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Auteur Sujet: [MILKYWAY] Discussions sur Milkyway@home  (Lu 726890 fois)

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Hors ligne [AF>Libristes>Jip] Elgrande71

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Réponse #5200 le: 31 August 2018 à 20:13
Sur OpenCL pas OpenGL, tu voulais dire non ?

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Hors ligne Maeda

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Réponse #5201 le: 01 September 2018 à 11:58
Oups. OpenCL bien sûr :siflotte:


Hors ligne overclockman

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Réponse #5202 le: 01 September 2018 à 13:10
Je pense que ça viens de ma méthode d'enregistrement du fichier. J'utilise open office et j'enregistre en XML ça me semble logique mais j'ai du rajouter .xml ensuite. Une idée ?



Hors ligne Maeda

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Réponse #5203 le: 01 September 2018 à 17:01
Ouvrir avec un éditeur "brut", notepad et simplement changer l'extension de .txt à .xml :)


Hors ligne GuL

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Réponse #5204 le: 22 September 2018 à 12:24
Je pense que ça viens de ma méthode d'enregistrement du fichier. J'utilise open office et j'enregistre en XML ça me semble logique mais j'ai du rajouter .xml ensuite. Une idée ?
Ouvrir avec un éditeur "brut", notepad et simplement changer l'extension de .txt à .xml :)
:+1:
Openoffice doit très probablement te rajouter plein de lignes qui ne servent qu'à lui, et qui rendent le fichier incompréhensible.



Hors ligne overclockman

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Réponse #5205 le: 22 September 2018 à 13:51
Merci, j'ai testé avec notepad aussi mais même résultat, j'ai changé de projet gpu car ma cg n'est vraiment pas performante pour milky.



Hors ligne toTOW

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Réponse #5206 le: 26 September 2018 à 18:38
Notepad++ c'est la vie !

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Hors ligne zOU

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Réponse #5207 le: 26 September 2018 à 20:18
app_config.xml :

Citer
<app_config>
   <app>
   <name>milkyway</name>
      <gpu_versions>
      <gpu_usage>0.5</gpu_usage>
      <cpu_usage>0.05</cpu_usage>
      </gpu_versions>
   </app>
</app_config>

0.5 = 2 tâches par carte.
1 = 1 tâche par carte.

tu ferme boinc avant de créer ce fichier.
puis tu relance boinc une fois le fichier crée
 :kookoo:

Ou dans les menus: lire les préférences, et ça ne marchera que pour les UT non démarrées.

Aussi il faut une ligne max_concurrent non ?



Hors ligne GuL

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Réponse #5208 le: 26 September 2018 à 20:45
Aussi il faut une ligne max_concurrent non ?
C'est en option  :p



Hors ligne PhilTheNet

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Réponse #5209 le: 02 January 2019 à 09:18
Database Unavailable

 :rhaa:




Hors ligne JeromeC

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Réponse #5210 le: 11 February 2019 à 11:27
J'ai l'impression qu'il est toujours à moitié en rade le serveur... pourtant le server status est online avec une date du jour et on dirait bien que ça crunche là dedans, mais le reste est KO (notamment la page appli).

Y'a bien une appli GPU qui marche sur NVidia c'est bien ça ? la GTX 1080 de mon shadow va le manger sans soucis ?

A quoi bon prendre la vie au sérieux, puisque de toute façon nous n’en sortirons pas vivants ? (Alphonse Allais)



Hors ligne erik

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Réponse #5211 le: 11 February 2019 à 16:18
tout à fait, en DP.  :)

la 1080 Ti a la DP. Pour la 1080 je ne sais pas et je n'ai pas trouvé sur le net
« Modifié: 11 February 2019 à 16:53 par erik »



   


Hors ligne DocPhilou1966

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Réponse #5212 le: 11 February 2019 à 18:58
Sur MW, rien de tel qu'une HD7950 ou 7970 à 50 balles ;)  :siflotte:

 
13800346^131072+1   935,840 (decimal)   2019-01-27 Generalized Fermat Prime Search


Hors ligne GuL

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Réponse #5213 le: 11 February 2019 à 18:58
Sur Pascal, le ratio FP32/FP64 est de 1/32 (https://forum.boinc-af.org/index.php/topic,3603.msg462144.html#msg462144), ce qui fait 257.1 GFlops en DP sur la 1080  :kookoo:



Hors ligne DocPhilou1966

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Réponse #5214 le: 11 February 2019 à 19:04
Sur Pascal, le ratio FP32/FP64 est de 1/32 (https://forum.boinc-af.org/index.php/topic,3603.msg462144.html#msg462144), ce qui fait 257.1 GFlops en DP sur la 1080  :kookoo:

