 MacPro dodéca X5690 3,46GHz 96Go de RAM, AMD RX 480X Nitro.
Un petit proverbe qui va bien avec l'air du temps:Quand le dernier arbre sera abattu, La dernière rivière empoisonnée, Le dernier poisson pêché, Alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas. A méditer...;-)

Nico8313

 :hello: Salut Prof

Et bien comme c'est un sujet ATI, le seul qui nécessite la double précision c'est Milkyway

Cédricdd avait fait un petit résumé des cartes la nécessitant ici
http://forum.boinc-af.org/index.php/topic,3603.msg281829.html#msg281829

Nico8313

Citation de: samuel debergh le 05 Octobre 2011 à 07:06
"triple buffering ça servira pour boinc? je viens de le cocher...

Non  ! ça sert à rien
ça consomme des ressources pour boinc
C'est juste bien pour les jeux vidéos  :D

[AF>Libristes>Jip]Augure

Citation de: Andromede33 le 05 Octobre 2011 à 09:27
Re,

Pour être clair, le "triple buffering est une optimisation pour l'OpenGL (c'est marqué sur la photo du 1er message de ce Post).
Et comme les ATI sont en OpenGL ...
Wait and see.

oui mais avant de "conseiller" il faut toujours tester ! ;)

je sais plus sur quel proc Intel, qq'un avait remarquer qu'en enlevant l'HT les résultats étaient meilleurs !
et ce malgré que se soit une amélioration sympathoche !  :/
>>

jip

Citation de: Andromede33 le 05 Octobre 2011 à 09:27
Re,

Pour être clair, le "triple buffering est une optimisation pour l'OpenGL (c'est marqué sur la photo du 1er message de ce Post).
Et comme les ATI sont en OpenGL ...
Wait and see.

OpenGL est une librairie de rendu graphique 3d qui fonctionne aussi sur NVidia ....

Pour le calcul GPU, je pense que tu confonds (de nouveau car déjà signalé) avec OpenCL (certes ça se joue à une lettre près : G pour "graphics", C pour "computing").

Il est possible qu'une optimisation 3d joue sur des projets de calcul de rendu comme Burp, mais pour les autres je ne pense pas.

http://fr.wikipedia.org/wiki/OpenGL

http://fr.wikipedia.org/wiki/OpenCL

Andromede33

Citation de: [AF>Libristes] Jip le 05 Octobre 2011 à 09:43
OpenGL est une librairie de rendu graphique 3d qui fonctionne aussi sur NVidia ....

Pour le calcul GPU, je pense que tu confonds (de nouveau car déjà signalé) avec OpenCL (certes ça se joue à une lettre près : G pour "graphics", C pour "computing").

Il est possible qu'une optimisation 3d joue sur des projets de calcul de rendu comme Burp, mais pour les autres je ne pense pas.

http://fr.wikipedia.org/wiki/OpenGL

http://fr.wikipedia.org/wiki/OpenCL

Oui décidément ...

Mais de toute façon le "triple buffering" est une optimisation de l'affichage graphique qui n'est pas sélectionné d'office sur ma CG et je pense aussi sur les autres ...

Enfin je test cette optimisation en ce moment et vous tiens au courant.

Andromede33

Bonjour,

Mise à jour importante (voir dans le 1er message de ce Post) à propos des optimisations.

Nouvelle version de Catalyst qui est passé à la version 11-9



@+

samuel debergh


Andromede33

Citation de: samuel debergh le 10 Octobre 2011 à 05:42
quoi de plus sur celle la? merci

Bonjour Samuel,

Si c'est sa que tu veux savoir Samuel, voila ...

CitationAMD publie ses pilotes Catalyst 11.9
Au programme, assez peu de nouveautés puisque la note de version dédiée à Windows ne mentionne que le support de la 3D pour les écrans DisplayPort, évoquant deux modèles de chez Samsung.

On notera par contre que le site d'AMD où l'on trouvait habituellement les pilotes incite désormais à utiliser un outil de détection automatique. Les liens directs ne sont plus de la partie, ce qui est bien moins pratique.
Il faudra passer par le bloc situé par la page d'accueil pour les trouver désormais.

Du côté de Linux, les pilotes sont d'ores et déjà en ligne. Aucun détail par contre sur les nouveautés, pour le moment.

Source PC Impact.

toTOW

Depuis les version 11.6, le GPU a tendance à monopoliser un core de CPU pour faire du GPGPU :/
FAH-Addict, première source d'information francophone sur le projet Folding@Home.

[AF>Libristes>Jip]Augure

>>

SMF spam blocked by CleanTalk