Auteur Sujet: [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home  (Lu 59290 fois)

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Pink

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #450 le: 17 mai 2018 à 16:54 »
dites les gars, asteroide, il a une gestion particulière du app_config ou çà vient de moi qui comprends pas tout ?

quand je lui rentre çà pour lui dire que je ne veux pas qu'il ait plus de 12 wu's qui bossent en même temps :
( mon proco : ryzen 1700x 8 cores/16 threads)

Citer
<app_config>
   <app>
   <name>period_search</name>
      <gpu_versions>
         <gpu_usage>0.5</gpu_usage>
         <cpu_usage>0.25</cpu_usage>
      </gpu_versions>
   </app>
   <project_max_concurrent>12</project_max_concurrent>
</app_config>

il m'en fait bosser 11

pour avoir 12 wu's, je dois lui rentrer çà :

Citer
<app_config>
   <app>
   <name>period_search</name>
      <gpu_versions>
         <gpu_usage>0.5</gpu_usage>
         <cpu_usage>0.25</cpu_usage>
      </gpu_versions>
   </app>
   <project_max_concurrent>13</project_max_concurrent>
</app_config>

y'a un truc que je capte pas  :??:

GuL

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #451 le: 17 mai 2018 à 21:03 »
J'ai une question : tu es sûr qu'il y a besoin d'en faire tourner 2 en parallèle sur le GPU ? Chez moi l'utilisation du GPU est à 100% avec une seule.

Pink

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #452 le: 17 mai 2018 à 21:06 »
je n'en ai absolument aucune idée.  :D
pour moi, plus t'en fait bosser en même temps, plus tu gagne de crédits.
je me gourre ?

[AF>Amis des Lapins] Jean-Luc

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #453 le: 17 mai 2018 à 21:12 »
Oui, oui, tu te goures !
Cela peut-être contre-productif.
Chez-moi, ça n'est bon que pour PrimeGrid.
1 seule tâche : 400 000 points par jour.
2 tâches en parallèle : 600 000 points par jour.
Plus de tâches en parallèle : le score redescend.

Pour les autres projets : max de points avec une seule tâche. (Amicable, Einstein, Collatz)


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http://www.astrocaw.eu/?p=605
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Pink

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #454 le: 17 mai 2018 à 21:14 »
ah beh merde.
je dois mettre quoi du coup dans mon fichier ?

[AF>Amis des Lapins] Jean-Luc

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #455 le: 17 mai 2018 à 21:19 »
Malheureusement, je ne sais pas pour Astéroïde.
Le mieux est de comptabiliser tes points avec une seule, de refaire un essai avec 2 en parallèle, puis avec 3 ou 4...
Et de voir ce qui est le mieux.
Mais il faut quelques heures, voire quelques jours pour faire ce genre de tests.
Et en plein Pentathlon, c'est pas le pied !
A moins que quelqu'un les ait déjà faits pour ta GPU.


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Pink

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #456 le: 17 mai 2018 à 21:22 »
1 et 0.5 au lieu de 0.5 et 0.25 peut-être ?
pour avoir qu'un gpu, çà doit être çà non ?

mon gpu asteroide : gtx 770

GuL

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #457 le: 17 mai 2018 à 21:40 »
Oui, c'est ça, 0.5 cpu et 1 gpu.
Pour surveiller l'usage de ton gpu, tu peux utiliser gpu-z. Il n'est intéressant d'utiliser deux tâches simultanément que si ton gpu est en dessous de 90%. Ou éventuellement si ta carte graphique chante (on appelle ça du coil whine)

JeromeC

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #458 le: 17 mai 2018 à 22:20 »
Ben si l'utilisation de GPU est déjà à 100% avec une je vois pas ce que tu pourrais gagner avec 2. J'ai fait le test sur mon vieux GPU avec 2 PrimeGrid au lieu d'une, chaque tâche mettait un peu plus du double de temps pour se terminer, donc c'était clairement contreproductif.

Seul un test sur *ta* config peut permettre de savoir si ça vaut le coup ou pas.
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

Pink

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #459 le: 17 mai 2018 à 22:43 »
ok merci.
0.5 et 1
je vais tester et surveiller. :)

et sinon, par rapport à ma question d'origine ?  :D

Pink

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #460 le: 17 mai 2018 à 23:05 »
bon, j'ai modifié le fichier en 1/0.5, du coup, j'ai plus qu'une tâche asteroide qui tourne, et mon gpu est chargé à 100%.

fzs600

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #461 le: 10 juillet 2018 à 06:38 »

Utilisateur GNU-LINUX. fzs600@hub.g3l.org

JeromeC

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #462 le: 15 novembre 2019 à 10:18 »
Y'a plus l'air d'avoir d'administration active sur ce projet.

http://asteroidsathome.net/boinc/forum_thread.php?id=745

Concernant les GPU ça fait un bail qu'ils maintiennent plus rien on dirait et les GPU récents ne sont plus compatible à cause de leur approche CUDA et pas OpenCL...
Parce que c'était lui, parce que c'était moi.

modesti

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #463 le: 15 novembre 2019 à 10:46 »
Je me demande si ça vaut bien le coup de calculer ces tâches sur GPU. Elles mettent environ 1h20 en CPU (sous Linux) :spamafote:

Viendez chez nous, cause qu'on est les meilleur(e)s :D


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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #464 le: 15 novembre 2019 à 11:54 »
il y a quand même une news du 24 septembre 2019

Citer
New models reconstructed from Gaia and Lowell photometry
We published hundreds of new asteroid models. The paper is available at arXiv and should soon appear in Astronomy and Astrophysics journal. Thanks a lot for your contribution and patience!

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Re : Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #465 le: 15 novembre 2019 à 12:17 »
Y'a plus l'air d'avoir d'administration active sur ce projet.

http://asteroidsathome.net/boinc/forum_thread.php?id=745

Concernant les GPU ça fait un bail qu'ils maintiennent plus rien on dirait et les GPU récents ne sont plus compatible à cause de leur approche CUDA et pas OpenCL...

Oui elles ne sont pas compatibles avec les Nvidia Turing. C'est dit sur leur site


http://cuculles.myminicity.com/env

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Re : [ASTEROIDS]Discussions sur Asteroids@Home
« Réponse #466 le: 15 novembre 2019 à 18:45 »
Il n'a jamais été valable de cruncher en GPU sur Asteroids, les applications SSE et AVX amènent suffisamment de parallélisme pour que le code soit proche de l'optimum.

Il ne faut pas oublier que les GPU ne sont performants que si le calcul à effectuer est divisible en un même traitement applicable sur N données (principe Single Instruction, Multiple Data (SIMD)) à contrario des CPU qui ont une approche Multiple Instruction, Single Data (MISD). La réalité est entre les deux car les instructions SSE et AVX utilisent des unités justement SIMD.

Bref ouvrez les vannes CPU !

 :hello:

Ref : https://en.wikipedia.org/wiki/SIMD
Je crunche dans le silence et c'est ma joie !
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