 :kookoo:
Oui, ça tournera, mais comparé aux 750 voire 800 des HD7950 et 950 voire 1020 des HD7970 ... ;)
J'ai 2 GTX 1080 G1, mais quand je fais tourner MW, je rebranche mes vieilles 7950  :hyperbon:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_AMD_graphics_processing_units#Southern_Islands_.28HD_7xxx.29_Series
« Modifié: 11 February 2019 à 19:05 par DocPhilou1966 »

 
13800346^131072+1   935,840 (decimal)   2019-01-27 Generalized Fermat Prime Search


Hors ligne erik

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Réponse #5215 le: 11 February 2019 à 19:53
Oui, ATI c'est mieux pour MW, d'ailleurs au début il n'y avait que ça.  :origin:
« Modifié: 11 February 2019 à 20:03 par erik »



   


Hors ligne JeromeC

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Réponse #5216 le: 12 February 2019 à 09:11
Mmmm ça part pas fort, je l'ai mis dessus hier soir et là je constate via mon compte milky que j'ai déjà 105 tâches "Terminé, validation peu concluante" (crédits "en attente" d'un wingman) pour 224 valides ! une sur deux !

Elles durent entre 20 et 30 secondes... c'est normal tout ça ?

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Réponse #5217 le: 12 February 2019 à 09:21
Tu en as déjà certaines qui ont été validées ? C'est sur ta machine shadow ?



Hors ligne modesti

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Réponse #5218 le: 12 February 2019 à 09:46
Mmmm ça part pas fort, je l'ai mis dessus hier soir et là je constate via mon compte milky que j'ai déjà 105 tâches "Terminé, validation peu concluante" (crédits "en attente" d'un wingman) pour 224 valides ! une sur deux !

Elles durent entre 20 et 30 secondes... c'est normal tout ça ?

Ça fait longtemps que je n'ai pas fait de Milky sur GPU, mais de mémoire les durées correspondent (c'était ~1 min. sur HD6950). Et ce n'est pas anormal chez Milky d'avoir des "peu concluantes", dans la plupart des cas elles se valident.


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Hors ligne JeromeC

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Réponse #5219 le: 12 February 2019 à 12:16
@Gul : oui j'en avais 224 ce matin et maintenant j'en suis à 301 validée, la bonne nouvelle c'est que les non concluante n'ont (presque) pas augmentées, toujours 107 (105 ce matin), elles tournent autour de 30 secondes, c'est bonnard.

@mod : je suis pleinement rassuré :)

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Réponse #5220 le: 12 February 2019 à 13:44
elles tournent autour de 30 secondes, c'est bonnard.
Dans ce cas, tu peux peut-être rajouter un app_config, pour optimiser la charge du GPU :
<app_config>
    <app>
        <name>milkyway</name>
        <gpu_versions>
            <gpu_usage>0.125</gpu_usage>
            <cpu_usage>.05</cpu_usage>
        </gpu_versions>
    </app>
</app_config>



Hors ligne modesti

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Réponse #5221 le: 12 February 2019 à 17:55
Je ne sais pas si ça vaut vraiment le coup/si c'est prudent de multiplier les tâches sur le GPU. De mémoire, le GPU est toujours entre 95 et 98% avec Milky. Et je peux vous assurer qu'on entend bien le changement entre deux tâches à l'intérieur de la tâche (qui en contient 5) au niveau du ventilateur. C'est pour ça que j'avais arrêté.
Je recommencerai peut-être quand j'aurai remis un GPU de crunch dans mon ordi.


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Réponse #5222 le: 12 February 2019 à 19:18
Je confirme que sur le shadow le GPU est utilisé autour de 90% donc je pense qu'il est bien assez nourri ! :)

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Réponse #5223 le: 12 February 2019 à 20:56
Et je peux vous assurer qu'on entend bien le changement entre deux tâches à l'intérieur de la tâche (qui en contient 5) au niveau du ventilateur. C'est pour ça que j'avais arrêté.
C'est pour ça que j'en lance plusieurs en même temps : pour ne pas entendre le changement de régime.

Je confirme que sur le shadow le GPU est utilisé autour de 90% donc je pense qu'il est bien assez nourri ! :)
A chaque changement de tâche, tu dois avoir 1s d'arrêt du GPU environ. 1s sur 31s, ça fait 46.5 minutes d'absence de calcul en une journée. Ce n'est pas négligeable. :origin:



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Réponse #5224 le: 13 February 2019 à 00:00
Tortionnaire de GPU !! et à quelle heure elle peut souffler cette pauvre carte hein ? je vais appeler la SPGM !

Donc tu en cumules plusieurs en décalé, qui mettent plus longtemps pour tourner mais y'a pas de temps mort ? t'es sûr que cela n'augmente pas le temps de calcul global (le CPU ayant plus de mal à gérer plusieurs calculs GPU en parallèle ne pouvant pas consommer tout le GPU qu'ils demandent) au lieu de le réduire ? (tes secondes de changement gagnées étant moindre)

(Société Protectrice des GPU Maltraités)

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