Auteur Sujet: [WCG] World Community Grid (multi-projets)  (Lu 174310 fois)

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[AF>Libristes] Kao

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2650 le: 13 octobre 2017 à 10:13 »
Donc elles ont un problème au niveau du calcul de l'avancement comme GoofyxGrid ? :D
Bref il semblerait qu'elles soient gentiment parties durant la nuit.

naz

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2651 le: 13 octobre 2017 à 10:30 »
oui c'est comme goofix  :kookoo:

Oncle Bob

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2652 le: 13 octobre 2017 à 12:41 »
Plop

On a la liste des applis compatibles ARM ?
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[AF>Libristes] Kao

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2653 le: 13 octobre 2017 à 12:57 »
Voici les projets et ceux compatibles avec Android (vu que c'est là qu'on retrouve le plus d'ARM blbl)

naz

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Oncle Bob

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2655 le: 13 octobre 2017 à 20:20 »
Merci messieurs  :jap:

Par contre le projet ne reconnait pas la plupart de mes SoC. :(
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[AF>Libristes] Kao

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2656 le: 13 octobre 2017 à 20:30 »
Peut-être des processeurs arm trop vieux dessus :/
(sinon Oncle Bob je t'attends toujours dans le sujet crunchbox D:)

Oncle Bob

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2657 le: 13 octobre 2017 à 20:54 »
Nope, plutôt un soucis de support, mes SBC tournent sous Linux, pas Android. Et puis j'utilise des trucs un peu exotiques, genre TVBox pour la seul sous android.

Raspi2

91 World Community Grid 13/10/2017 20:56:19 Message du serveur: This project doesn't support computers of type arm-unknown-linux-gnueabihf
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JeromeC

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2658 le: 14 octobre 2017 à 10:04 »
Y'a pas moyen de lui faire croire que t'as une autre plate-forme via un fichier de conf XML ? Il me semble bien... Et après il t'envoie des UT qui peuvent, ou ne peuvent pas, fonctionner...
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

[AF>Libristes] ElGuillermo

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2659 le: 14 octobre 2017 à 10:24 »
Y'a pas moyen de lui faire croire que t'as une autre plate-forme via un fichier de conf XML ? Il me semble bien... Et après il t'envoie des UT qui peuvent, ou ne peuvent pas, fonctionner...

Yep ! Faut créer un fichier (ou modifier le fichier existant) cc_config.xml dans le répertoire de Boinc ()

<cc_config>
   <options>
       <alt_platform> ... </alt_platform>
   </options>
</cc_config>

Tu as la liste des plate-formes possibles ici : https://boinc.berkeley.edu/trac/wiki/BoincPlatforms

[16c/32t] Intel Xeon E5-2670  @2.6 [x2]                    Linux Mint    18.1   64
[ 4c/ 8t] Intel      i7-2600K @4.4      NVidia GTX 1080    Windows       10 Pro 64
[ 4c/ 4t] Intel      i5-2520M @2.5                         Windows        7 Pro 64
[ 2c/ 4t] Intel      i3-2120  @3.3      AMD Radeon HD 6450 Linux Mint    18.1   64
[VPS/ 2t] AMD Opteron 6386 SE @2.8                         Ubuntu server 14.04  64

JeromeC

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2660 le: 14 octobre 2017 à 10:37 »
Mais

Citer
arm-unknown-linux-gnueabihf   Linux running on ARM, hardware FP
arm-unknown-linux-gnueabisf   Linux running on ARM, software FP

fait bien partie de la liste des plateformes connues, malgré le "unknown", non ?

Ca veut donc plutôt dire que le projet n'a pas d'appli pour cette plateforme.
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[AF>Libristes] ElGuillermo

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2661 le: 14 octobre 2017 à 10:50 »
Peut-être... Ou pas. Faudrait tenter avec "arm-android-linux-gnu"

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2662 le: 14 octobre 2017 à 18:45 »
Tonton, tente la manip à ElGuillermo !
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Maurice Goulois

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2663 le: 20 octobre 2017 à 17:55 »
Gaffe, wcg m'a donné du faah2 qui n'est pas dans mes préférences; petit dysfonctionnement à envisager  :gno:

Edit: non, confusion de ma part, c'est des beta faah2 et ça s'est ok  :D
« Modifié: 20 octobre 2017 à 17:59 par Maurice Goulois »

Maurice Goulois

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2664 le: 20 octobre 2017 à 18:00 »
J'ai un peu peu trop vite lu et j'ai vu les uts qui s'appellent fah2.. et j'ai tellement rarement du beta que j'ai même pas regardé le nom de l'appli  :desole:

Elles ont une deadline serrée, c'est la panique dans le client boinc  :lol:
« Modifié: 20 octobre 2017 à 18:16 par Maurice Goulois »

[AF] fansyl

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2665 le: 15 novembre 2017 à 22:40 »
Je crunche dans le silence et c'est ma joie !
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JeromeC

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2666 le: 16 novembre 2017 à 11:30 »
Wé mais en ce moment je fais surtout "du petit projet" (stop, acoustics, duchamp et leiden pour tenter d'améliorer un peu avant la fin) (sauf pour le GPU Mac où j'ai pas trop le choix) donc tant pis pour les bétas Mac !
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DocPhilou1966

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2667 le: 25 novembre 2017 à 07:16 »
Hello  :hello:
J'ai ajouté une machine sur WCG, mais les stats "Statistiques unité Historique" sur mon compte indiquent 0 "temps de travail" et 0 unités renvoyées ...
Alors qu'il a tourné toute la nuit et renvoyé plein d'UTs ...
Une idée ?
Merci Beaucoup  :jap:

naz

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2668 le: 25 novembre 2017 à 07:34 »
les mises à jour se font à 13h00 heure métropole et 1h00 du matin  :kookoo: patience  :coffeetime:

DocPhilou1966

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2669 le: 25 novembre 2017 à 07:46 »
Je pense avoir eu des crédits, mais c'est dans les statistiques unités que la machine reste à 0 ?
Elle tourne depuis hier.
Vais attendre demain ;)
Ajouté un petit 7700HQ :)

DocPhilou1966

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2670 le: 25 novembre 2017 à 10:16 »
Hello !

En annexe une capture d'écran.
Ce pc a renvoyé au moins 40 UT's

Merci  :jap: :hello:

[AF] fansyl

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2671 le: 25 novembre 2017 à 10:21 »
Ça va venir, il faut que les UTs soient validées et qu'ensuite les stats soient mise à jour.
Wait&see !  :coffeetime:
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DocPhilou1966

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2672 le: 25 novembre 2017 à 11:01 »
Vais attendre, mais il y en a a déjà une trentaine de validées ...
Merci !
 :hello: :jap: :kookoo:

DocPhilou1966

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Re : [WCG] World Community Grid (multi-projets)
« Réponse #2673 le: 07 décembre 2017 à 05:29 »