Auteur Sujet: allocation ressources et temps affiché  (Lu 1588 fois)

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kam28

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allocation ressources et temps affiché
« le: 10 août 2007 à 14:34 »
 :hello:

Danc BOINC lorsque l'on va dans preference on peut choisir "ne pas depasser X % du processeur", hors quelque soit la valeur choisit le temps de calcul reste le meme est ce normal? et est ce que ce temps est exact?

Hildor

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allocation ressources et temps affiché
« Réponse #1 le: 10 août 2007 à 14:41 »

Sur quel projet est tu ?

le temps n'est pas forcement exacte, il se mettra à jour quand tu finira l'unité et que tu en demendera d'autres.

Cthulhu22

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« Réponse #2 le: 10 août 2007 à 15:13 »
Le temps de calcul d'une unité affiché dans BOINC n'est pas le temps réel, mais le temps processeur.

Que tu alloues 1% ou 100% de processeur à une unité, cette durée est donc identique. (tu mettras 100 fois plus de temps à faire l'unité, mais le calcul de cette unité aura "couté" la même chose au processeur que s'il était à 100%)

kam28

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« Réponse #3 le: 10 août 2007 à 16:02 »
je suis sur climateprediction

Je ne comprend pas si je met  plus de temps a calculer le temps processeur devrait augmenter egalement.

Cthulhu22

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« Réponse #4 le: 10 août 2007 à 18:22 »
Pour faire un calcul, on va dire que tu as besoin de 100 minutes_processeur (c'est un exemple, ;))

Si ton processeur tourne à 100% pour BOINC, alors tu mettras 100 minutes réelle pour calculer l'unité.

Si ton processeur tourne à 10% pour BOINC? il faudra 10 fois plus de temps réel pour que l'unité ait eu 100 minutes_processeur à sa disposition.

Le "Temps de calcul" est donc identique, puisque le temps de calcul est du temps_processeur et non du temps réel.

Ton temps de calcul augmentera donc d'autant plus vite que ton % est élevé.

Pour ton problème, est-ce que tu parles du temps final ou bien justement qu'entre 10% et 100%, l'évolution est identique (auquel cas c'est un problème)


kam28

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« Réponse #5 le: 10 août 2007 à 18:52 »
Je vais faire des captures pour te montrer de quoi je parle.


ps:j'ai essayé de mettre un avatar mais je ne l'ai toujours pas est ce normal?

claude

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« Réponse #6 le: 10 août 2007 à 23:15 »
ton avatar doit être validé par un modo ... y sont p't-être en vacance :whistle: ou alors ils n'ont pas aimé  :pfff:

kam28

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« Réponse #7 le: 11 août 2007 à 12:01 »
bah si mes souvenir sont bon ( ca va bien faire un mois) ce n'est qu'un vers du jeu WORMS

pas grave :)

kam28

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« Réponse #8 le: 11 août 2007 à 12:10 »


le temps indiqué ici ne change pas lorsque l'on modifie les pourcentages dans ce panneau de config


Cthulhu22

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« Réponse #9 le: 11 août 2007 à 12:24 »
C'est normal, puisque le "Time Remaining" est le temps_processeur restant, et non pas le temps réel.

kam28

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« Réponse #10 le: 11 août 2007 à 12:28 »
ok, quand meme bizarre que ca ne varie pas en fonction de l'utilisation processeur

gulu

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« Réponse #11 le: 11 août 2007 à 15:12 »
j'ai peut-être compris ce que tu demandes :

bin sur une unité aussi longue, il faut du temps pour que le temps restant estimé change (s'infléchisse). tu as calculé 6.7% en 18h30. si tu mets à 50% ton proc, par exemple dans une heure, tu seras peut-être à 7% en 19h30. comme l'estimation tient compte de tout ce que tu as déjà calculé, la différence avec la "nouvelle" estimation ne sera pas flagrante. par contre, dans 10 heures, là ça va se voir vraiment.

je me demande si je suis clair ?   :)
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kam28

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« Réponse #12 le: 12 août 2007 à 10:10 »
si si tres clair

merci