Auteur Sujet: [WCG] World Community Grid (multi-projets)  (Lu 258493 fois)

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franky82

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Re : Re : Re : Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #3075 le: 01 mai 2021 à 21:11 »
Citer
- Arriéré estimé : 100 jours

Il y a que moi qui trouve ça moche en traduction de backlog ?

Arriéré (de travail) estimé !
Comment tu le traduirais ?
En bon français, "reste à faire" ?

C'est bien le terme que j'ai retenu sur les 2 derniers articles !
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JeromeC

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #3076 le: 02 mai 2021 à 14:18 »
Bon globalement l'occupation est monté à 50% en moyenne (c'était plutôt du 25% avant), la durée moyenne des tâches n'a pas l'air d'avoir sensiblement changé, mais maintenant je n'arrive plus à configurer le app_config pour tester avec 3 ou 4 à la fois

<app_config>
<app_version>
<app_name>opng</app_name>
<plan_class>opencl_ati_102</plan_class>
<ngpus>0.3</ngpus>
</app_version>
</app_config>

j'ai beau tenter 0.3, 0.25, 0.2... réduire le % global de CPU de boinc pour libérer plus de threads, ça ne change rien, je lis le fichier de config il dit "trouvé", et il reste avec 2 tâches en //.

Bizar.
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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #3077 le: 02 mai 2021 à 16:17 »
Bon globalement l'occupation est monté à 50% en moyenne (c'était plutôt du 25% avant), la durée moyenne des tâches n'a pas l'air d'avoir sensiblement changé, mais maintenant je n'arrive plus à configurer le app_config pour tester avec 3 ou 4 à la fois

<app_config>
<app_version>
<app_name>opng</app_name>
<plan_class>opencl_ati_102</plan_class>
<ngpus>0.3</ngpus>
</app_version>
</app_config>

j'ai beau tenter 0.3, 0.25, 0.2... réduire le % global de CPU de boinc pour libérer plus de threads, ça ne change rien, je lis le fichier de config il dit "trouvé", et il reste avec 2 tâches en //.

Bizar.
J'ai mis ça pour faire 4 tâches :

<app_config>
<app>
  <name>opng</name>
  <gpu_versions>
    <gpu_usage>.25</gpu_usage>
    <cpu_usage>1.0</cpu_usage>
  </gpu_versions>
</app>
</app_config>
dans un app_config.xml

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #3078 le: 02 mai 2021 à 18:41 »
Bon au début j'y arrivais pas (ça restait à 2 tâches quoi que je fasse) mais je me suis rendu compte que moi le générateur de config de seb utilisait <ngpus> alors que toi c'est <gpu_usage>, bref j'ai mis exactement le tien et ça tourne impec à 4 tâches :jap:

Je vais voir l'évolution de l'occupation GPU et la durée des tâches... sachant qu'effectivement maintenant j'ai 4 threads CPU occupés à ça, ce qui ne m'enchante guère, mais la fin justifie les moyens :)
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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #3079 le: 02 mai 2021 à 18:46 »
Heureux que ça fonctionne aussi chez toi. :kookoo:

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #3080 le: 03 mai 2021 à 22:19 »
Plus de tâches GPU entre 6h et 11h ce matin et plus rien depuis 19h, et il arrive plus à renvoyer les tâches terminées.
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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #3082 le: 04 mai 2021 à 19:29 »
Les tâches GPU sont revenues dans la nuit.

Avec 4 en // la durée a augmenté, mais doublé (par rapport à 2 en // où là les durées n'avaient pratiquement pas variées) sur mon GPU, donc c'est tout benef.

D'ailleurs c'est la première fois de toute ma vie que j'ai un tel RAC sur WCG !! Ca en est presque honteux... :siflotte:
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