Auteur Sujet: [WCG] World Community Grid (multi-projets)  (Lu 175283 fois)

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JeromeC

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2650 le: 14 octobre 2017 à 18:45 »
Tonton, tente la manip à ElGuillermo !
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

Maurice Goulois

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2651 le: 20 octobre 2017 à 17:55 »
Gaffe, wcg m'a donné du faah2 qui n'est pas dans mes préférences; petit dysfonctionnement à envisager  :gno:

Edit: non, confusion de ma part, c'est des beta faah2 et ça s'est ok  :D
« Modifié: 20 octobre 2017 à 17:59 par Maurice Goulois »

Maurice Goulois

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2652 le: 20 octobre 2017 à 18:00 »
J'ai un peu peu trop vite lu et j'ai vu les uts qui s'appellent fah2.. et j'ai tellement rarement du beta que j'ai même pas regardé le nom de l'appli  :desole:

Elles ont une deadline serrée, c'est la panique dans le client boinc  :lol:
« Modifié: 20 octobre 2017 à 18:16 par Maurice Goulois »

[AF] fansyl

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2653 le: 15 novembre 2017 à 22:40 »
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JeromeC

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2654 le: 16 novembre 2017 à 11:30 »
Wé mais en ce moment je fais surtout "du petit projet" (stop, acoustics, duchamp et leiden pour tenter d'améliorer un peu avant la fin) (sauf pour le GPU Mac où j'ai pas trop le choix) donc tant pis pour les bétas Mac !
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DocPhilou1966

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2655 le: 25 novembre 2017 à 07:16 »
Hello  :hello:
J'ai ajouté une machine sur WCG, mais les stats "Statistiques unité Historique" sur mon compte indiquent 0 "temps de travail" et 0 unités renvoyées ...
Alors qu'il a tourné toute la nuit et renvoyé plein d'UTs ...
Une idée ?
Merci Beaucoup  :jap:

naz

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2656 le: 25 novembre 2017 à 07:34 »
les mises à jour se font à 13h00 heure métropole et 1h00 du matin  :kookoo: patience  :coffeetime:

DocPhilou1966

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2657 le: 25 novembre 2017 à 07:46 »
Je pense avoir eu des crédits, mais c'est dans les statistiques unités que la machine reste à 0 ?
Elle tourne depuis hier.
Vais attendre demain ;)
Ajouté un petit 7700HQ :)

DocPhilou1966

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2658 le: 25 novembre 2017 à 10:16 »
Hello !

En annexe une capture d'écran.
Ce pc a renvoyé au moins 40 UT's

Merci  :jap: :hello:

[AF] fansyl

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2659 le: 25 novembre 2017 à 10:21 »
Ça va venir, il faut que les UTs soient validées et qu'ensuite les stats soient mise à jour.
Wait&see !  :coffeetime:
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DocPhilou1966

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2660 le: 25 novembre 2017 à 11:01 »
Vais attendre, mais il y en a a déjà une trentaine de validées ...
Merci !
 :hello: :jap: :kookoo:

DocPhilou1966

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2661 le: 07 décembre 2017 à 05:29 »

Oncle Bob

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2662 le: 22 décembre 2017 à 12:37 »
C'est un peu tendu d’attraper du FightAids2 :o
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MortelKni

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2663 le: 22 décembre 2017 à 14:55 »
Ah bon ? Chez moi j'avait toujours les 100% de FAH2 en calcul haute prio, j'ai même du les couper pour laisser de la place aux plus rares UTs HSTB & encore plus rare FAH1 ...

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